大班韵律活动屎売郎造房子教案
大班韵律活动屎売郎造房子教案
1、大班韵律活动屎売郎造房子教案
挑战4游戏“改变路线”一一延伸
挑战3游戏“滚球大赛”:S——S的正式比赛,赢得一组获得一颗小粪球,累计哪一组最多为获胜
挑战2T——S的再次高级示范
挑战1+游戏1“滚球大赛”TーT高级示范
音乐+T-S学习基本动作一一随乐口令(3遍)
动作根据故事情境做出:出发、有力气、过小河、继续走、过草丛等基本动作(教师示范动作,示范一次解决一个问题)。
故事
动作建议及玩法建议:
第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作
第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。
第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。
间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。
结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。
活动目标:
1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。
2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。
3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。
4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
5.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片编辑好的音乐。
(大瑜伽球一一粪球)
前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。
活动过程:
一、情境导入
草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。
教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?
教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听
二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。(只播放前半段基本动作的音乐)
1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。
2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。
3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?
4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。
5.解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。
6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。
三、游戏“屎壳郎球大赛”
小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?
2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。
3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。
教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?
4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。
5.S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得到的小粪球最多为获胜。
四、结束部分
教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。
2、大班语言活动教案《果酱小房子》含反思
【活动目标】
1、感受故事中房子变化的趣味,喜欢并尝试续编故事结尾。
2、初步懂得自己长大了,遇到事情能够去试着面对。
3、能分析故事情节,培养想象力。
4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。
【活动准备】
图片、无色的画有小房子的卡、字。
【活动过程】
一、导入活动,引发听故事的兴趣。
1、谈话活动:说说有趣的房子。
师拿出“小房子”三个字,问:这是什么字?你们认识吗?(幼儿基本都认识,会说:小房子。)
你平时见过什么有趣的房子吗?(见过别墅、电视里的灰太狼的房子……)
2、观察熊哥哥,猜测讲述。
今天,我带来了一位朋友,它是谁呢?(出示一个手里提着桶的小熊)
这是一只怎样的熊呢?(可爱的熊、漂亮的熊、它的手里拿着一只桶。)(重点引导幼儿观察它手里的桶)
对,熊哥哥手里提着一只桶,里面装了它最爱吃的东西,会是什么呢?(蜂蜜。)我们跟熊哥哥打个招呼吧。(熊哥哥好!)
熊哥哥经过小树林的时候,也发现了一栋有趣的房子,我们一起去看看吧。
二、听听、猜猜理解故事情节。
1、出示图片背景,边插问边讲述故事前半部分。
讲述故事,从熊哥哥熊哥哥提着一桶蜂蜜路过树林的时候到好闻的香味。
(1)小房子里的香味可能是什么?(面包、水果)
讲故事,从熊哥哥用鼻子一闻到感到不安起来。(讲到把果酱舔完的时候抽掉红色的房子。)
(2)熊哥哥的手上是什么东西粘糊糊的?(胶水、糖……))
(3)熊哥哥吃到了这么好吃的果酱为什么还要不安呢?它会怎么办?(如果幼儿说不出来可以引导幼儿:这是谁的房子呢?)
2、提问,理解故事前半部分内容。
主人不在,熊哥哥把别人涂在墙上的果酱给吃了,心里很不安。它会怎么办呢?(可能会逃跑。)那它要是逃跑了心里就会安心了吗?
小朋友想的这么多办法,哪个办法是又方便又好的呢?(把蜂蜜刷在墙上。)
讲故事,(熊哥哥想)从我把人家辛辛苦苦涂上的果酱吃了到准备把自己手里的蜂蜜往墙上刷。
熊哥哥自己很喜欢吃蜂蜜,它舍得把蜂蜜涂在墙上吗?那它为什么还要把蜂蜜涂在墙上呢?
讲故事,熊哥哥就把自己手里的蜂蜜往墙上刷。小房子涂成漂亮的黄色,散发出蜂蜜的香味。(抽掉无色的房子)
3、小结。
这个有趣的房子与我们平时的房子有什么不同?
这座房子还有一个地方也很有趣,原来这座房子是什么颜色的,现在呢?它怎么会变的?(平时的房子是刷的油漆。这个房子是刷的果酱;会变颜色。)
熊哥哥因为主人不在家,它把主人房子上的果酱全吃光了,心里感到很不安,为了弥补它把自己最爱吃的蜂蜜涂在了墙上,于是,这座房子就变颜色了。
4、完整倾听故事前半部分,教师讲述、演示图片。
三、幼儿尝试迁移续编故事。
1、教师讲述故事后半部分。
熊弟弟听见哥哥说房子变成了黄色会怎么做呢?
熊弟弟一听房子的颜色变成黄色了,它觉得很奇怪,于是就走进了小树林,远远地就看见了一座黄黄的小房子。闻一闻,哇,是蜂蜜,这可是熊弟弟最爱吃的。于是它舔啊舔啊,不一会儿,它就把墙上的蜂蜜全吃光了。熊弟弟想:让我也给房子变一变吧。
房子又会变成什么颜色呢?会把谁引来,它又会把房子变成什么颜色呢?问题有点长,能记住吗?我刚才说了什么?”(有意让孩子回忆问题)
2、讲解续编故事的要求:
好,我在后面的桌子上给你们准备了小房子的图片,请小朋友想一想,画一画,再说一说,当听到老师开始摇铃鼓的时候,不管你画没画好都要回来,听明白没?(在幼儿画完以后,提醒幼儿回到座位上跟同伴交流自己续编的故事,老师也可以适当介入,带着幼儿讲讲。)
3、幼儿尝试续编故事,教师巡回指导。
4、集体交流。
附故事:
熊哥哥提着一桶蜂蜜路过树林的时候,看到一座红色的小房子,小房子散发出一阵阵好闻的香味。熊哥哥用鼻子一闻,“嗯,好像是果酱哎!”熊哥哥边走边想:“多谗人啊,要是让我进去好好闻一闻该多好啊。”于是,熊哥哥就走近小房子,发现门开着,房子里空空的:既没有果酱桶,也没有罐子。果酱在哪里呢?他刚想把头伸进门,忽然发现一只手掌粘在墙上了。熊哥哥拔呀拔呀,好不容易把手掌从墙上挣脱下来,一看,呀,粘糊糊的,用舌头一舔,咦,甜甜的,原来墙上涂着的都是香甜的果酱。这下熊哥哥忍不住了,它不停地舔呀舔呀,把墙上的果酱舔得干干净净。舔完了果酱,熊哥哥突然感到不安起来:“我把人家辛辛苦苦涂上的果酱吃了,这可怎么办呢?”熊哥哥低下头,它看到自己带来的那桶蜂蜜,他笑了:“我可以把这桶蜂蜜涂在墙上。”于是,熊哥哥就准备把自己手里的蜂蜜往墙上刷。(第二遍:小房子涂成漂亮的黄色,散发出蜂蜜的香味)
第二天,熊弟弟来看熊哥哥。熊弟弟说:“树林里有座涂着红色果酱的房子!”熊哥哥笑了:“哼,我早就知道啦,不过现在这座房子是黄色的了。”
弟弟一听房子的颜色变成黄色了,它觉得很奇怪,于是就走进了小树林,远远地就看见了一座黄黄的小房子。闻一闻,哇,是蜂蜜,这可是熊弟弟最爱吃的。于是它舔啊舔啊,不一会儿,它就把墙上的蜂蜜全吃光了。熊弟弟想:让我也给房子变一变吧。
教学反思:
《果酱小房子》生动地讲述了一个故事。故事中所述之事是幼儿能够理解和接受的。熊哥哥、房子,这两种事物都是幼儿非常熟悉和喜爱的。叙述过程中情节的发展符合幼儿的智力发展,符合中班幼儿语言获得的水准。 活动调动了幼儿的积极思维。调动了幼儿学习的积极性。今后还会通过不断的努力,更好的为幼儿奉献更为精彩的活动。
3、大班语言活动教案《果酱小房子》
活动目标:
1、欣赏故事,感受故事中果酱小房子的趣味。
2、喜欢并尝试创编故事结尾,乐意和同伴一起学编。
3、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。
4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。
活动准备:
物质准备:字卡--房子,画有红、黄、橘黄色的房子各一幅,背景图一幅,熊哥哥、熊弟弟图片、录有完整故事内容的课件、一首快节奏的音乐、印有小房子轮廓的1/4 A4纸42张、蜡笔14盒、7张桌子。
经验准备:1、课前训练幼儿在规定的时间内快速完成涂色,并能在听到指定音乐时结束手中的工作。
2、熟悉各种不同颜色的蔬果酱和不同风格的房子。
活动过程:
一、出示字卡--房子,引题。
1、认识这两个字吗?
2、我们生活的周围有很多房子,有没有哪幢房子让你觉得特别有趣的,或者你印象很深的?
二、出示背景图,边讲述边提问。
1、出示图片"熊哥哥"这是我的朋友熊哥哥,它在树林里发现了一幢有趣的房子,我们一起去看看吧。
2、边讲述边提问:
小房子的香味可能是什么?
熊哥哥的手掌被什么东西粘在了墙上?
什么叫不安?熊哥哥为什么不安?他把别人的果酱吃了,万一被别人知道了,怎么办?大家给他想个办法。熊哥哥自己又想到了什么办法?
熊哥哥发现的房子和我们平常看到的房子一样吗?哪里不一样?
三、课件完整讲述故事一遍。
熊弟弟来看熊哥哥了,关于房子的颜色又变了,这是怎么回事?接下来会发生什么?
四、请幼儿作画并猜想。
接下来房子会发生什么变化?请你去想一想,给房子涂上有香味的东西,猜猜等下谁会来?小房子又会变成什么颜色?
五、请个别幼儿根据自己的画续编。
教师示范续编故事,熊弟弟一听房子的颜色变了,他就跑到树林里去看……他就在墙上刷上了一层橘子酱。谁刚刚涂了一层橘子酱?接下来的故事就由他来讲了,请桔子酱的小朋友上来接着编,以此接龙。
看来这个故事好长好长,一个一个可以不停地讲下去,那我们带着我们的小房子到教室里接着讲。
关注有效回应与评价示范学习课《果酱房》师幼要求:请每位教师在细读教案时带着以下问题进行思考:
1.请寻找本活动中教师提问的亮点。如果是你你会怎么设计?
2.找一找教师的回应你觉得哪些是让你有启发?
一、导入谈话环节师出示字卡:认识吗?
幼:小房子师答:是的,小房子,房子在我们周围到处都有,可是你能告诉我,哪幢房子给你印象最深?让你觉得非常有趣?有吗?,有人想好了。
幼:房子门前有秋千…..
师:显然你们家有,是啊,房子门前有秋千有滑梯,一定会非常有趣,我也很羡慕哦!
师:你见过什么有趣的小房子,让你印象很深的?
幼:别墅?
师:为什么?:
师:因为别墅有楼梯,,夏天的时候特别舒服,让你印象这么深。
幼:住在天台?
师:天台什么地方最吸引你?
幼:天台有个大院子,可以荡秋千。
师:天台给他留下了深刻的印象。
师:你觉得那幢房子最有趣?
幼;大树,树下可以当秋千师:一定非常的谢逸,是不是。
师:你说?
幼:高楼大厦师:对呀,高楼大厦在我们旁边是最多,最常见的。那么高楼大厦让你印象最深最有趣的是哪里?
幼;高楼大厦师;就是他的高,0 他喜欢住在高高的楼房上。
师;最后一个你说幼:就是我舅妈住的房子,有窗户?
师:特别的大?
幼点头师:所以你觉得特别有趣,给你印象很深。是的,好多人都喜欢大房子。
师:今天老师,带来了一个朋友,它是谁?
师:这是一只怎样的熊?
幼:可爱的,师:他听了你的话真高兴,这词儿用的真好。谢谢你哦!还有吗?
幼:漂亮的。勤劳的师:勤劳的,你从哪里看出来的?
幼:因为他手里有桶师:从他手里提的桶,可以看出他是一只经常干活的一只熊。他很会仔细观察。(旁边幼儿表扬他)师:谢谢你对他的赞美。大家已经注意到了他手里的1只桶,对,这只熊他手里提的这样东西正是他最爱的一样东西。
幼:蜂蜜师:是的没错,一桶蜂蜜,现在和他打招呼,他是熊哥哥,怎么和他打招呼?(空2秒)幼:熊哥哥好师:真有礼貌,熊说"小朋友下午好"熊哥哥在路过小树林的时候发现了一撞有趣的房子,我们一起去看看。
二、理解故事出示房子师讲述故事:熊哥哥提着一桶蜂蜜,路过小树林的时候,看见了一幢红色的小房子,小房子发出阵阵好闻的香味。
问:香味是什么?
幼:蜂蜜师:呦,跟他桶里装的是一样的师:你猜呢?
幼:是花师:我喜欢你的答案,跟他想的不一样,花也是香香的。
师:你觉得这么香的是什么?
幼:房子里的主人在炒菜师:是的,饭菜也很香。你家里的饭菜一定很香。
师:你猜房子里面是什么?
幼:还有香水,师:谁用香水幼:妈妈。妈妈喜欢用香水师:是吗?还有吗?
幼:香香的汤,师:是喝的,你家的饭菜一定很香。原来我们生活中的香味是不同的。
师:熊的鼻子特别的不灵敏,它的鼻子闻到的是什么呢?熊哥哥吸了吸鼻子,啊!好像是果酱!
师:咦!果酱是干什么的?你知道吗?熊哥哥边走边想,多馋人啊!要是能走到房子里好好闻闻该多好啊!于是。熊哥哥来到了小房子跟前,用力系着鼻子。一看,呀,门开着,既没有果酱桶,又没有筷子,果酱在哪儿呢?熊哥哥刚要把头伸进门,突然发现自己的手背黏糊糊的粘在墙上,熊哥哥拔呀拔呀,好不容易把自己的手拔了下来,熊哥哥对着自己的熊掌舔了舔,甜甜的!
是果酱吗?你们都吃过果酱,是甜的,原来墙上涂的是香甜的果酱,这下,熊哥哥忍不住了,它开始不停地舔呀舔。没多久,就把果酱都舔完了,舔完果酱房熊哥哥突然心里觉得不安起来。
师:什么叫不安?
幼1:答不出来 师:还需要点时间,再回答。
幼2:心理感觉不舒服 师:他为什么会不舒服?
幼3:很怕被房子里的主人发现师:他吃果酱的时候有人吗?
幼:没人师:没有人,主人不在,他把别人刷在房子上的果酱给吃了。心不安了!那怎么办?
幼:跑师:谁同意跑? 幼儿举手 显然很多人同意你的观点。那要是熊真跑了,他的心里会安了吗?
幼1:还是不安 幼2:还是会被发现的!
师:是呀,那怎么办?
幼:把红油漆刷在墙上师:红油漆,补救一下,很不错,做错事情了就得补救一下,你的想法很棒哦!还有好的主意吗?
幼:再买些果酱涂一下师:恩,这样主人不容易发现幼:讲不清楚师:你真是费尽心机啊!
幼:拿他的蜂蜜涂一下就行。
师:那么刚刚想的办法里面哪个又方便又实用又能马上补救?
幼:蜂蜜师:显然很多孩子同意你的观点。让我们看看熊哥哥到底是怎么做的。
熊哥哥心理很不安,心想:我把别人涂在墙上的果酱给吃了,这可怎么办?熊哥哥低下头,看见自己的蜂蜜桶,他笑了。
问:他笑啥?
幼:可以把蜂蜜涂上了师:对,灵光一现,好主意就来了,可以把蜂蜜涂上。于是,熊哥哥准备把自己的蜂蜜往墙上刷。
问:刚才你们说蜂蜜是他最喜欢的东西,他舍得吗?
幼:他舍不得师:熊是有点舍不得,但是······幼:但为了安全师:是为了安全吗?
幼:为了别人师:对了,为了房子原来的主人高兴,为了把错事补救回来。熊虽然舍不得,但还是应该把果酱刷上去。于是,熊就把蜂蜜刷到了墙上,这下房子就变成了果酱房,散发出阵阵蜂蜜的香味。
师:熊哥哥刚才发现的房子和我们刚才说到的房子一样吗?
幼:不一样师:哪里不一样幼1:我看到的是红色的半圆形 师:还有什么更好的理由吗?
幼2:我说的是高楼大厦,他是1幢小房子。
幼3:我说的是房子是宽宽的。结果我看见这个房子是窄窄的。 师:房子的高矮不一样!
幼4:房子都是用油漆刷的 师:用什么涂?
师:你找到了问题的关键,你好棒!你们说的房子是油漆涂的,可是他的房子是果酱涂的,而且这幢房子还有几个特别的地方,原来他是什么颜色的?
幼:橘红色 师:现在呢?
幼:黄色的了 师:这个房子有趣在这个地方,他会······幼:变!
师:对他会变,是什么原因让他变的?
幼:小熊把果酱刷上去变了师:他干嘛要刷?
幼:因为他吃了别人房子的果酱,心理不安才刷的师:理由很充分,讲话很完整。
师小结:熊是因为吃了别人的果酱,心里不安才把自己心爱的果酱刷到房子上,于是这幢房子变了颜色。
教师再次完整讲述故事第二遍,一边讲,一边变房子的颜色(红--白--黄)出示熊弟弟师说:你知道吗?森林里有幢红色的果酱房子。熊哥哥听说"嗯,我早就知道了不过,这幢房子现在变成黄色的了"问:接下来会发生什么事呢?
幼:主人来了。
师:他怎么会知道主人来了?
幼:因为主人发现房子变红色了。这是他的理由,你说接下来会发生什么事?
师:你们很担心主人会回来。如果你是熊弟弟,你听到哥哥告诉你房子变了你会怎么想?
幼:着急师:你会怎么做幼:去告诉主人,师:那么也就是说,熊弟弟会急着去告诉主人,熊弟弟可能也会去森林里看看这个汇编的房子。想想,熊弟弟去了森林。这幢房子还会不会变?他会变成什么好吃的果酱房,会把谁引过来?他来了以后,还会发生什么事?
师:问题很长,能记住吗?
幼:能师:我说了什么/师幼一起重复,教师提操作要求,等老师唱歌的时候不管你有没有画好,全停下手中的笔回来,行吗?
三、幼儿自主涂色,续编故事1.要求先完成的幼儿跟旁边的朋友说说,你涂的是什么酱?会把谁引来?
2.师幼续编故事师:熊弟弟看到房子的颜色变黄了,觉得很奇怪,于是走进小树林,远远的看见一幢黄色小房子,闻一闻,呀!蜂蜜,这可是熊弟弟最喜欢的好东西,熊弟弟忍不住了,在房子上舔呀舔,不一会,熊弟弟把蜂蜜舔完了,熊弟弟想,让我也让房子变一变吧,我给他涂什么呢?教师说:我涂上了绿绿的青菜酱,师:刚才谁刷了绿绿的青菜酱,请出幼儿继续讲故事幼:把小羊引来了,他闻·····忍···舔···想·刷上桃子酱······师请涂粉红色的幼儿续编师提醒:看好你的房子,说不定一会就轮到你了。
师:为什么这个葡萄酱刷了好几次?
幼:因为有好几个葡萄。
师小结:故事很长很长,请你们下去再编/
活动目标:
1.感受故事中房子变化的趣味,喜欢并尝试续编故事结尾。
2.初步懂得自己长大了,遇到事情能够试着面对。
材料提供:图片、无色的画有小房子的卡、字
活动过程
一、引发听故事的兴趣
1.出示字:房子,你平时见过什么有趣的房子?
2.从房子引起兴趣:熊哥哥:这是我的朋友熊哥哥,它在树林里也发现了一幢有趣的房子,我们一起去看看吧。
二、听听猜猜故事情节
1.理解故事,出示图片背景,边讲述边插问
2.故事结束后提问:熊哥哥发现的房子与我们平时看到的一样吗?
三、完整倾听
1.教师讲述并演示图片
2、出示熊弟弟提问:熊弟弟会去树林吗?为什么?(可能分两种)接下来会发生什么事呢?
四:迁移续编故事
1.出示卡片引导幼儿给小房子涂上有香味的东西,如橘子用橙色表示等
2.幼儿续编(关键是编到涂上什么味的果酱,就画有对应颜色的房子的幼儿接着编)
4、大班游戏优秀教案《造房子》含反思
活动目标:
1、探索材料的多种用途,自主的选择材料和工具,共同设置路径、运送材料、建构房子。
2、通过行走、运送和搭建,锻炼幼儿负重行走和平衡能力。
3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
活动准备:
1、建筑用砖、泡沫垫板、大小积木
2、灌着不等量水的大小瓶瓶罐罐。
3、马夹袋、双肩背包、空塑料桶、竹篮子、布、担架。
4、平衡木、爬网、拱桥、蘑菇凳、轮胎、垫子。
活动过程:
一、建筑工人,角色演绎
自编建筑工人儿歌,配合动作,演绎角色。
建筑工人的安全帽,坚硬、安全,头上戴;
建筑工人的棉手套,厚实、安全,手上套;
建筑工人上班了,动动头,一二一,一二一;
扛上工具走一走,一二一,一二一;
测试工具试一试,上上、下下、左左、右右;
一二一、一二一;
(儿歌可以根据动作的快慢,动作和速度进行调整)
二、生生合作,尝试铺路:
1、商量分组取名,选择材料,合作铺设小路。
提出要求:选择3种以上的材料,引导幼儿注意安全。
观察要点:幼儿材料的选择是否比较适合?
2、幼儿尝试走走自己铺设的路。
3、幼儿交流:你们是选择什么材料?快思教案网感觉是怎样的?(教师根据实际及时提出建议)
4、幼儿调整自己铺设的路(补充材料、小组间交换材料、调整摆放的顺序)
5、以小组为单位互换体验(走走别人的路)怎样在不同的路面上保持平衡。
三、动作练习,运送材料:
1、自由结合,选择需要的材料尝试行走运送,强化安全意识。
观察要点:
☆:是一个人单独运送或两人合作运送
☆:能否不弄脏自己的衣服
☆:行走方向有人走怎么办
☆:每次运送几块砖,能一次多运几块砖
☆:怎样更换运送工具
2、幼儿交流:
你们用了哪些方法和工具运送建筑材料的?一次运了几块砖?
你受伤了吗?怎么样来避免受伤?
四、小组游戏,合作造房
1、提出要求,强调协商合作
2、小组商议,需要的材料和工具。
3、幼儿分工合作造房子。
指导要点:
(1)在规定的时间,选择合适的运送工具,运送建筑材料和辅助材料,共同来建造漂亮的房子。
(2)随时补充、调整建构材料
五、分享、欣赏:
1、组内分享,共同欣赏。
2、评奖:最佳合作奖(1名)、快乐参与奖(2名)最佳建筑奖(1名)
活动反思:
“造房子”是孩子看得见但摸不着的活动。活动中结合图片以及课件,让幼儿在了解生活的同时,感受生活并通过活动挑战自己的运动技能。从幼儿的生活经验出发,选择在日常生活中孩子们非常感兴趣且都想尝试的材料“啤酒瓶”作为建构材料。但是在活动过程中我发现孩子们很容易把它弄倒,还有一组的是孩子们的雪花片不够,材料的缺少让建构活动有了一种很大的困惑。
5、大班美术活动教案《有趣的房子》含反思
活动背景:
大班孩子对周围一切的新奇,新鲜的事物都特别的感兴趣,一位旅游归来的小朋友把在旅游途中拍到的一些奇特建筑物的照片带来与大家分享,这些造型各异,奇特有趣的房子让孩子们大开眼界,激发了他们创作的欲望。因此,我设计了这次活动,希望孩子们通过观察各种不同的建筑,在已获取的相关经验上发挥想像进行创作。
活动目标:
1、通过观察,简单了解房子的基本构造,并学会创造性的各种材料设计制作房子。
2、在活动过程中激发幼儿积极的参与活动,并能大胆的想像创作。
3、在动手操作中培养幼儿关心和帮助他人的情感,体验合作的乐趣。
4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
5、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
活动准备:
教具:幻灯片、电脑。 学具:记号笔、油画棒、绘画纸、橡皮泥、积木、剪刀、浆糊
活动过程:
一、导入活动,激发幼儿兴趣,引导幼儿讲述生活中所见过的房子,找出房子的构造的共同点。(玩一个简单的房子拼图游戏)
1.生活经验讲述,说出房子简单的构造
导语:小朋友们好,王老师看到你们觉得特别高兴,开心,你们开心吗?,我知道你们都有一个特别温暖、幸福的家,都住在漂亮、舒适的房子里,生活得非常幸福!是啊,在这个世界上我们每一个人,每个小动物们都有一个能够遮风避雨的房子。小朋友们,除了你们居住的房子以外,你们在生活中,在电视里,书本里,还见过哪些奇特、有趣的房子呢?(幼儿回答)
师:小朋友们回答的真好,那么,你们见过的所有的房子都有些什么呢?
2.欣赏课件,进一步了解房子的构造
师:王老师请小朋友欣赏的房子只是众多房子中最普通的一种,我的好朋友去世界旅游时,拍下了一些特别奇特有趣的房子,你们想不想看看呢?
二、观看幻灯片,欣赏各种不同形状,不同构造的房子。(激发孩子的创作欲望)
1.观看幻灯片
2.提问:你看到了哪些房子?这些房子有哪些特别的地方?
欣赏时,师问:这座房子有趣吗,特别吗?你觉得哪个地方特别?(快思老师.教案网出处)(幼儿观察回答,房屋的房顶、门、窗的形状各具特色。)
3.欣赏梦中的房子(儿童作品)(课件出示一些大胆想象,造型独特美观的房子。)
三、讲述故事,引出课题——给小动物设计有趣的房子
1、教师讲故事,激发幼儿设计房子的欲望 故事:动物园要来很多的动物客人,可是动物园太小,住不下,需要给动物们建房子,该建个什么样的房子呢?你们能帮它们出个好主意吗?(幼儿讨论回答)
2.幼儿为小动物们设计房子
提问:1、你喜欢什么动物?2、你想帮助它设计一座什么样的房子?(幼儿发挥想象)
四.用各种材料设计房子。幼儿设计房子,教师指导,引导幼儿用直线、曲线等各种线条或者用大面积色块装饰房子。用橡皮泥(搓、捏、团、切)做房子、剪贴,搭建房子。
小朋友们可以自由选择,把心中最漂亮、最有趣的房子设计出来吧!
五、幼儿作品展示,讲评(造型、线条、色彩)
活动反思:
1、孩子们通过欣赏一些奇特、形状各异,风格不同的建筑,了解了这些建筑的作用、功能。感受到了这些建筑在形状、色彩、构成上带来的美。给孩子们以灵感,在已有的经验上发挥了想像,大胆创作,创作过程中,孩子们表现的积极,主动,自由发挥,并能够在创作中相互合作,协调。即体现了幼儿美术教学中应丰富幼儿的感性经验,激发其表现美、创造美的兴趣,使之体验自由和创造的快乐的教育理念,也在活动中培养幼儿与人交往、合作的能力。
2、在这次活动中,因为孩子获取的经验有限,虽然看到了许多的各种奇特,有趣的建筑,但这些建筑对于知识经验太少的孩子们来说太抽象了,很多孩子们能够很清楚的描述出心中想像中的房子,但在创作时由于经验的不够,美术技能技巧的单一等等,孩子们无法创作出自己想像中的作品,创作的作品还是缺乏一些新意,较单一。
6、大班数学活动教案《造房子》含反思
活动目标:
1、用5以内的组成玩"造房子"的游戏,感知数越大组合的方法越多。
2、关心周围建造的房屋,体会城市面貌的变化。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、引发幼儿学习图形的兴趣。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
三角形积木4块、长方形积木若干、房子照片若干。
活动过程:
一、观察照片
1、说说幼儿园附近有哪些新的建筑,介绍它们不同的功用。
2、谈谈自己家的房屋什么样?几层楼?
3、小结:不同的房屋有不同的功用。<快思老师.教案网出处>
二、玩"造房子"游戏
1、教师介绍玩法:三角形为屋顶,长方形为墙,两块长方形的墙和起来是屋顶上的数字。
2、介绍规则:1)按照屋顶上的数字寻找可以组合的积木
2)每次组合的方法不能重复。
3)如果重复、错误需拆掉重建。
3、幼儿分组游戏,教师观察。
三、观察房屋的变化,并讨论
1、看看搭好的房屋有什么变化?
2、讨论数字越大房屋就会越高的理由。
3、思考:现在要造一幢5层楼的房屋,要找数字几的屋顶?
活动反思:
在这节计算活动中,我让幼儿充分地、自主地选择墙和屋顶,孩子们在商量合作的基础上逐步掌握5以内的组成。整堂活动气氛宽松,幼儿学习积极性高,在活动中,我反复强调的只是规则,让幼儿在遵守规则的基础上游戏,这样就避免了老师最担心的常规问题。
7、大班音乐详案教案《造房子》含反思
设计意图:
目前,江阴的新房子正一幢幢拔地而起,许多孩子家里都搬了漂亮的新家。那我们身边的这些房子究竟是怎样造出来的呢?参观过建筑工地后,孩子们感触很深。他们亲眼看到了工人在挖泥、搅拌水泥、打地基、砌砖、抹水泥等造房子的情形,对房子的建造有了更深的了解。在幼儿园里,孩子们经常模仿建筑工人的动作和建筑工地上的声响,自己玩起了造房子的游戏。在此基础上,我根据孩子的兴趣和游戏情节,特地制作了相匹配的音乐,和孩子共同生成了这个韵律活动。
活动目标:
1、能跟着音乐有节奏地动作,表现造房子的情节。
2、能大胆想象造房子的各种动作和房顶的造型,体验合作表演的快乐。
活动准备:
音乐磁带
幼儿参观过建筑工地,对房子的建造有一定的了解
活动过程:
1、回忆造房子的过程
提问:小朋友,我们参观过建筑工地,那你们知道房子是怎么造出来的?
2、听音乐感受旋律、节奏,并创编造房子的动作。
提问:在这段造房子的音乐中,你听见了那些声音,好象看见建筑工人在干什么?(幼儿边说边创编挖泥、打地基、砌砖、抹水泥等动作)
3、听音乐完整动作,并创编房顶造型。
提问:刚才你造的是什么样的房子?。本.文来源:快思老.师教案网;你还想造怎样的房子呢?(请幼儿用动作表示)
4、合作表演造房子。
(1)、师生合作表演造房子。
(2)、幼儿分组合作表演造房子。
( 幼儿讨论好房子的造型和抹水泥的人之后,再进行表演。)
活动反思:
要提高大班幼儿音乐教学的效果,培养大班幼儿对音乐美的感受力、表现力,最关键的就是要从提高大班幼儿兴趣入手。在本次活动中,我觉得不足的就是教学时间的把握上,本次活动超过了所规定的时间。
8、大班美术活动教案《各式各样的房子》含反思
活动目标
1、积极参与绘画,体验成功的乐趣。
2、能大胆的想象创造性地表现造型独特的房子。
3、知道生活中常见的房子和各式各样奇怪的房子。
4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
5、培养幼儿的欣赏能力。
活动准备
1、《各式各样的房子》ppt。
2、幼儿绘画:白纸,油画棒。
活动过程
1、观看课件,丰富幼儿经验。
师:小朋友们早上好!今天老师给你们看一个大家都很熟悉的读本:《谁的房子最特别》,我们一起来看看。
2、和幼儿谈关于房子的话题,
师:除了这些房子,你们还见过什么样的房子吗?<教案来.自:快思教案网>(幼儿自由讨论)
小结:刚才有些小朋友说看到了各式各样的房子,有看到高楼大厦,平房,瓦房等等。
3、看《各式各样的房子》ppt,欣赏各式各样。
师:接下来,陈老师给你们看一些关于房子的图片,我们一起来看看它们有什么不同。
提问:你们刚刚说的和这些房子一样吗?那你觉得这些房子怎么样?
小结:这些房子都非常的奇特有趣,设计师们设计的房子都很独特,也很有创意。可见现在的房子都是千奇百怪啊!看到这些房子,陈老师的灵感一下子就出现了,看看我设计的房子。(介绍房子)
4、幼儿自由想象作画,教师个别指导。
师:咦,你们想设计一座什么样的房子呢?(幼儿讨论)
陈老师知道我们班的小朋友都是最棒的,所以呢,给你们准备了蜡笔和白纸,发挥你们的想象力,把你们心目中最独特、最有创意的房子画出来。
5、作品欣赏与评价,结束活动。
师:你设计的这幅画有什么特殊的本领吗?
活动反思:
在整个活动中,幼儿的兴趣浓厚,课堂气氛活跃。教师的范画精美,语言简练,示范到位。但还有不足之处需要加强:教师要多说房子的构图,各种线条的欣赏及画法。让幼儿想象画自己的房子给谁住,和谁一起住等。老师要示范各种线条的画法,通过启发幼儿,让幼儿画出最独特、最有创意的房子。
9、优质课教案大班韵律《剪羊毛》音乐教案
《剪羊毛》是全国幼儿园音乐教育观摩会获奖课程教案。
情景儿歌及动作建议;
【情境儿歌】
XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│
剪这里剪这里(点头)(点头)│剪这里剪这里(点头)(点头)
剪这里剪这里(点头)(点头)│XXXXXXXX│
【动作建议】
(动作一)
1小节一一2小节:拍手,一拍一下共四下。
3小节一—4小节:双手做“羊角”放在耳朵边,两下
(重复四次)
(动作二)
17小节——18小节:食指指头,2下
19小节一一20小节:做剪刀“剪”状2次。
21小节-24小节:重复17--20小节的动作
25小节-28小节:重复17---20小节的动作。
(动作三)
29小节-32小节:双手脚前绕圈,共八下。
活动目标:
1、熟悉音乐的旋律,在双圈队形上按节奏做“牧羊人、小羊”的游戏动作,在句尾处里外圈交换位置。
2、能借助手腕花按顺时针方向寻找下一只“小羊”,体验与不同的舞伴共同游戏的快乐。
3、在于同伴的身体接触中建立愉悦的体验。
4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
活动准备:
1.Mp3音乐,澳大利亚民歌《剪羊毛》片段。
2.在地上贴一圈点子,数量为幼儿数的一半。
3.有双图舞的游戏经验,知道面向圆心背对圆心的站位。
4.红色、黄色手腕花。
活动过程:
1.倾听故事,引发幼儿帮助他人的愿望,激发学习动机。
教师讲述故事:“羊毛厂要赶制一批羊毛衫运往灾区,牧羊人得到这一消息很快就找到一群小羊。那么小羊见到了牧羊人会对他会说什么呢?我们一边看一边仔细的听一听。”
2.观察模仿学习
(1)教师边念情境儿歌边随乐表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪这里剪这里”的游戏动作。
(2)幼儿学习动作和儿歌时,老师可通过念儿歌的音量来帮助幼儿掌握一个乐句变换一个动作。如,在每一句有4个“剪这里”,教师在念第一个的时候声音重一些,其他3个声音轻一些,照
面的每一句变换一个动作打下基础。
3.所有的幼儿当“小羊”,在座位上用动作整体感知音乐。
(1)教师带领幼儿坐在座位上完整的随乐做律动34遍。
(2)在帮助幼儿理动作的时候,可预设提问:我做了哪些动作,是什么意思
(3)在引导幼儿观察“剪这里”这个动作时,是按照从上到下的顺序来剪的。
4.增加牧羊人的游戏情境,
(1)教师当“牧羊人”幼儿当“小羊”的练习游戏动作。(坐位)
教师当牧羊人,所有的孩子当小羊,引导幼儿关注:牧羊人找到小羊说了什么还做了什么动作
(2)明确游我的规则:当左右的孩子都明确:小说“呼”的时候,牧羊人说“小羊你好小羊边说边做“剪这里”的时候,牧羊人用手做“剪刀状”剪相应的部位。被选中的小羊会成为下
一个牧羊人。
(3)一名幼儿当“牧羊人”,其他幼儿当“小羊”进行游戏。
在这一环节中,教师要注意观察幼儿的随堂反应。选择的“牧羊人”应是能力相对较强的孩子数师可预设提问:你需要我的帮助吗?
(2)所有的幼儿当“牧羊人”,教师当“小羊”进行游戏。
在随乐游戏之前,教师要带领所有的幼儿练习“牧羊人”的动作。
5.“双角色”,幼儿面对面站成双圈随乐游戏。
“这里是一个的牧场,这里有很多很多的羊圈,每个小羊都要在家里站站好等待牧羊人。红色手花的孩子找到羊圈(场地上的方块标记)背对圆心站好,黄色手腕花的小朋友你们就是牧羊人,
请你们找到一只“小羊”和他面对面
6.在双圈上继续增加新的游戏内容
(1)在A段音乐中,里顺时针找下一位同伴。
①T-8示范,引导幼儿观察:我是怎么找到下一只小羊的?
②集体练习。
教师用语言提示:里图幼儿先用带着手花指指现在所在的牧场,然后顺着手胞花的方向指指
下一个牧场。当幼儿在老师的语言的提示下顺利的找到下一个“牧场”以后,教师放慢速度边念a段儿歌边带领幼儿完a段游戏。接着幼儿随乐完整的游戏一次。
③幼儿随乐完整的表演“剪羊毛”的游戏
(2)音乐的最后一句,里外圈小朋友交换位置
刚才是谁当的牧羊人?你们想不想换换一换呢?可以用什么办法到里圈去?
①T-S:教师和一名幼儿示范,在最后一句“比比谁的羊毛多”处交换位置的方法,其他幼儿观察。
②请物儿用语言表述交换位置的方法,集体练习。
7.结束部分
“我们把剪下的羊毛送到羊毛加工厂去生产毛衣吧。”幼儿和老师在音乐声中手捧羊毛走出活动室。
10、优质课教案大班韵律活动《兔子与农夫》
动作建议:
[1-4]小节:前奏。蓝绿两队兔子在双上,朝着自己手腕花方向,面向圈上已经站好准备,教师预令“出发啦”
[5-6]小节:蓝兔内圈,绿兔外圈上,双脚交替随节拍踏步移动,双手在身体两侧随节拍交替
摆动,一拍一动,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,单脚跳起,另一只脚向外侧抬起)
[7-8]小节:同[5-6]小节动作,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,换单脚跳起另一只脚向外侧抬起)
[9-10]小节:同[5-6]小节动作。
[11-21小节:同[s-61小节动作,最后一拍傾听播放了第几遍音乐,就几人合作创编做萝卜造型。
B段音乐:音乐中,保持创编的萝卜造型不动,不发出声音,遵守自己商讨的游戏规则,如何不会被农夫请回家,如:没有找到合作创编的伙伴怎么办?人数多于或少于本次应合作的人数怎么办?
游玩法法:
1、兔子到菜园里(自由)做走的动作,变萝卜造型。
2、农夫来的时候,兔子不能动(加人新角色),B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
3、兔子单一变萝ト(单圈上行进),顺著自己手腕花的方向圈上行进。B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现
4、兔子单一变萝ト(双圈上行进,相同手腕花颜色的站成一圈),B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
5、兔子合作变萝ト(加入数量关系,社会性交往)萝ト会越长越大(两只兔子变,三只免子变)B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
6、星期几就是几只兔子合作变萝ト,(没有按照数字变得的兔子们要先回家休息,体息一轮)。
活动目标:
1、能感知A段音乐和B段音乐的速度、情感的变化,在A段音乐的前三乐句中做一起合拍走,乐句结尾处做两脚交替跳(娃娃步)的动作,第四乐句做一起合拍走,乐句结尾处做变萝卜的动作,在B段音乐能保持萝卜造型不变。
2、大胆自己或和同伴一起创编萝ト造型,并能够用语言表述自己变得是什么萝ト(大大的白萝ト,小小的杨花萝ト等),运用手腕花在双圈上进行游戏。
3、体验与他人合作变萝ト的快乐以及农夫来时保持不动的紧张情绪,游戏中积极商定游戏规则并遵守自己商定的规则。
4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备:
物质准备
蓝色、绿色手腕花。音乐和播放器材
经验准备:
有双圈游戏的经验
有造型游戏的经验(用身体动作表现物体的经验)
幼儿前期有认识萝卜外形,生长过程的经验
活动过程:
一.故事导入,引出活动
教师讲述故事:(教师入戏)小兔子的家的空地上,被农夫种上了许多萝ト,这可是小免子们最喜欢的游乐场,现在再去被发现了就会被请回家。
二、初步感受音乐,尝试造型游戏
1、第一遍完整欣赏音乐,教师以提问的方式,帮助幼儿初步理解音乐
教师:我这只兔子去玩的时候从来没有被发现,瞧,我是怎么做的。
教师语令:(前奏)…出发了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走变萝ト!
教师:刚才我做了什么动作?走、跳,最后变成了什么?
2、鼓励幼儿细致观察,大胆进行造型游戏
教师:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,脚又是怎么放的呢?我们一起来试一试
教师:你们会变萝ト吗?想一想?变变变,大大的白萝ト。小小的洋花萝ト
教师:我们一起来做一做。(坐在座位上练习。)
3、师生共同游戏,引出第二角色
师:我们跟着音乐来试一下。
教师(农夫):我来我的菜园,看看我的萝ト。小小的杨花萝ト,长长的胡萝ト。萝ト长得可真好,下次我再来。
4、幼儿自我反思,发现问题
师:小兔子有没有被发现?
去菜园的时候动作要怎么做?(手轻轻的在腿上一下ー一下的走)跳的时候要怎么样?(要和大家一起跳,动作整齐,才不会被农夫发现)幼儿和教师一起在座位上练习。
总结:走的时候要轻一点,跳的时候要整齐。
教师:我们去菜园的时候要怎么样才不会被发现?(手在腿上做轻轻的动作)
教师:那我们可要小心一点走了,家门口准备!师:我们到家门口来试一试吧,轻轻起立。用下肢原地踏步做“走”的动作。
师(农夫):有个萝ト怎么在动,仔细瞧一瞧,原来是杨花萝ト。
刚才怎么了?(有个兔子差点被发现,要小心)
三、围合“菜园”,引导幼儿感受AB两段不同音乐性质,合作进行游戏
1.单圈,单人游戏
师:小兔子们表现都很好,想不想去菜园玩一玩?轻轻起立,把小椅子搬到后面。
师:请你们间隔排列,围成一圈(根据蓝绿手腕花的颜色)
注意:农夫来的时候干万不能动。
师;向着手腕花的方向,向右转,面向圈上。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝卜)
幼儿围成大圈逆时针走。
师:跳的时候有的兔子没来得及跟上,我们再来试一次好不好?(教师自己唱谱)
总结:一起做就不会被发现,动作要统一。
2.双圈,合作游戏
(1)变双圈,在队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动
师:刚才我们排成长长的一队到菜地里,很容易被发现,怎么办?(教师和幼儿一起协商,可以排成两队,绿队和蓝队,绿兔子和蓝兔子面对面站好)
师:蓝免子原地不动,绿兔子走到你右边蓝免子的面前。绿免子先在家门口原地试一试,蓝兔子先到菜园里玩一玩。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝ト)
教师:这次我们换一换,蓝兔子在家,绿兔子去菜园里玩一玩。
(2)双圈同时行进
教师:我们一起去菜园里玩一玩吧!蓝兔子绿兔子向着手腕花的方向,向右转,面向图上。
农夫:我来我的菜园看看我的萝ト,大大的白萝ト、小小的杨花萝ト、胖胖的红萝ト,萝ト怎么没长大?下次我再来。
(3)数量变化,萝ト变大,两只兔子合作变萝ト。
师:刚才农夫说了什么?(萝ト没长大,刚オ才我们是一只免子变得萝ト,现在可以两只兔子合起来变萝卜)
幼儿尝试两个人变萝卜。
师:变变变,萝ト长大了,你们变的是什么萝ト?
师:刚才变萝ト你们遇到什么困难?(差点没有找到同伴)
教师和幼儿讨论怎样快速找到同伴(用嘴巴、举手、用眼神、眼神加动作…)
教师:萝ト又变大了。三只兔子变萝ト。
教师:萝ト又变大了、,这次我们三只免子变萝ト,我们来试一试,变变变。
商讨规则:多出一只兔子怎么办?
3、引入一周的时间经验。
师:星期一是几只兔子变萝ト?(一只)星期二?(两只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜园玩,周六周日休息。周一一只兔子変萝ト,周二两只免子变萝ト,周三三只兔子变萝ト,周四四只兔子变萝ト,周五五只兔子变萝ト。教师和幼儿一起讨论没有找到朋友的兔子怎么办?(幼儿讨论规则)
师:我来我的菜园看看我的萝ト,萝ト真的长大了,我来拍张照。
师:我们一周五天都在菜园里玩,先来休息一下吧。(连玩五次游戏,星期几就几只免子变萝ト)
三、活动评价
教师引导幼儿欣赏和同伴变萝卜的照片。
师:谁来介绍一下,你们是怎么变的萝ト?
师:这张照片变成一个什么萝ト?这是萝ト的什么部位?
结束语:小兔子们,我们回去休息了,有空的时候再来农夫的菜园玩儿。
活动建议:
本活动中,造型游戏和空间方位的层级较高,所以教师在实施教学活动时,需根据幼儿实际经验进行适宜的调整。
11、新幼儿园教案大班韵律活动《少林功夫》反思
动作建议
[1-2]小节:前奏。教师预令“敬礼
[3-4小节:随乐双手做龙拳,每小节拍2次,共4次。
[5]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[6]小节:踏步。
[7-8]小节:随乐双手做蛇拳,每小节拍2次,共4次。
[9]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[10]小节:踏步
[11-12]小节:随乐双手做虎拳,每小节拍2次,共4次。
[13]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“螺”"的声音,双手出挙双脚站立同时发出“哈”的声音。
[14]小节:踏步。
[15-16]小节:随乐双手做豹拳,每小节拍2次,共4次。
[17]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[18]小节:踏步。
[19-20]小节:随乐双手做鹤拳,每小节拍2次,共4次。
[21]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[22]小节:踏步。
活动目标
1、感受中国风音乐和中华武术的精神,合拍表现音乐结构及少林拳法的动作。
2、通过观察模仿学习少林五形拳的基本动作,借助图谱的提示布阵。
3、在“布阵法”游戏中锻炼偷快接受挑战的信心和胆量,并做到团结协作、快速反应。
4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5、经过舞蹈活动促进全身运动。
活动准备
经验准备:观看少林功夫视频
物质准备:ppt,音乐。
活动过程:
一、谈话导入
孩子们,你们看老师穿了一套什么服装?(少林武术服),今天我是少林师父,你们看看这是哪里呢?(少林寺大门),想进到少林寺学武功吗?今天师父教你们一套五形拳,学会了这套拳
就能进入少林寺,请你们仔细看看这套拳法中表现了哪五种动物?
二、熟悉乐曲结构,倾听乐曲,感知五形挙动作。
初步感知音乐结构,熟悉动作。
师:师父刚刚打了哪些拳法呢?
观察学习布阵方法,尝试队形并运用合作的方式表现。
师高僧告诉我们,藏经阁里有108本武功秘籍,这是每一个少林弟子都希望能得到的。学会布阵就能得到提示,知道经书隐藏的地方。
层级一:出示“阵法图"”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心布阵。(2遍)
师:我们来看看,高僧给了我们第一张阵法图,图上有什么?
小结:阵法图告诉我们,所有人要变成一个圆,脸朝圆上,在走的时候开始转动。
反思性评价
师:我们已经学会了布阵的方法,现在合着音乐一起来布阵吧。
小结:刚刚布阵很成功,高僧给出了提示。(幼儿按提示找到拼图)
层级二:出示“阵法图2”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心移动布阵。
师高僧被你们的团结和努力感动,决心要帮助你们,又给了第二张阵法图,看看是什么样子的?
师:那我们开始合着音乐布阵,记得要移动交换位置。
小结:布阵挑战成功,看看高僧给了我们什么提示?(幼儿集齐拼图,找出秘籍)
欣赏视频《少年功夫》
师:少林武术是中华文化之宝,练武可以强身健体,还能保家卫国,作为一个中国人,我们要把中国武术的文化传承下去并发扬光大,孩子们,你们愿意吗?我们一起欧赏一段武术表演吧。
反思:
在本次教学活动当中,孩子们的表现很积极,而且兴趣较浓,和老师的互动很好,目标基本完成。但由于人数较多,在活动中的常规较乱,有个别幼儿出现捣乱的现象,在以后的活动中,应在组织活动的常规养成和纪律性方面加强教育。
12、大班韵律活动教案《朱迪警官破案记》优质公开课
挑战3 结合益智游戏创编上坡下坡动作
挑战2 结合益智游戏创编开车动作
挑战1 结合益智游戏圈上骑摩托车动作
音乐 位上动作(完整练习)
动作 教师规定基本动作(骑摩托车、刹车、转弯、踩油门、打滑)
动作语令:
1.扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手,准备出发!
2.嘟————停,~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
3.看一看;看一看:看一看,继续往前进!
4.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
(滴滴一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
(上坡一一停;下坡一一停~~~~~ ~~~~~
5.转弯,转弯,转弯,掉进大坑踩油门!
6.踩油门~~~~~ ~~~~~ ~~~~~(继续往前开)
7.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~找车位!停!
动作建议:
[1-5]小节:语令:扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手,准备出发!
[6-7]小节:双手握拳小碎步前进做骑摩托车动作十右脚踩地做踩刹车动作。
[8-9]小节:同[6-7小节
[10-11]小节:同[6-7]小节。
[12-13]小节:同[6-7]小节。
[14-17]小节:双手上举靠额头,手心向下做“看一看”的动作4下。
[18-25]小节:同[6-13]小节。
[26-28]小节:双手握举身体往左右摇晃3次。
[29-30]小节:身体半蹲,双手下垂在身体两侧
[31]小节:右脚踩地一下,双手握拳向外绕圈圈。
[32-38]小节:同[31]小节。
[39-40]小节:双手握拳小碎步前进做骑摩托车动作十右脚踩地做踩刹车动作。
[40—41]小节:同[39-40]小节。
[41-43]小节:同[39-40]小节。
[44-47]小节:找到离自己最近的椅子坐下来。
游戏玩法:
每次游戏时幼儿站到小椅子后面,按顺时针方向圈上站好,随乐做相应的动作。音乐结東找到停车位将车停好(找一个位置坐下)看PPT找线索进入下一个游戏环节。
初级游戏:幼儿自主选择停车场的路线,根据路线图随乐合拍做骑摩托车刹车、转弯、踩油门动作到达1号2号停车场找线索
游戏升级1:根据路线图选择交通工具,根据生活经验创编开车动作,并能随乐合拍做开车刹车、转弯、踩油门动作到达3号停车场找线索
动作升级2:根据路线图随乐合拍做开开车动作,并创编上坡下坡动作到达4号停车场找线索,并以听辨声音的方式找出偷汽车的人。
活动目标:
1.结合朱迪破案过程情境,感受欢快活泼的音乐性质。
2.看图谱记录音乐变化过程,对比摩托车、汽车动作变化,学用生活情景动作合乐表现。
3.收集线索信息推理破案,发展细节观察能力,体验和同伴共同破案成功的喜悦。
4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备:
1.物质准备:音乐、图谱、PPT、朱迪胸饰、徽章
2.经验准备:观看动画片《疯狂的动物城》
活动过程:
一、故事导入,激发兴趣
师:小朋友好,我是动物城的朱迪警官,我刚接到一个新的案件:森林停车场的一辆红色车子被偷了,小偷一直没有找到。牛局长打电话让我去破案,可我一个人的力量不够,得挑选几名能干
的小警官来协助我的工作,你们愿意帮我吗?
师:我们先来看看通往停车场的路线是怎样的?我们选择什么交通工具去呢?(细细长长的路选择骑摩托车去)
师:我先骑摩托车去探探路,请你们仔细看看我是怎么开车到森林停车场的?中间发生了什事情?
二、感知音乐,理清动作
1.教师示范第一遍
师:我是怎么开车的?开车前做了哪些动作?
(教师根据幼儿说的出示图谱:骑摩托车、刹车;开车前扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手)
2.教师示范第二遍
师:我还做了哪些动作?途中发生了哪些事情呢?
(开车、刹车、看一看、转弯、掉进大坑,踩油门,找车位)
3.第三遍图谱验证
三、位上练习,感受音乐
1.幼儿位上练习解决如何快速找到停车位
2.成立朱迪警官小分队,给队员们颁发徽章成为真正的小警官
四、互动游戏,体验音乐
(通往每个停车场都有一条路线,幼儿自主选择路线,看路线图创编开车动作去寻找线索)
1.看路线图找线索,第一次细细长长的小路,骑摩托车到停车场。找到一个线索(一张有5座房子的照片)
2.通往第二个停车场的路线图有羊群,巩固练习骑摩托车的动作。(一张画有4棵树1只小鸟1只蝴蝶的照片,对照第一张图,将范围缩小到2座房子:狐狸和树懒的家)
3.通往第三个停车场的路线图是宽宽长长的路,开汽车找线索。(听录音笔,发现是树懒的声音)
4.通往树懶家的路线图有山坡,创编上下坡开汽车。(根据线索抓住小偷胜利完成任务)
5.接到新任务出发动物城结束。
13、新大班韵律活动《小龙人》幼儿园获奖优质课教案反思
动作建议:
[1-2]小节:前奏,教师预令“准备加能量”。
[3-10]小节:随乐双手握拳做加能量,每小节做1次,共8次。
[11]小节:教师预令“怪兽来了,准备进攻”,准备做“武术”的动作。
[12-20]小节:双手出拳,双脚马步,同时加上ロ号“嗨嚯”。
[21]小节:教师预令“准备变造型”。
[22-30]小节:两两合作,双手对拍,并做出造型动作。
[31-32]小节:合作变造型的动作。
活动目标:
1.熟悉乐曲的旋律和结构,尝试用“加能量”、“与怪兽打斗”、“变造型”等动作表现刚劲有力的气势。
2.通过观察模仿,在A、B段练习小龙人的武术本领,在A'段大胆和同伴合作创编龙的组合造型。
3.感知中国武术的魅力,愿意表现小龙人“勇敢、正义、善良”的人格品质。
4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
活动准备:
1.熟悉儿童故事《小龙人》。
2.乐谱、剪辑好的音乐。
3.熟悉各种恐龙(例如火龙、水龙等);并有表现龙头、龙身等造型经验。
活动过程:
一、创设情境,引导幼儿进入音乐旋律。
1.故事导入,激发幼儿兴趣。
师:神龙村庄里住着一群勇敢的小龙人。可是有一天,一个怪兽要来攻打神龙村庄了,我们要保护自己的村庄,和怪兽决斗。
2.观察模仿教师为自己的身体加能量。
3.根据腿、腰、肩、头的顺序随乐为自己的身体加能量。
二、情境挑战,“小龙人”大战“怪兽”。
1.教师带领幼儿与怪兽随乐决斗,引导幼儿观察打怪兽的方法。
2.合乐表现,强调打怪兽的力度。
3.加上口号:“嗨囉”,合乐表现,增强气势。
三、游戏升华,小龙人变造型。
1.师幼一起传递能量,变出造型
2.幼儿两两合作变造型。
3.挑战游戏难度,三人一组合作表现。
活动反思:
在活动结束后许多老师帮我分析这节课的流程及构架,我开始意识到自己对这一特色的把握还是不够的,对孩子的兴趣点着落处不够准确,这首歌曲是孩子比较感兴趣的,但是它却是脱离幼儿生活的,毕竟龙在生活中是不存在的,孩子很难通过动作将之表演出来。不过从这次活动后,我就经常从孩子对教学内容的参与积极性来探索适合的教学手段、不断调整。
14、幼儿园大班韵律活动教案《SPA体验师》
挑战4:交换角色,随乐进行游戏
挑战3:随乐进行“找不同按摩师”游戏
挑战2:站成单圈双圆并随乐原地做动作
挑战1:面向圆心站成单圈感知按摩的顺序和手法。
动作、音乐:随乐复习动作模型(座位上1遍、座位前原地1遍)
故 事
动作建议:
[1-8]小节安静等待,7、8小节预令:“准备开始”
[9-10]小节(坐飞机去泰国)右手、左手依次抬起做“飞机飞”的动作
[11-12]小节动作同9-10小节
[13-14]小节(水果美味极了)右手向右边推开,左手向左边推开,左右摆动双臂
[15-16]小节动作同13-14小节
[17-18]小节(太阳晒的真舒服)双手拍头、拍肩、叉腰、身体上下摇摆
[19-20]小节动作同17-18小节
[21-2]小节(风景如画心情好)双手上举扩指,摇晃双手下来
[23-24]小节(见面问好“萨瓦迪卡”)双手胸前合拢,鞠躬说:“萨瓦迪卡”
[25-26]小节踏步走,一拍一步,双臂前后摇摆
[27-28]小节双手指尖相对放到额头位置,做看的动作
[29-40]小节动作同25-28小节
[41-48]小节拍手动作,一拍拍一下,最后一拍随意摆照相时的造型
游戏玩法:
1、幼儿站成单圈双圆,“按摩师”和“顾客”面对面站好,A段音乐做原地动作,B段音乐“顾客”
开始向前走换四次不同的“按摩师”,“按摩师”原地不动,给“顾客”从上到下依次用不同手法按摩。
2、交换角色再游戏一次
活动目标:
1、熟悉乐曲旋律和结构基础上,用动作随乐表现泰国游玩的体验。
2、借助标记,初步明确换朋友时的行进方向,通过故事情景理解并掌握“SPA按摩”的顺序和手法。
3、体验和同伴合作舞蹈带来的乐趣。
4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
5、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
活动准备:
1、大班幼儿(56岁)16名,男8名,女8名,配课老师一名“高级按摩师”。
2、需要提前熟悉幼儿,让幼儿熟悉音乐旋律和动作模型。
活动教具:投影仪、电脑、音响、音乐《咖喱咖喱》剪辑好、手腕花16个、"SPA体验师牌子8个、按摩手法顺序图4张、SPA馆的PT照片1张
活动过程:
1、导入,复习动作模型。
(1)教师边念儿歌边同幼儿一起梳理动作
(2)教师带幼儿随乐座位上完整做动作
上善若水:
(3)创设去“SPA馆继续旅行”的情景,引导幼儿原地跟音乐完整做动作。
2、站成单圈,明确按摩时的手法和顺序。
(1)面向圆心,站成单圈,幼儿通过观察,学习按摩手法和顺序。
(2)练习两两合作体验按摩师和顾客。
3、教师引导幼儿借助手腕花标记交换“按摩师”。
(1)教师示范向前换一个按摩师
(2)幼儿关注换舞伴时“按摩师”要原地不动
(3)合B段音乐练习换四次不同按摩师
(4)教师带领幼儿随乐在单圈双圆上完整做动作,幼儿反思交换“按摩师”的困难
4、交换角色,继续单圈双圆上游戏。
(1)交换角色,单独练习
(2)完整随乐舞蹈
5、结東部分
15、公开课教案大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
动作建议及玩法建议:
第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作
第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。
第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。
间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。
结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。
活动目标:
1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。
2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。
3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备:
物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片编辑好的音乐。
(大瑜伽球一一粪球)
前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。
活动过程:
一、情境导入
草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去
大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。
教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?
教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听
二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。只播放前半段基本动作的音乐
1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。
2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。
3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?
4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。
5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。
6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。
三、游戏“屎壳郎球大赛”
小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?
2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。
3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。
教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?
4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。
5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得到的小粪球最多为获胜。
四、结束部分
教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。
16、大班韵律活动《猪的小镇之巡逻队形》教案
动作建议:
前奏:
动作指令动作
小猪集合出发了;四散站好,准备出发。
第一部分:
动作指令动作
去一街,去一街:开始踏步走,寻找自己在队形中的位置
有吗,有狼吗:停止脚步,做四处查看的动作。
去二街,去二衡:继续踏着节奏寻找自己在队形中的位置。
有狼吗,有吗:停止脚步,做四处查看的动作
去三街,去三街:继续踏着节奏调整自己在队形中的位置
有狼吗,有狼吗:停止脚步,做四处查看的动作。
去四街,去四街:站好自己在队形中的位置,踏步。
有狼吗,有狼吗:停止步,做四处查看的动作。
第二部分
动作指令动作
体息一下玩游戏,体息一下玩游戏:寻找最近的伙伴面对面站好,拍两下手边,双手食指指伙伴。(重复一次)
一登、叠、啪,二叠、叠、啪:听到数字指令(一、二、三、四),其中一人先双手手心向下向前伸出,另一人听到指令“叠”时双手手心向下在对方手上。再次听到“叠”时。手在最下面的一方将双手到对方手上。听到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人双手,另一人迅速躲避
三叠、叠、啪,四叠、叠、啪听到数字指令(一、二、三、四),其中一人先双手手心向下向前伸出另一人听到指令“叠”时双手手心向下叠在对方手背上。再次听到“叠”时,手在最下面的一方将双手叠到对方手上,听到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人双手,另一人迅速躲避。游戏进行四次。
集合了,集合了;双手放嘴两旁做呼碱状,同时面问前方。
尾声
动作指令
小值小镇平安啦:拍手四下后双手向上举起做胜利状。
游戏玩法:
1.幼儿分两组,每组八人,游戏开始前,分别挑选确定一份队形图。
2.前奏部分,两组各自站在自己的区域,组员四散站好。
3.第一部分,听到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令时,可以移动行进,和其他组员合作逐渐站成队形图中的队形。听到有狼吗指令后,停下移动的脚步,仔细查找有无狼的踪连
4.第二部分,听到“体息一下玩游戏”指今时,队形已经站好,所有组员各自寻找距离自己最近的伙伴,转身两两面对面。听到"一(二、三、四)叠叠啪....”指令时两人玩打手背游戏,玩四次。
5.尾声部分,听到“集合了”指令时,所有组员保持队形、面向正前方并做指定动作。
活动目标:
1.尝试与伙伴合作在音乐故事情境“小猪巡查四条街”处调整自己的位置并站成自选的队形。
2.通过仔细观察示范、讨论、尝试、检验等方法了解站成各种队形的方法。
3.游戏过程中努力协作,与他人一起完成任务。体验合作获得成功的悦,初步体验成功是需要齐心协力的。
4.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
5.感受音乐的欢快热烈的情绪。
活动准备:
1.材料准备:音乐《欢沁)、队形图、手花两个、磁扣、每位幼儿一把小椅子、教师一把小椅子、另备两把小椅子
2.经验准备:幼儿会玩音乐游戏“小猪巡逻”
活动过程:
1.回忆律动游戏:“小猪巡逻”
(1)幼儿半圆形坐好,听故事:猪小镇的小猜亚队每天都会到街上去仔细检查有没有狼的踪迹,他们守护着小慎的安全。今天,小巡逻队又要出发了,请准备。
(2)随乐用上肢动作回忆游戏“小猪巡逻”。
2.确定小巡逻队在音乐的哪一部分开始调整和站成整齐的队形。
(1)故事:每次小猪巡逻队出去查看有没有的踪迹时都会站成整齐的队形,他们有时站成一横排,有时站成一竖列,有时站成两横排,有时站成两竖列....
(2)教师示范:今天我和我的朋友给大家示范一下小猪巡逻队是怎样站成整齐的队形的。我们要站成一竖列,请大家仔细观察,我们从巡第一街时开始调整想站成的队形,巡第几街时站成了想
站的队形?
(3)幼儿观察示范。
(4)数师提问:我们是在巡第几街时站好想站的队形的?我们才在第一街的时候在商量件么?
3.尝试在固定的几个乐句中站成一竖列。
(1)请4名幼儿和教师一起尝试站成一竖列。
(2)尝试后讨论:
①变队形时我们要商量什么才能帮助我们很快速的站好队形?(教师捕捉幼儿站队时的情况并将话题引向“我们不能自己站自己的,得互相看着站,应该看谁呢?需不需要现确定一个人,他
先站好,我们其他人看着他再站好。我们给他起个名字吧一一领头人。”)
2)我们所有人应该面向哪里?为什么?
(3)请8位幼儿尝试在固定的几个乐句中站成一竖列。
①师这次我们站队的人多了,需不需要有个标志给这个领头人好让大家都看到谁是领头人?(幼儿自选是否需要标志)
2幼儿尝试
3试后讨论:我们在巡一街的时候是否商量出谁是领头人?如果没有怎样解决?我们是不是站在场地中心的位置?如果没有怎样解决?
4.幼儿分为两组,尝试自选队形,并在固定乐句中站成自选的队形。
(1)分组。
(2)两组分别选择自已想站的队形
(3)教师分别引导两组分析自己所选队形。(哪是第一排?每一排分别几人?中心点在哪里?)
(4)两组分别在自己的场地进行尝试和练习。(教师随乐说提示儿歌。)
(5)两组分别展示自己的成果。
(6)展示后根据队形图进行检核(中心点、面向、应该站几排、每排几个人、每个人的位置)。
(7)如时间允许,两组可再次选择队形并进行尝试和展示。
5.活动结束
17、教案大班韵律优质课教案《丛林秘境》
动作建议:
[1-2]小节:前奏空拍。教师预令“准备出发”
[3-4]小节:随乐合拍走路踏步动作,一拍一下。
[5]小节:一手上举靠额头,手心向下做“看”的动作,一手向后撑开。两拍一“看”,双手交替进行。
[6]小节:一手放耳边做“听”的动作,一手向后撑开,一小节一下定格。
[7-10]小节:同上3-6小节动作。
[11-14]小节:创编动作,随乐做各种小溪里生物的游动动作(大胆想象)。
[13-22]小节:同上3-10小节动作。
[23]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。
[24-26]小节:小步走动作,一拍一下,共12拍。
[27]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。
[28]小节:小跑步到椅子后面
[29]小节:第一拍,举起望远镜站立;第二拍,拿着望远镜反坐在椅子上;第三、四拍,拿着望远镜跳望远方。
[30-37]小节:分角色表演。表演“探险家”的孩子原位坐椅子上作观看动作。表演“秘境的孩子4人大胆想象创造,合作表演,共32拍,8小节。
[38-39]小节:一手放耳边,一手向后撑开,作“倾听”动作。两小节,8拍。教师语音提示“太阳下山了,让我们跟丛林说再见,赶快回家吧!”
[40-47]小节:同上3-10小节动作。
[48-54]小节:尾声,向丛林作再见动作,走出教室。
活动目标:
1.在丛林探秘的情景中体会音乐“生机勃勃、神秘奇妙”的意境,能用随乐合拍的动作感受乐段A与C。
2.在乐段B和乐段D处展开想象,进行创造性的肢体表达。
3.体验与同伴合作构想与创造的乐趣,激发艺术表达的兴趣。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.感受音乐的欢快热烈的情绪。
活动准备:
1.经验准备:看过或听过关于探险的动画片及故事,初步了解探险的过程。
2.物质准备:音乐、图谱(课件)、标题卡片、记号笔、秘境背景屏风。
活动过程:
一、引入情境,初步感受音乐
我带来了几位朋友,猜猜他们正准备去干嘛?要去哪探险呢?让我们一起出发吧!
二、结合图谱,欣赏并合乐感受第一乐段“探险之路”
(一)感受A段音乐
师幼合乐表现A段音乐“走入丛林”。
(二)感受B段音乐
猜猜我们来到了哪里?在小溪里会看到什么?幼儿大胆想象创编动作。
(三)感受C段音乐
1.教师肢体动作演绎C段“拨开草丛”,引发悬念。
2.师幼合乐表现C段音乐。
三、发挥想象并创造表达,欣赏第二乐段“奇妙秘境”
1.感受音乐的奇妙、梦幻:到了哪里?这是一个怎样的地方?
2.幼儿分组讨论创编情境合乐表演,教师询问、倾听、指导,并记录每个情境的标题。
3.幼儿尝试表现“奇妙秘境”。
四、在角色游戏中完整表现音乐故事,在反思评价中提升艺术表现
1.借助图谱与幼儿共同回忆梳理音乐情境。
2.完整表现音乐,请一组幼儿表演“秘境”,其余幼儿扮演探险者。
3.交换角色,再次完整游戏表演,组织幼儿进行反思评价。
4.随音乐跟丛林说再见,结東偷快的“探险之旅”。
18、幼儿园大班韵律活动教案:朱迪警官破案记音乐优质课
大班韵律活动:朱迪警官破案记
挑战3结合益智游戏创编上坡下坡动作
挑战2结合益智游戏创编开车动作
挑战1结合益智游戏圈上骑摩托车动作
音乐位上动作(完整练习)
动作教师规定基本动作(骑摩托车、刹车、转弯、踩油门、打滑)
故事
动作语令:
1.扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手,准备出发!
2.嘟————停,~~~~~~~~~~~~~~~
3.看一看;看一看:看一看,继续往前进!
4.嘟一一停;~~~~~~~~~~~~~~~
(滴滴一一停;~~~~~~~~~~~~~~~
(上坡一一停;下坡一一停~~~~~~~~~~
5.转弯,转弯,转弯,掉进大坑踩油门!
6.踩油门~~~~~~~~~~~~~~~(继续往前开)
7.嘟一一停;~~~~~~~~~~找车位!停!
动作建议:
[1-5]小节:语令:扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手,准备出发!
[6-7]小节:双手握拳小碎步前进做骑摩托车动作十右脚踩地做踩刹车动作。
[8-9]小节:同[6-7小节
[10-11]小节:同[6-7]小节。
[12-13]小节:同[6-7]小节。
[14-17]小节:双手上举靠额头,手心向下做“看一看”的动作4下。
[18-25]小节:同[6-13]小节。
[26-28]小节:双手握举身体往左右摇晃3次。
[29-30]小节:身体半蹲,双手下垂在身体两侧
[31]小节:右脚踩地一下,双手握拳向外绕圈圈。
[32-38]小节:同[31]小节。
[39-40]小节:双手握拳小碎步前进做骑摩托车动作十右脚踩地做踩刹车动作。
[40—41]小节:同[39-40]小节。
[41-43]小节:同[39-40]小节。
[44-47]小节:找到离自己最近的椅子坐下来。
游戏玩法:
每次游戏时幼儿站到小椅子后面,按顺时针方向圈上站好,随乐做相应的动作。音乐结東找到停车位将车停好(找一个位置坐下)看PPT找线索进入下一个游戏环节。
初级游戏:幼儿自主选择停车场的路线,根据路线图随乐合拍做骑摩托车刹车、转弯、踩油门动作到达1号2号停车场找线索
游戏升级1:根据路线图选择交通工具,根据生活经验创编开车动作,并能随乐合拍做开车刹车、转弯、踩油门动作到达3号停车场找线索
动作升级2:根据路线图随乐合拍做开开车动作,并创编上坡下坡动作到达4号停车场找线索,并以听辨声音的方式找出偷汽车的人。
活动目标:
1.结合朱迪破案过程情境,感受欢快活泼的音乐性质。
2.看图谱记录音乐变化过程,对比摩托车、汽车动作变化,学用生活情景动作合乐表现。
3.收集线索信息推理破案,发展细节观察能力,体验和同伴共同破案成功的喜悦。
4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
活动准备:
1.物质准备:音乐、图谱、PPT、朱迪胸饰、徽章
2.经验准备:观看动画片《疯狂的动物城》
活动过程:
一、故事导入,激发兴趣
师:小朋友好,我是动物城的朱迪警官,我刚接到一个新的案件:森林停车场的一辆红色车子被偷了,小偷一直没有找到。牛局长打电话让我去破案,可我一个人的力量不够,得挑选几名能干
的小警官来协助我的工作,你们愿意帮我吗?
师:我们先来看看通往停车场的路线是怎样的?我们选择什么交通工具去呢?(细细长长的路选择骑摩托车去)
师:我先骑摩托车去探探路,请你们仔细看看我是怎么开车到森林停车场的?中间发生了什事情?
二、感知音乐,理清动作
1.教师示范第一遍
师:我是怎么开车的?开车前做了哪些动作?
(教师根据幼儿说的出示图谱:骑摩托车、刹车;开车前扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手)
2.教师示范第二遍
师:我还做了哪些动作?途中发生了哪些事情呢?
(开车、刹车、看一看、转弯、掉进大坑,踩油门,找车位)
3.第三遍图谱验证
三、位上练习,感受音乐
1.幼儿位上练习解决如何快速找到停车位
2.成立朱迪警官小分队,给队员们颁发徽章成为真正的小警官
四、互动游戏,体验音乐
(通往每个停车场都有一条路线,幼儿自主选择路线,看路线图创编开车动作去寻找线索)
1.看路线图找线索,第一次细细长长的小路,骑摩托车到停车场。找到一个线索(一张有5座房子的照片)
2.通往第二个停车场的路线图有羊群,巩固练习骑摩托车的动作。(一张画有4棵树1只小鸟1只蝴蝶的照片,对照第一张图,将范围缩小到2座房子:狐狸和树懒的家)
3.通往第三个停车场的路线图是宽宽长长的路,开汽车找线索。(听录音笔,发现是树懒的声音)
4.通往树懶家的路线图有山坡,创编上下坡开汽车。(根据线索抓住小偷胜利完成任务)
5.接到新任务出发动物城结束。
19、幼儿园大班韵律活动《跳舞吧长颈鹿》公开课教案
活动目标:
1.初步了解故事情境,熟悉乐曲的结构和节奏,能够根据音乐做望远镜、没学会、想办法动脑经的动作。
2.能在游戏情境的暗示下,学会创编长颈鹿跳舞的动作并尝试合作舞蹈。
3.能够在游戏过程中大胆想象,感受每个人都有自己的长处。
4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5.能跟着节奏打节拍
活动准备:
1.经验准备:有按节奏走路,使用身体各个部位跳各种舞,与同伴合作商讨游戏内容的经验。
2.材料准备:剪辑好《The Lion Sleeps Tonight》音乐,与活动内容相吻合ppt,人手一份底板、长颈鹿三个部位图片9张。
活动过程:
1.故事导入
丛林里要开舞会了,可是长颈鹿不会跳舞,他决定要去森林里面学跳舞,他怎么学跳舞,学会了吗?让我们一起来听一听、看一看。
2.规定动作
师:长颈鹿学跳舞学会了吗?没学会所以做了一个什么动作?
师:他怎么学跳舞的,做了什么动作?(望远镜动作)
3.匹配音乐
(1)完整感受音乐,幼儿感知动作顺序。
师:长颈鹿杰拉德先做了什么?然后做了什么?最后做的什么?
师:是这样的顺序吗?我们一起来验证一下。
(2)学习大象跳舞,尝试动作匹配音乐。
师:听说大象跳舞很棒,让我们一起去看一看学一学。
师:我们学会了大象的舞蹈了吗?为什么没有学会大象的舞蹈?(没有长鼻子)
(3)学习小鸟跳舞,尝试创编望远镜动作,并起立联系。
师:听说小鸟跳舞也很棒,让我们一起再去看一看学一学。
师:小鸟的舞蹈学会了吗?为什么没学会?(没有翅膀)
4.增加挑战
(1)小精灵出现,长颈鹿发现自己的特点并尝试舞蹈。
小精灵:长颈鹿别气馁,你们也有自己的长处、特点可以跳舞的快动脑经想一想吧!
师:小精灵说了什么呀?那长颈鹿有什么特点?可以怎样跳舞?
(2)迁移经验,创编长颈鹿跳舞的动作。
师:那刚刚我们有了很多有趣的长颈鹿跳舞动作,那我们一起来试着跳一跳。(幼儿根据图谱跳舞)
(2)再次更改图谱顺序,幼儿随乐游戏。
(3)幼儿走动随乐游戏。(增加摸箱游戏,创编动作)
(4)两两合作游戏(自主商量舞蹈动作顺序)。
小精灵出现并送上邀请函。小精灵:“长颈鹿你们怎么还在这?大家都去舞会啦,你们跳舞这么棒快一起来吧,这是你们的邀请函。”
5.总结提升
师:我们跳舞很棒?长颈鹿学会跳舞了吗?虽然很多动作长颈鹿没办法做,但是长颈鹿有自己的长处,可以跳自己的舞蹈,小朋友们也一样,要发现自己的长处。
20、公开课教案大班韵律《猴子下山》获奖课程教案
动作建议
动作:
[1-8小节]猴子下山动作,边走边挠痒。(可以挠手、头、脖子、屁股等身体部位,建议对称挠痒
[9-12小节]猴子左右打望、眨眼找食物锣声:猴子发现了好吃的,做出惊喜的定型
结尾:猴子吃东西。
游戏玩法说明:
(农夫与猴子的游戏)T1扮演农夫,T2与幼儿扮演猴子
[1-8小节]:猴子们(猴先生、猴小姐、猴宝宝)去农场里找好吃的,边走边挠痒,可以表现不同特点猴子的角色动作
[9-12小节]:猴子们来到农场里左看看有看看找好吃的。
锣声:农夫来啦,变成不同造型的石头猴定住不动。
结尾:农夫走了,猴子们开心地吃东西
活动目标:
1.初步掌握猴子角色动作的特点以及“跳点步”和“交又步”的基本舞步。
2.大胆想象和创编猴子角色的动作,进行动作与音乐的匹配。
3.体验不同的表演风格,感受音乐游戏及表演的乐趣。
4.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5.通过肢体律动,感应固定拍。
活动准备
经验准备:幼儿前期有观看与猴子相关的视频,对猴子的特点有一定的了解。
物质准备:音乐、猴于相关动作图片。
活动过程:
一、游戏导入,初步感受音乐,模仿不同类型猴子挠痒、打望的角色动作。
1.手指游戏《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激发幼儿兴趣。
2.故事导人,教师配乐做猴先生、猴小姐动作,引导幼儿观察猜测,了解猴先生、猴小姐不同动作特点
3.引出猴宝宝,幼儿配乐扮演猴宝宝跟着猴先生和猴小姐挠痒、打望。
二、聆听音乐故事,学习猴子下山“跳点步”、“交叉步”等基本动作,并根椐故事情节尝试分角色表演。
1.教师配合音乐边讲故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山动作,尝试学习“跳点步”、“交叉步”等下肢动作。
2.幼儿的讨论并猜测,出示图片验证幼儿猜测,
3.引导幼儿在座位前完整配乐模仿猴先生、猴小姐下山。
4.引出猴宝宝下山情节,幼儿讨论并创编猴宝宝下山的动作。
5.分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物的基本动作特点,体验表演的乐趣。
三、《猴子下山》互动游戏
1.故事延续,引发幼儿讨论怎样才不被农夫发现的动作。
2.引出游戏农夫角色,重点引导幼儿聆听农夫出现音乐的变化。
3.交代游戏规则:当听到在“铛”的锣声时,T1扮演的农夫出现,幼儿变成不同造型的石头猴。
4.播放音乐进行情境游戏表演。(1-2次)
21、大班韵律活动:面包工坊教案
动作建议
面包师动作:
[1-7]小节:前奏。教师预令“开始做面包”。
[8]小节:双手交替做握拳至松开的“撒面粉”动作各一次。
[9]小节:双手于胸前做“採面粉”动作。
[10、12、14]小节:同8小节。
[11、13、15]小节:同9小节。
[16]小节:双手握拳两次。
[17)小节:双手从下侧在两边打开上举至头顶形成一个大圆。
[18、20、22小节:同16小节
[19、21、23]小节:同17小节。
[24-28]小节:双手抱腿身体蜷缩至慢慢向上打开。
[25]小节:双手在胸前拍手4次。
[26]小节:双手在眉前呈“观望”状,左右各一次。
[27、29、31]小节:同25小节。
[28、30、32]小节:同26小节。
[33-34]小节:闭上眼睛做“闻面包香”动作。
[35-36]小节:双手上下轻轻按压做“摸面包”动作。
小面粉动作
[1-7]小节:前奏。教师预令“开始做面包”。
[8]小节:双手自然下垂,头往左右各摇一次。
[9]小节:双手自然下垂,头部绕圈摇晃4次。
[10、12、14]小节:同8小节。
[1、13、15]小节:同9小节。
[16]小节:站立,观察面包师动作。
[17]小节:按照面包师的肢体动作进行模仿。
[18、20、22]小节:同16小节。
[19、21、23]小节:同17小节。
[24-28]小节:双手抱腿身体缩至慢慢向上打开。
[25-36]小节:双手上下轻轻按压做“摸面包”动作。
游戏玩法
幼儿两两一队,一个做面包师,一个做小面粉,分別合乐完成自己的动作。其中27至31小节面包师需要变换队形,最终成功烤出香喷喷的”面包”
活动目标
1、感受音乐快的情结,能随音乐节拍表现面包师面包、做面包以及面相应的动作和情景
2、能利用情景和生活经验,发挥想象,积极创编(B段)合拍的面包造型动作。
3、尝试与同伴合作用单圈平移交换舞伴方式跳集体舞,享受与同伴互动舞蹈的乐趣。
4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备
物质准备:音乐、PPT《面包工坊》
经验准备:1、在第一课时已学习面包师的相关律动
2、幼儿有一定的双圈集体舞经验,能拉出双图。
活动过程
角色动作
(一)引出面粉动作
1、通过谈话引导幼儿创编出面粉动作
摇摇一变造型一发酵一进烤箱
2、T-S众教师扮演面包师,幼儿扮演面粉
(二)创编B段面包造型
1、集体创编造型
出示不同造型面包图片拓展幼儿思维
2、S1-S众
请一位幼儿扮演面包师,其他幼儿扮演面粉。
(三)两两合作散点表演一次
二、队形变换
(一)双圈队形
幼儿在双圈队形上律动一次。
(二)单圈移动
1、教师示范
2、个别幼儿示范
3、集体幼儿眼口令练习队形变换
4、完整合音乐表演
三、结束延伸
香喷喷的面包终于出炉拉,快快带回教室给我们的好朋友尝一尝吧!
22、大班韵律《胡巴奇遇记》教案
挑战3新妖王出现了,快速躲藏,并观察大胡巴怎样赶走新妖王
挑战2俩俩一组念儿歌合乐游戏+交换朋友
挑战1俩俩一组念儿歌合乐游戏
音乐坐在椅子上做动作(2遍)
动作观察真假胡巴相遇后的动作
故事
游戏玩法
玩法预令口决:
“我要和你比力气”、“变成野兽吓走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想办法呀想办法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。
动作建议:
在俩俩一组小朋友面对面游戏时,前奏一开始三个八拍:第一个八拍:预令“我要和你比力气”
第二个八拍:“(出同边一只手)、(出同边一只手)”五指交又合并;第三个八拍:“我的力气比你大”双手交替推拉;接下来后面都是做一样的动作(面对面做动作,双方不能有身体接触);
最后一个动作“xiongxiong xiong抱一下吧”(双方身体可以接触)
活动目标
1.熟悉《舞底线》A段乐曲,能协调地合乐舞蹈,并随着游戏情节做相应的动作和表情。
2.尝试交换朋友进行念儿歌合乐游戏,体验与不同朋友游戏“吓走对方”怪异表情的乐趣。
3.能积极参与律动游戏,遵守游戏规则,培养自我保护意识,遇到危险能快速躲藏,并安静观察大胡巴是如何赶走新妖王的,预知第二课时内容。
4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备
1.环境准备:活动室。
2.材料准备:音乐(舞底线)、新妖王头饰。
活动过程
1.故事导入,教师随乐律动,初步感受律动的音乐。
教师:“妖界大乱,新妖王打败了老妖王,还要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己才是真正的胡巴,于是,他们展开了实力的较量…
2.教师引导幼儿理顺整个故事情景,并念儿歌匹配动作。
教师:胡巴在逃命的路上中遇见了和它一样的小妖王,他们为了证明自己オ是真正的胡巴是怎么较量的?
3.念儿歌听音乐匹配动作,提练“比カ气”、“变三种遇野兽的动作。
4.T1-S1,念儿歌合乐示范,引导幼儿会俩俩一组念儿歌合乐游戏。
(1)T1-S1,念儿歌合乐示范。
(2)俩两一组念儿歌合乐游戏
教师:你们想不想也来试试?
5、s众一S众交換朋友念儿歌合乐游戏
6、S众-S众再次交换新朋友念儿歌合乐游戏,新妖王的出现,小胡巴快速回家躲好,并观察大胡巴是怎么赶走新妖王的。
教师:现在我要带你们去另外一个山头玩游戏,可能会碰到新妖王,如果新妖王来了,小胡巴们赶紧找个地方躲起来,千万不要发出声音,看看我是怎么对付他的。
7.预知第二课时学习内容。活动结束。
教师:新妖王被我赶走了,我们终于可以回家略!如果下次我们出来玩再一次遇到了新妖王,你们可以帮我一起赶走他吗?
23、大班韵律《猴子下山》教案反思
动作建议
动作:
[1-8小节]猴子下山动作,边走边挠痒。(可以挠手、头、脖子、屁股等身体部位,建议对称挠痒
[9-12小节]猴子左右打望、眨眼找食物锣声:猴子发现了好吃的,做出惊喜的定型
结尾:猴子吃东西。
游戏玩法说明:
(农夫与猴子的游戏)T1扮演农夫,T2与幼儿扮演猴子
[1-8小节]:猴子们(猴先生、猴小姐、猴宝宝)去农场里找好吃的,边走边挠痒,可以表现不同特点猴子的角色动作
[9-12小节]:猴子们来到农场里左看看有看看找好吃的。
锣声:农夫来啦,变成不同造型的石头猴定住不动。
结尾:农夫走了,猴子们开心地吃东西
活动目标:
1.初步掌握猴子角色动作的特点以及“跳点步”和“交又步”的基本舞步。
2.大胆想象和创编猴子角色的动作,进行动作与音乐的匹配。
3.体验不同的表演风格,感受音乐游戏及表演的乐趣。
4.通过肢体律动,感应固定拍。
5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备
经验准备:幼儿前期有观看与猴子相关的视频,对猴子的特点有一定的了解。
物质准备:音乐、猴于相关动作图片。
活动过程:
一、游戏导入,初步感受音乐,模仿不同类型猴子挠痒、打望的角色动作。
1.手指游戏《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激发幼儿兴趣。
2.故事导人,教师配乐做猴先生、猴小姐动作,引导幼儿观察猜测,了解猴先生、猴小姐不同动作特点
3.引出猴宝宝,幼儿配乐扮演猴宝宝跟着猴先生和猴小姐挠痒、打望。
二、聆听音乐故事,学习猴子下山“跳点步”、“交叉步”等基本动作,并根椐故事情节尝试分角色表演。
1.教师配合音乐边讲故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山动作,尝试学习“跳点步”、“交叉步”等下肢动作。
2.幼儿的讨论并猜测,出示图片验证幼儿猜测,
3.引导幼儿在座位前完整配乐模仿猴先生、猴小姐下山。
4.引出猴宝宝下山情节,幼儿讨论并创编猴宝宝下山的动作。
5.分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物的基本动作特点,体验表演的乐趣。
三、《猴子下山》互动游戏
1.故事延续,引发幼儿讨论怎样才不被农夫发现的动作。
2.引出游戏农夫角色,重点引导幼儿聆听农夫出现音乐的变化。
3.交代游戏规则:当听到在“铛”的锣声时,T1扮演的农夫出现,幼儿变成不同造型的石头猴。
4.播放音乐进行情境游戏表演。(1-2次)
活动反思:
本次活动采用的是幽默之门,整个活动以猴子下山找食物为线索,故事情节与音乐匹配,教师通过猜猜想想策略创设故事情景,调动幼儿对“猴子角色”的已有经验,激发幼儿对猴子的兴趣,提炼动作过程的设计循序渐进、由易到难。幼儿在模仿、创编表演中参与意愿强,在角色模仿方面能够较好的区分角色特点,掌握了猴子先生幽风趣的风格及跳点步的学习和猴子小姐美美的神态也就是交叉步的学习,在猴宝宝动作方面,教师给幼儿提供了创编的平台,孩子表现能力强,能够创编出与前面角色不同的动作,突出猴宝宝活泼可爱的一面。在分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物环节,幼儿能够大胆表现。在最后拓展游戏与农夫互动环节,幼儿能够较快听辨声音做出相应的反应,还是很不错的。
活动不足及调整建议:在猴子神态模仿方面,教师要发挥以幼儿为主体的作用,及时关注到个别幼儿的表现进行提炼。在分组表演环节,教师退位的语言提示还需加强,适当给幼儿进行“留白”,在猴宝宝动作挖掘方面还可以更加深入。
24、大班韵律《小小功夫王》教案
动作建议
引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气
A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。
B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。
[4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。
游戏玩法及配器说明
幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。
A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。
B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。
尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。
活动目标
1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。
2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。
3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。“功夫王”令牌若干
5.《将军令》音乐剪辑
经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验
活动过程
1.创设情境,初步感受音乐结构。
(1)教师随音乐进行武术表演。
(2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?
2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。
(1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)
教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。
随音乐练习。
(2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。
(3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。
3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
(1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”
(2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
(3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?
(4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。
(1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)
(2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。
5.完整游戏。
(1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)
(2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”
25、幼儿园大班韵律活动:兔子与农夫教案
挑战6引人周的数学经验,周一就一只免子变ト,周日体息。
挑战5萝卜继续变大,三只兔子变萝ト。
挑战4双圈行进游戏,两只兔子合作变萝ト(萝ト慢慢变大了)
挑战3双圈反方向移动,(蓝、绿都向着自己手腕花方向移动。
挑战2变双图,在双图(蓝、绿)队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动
挑战1单圈间隔排列(根据蓝绿手腕花的颜色)向着手胞花的方向行进做律动动作
音乐随乐坐着做原位上肢动作+站立在家门口原地做上下肢联合动作。
动作A段音乐兔子们去菜园走的动作、跳的动作、音乐结尾处变萝卜动作。B段音乐保持变萝卜的动作不动。
故事
动作建议:
[1-4]小节:前奏。蓝绿两队兔子在双上,朝着自己手腕花方向,面向圈上已经站好准备,教师预令“出发啦”
[5-6]小节:蓝兔内圈,绿兔外圈上,双脚交替随节拍踏步移动,双手在身体两侧随节拍交替
摆动,一拍一动,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,单脚跳起,另一只脚向外侧抬起)
[7-8]小节:同[5-6]小节动作,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,换单脚跳起另一只脚向外侧抬起)
[9-10]小节:同[5-6]小节动作。
[11-21小节:同[s-61小节动作,最后一拍傾听播放了第几遍音乐,就几人合作创编做萝卜造型。
B段音乐:音乐中,保持创编的萝卜造型不动,不发出声音,遵守自己商讨的游戏规则,如何不会被农夫请回家,如:没有找到合作创编的伙伴怎么办?人数多于或少于本次应合作的人数怎么办?
游玩法法:
1、兔子到菜园里(自由)做走的动作,变萝卜造型。
2、农夫来的时候,兔子不能动(加人新角色),B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
3、兔子单一变萝ト(单圈上行进),顺著自己手腕花的方向圈上行进。B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现
4、兔子单一变萝ト(双圈上行进,相同手腕花颜色的站成一圈),B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
5、兔子合作变萝ト(加入数量关系,社会性交往)萝ト会越长越大(两只兔子变,三只免子变)B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
6、星期几就是几只兔子合作变萝ト,(没有按照数字变得的兔子们要先回家休息,体息一轮)。
活动目标:
1、能感知A段音乐和B段音乐的速度、情感的变化,在A段音乐的前三乐句中做一起合拍走,乐句结尾处做两脚交替跳(娃娃步)的动作,第四乐句做一起合拍走,乐句结尾处做变萝卜的动作,在B段音乐能保持萝卜造型不变。
2、大胆自己或和同伴一起创编萝ト造型,并能够用语言表述自己变得是什么萝ト(大大的白萝ト,小小的杨花萝ト等),运用手腕花在双圈上进行游戏。
3、体验与他人合作变萝ト的快乐以及农夫来时保持不动的紧张情绪,游戏中积极商定游戏规则并遵守自己商定的规则。
4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。
5、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
活动准备:
物质准备
蓝色、绿色手腕花。音乐和播放器材
经验准备:
有双圈游戏的经验
有造型游戏的经验(用身体动作表现物体的经验)
幼儿前期有认识萝卜外形,生长过程的经验
活动过程
一.故事导入,引出活动
教师讲述故事:(教师入戏)小兔子的家的空地上,被农夫种上了许多萝ト,这可是小免子们最喜欢的游乐场,现在再去被发现了就会被请回家。
二、初步感受音乐,尝试造型游戏
1、第一遍完整欣赏音乐,教师以提问的方式,帮助幼儿初步理解音乐
教师:我这只兔子去玩的时候从来没有被发现,瞧,我是怎么做的。
教师语令:(前奏)…出发了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走变萝ト!
教师:刚才我做了什么动作?走、跳,最后变成了什么?
2、鼓励幼儿细致观察,大胆进行造型游戏
教师:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,脚又是怎么放的呢?我们一起来试一试
教师:你们会变萝ト吗?想一想?变变变,大大的白萝ト。小小的洋花萝ト
教师:我们一起来做一做。(坐在座位上练习。)
3、师生共同游戏,引出第二角色
师:我们跟着音乐来试一下。
教师(农夫):我来我的菜园,看看我的萝ト。小小的杨花萝ト,长长的胡萝ト。萝ト长得可真好,下次我再来。
4、幼儿自我反思,发现问题
师:小兔子有没有被发现?
去菜园的时候动作要怎么做?(手轻轻的在腿上一下ー一下的走)跳的时候要怎么样?(要和大家一起跳,动作整齐,才不会被农夫发现)幼儿和教师一起在座位上练习。
总结:走的时候要轻一点,跳的时候要整齐。
教师:我们去菜园的时候要怎么样才不会被发现?(手在腿上做轻轻的动作)
教师:那我们可要小心一点走了,家门口准备!师:我们到家门口来试一试吧,轻轻起立。用下肢原地踏步做“走”的动作。
师(农夫):有个萝ト怎么在动,仔细瞧一瞧,原来是杨花萝ト。
刚才怎么了?(有个兔子差点被发现,要小心)
三、围合“菜园”,引导幼儿感受AB两段不同音乐性质,合作进行游戏
1.单圈,单人游戏
师:小兔子们表现都很好,想不想去菜园玩一玩?轻轻起立,把小椅子搬到后面。
师:请你们间隔排列,围成一圈(根据蓝绿手腕花的颜色)
注意:农夫来的时候干万不能动。
师;向着手腕花的方向,向右转,面向圈上。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝卜)
幼儿围成大圈逆时针走。
师:跳的时候有的兔子没来得及跟上,我们再来试一次好不好?(教师自己唱谱)
总结:一起做就不会被发现,动作要统一。
2.双圈,合作游戏
(1)变双圈,在队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动
师:刚才我们排成长长的一队到菜地里,很容易被发现,怎么办?(教师和幼儿一起协商,可以排成两队,绿队和蓝队,绿兔子和蓝兔子面对面站好)
师:蓝免子原地不动,绿兔子走到你右边蓝免子的面前。绿免子先在家门口原地试一试,蓝兔子先到菜园里玩一玩。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝ト)
教师:这次我们换一换,蓝兔子在家,绿兔子去菜园里玩一玩。
(2)双圈同时行进
教师:我们一起去菜园里玩一玩吧!蓝兔子绿兔子向着手腕花的方向,向右转,面向图上。
农夫:我来我的菜园看看我的萝ト,大大的白萝ト、小小的杨花萝ト、胖胖的红萝ト,萝ト怎么没长大?下次我再来。
(3)数量变化,萝ト变大,两只兔子合作变萝ト。
师:刚才农夫说了什么?(萝ト没长大,刚オ才我们是一只免子变得萝ト,现在可以两只兔子合起来变萝卜)
幼儿尝试两个人变萝卜。
师:变变变,萝ト长大了,你们变的是什么萝ト?
师:刚才变萝ト你们遇到什么困难?(差点没有找到同伴)
教师和幼儿讨论怎样快速找到同伴(用嘴巴、举手、用眼神、眼神加动作…)
教师:萝ト又变大了。三只兔子变萝ト。
教师:萝ト又变大了、,这次我们三只免子变萝ト,我们来试一试,变变变。
商讨规则:多出一只兔子怎么办?
3、引入一周的时间经验。
师:星期一是几只兔子变萝ト?(一只)星期二?(两只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜园玩,周六周日休息。周一一只兔子変萝ト,周二两只免子变萝ト,周三三只兔子变萝ト,周四四只兔子变萝ト,周五五只兔子变萝ト。教师和幼儿一起讨论没有找到朋友的兔子怎么办?(幼儿讨论规则)
师:我来我的菜园看看我的萝ト,萝ト真的长大了,我来拍张照。
师:我们一周五天都在菜园里玩,先来休息一下吧。(连玩五次游戏,星期几就几只免子变萝ト)
三、活动评价
教师引导幼儿欣赏和同伴变萝卜的照片。
师:谁来介绍一下,你们是怎么变的萝ト?
师:这张照片变成一个什么萝ト?这是萝ト的什么部位?
结束语:小兔子们,我们回去休息了,有空的时候再来农夫的菜园玩儿。
活动建议:
本活动中,造型游戏和空间方位的层级较高,所以教师在实施教学活动时,需根据幼儿实际经验进行适宜的调整。
26、大班韵律活动《小狗看门》教案
游戏玩法及说明
头子:小狗(S众粉演小胸围圆圈站好)与陌生人(S1站在圆心)以呼应的方式边用勺敲击杯子边报家门“我是陌生人,想要进家门”“我是小花狗,守在大门ロ”
溜子:陌生人用不同的表情、动作配合富有变化的乐器发声表达自己进家门的意愿“要进去”,小狗模仿陌生人的表情、动作及乐器发声回应“不让进”。
尾子:陌生人放下杯匀随乐转圈迷感小胸,小狗模仿其做同样的动作,当“”声响起时小狗们及时牵手”关门”,陌生人则伺机“进门”。
活动目标
1.在小狗看门的游戏情境中,尝试用生活中常见的杯子勺子等物品击发声,模仿土家族“打溜子”的艺术表现形式。
2.在观察模仿学习中准确捕捉教师的表情、动作及乐器击方式,积极的探索乐器发声,在强弱变化中创造性的表现陌生人和小狗的“逗”与“斗”的乐趣。
3.在学样的游戏互动中学会欣赏和倾听同伴,并在C段小狗关门的游戏情境中努力控制自己,遵守游戏现则,听到锣声的指令后才能做出反应把门关上。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。
活动准备
物质准备:
1.班级日常生活中使用的不锈钢勺子、水杯、盆子、汤句;
2.剪辑好的民间艺人演绎土家打溜子的视频
3.地面贴点帮助幼儿游戏时调控空间位置。
经验准备:有过奏乐的经验,能较准确的表现四分音符和八分音符等。
活动过程
1.玩学样游戏“你好吗”,在玩的过程中鼓励幼儿释放肢体,用丰富夸张的“动作+表情+语气”来表达问候。
(1)借助语气和表情来做呼应游戏
(2)在语气和表情的基础上加入肢体动作做呼应游戏;
(3)保留动作和表情,去掉语气声音用口型/拍手替代来做呼应游戏。
2.欣赏土家打溜子的视频,萌发幼儿对民间艺术的热爱之情。
提问:他们是怎样说故事的?
小结:艺人在艺术表现与表达中有丰富的表情、夸张的肢体动作、富有变化的乐器声音等。使表演更具有感染力。
3.探索乐器的不同音色,教师配合表情动作,讲述故事内容
(1)幼儿自由探索杯、匀碰撞发出的不同声效。
指导语:今天,申老师带来了我们平时用的杯子和勺子,我们也来试试,杯子和匀子碰撞有可能会发出哪些不同的声音呢?
(2)用杯、勺的不同声效,结合表情及肢体动作表现不同的情绪变化。
指导语:我们怎么样用杯子和勺子来说故事呢?(引导幼儿发出:开心,生气,很可怜,求求你,可爱,发怒等等情绪的声音)。
(3)讲述故事,在讲述故事中引导幼儿猜一猜、学一学,小狗和陌生人之间的对话。
指导语:有一只小花狗,它每天都守在主人的家门口,它说,只要有我小花狗在任何陌生人来了都别想进去,这天,真的来了一位陌生人,那小花狗和陌生人之间发生了什么事情,它们说了些
什么,我们一起来看看。
4.在攻防游戏“小狗看门”中,继续体验“打溜子”逗与斗的乐趣
(1)教师完整示范表演“小狗看门”
提问:小狗与阳生人之间最后发生了什么事?
(2)根据小狗看门的情景,引导幼儿发现游戏规则。
(3)圆图上的攻防游戏“小狗看门”
5.结束环节:根据课堂实际情况梳理总结幼儿在游戏中的反应和存在的问题,鼓励幼儿在生活中继续尝试其它的乐器和发声方式,讲述自己喜欢的故事。
27、新公开课教案大班韵律活动《猪八戒吃西瓜》反思
动作建议:
[1-6]小节:预令:准备种瓜
[7-22]小节:双手握拳在上击4次:后双手做看的造型、嘴说:“看”(重复4)
[23-24]小节:找个地方种下来
[25-27]小节:说:“吸收光,我要发芽,”(造型)
[28-30]小节:说:“吸收阳光,我要出藤,”(造型)
[31-33]小节:说:“吸收阳光,我要开花,”(造型)
[34-37]小节:说:“吸收阳光,我要结瓜,变成一个大西瓜”(造型)
游戏玩法:
1、西瓜种子可以尝试在身体不同部位生长摆出造型。
2、西瓜王标志随意贴在一张椅子上。幼儿时针在内移动,坐到标志的是西瓜王:猪八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活动目标:
1、熟悉音乐旋律,在合乐的情况下用动作表达西瓜生长过程。
2、通过教师的示范,理解幼儿在标志的提示下,明确自己的角色,并能快速做出反应。
3、愿意等待,看见角色标志不争抢。
4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
物质准备:
1.16名幼儿围坐圆。
2.西瓜王标志、猪八戒标志
1.倾听故事,熟悉游戏角色。
师:农场主给了我一把神奇的种子它神奇在哪里呢?
我悄悄告诉你们,原来这神奇的种于会自己选择地方长成又大又香甜的大西瓜。
2.幼儿听音乐,学习西瓜生长的动作。
师:我们一起看看神奇种子是怎么长成大西瓜的?(随乐1)
(1)引导幼儿观察、回忆动作
师:神奇种子是通过哪些过程变成大西瓜的?做了哪些动作?
师:原来我们也是那神奇的种子。我们试试看有没有长成大西瓜。(随乐2)
师:神奇的种子们,你们生长的过程有没有困难需要我帮助的。)
(2)尝试创编替换西瓜生长的动作
师:我们除了在身体前面长出大西瓜,还能在哪里?(随乐3)
师:这次我们走一走,吸收更充足的阳光变成大西瓜。(随乐4)
3.幼儿扮演不同角色,完整游戏。
师:唐僧师徒四人路过西瓜地,猪八戒看得口水直流,想要挑一个最最最大的西瓜王送给师傅解渴,谁会是那个西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的规则
师:看,我这有个西瓜王的图片,我随便贴在一张椅子前,一会儿谁坐在椅子上,谁就是那个西瓜王。
(2)教师示范游戏
师:请你仔细听猪八戒说了什么?我们是什么时候才把开始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(随乐5)
(3)幼儿进行游戏
师:我们来看看这次谁会是西瓜王。(随乐6、7)
师:我发现那边的土地能种出更多的西瓜王来,我们一起换个地方吧!
活动反思:
猪八戒吃西瓜是一节有趣的音乐游戏。首先我个孩子们看了动画片《西游记》,里的猪八戒的形象让孩子们加深印象。这节课启发幼儿表现猪八戒诙谐、有趣的动作,教育幼儿保护环境,从我做起。
旋律分两段:
第一段是欢快的旋律,表现猪八戒走路及傻笑的样子。先请幼儿听两遍音乐,然后请幼儿出来表演,并用上道具——教师自制的西瓜皮,每一组表演后,请大家评一评谁表演得最像猪八戒。
本堂课的重点就是让孩子说说猪八戒乱扔西瓜对吗?我们应该怎样保护环境!接着放第二段音乐,幼儿听完音乐后老师提问:第二段音乐与第一段相同吗?
第二段音乐是表现猪八戒吃饱后挺着打肚子、咪眼、皱鼻,摇摆走路的样子,动作要诙谐搞笑,我对孩子们说:你怎么想就怎样演,只要你能勇敢的表演,你就是最棒的。然后放音乐请幼儿表演,孩子们各尽所能,尽情表演!
活动中,孩子们一个宽松自由的环境中,幼儿尽情的表演,孩子们情绪非常激动。最后经过我的总结,将律动完整的表演的一次,幼儿兴趣更浓,更深层的感受到了猪八戒吃完西瓜高兴的心情。
通过本次活动,幼儿能够在音乐的伴奏下,进行切西瓜和吃西瓜的动作练习,感受到了律动的韵律特点,体验到了活动的快乐。但还有太多的不足之处:1自己的语速较快、语言组织不够亲切,书面语太多,不太能贴近孩子的生活。2个别孩子上课注意力不集中,缺乏引导,说明自己没有彻底的激发孩子学习的兴趣。3、对重难点部分要多讲多练。4、对猪八戒的背景介绍便少,没有突出好吃,逗乐的形象,导致课堂气氛不太活跃。
今后一定要提高自己的授课水平,尤其是语言组织能力,在平时生活中就要和孩子多讨论,多交流,尤其是上课对注意力不是太集中的孩子,要注意引导、启发,多和孩子说说话,真正和孩子打成一片。
28、大班韵律《苹果和毛毛虫》教案反思
动作建议
(注:本次活动的律动音乐为曲谱重复循环,曲谱为1个小节)
[1]小节:前奏。教师预令“准备起床
[2]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐打哈欠,左2次,右2次。
第二个8拍:随乐摸肚子,预令“好饿啊”
第三、四个8拍:重复第一、二个8拍的动作。
[3]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第二个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看,预令“瞧一瞧"”右手放额头向右看。
第三个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第四个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看
预令“就是你”双手用食指,指中一个小伙伴。
[4]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做锯的动作(幼儿创编)
第三、四个8拍:随乐做敲的动作(幼儿创编)
[5]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做钻的动作(幼儿创编)
第三个8拍:随乐做磨的动作(幼儿创编)
第四个8拍:随乐幼儿创作出动作造型定格不动
预令“我的苹果修好了”
[6]小节:尾声杀虫剂场景出现。
第一、二、三个8拍:苹果和毛毛虫都定格不动
教师随乐依次将杀虫剂喷向6只毛毛虫,毛毛虫依次倒地不动
第四个8拍,教师入戏说到“毛毛虫都晕倒啦,耶!”
游戏玩法及配器说明
1、幼儿能创编毛毛虫找到苹果后的雕塑动作:锯一敲一钻一磨。
2、幼儿坐半圆根据故事情节了解毛毛虫的动作(肚子饿一找苹果)。
3、两位教师分别扮演苹果和贪吃虫,幼儿观察了解两个角色之间的互动与关系,并能坐在位置上两名幼儿互动完成游戏。
4、幼儿分角色站在点位上进行互动游戏,最后加上趣味性的环节一一-杀虫剂来啦。
活动目示
1、感受乐曲轻快、活泼的性质,随乐合拍表现肚子饿了、寻找苹果以及雕塑苹果的动作(锯、敲、钻、磨);
2、两两合作创造性地表现雕塑时苹果的动作和苹果被雕塑后的动物造型;
3、在游戏情境中体验保护我们新鲜的水果,在规定乐句和乐段中保持造型自我克制;
4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲;
5、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
物质准备:
座位安排:12名幼儿围坐半圆
2、6个苹果树点位,一个杀虫剂
经验准备:熟悉刻工具的经验
活动过程
故事导入,激发幼儿参与动机
(一)教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
故事:有一毛毛虫小明友们你们知道,它最喜欢吃什么呀?
(对,就是红草果)毛毛虫的肚子可饿坏了!咦,你们看谁来
了?
(教师人戏,变成毛毛虫)师:大家好,我是毛毛虫,我还有另外一个身份,我是一名雕塑家,我喜欢把找到的苹果雕塑成各种各样的动物造型!
教师出戏):刚才准来了(毛虫)它刚才说了什么呀
二、随乐完整做动作,感知乐曲性质掌握基本动作。
(一)、引导幼儿完整随乐做动作,澄清动作模型,创编雕塑苹果的动作。
1、第一遍上肢动作,幼儿创编吃苹果的动作。
提问:那你们知道雕塑苹果需要什么工具吗?(确定4个动作,锯、敲、钻、磨)
2、随乐完整做动作
提要求:幼儿可以创编一个自己喜欢的动作;教师随机选择一名幼儿的动作加以模仿与提炼,注意最后的乐句停顿。
(ニ)、教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
1、第二遍上肢动作,提问澄清并引导幼儿再现基本动作。
提问:它在找到苹果之前做了些什么动作?
念预令:(动作)嗯一好饿啊(两遍)
毛毛虫怎么了(饿了)那我们来学学这只肚子饿了的毛毛虫
提问:毛毛虫是怎么寻找苹果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他寻找了几次找到了苹果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、两两合作创造性表现毛毛虫雕塑苹果的情节
(一)教师示范合作动作
1、教师入戏,引出合作场景。
师:今天运气可真好,出门就找到了一个大苹果。我要把它雕塑成一个动物的造型,仔细看毛毛虫是怎么找到苹果的?毛毛虫在做动作时苹果都在做什么?
2、两位教师示范合作动作,提问明确合作规则。
提问.①毛毛虫把苹果变成了什么动物造型?苹果的动物造型是在哪句歌词出现的时候变好的!
(我的苹果修好了)若没有听清楚可再来一遍!
②毛毛虫在雕塑苹果时有没有碰到苹果的身体啊?苹果做了些什么动作?
毛毛虫寻找苹果的时候,苹果做什么?(一动不动)
苹果变奇怪造型时,毛毛虫在做什么?(一动不动)
小结:他们两轮流做动作
(二)引导幼儿练习合作动作
1、两两合作:幼儿讨论分角色扮演毛毛虫和苹果
2、创编不同的动物造型
提问:幼儿自由造型,教师梳理创编思路。
3、邀请1-2名造型有特点的幼儿进行分享
4、这次我们的毛毛虫和苹果都非常棒,我可以加大游戏难度略!
四、掌握在队形中移动寻找苹果的玩法,加人杀虫剂情节连续玩2-3遍游戏。
(一)那么这次我们进行角色交换,请刚才当毛毛虫的小朋友这次担当苹果来到我们的苹果树上排排站(示范队形寻找苹果的规则)。
提问:我是在哪句儿歌找到一个苹果面对面的?(走,走,看一看,就是你)
讲解规则:一只毛毛虫找一个苹果。
(二)幼儿扮演两个角色互换随乐完整游戏一遍。
杀虫剂讲述情节发展:毛毛虫太坏了,把苹果全都吃成了动物的造型,我要拿秘密武器(出示杀虫剂)这次一定要把毛毛虫消灭掉
提向:被杀虫剂喷到的毛毛虫会怎么样(晕倒不懂)那当杀虫剂喷到毛毛虫时,毛毛虫会做什么动作(倒地)能不能动呀!那我来看看你们能不能扮演好毛毛虫哟!
五、讨论:农民伯伯如何辛苦保护我们的蔬菜水果的,我们也要节约粮食多吃新鲜的蔬菜水果!
结束活动。
活动反思:
《纲要》中指出,教育内容的选择,应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事情,可爱的毛毛虫是中班孩子们非常熟悉和喜爱的小动物。!出自:快思老.师!《毛毛虫啃苹果》 是一首一段体的歌曲,其音乐流畅、节奏鲜明,具有动作性和故事性,它以毛毛虫啃不同大小、不同颜色的苹果时发出的不同节奏声音为贯穿的主线,蕴含感受节奏不同、声音高低等音乐要素,内容浅显而有趣。本活动意在通过师幼互动,运用形象生动的音乐图谱,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿愉快地投入到整个活动中。这首歌的旋律生动活泼、节奏感强,内容浅显生动,是幼儿学习演唱歌曲的好教材。
29、 大班韵律《小小功夫王》教案
动作建议
引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气
A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。
B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。
[4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。
游戏玩法及配器说明
幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。
A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。
B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。
尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。
活动目标
1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。
2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。
4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。
3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。
4.“功夫王”令牌若干
5.《将军令》音乐剪辑
经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验
活动过程
1.创设情境,初步感受音乐结构。
(1)教师随音乐进行武术表演。
(2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?
2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。
(1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)
教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。
随音乐练习。
(2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。
(3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。
3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
(1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”
(2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
(3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?
(4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。
(1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)
(2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。
5.完整游戏。
(1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)
(2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”
30、大班韵律活动《郊游》音乐优质公开课教案
动作建议
[1-4]小节:前奏。教师预令“带上草帽”
[5-8]小节:前奏。教师预令“背上书包”
[9-101小节:前奏。教师预令“准备出发
[11-14]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见小花”
[15-18]小节:双手上举靠近下巴,做出小花的动作造型后静止。
[19-22]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见小花”
[23-26]小节:双手上举靠近下巴,做出小花的动作造型后静止。
[27-30」小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见兔子
[31-34]小节:双手手臂上举向外延伸,手心向里做“兔子”的动作造型。
[35-38]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见兔子”
[39-42]小节:双手手臂上举向外延伸,手心向里做“兔子”的动作造型。
[43-50]小节:随乐按节奏拍手,每小节拍2次。加人语词“来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。
[51-58]小节:随乐按节奏拍手,每小节拍2次。加入语词“x号请起立,x号请起立,x号准备,开始追!
[59-66]小节:双手握拳,在胸前快速交替旋转。
尾声:双手高举做剪刀手表示胜利。“耶!
游戏玩法
[1-10]小节:幼儿站立在椅子后面,面朝相同方向围成圈,听前奏说语词,“带上草帽”“背上书包”
[11-14]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[15-18]小节:做植物造型1
[19-22]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[23-26]小节:做植物造型2
[27-30]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[31-34小节:做动物造型1
[35-38]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[39-42]小节:做动物造型2
[43-50]小节:每一小节拍手两次,共8次。说出语词“来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。”
[51-58]小节:幼儿根据语词确立角色,做好追逐跑的准备。x号请起立,x号请起立,1号准备开始追!
[59-66]小节:双角色追逐跑
尾声:双手高举做剪刀手表示胜利。“耶!”
活动目标
1.感受音乐的结构,在“郊游”情境中,一拍一下行进和即兴造型表现音乐的A段,在追逐跑游戏中感受音乐的B段。
2.通过去“植物园”、“动物园”“玩游戏做拼图”的情境,迁移生活经验,创编不同的植物和动物造型。
3.在语令的暗示中,努力自我调控和相互提醒,按游戏规则,同时开始追逐跑。
4.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。
5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐一个圆
2.16把小椅子前面逐一贴上1-16的数字号码
3.音乐《匹诺曹愿做真孩子(节选)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼图(每幅图都裁剪成6张左右的拼图)
经验准备:已有郊游的生活经验;掌握1-16数字的认读。
活动过程
物质准备:
1.16名幼儿围坐一个圆
2.16把小椅子前面逐一贴上1-16的数字号码
3.音乐《匹诺曹愿做真孩子(节选)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼图(每幅图都裁剪成6张左右的拼图)
经验准备:已有郊游的生活经验;掌握1-16数字的认读。
活动过程:
1.感受故事情境。
教师:你们郊游去过哪里?会看见哪些东西呢?仔细听一听、看一看,我去郊游的路上做了什么看见了什么?
2.随乐做基本动作1-2遍
教师:看到了些什么?是什么顺序?我们一起再做一次。
教师:1-16报数,携带装备,一起去郊游
3.身体不同位置的动作创编
教师:小花除了长在树上,还能长在哪儿?
教师:兔子的动作除了耳朵朝上,还可以怎样变化?
教师:这次我们用你自己新的动作来表现。
4.累加动、植物形象,幼儿尝试挑战四种不同形象创编。
(1)两种不植物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。
数师:花有很多种,春天有什么花,夏天呢?请你用动作表示出来
(2)两种不动物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。
教师:除了小兔子,还有什么是宠物?
教师:除了宠物,还有一类动物是猛兽,你们知道有哪些?请你用动作表示出来
(3)幼儿站立到椅于后面,完整随乐做出四种不同动、植物形象
教师:我是在做什么动作的时候坐下的?
教师:我在拍手的时候说了什么?(来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。)
提醒如果不记得看见的是什么动物或植物,怎么办?(幼儿了解可以通过听教师的提醒,看图片,记忆动作顺序和内容。)
5.累加游戏,加入一名配课老师,示范合乐游戏的规则。
教师:刚刚我俩是在什么时候开始跑的?(x号请起立,x号请起立,x号准备,开始追!)
教师:我俩什么时候看的号码?(x号请起立,x号请起立)
教师:谁追谁跑?怎样追的?
6.反思游戏中的困难。
教师:刚刚在游戏中有困难吗?谁可以帮帮忙呢?(可能遇到的困难:起跑不一致;没有提前看清椅子上的号码等)
7.幼儿尝试自主游戏。
(1)教师发指令,两名幼儿追赶游戏
教师:这次看看是谁来玩游戏?
(2)累加拼图游戏。
教师:这次玩游戏胜利的小朋友,会有惊喜哦!(游戏4次,拼出2种植物,2种动物)
(3)替换新的4种动植物,创意动作,随乐游戏。
教师:哇,刚刚大家又看见了不同的动物和植物,现在我们一起看着它们去游戏吧!(替换新的4种动植物随乐游戏1次)
(4)幼儿发指令,两名幼儿追赶游戏(此步骤,视幼儿当时情况来决定是否让幼儿发指令玩游戏)。
教师:谁赢了谁是下一个发指令的人
8.郊游结束,回家
31、大班韵律《狐狸和小猪》教案
活动目标:
1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。
2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣。
3.在狐狸睡觉和小猪逃离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式.学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸。
4.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
经验准备:前期故事经验和语词经验
物质准备:呼啦圈
活动重难点:
重点:能在故事和音乐的支持下,跟同伴一起合作表演
难点:学会倾听音乐,大胆自主设计按摩合作的动作和合适的故事结局,并合乐有感情进行表演
活动过程:
1.回顾故事的主要情节
提问:上次分享的故事《幸运的一天》,智慧的小猪用了三种办法把狐狸先生累倒了,最后成功逃脱。你们还记得是哪三个办法吗?
2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智斗狐狸“洗澡和喂养”的环节。
(1)回顾语词经验
提问:小猪是怎样央求狐狸的呢?(求求你、求求你、给我洗个澡等等)
教师扮演狐狸,幼儿扮演小猪
(2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)
提问:那狐狸先生听到后会怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干净更好吃。”教师旋律跟唱)
提问:根据小猪第二个办法应该怎么唱呢?(求求你!求求你!给我吃东西)狐狸会怎么唱呢?
播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)
3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的快乐。
(1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)
提问:现在我这里有段音乐,你们边听边思考狐狸先生会怎样给小猪按摩呢?请你用动作表达出来。
(2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情或动作。
提问:狐狸给小猪按摩的时候小猪是什么样的表情?
T对S众
TSs对S众
(3)随乐合作表演
S1对S1
S1对S1
4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。
提问:我这里有段音乐,你们边听边猜猜狐狸和小猪最后会发生什么?(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)
5、随乐完整游戏。
玩法建议:可教师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪。教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。
小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。
32、幼儿园大班韵律活动《少林功夫》优质课
本教案预览:
挑战3+根据多个图谱提示随乐进行多种空间方位布阵
挑战2+根据图谱提示随乐进行空间方位布阵
挑战1+观察阵法图,尝试按图示准确位移
音乐随乐坐着做上肢动作(3遍)
动作少林五形季(龙、蛇、虎、豹、鹤)的动作。
故事
动作建议
[1-2]小节:前奏。教师预令“敬礼
[3-4小节:随乐双手做龙拳,每小节拍2次,共4次。
[5]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[6]小节:踏步。
[7-8]小节:随乐双手做蛇拳,每小节拍2次,共4次。
[9]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[10]小节:踏步
[11-12]小节:随乐双手做虎拳,每小节拍2次,共4次。
[13]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“螺”"的声音,双手出挙双脚站立同时发出“哈”的声音。
[14]小节:踏步。
[15-16]小节:随乐双手做豹拳,每小节拍2次,共4次。
[17]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[18]小节:踏步。
[19-20]小节:随乐双手做鹤拳,每小节拍2次,共4次。
[21]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[22]小节:踏步。
活动目标
1、感受中国风音乐和中华武术的精神,合拍表现音乐结构及少林拳法的动作。
2、通过观察模仿学习少林五形拳的基本动作,借助图谱的提示布阵。
3、在“布阵法”游戏中锻炼偷快接受挑战的信心和胆量,并做到团结协作、快速反应。
4、通过肢体律动,感应固定拍。
5、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备
经验准备:观看少林功夫视频
物质准备:ppt,音乐。
活动过理
一、谈话导入
孩子们,你们看老师穿了一套什么服装?(少林武术服),今天我是少林师父,你们看看这是哪里呢?(少林寺大门),想进到少林寺学武功吗?今天师父教你们一套五形拳,学会了这套拳
就能进入少林寺,请你们仔细看看这套拳法中表现了哪五种动物?
二、熟悉乐曲结构,倾听乐曲,感知五形挙动作。
初步感知音乐结构,熟悉动作。
师:师父刚刚打了哪些拳法呢?
观察学习布阵方法,尝试队形并运用合作的方式表现。
师高僧告诉我们,藏经阁里有108本武功秘籍,这是每一个少林弟子都希望能得到的。学会布阵就能得到提示,知道经书隐藏的地方。
层级一:出示“阵法图"”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心布阵。(2遍)
师:我们来看看,高僧给了我们第一张阵法图,图上有什么?
小结:阵法图告诉我们,所有人要变成一个圆,脸朝圆上,在走的时候开始转动。
反思性评价
师:我们已经学会了布阵的方法,现在合着音乐一起来布阵吧。
小结:刚刚布阵很成功,高僧给出了提示。(幼儿按提示找到拼图)
层级二:出示“阵法图2”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心移动布阵。
师高僧被你们的团结和努力感动,决心要帮助你们,又给了第二张阵法图,看看是什么样子的?
师:那我们开始合着音乐布阵,记得要移动交换位置。
小结:布阵挑战成功,看看高僧给了我们什么提示?(幼儿集齐拼图,找出秘籍)
欣赏视频《少年功夫》
师:少林武术是中华文化之宝,练武可以强身健体,还能保家卫国,作为一个中国人,我们要把中国武术的文化传承下去并发扬光大,孩子们,你们愿意吗?我们一起欧赏一段武术表演吧。
活动反思:
在本次教学活动当中,孩子们的表现很积极,而且兴趣较浓,和老师的互动很好,目标基本完成。但由于人数较多,在活动中的常规较乱,有个别幼儿出现捣乱的现象,在以后的活动中,应在组织活动的常规养成和纪律性方面加强教育。
33、大班韵律活动教案:猪的小镇之巡逻队形教案优质课
动作建议:
前奏:
动作指令动作
小猪集合出发了;四散站好,准备出发。
第一部分:
动作指令动作
去一街,去一街:开始踏步走,寻找自己在队形中的位置
有吗,有狼吗:停止脚步,做四处查看的动作。
去二街,去二衡:继续踏着节奏寻找自己在队形中的位置。
有狼吗,有吗:停止脚步,做四处查看的动作
去三街,去三街:继续踏着节奏调整自己在队形中的位置
有狼吗,有狼吗:停止脚步,做四处查看的动作。
去四街,去四街:站好自己在队形中的位置,踏步。
有狼吗,有狼吗:停止步,做四处查看的动作。
第二部分
动作指令动作
体息一下玩游戏,体息一下玩游戏:寻找最近的伙伴面对面站好,拍两下手边,双手食指指伙伴。(重复一次)
一登、叠、啪,二叠、叠、啪:听到数字指令(一、二、三、四),其中一人先双手手心向下向前伸出,另一人听到指令“叠”时双手手心向下在对方手上。再次听到“叠”时。手在最下面的一方将双手到对方手上。听到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人双手,另一人迅速躲避
三叠、叠、啪,四叠、叠、啪听到数字指令(一、二、三、四),其中一人先双手手心向下向前伸出另一人听到指令“叠”时双手手心向下叠在对方手背上。再次听到“叠”时,手在最下面的一方将双手叠到对方手上,听到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人双手,另一人迅速躲避。游戏进行四次。
集合了,集合了;双手放嘴两旁做呼碱状,同时面问前方。
尾声
动作指令
小值小镇平安啦:拍手四下后双手向上举起做胜利状。
游戏玩法:
1.幼儿分两组,每组八人,游戏开始前,分别挑选确定一份队形图。
2.前奏部分,两组各自站在自己的区域,组员四散站好。
3.第一部分,听到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令时,可以移动行进,和其他组员合作逐渐站成队形图中的队形。听到有狼吗指令后,停下移动的脚步,仔细查找有无狼的踪连
4.第二部分,听到“体息一下玩游戏”指今时,队形已经站好,所有组员各自寻找距离自己最近的伙伴,转身两两面对面。听到"一(二、三、四)叠叠啪....”指令时两人玩打手背游戏,玩四次。
5.尾声部分,听到“集合了”指令时,所有组员保持队形、面向正前方并做指定动作。
活动目标:
1.尝试与伙伴合作在音乐故事情境“小猪巡查四条街”处调整自己的位置并站成自选的队形。
2.通过仔细观察示范、讨论、尝试、检验等方法了解站成各种队形的方法。
3.游戏过程中努力协作,与他人一起完成任务。体验合作获得成功的悦,初步体验成功是需要齐心协力的。
4.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
5.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
1.材料准备:音乐《欢沁)、队形图、手花两个、磁扣、每位幼儿一把小椅子、教师一把小椅子、另备两把小椅子
2.经验准备:幼儿会玩音乐游戏“小猪巡逻”
活动过程:
1.回忆律动游戏:“小猪巡逻”
(1)幼儿半圆形坐好,听故事:猪小镇的小猜亚队每天都会到街上去仔细检查有没有狼的踪迹,他们守护着小慎的安全。今天,小巡逻队又要出发了,请准备。
(2)随乐用上肢动作回忆游戏“小猪巡逻”。
2确定小巡逻队在音乐的哪一部分开始调整和站成整齐的队形。
(1)故事:每次小猪巡逻队出去查看有没有的踪迹时都会站成整齐的队形,他们有时站成一横排,有时站成一竖列,有时站成两横排,有时站成两竖列....
(2)教师示范:今天我和我的朋友给大家示范一下小猪巡逻队是怎样站成整齐的队形的。我们要站成一竖列,请大家仔细观察,我们从巡第一街时开始调整想站成的队形,巡第几街时站成了想
站的队形?
(3)幼儿观察示范。
(4)数师提问:我们是在巡第几街时站好想站的队形的?我们才在第一街的时候在商量件么?
3.尝试在固定的几个乐句中站成一竖列。
(1)请4名幼儿和教师一起尝试站成一竖列。
(2)尝试后讨论:
①变队形时我们要商量什么才能帮助我们很快速的站好队形?(教师捕捉幼儿站队时的情况并将话题引向“我们不能自己站自己的,得互相看着站,应该看谁呢?需不需要现确定一个人,他
先站好,我们其他人看着他再站好。我们给他起个名字吧一一领头人。”)
2)我们所有人应该面向哪里?为什么?
(3)请8位幼儿尝试在固定的几个乐句中站成一竖列。
①师这次我们站队的人多了,需不需要有个标志给这个领头人好让大家都看到谁是领头人?(幼儿自选是否需要标志)
2幼儿尝试
3试后讨论:我们在巡一街的时候是否商量出谁是领头人?如果没有怎样解决?我们是不是站在场地中心的位置?如果没有怎样解决?
4.幼儿分为两组,尝试自选队形,并在固定乐句中站成自选的队形。
(1)分组。
(2)两组分别选择自已想站的队形
(3)教师分别引导两组分析自己所选队形。(哪是第一排?每一排分别几人?中心点在哪里?)
(4)两组分别在自己的场地进行尝试和练习。(教师随乐说提示儿歌。)
(5)两组分别展示自己的成果。
(6)展示后根据队形图进行检核(中心点、面向、应该站几排、每排几个人、每个人的位置)。
(7)如时间允许,两组可再次选择队形并进行尝试和展示。
5.活动结束
34、幼儿园大班韵律活动教案:勇斗南霸天
挑战3发现并解决游戏中的问题并反复练习。
挑战2输赢竞争游戏,两队战士看旗帜同时出击。
挑战1看教师出示旗帜,幼儿做出出击动作。
音乐倾听音乐,随乐熟练动作。
动作根据故事情境随乐表现相应的动作。
故事
动作建议:
第1-8小节:(练枪动作)双手握枪由胸前向斜上方反复做举枪、收枪动作;
第9-16小节:(出发动作)胸口前倾,曲臂曲腿原地做行走动作;
第17-19小节(翻山越岭动作)双手曲臂在胸前做转动的动作;
第20-30小节:(巡逻动作)手放额头做看的动作,左右交换看,再双手做望远镜动作,最后双手在头顶做躲的动作。
玩法及建议:
1、建议小战士兵分两路站到指定的点位,看到旗面上的数字快速反应出击。
2、能按由里往外的进攻路线快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能准确击中南霸天要害部位(绿色靶心范固内)。
活动目标:
1、感知音乐AB的结构,体验革命歌曲坚定、热烈的情绪,能根据故事情节做练枪、出发、翻山越岭、巡逻等动作。
2、通过教师示范学习相应的动作,在游戏情境中能跟随音乐表现娘子军攻打南霸天的情节。
3、在快速反应游戏中,能够遵守游戏规则,努力做到不抢跑,按规定路线进攻,仔细瞄准击中目标:没有打中目标时,能够用积极的心态正确去面对,体会集体游戏的快乐。
4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
5、根据歌词内容做相应的动作。
活动准备:
物质准备:
1、材料准备一一战士编号(绿、蓝1-9数字各一组);人物南霸天投射盘一个;蓝、绿粘贴球若干个;9个数字小旗帜(1-9);
2、环境创设一一投掷地标线一条;插旗桶一个。
经验准备:日常活动中有按从小到大顺序排纵队律动的游戏经验。
活动过程:
1、感受小战士们即将去攻打南霸天的故事情景。
2、随乐做基本动作2-3遍,理解并记忆小战士去攻打南霸天的动作顺序。
3、增加游戏,幼儿尝试练习并明白游戏规则。
(1)在情境中,小战士练习根据编号快速找到队伍中相对应的位置,并看指示旗,快速反应出击。
(2)教师示范攻打南霸天的路线及规则,反馈并练习。
4、幼儿游戏,反思在攻打南霸天过程中遇到的困难。
5、累加游戏:攻打南霸天(2-3遍)。
6、结束活动。
35、公开课教案大班韵律活动《绺巾祈福》教案
动作建议:
[1-3]小节:前奏。巾准备,第一小节双手拿绺巾举过头顶,第二小节双手将中落下,第三小节与第一小节相同。
[4-7]小节:司刀准备。右手拿司刀随乐上下摇动,左手背在背后,每小节摇八次。
[8-11小节:祈福动作:左手拿塔巾从胸前打开把绺巾舞出,(代表把负能量的东西舞出去),拿绺巾从外向里舞回身体(代表把美好的事物请到身边),一小节一次,反复四次
[12-14]小节:送祝福。双手将绺巾和司刀举过头顶,从里往外舞动绺巾。
尾声:“吉祥铜钱棍”时幼儿摆造型,停止不动。
活动目标:
1.感受苗族绺巾舞的韵味和意义,感受为他人祈福是很有爱很有意义的事,充分体验参与集体性舞蹈活动的乐趣
2.能够左右手协调运用司刀和绺巾。尝试上下肢动作配合,发展动作协调性和动作表现能力。
3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特点,学习基本动作,知道动作舞出去代表把负能量扫出去动作收回来代表把美好的事物请进来。
4.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。
5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
物质准备:给巾祈福舞音乐和视频。绺巾、司刀人手一个,吉样铜钱根若干,数字垫。
经验准备:幼儿有在圆圈上做律动的经验。
活动过程:
1.谈话导人
(1)教师与幼儿问好,谈话导人
师:我是一名来自湘西苗族的老师,在我们苗族每当有重大节日活动的时候会有苗老司祈福。小朋友们,你们知道什么是祈福吗?今天给你们带来了一段祈福的音乐,请你们来欣赏。
(2)引出音乐的听赏
2.播放音乐,幼儿欣赏
(1)提问:听完这段音乐感觉怎么样?音乐里有什么乐器的声音?
(2)引出道具一司刀,请小朋友感受和使用司刀。
3.幼儿随乐用司刀伴奏
(1)师:小朋友们,让我们把司刀的声音加入音乐里。
(2)引导幼儿感受音乐的变化,尝试变化司刀的动作。
3欣赏《绺巾舞》视频
师:苗老司在祈福时除了拿司刀,还会拿一样道具,我们一起来看看视频吧
(1)幼儿欣赏视频,引出道具一绺巾
(2)出示绺中,介绍绺巾,每个幼儿拿一个绺巾
(3)引导幼儿左手拿绺巾右手拿司刀跟随视频学习苗老司祈福
4.回顾视频内容,学习基本动作。
(1)回顾视频内容,引导幼儿自由创编动作
2)教师介绍《绺巾祈福》的基本动作及含义,引导幼儿学习基本动作及讲述祈福内容。
(3)幼儿俩俩结伴随乐互相祈福。
(4)全体幼儿为班级教师祈福,完整随乐表演
5.游戏:谁是上原将军
(1)教师介绍游戏玩法和规则
老师担任第一轮上原将军,其他幼儿站圆圈随乐祈福。当听到“吉祥铜钱棍”的时侯,每个小朋友找一个数字垫站好。上原将军从竹筒里抽取一根吉祥铜钱棍,上面有几个铜钱,数字几就是下
一任的上原将军。
(2)幼儿随乐进行游戏3-4遍
6.小结、结束活动
师:今天我们小朋友拿着苗族的司刀和绺巾学会了祈福的本领,现在让我们去给我们其他的小
朋友和老师们去祈福吧!
36、获奖公开课教案大班韵律活动《勇斗南霸天》教学设计
动作建议:
第1-8小节:(练枪动作)双手握枪由胸前向斜上方反复做举枪、收枪动作;
第9-16小节:(出发动作)胸口前倾,曲臂曲腿原地做行走动作;
第17-19小节(翻山越岭动作)双手曲臂在胸前做转动的动作;
第20-30小节:(巡逻动作)手放额头做看的动作,左右交换看,再双手做望远镜动作,最后双手在头顶做躲的动作。
玩法及建议:
1、建议小战士兵分两路站到指定的点位,看到旗面上的数字快速反应出击。
2、能按由里往外的进攻路线快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能准确击中南霸天要害部位(绿色靶心范固内)。
活动目标:
1、感知音乐AB的结构,体验革命歌曲坚定、热烈的情绪,能根据故事情节做练枪、出发、翻山越岭、巡逻等动作。
2、通过教师示范学习相应的动作,在游戏情境中能跟随音乐表现娘子军攻打南霸天的情节。
3、在快速反应游戏中,能够遵守游戏规则,努力做到不抢跑,按规定路线进攻,仔细瞄准击中目标:没有打中目标时,能够用积极的心态正确去面对,体会集体游戏的快乐。
4、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
物质准备:
1、材料准备一一战士编号(绿、蓝1-9数字各一组);人物南霸天投射盘一个;蓝、绿粘贴球若干个;9个数字小旗帜(1-9);
2、环境创设一一投掷地标线一条;插旗桶一个。
经验准备:日常活动中有按从小到大顺序排纵队律动的游戏经验。
活动过程:
1、感受小战士们即将去攻打南霸天的故事情景。
2、随乐做基本动作2-3遍,理解并记忆小战士去攻打南霸天的动作顺序。
3、增加游戏,幼儿尝试练习并明白游戏规则。
(1)在情境中,小战士练习根据编号快速找到队伍中相对应的位置,并看指示旗,快速反应出击。
(2)教师示范攻打南霸天的路线及规则,反馈并练习。
4、幼儿游戏,反思在攻打南霸天过程中遇到的困难。
5、累加游戏:攻打南霸天(2-3遍)。
6、结束活动。
37、大班韵律活动《草原上的游戏》教案
活动目标
1.感受音乐热闹欢快、豪迈酒脱的曲风,对民族音乐感兴趣,对蒙古族和草原产生向往。
2.在欣赏和游戏中表现乐段的重复以及不断加速的节奏特点。
3.自信地参与“摔跤”游戏,在音乐节点“嘿”上,能和朋友一起玩。
4.熟悉《草原上的游戏》歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。
5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.黑板、音乐、PT、简单的图谱
经验准备:对蒙古有初步的了解。
活动过程
一、创设草原情境,自然感知欣赏音乐
1.随乐欣赏“美丽的大草原”PPT,引出草原游戏主题。
2.随A段音乐欣赏草原游戏图片,并一起跟随音乐作出相应的动作。
3.提出重点游戏一一摔跤是蒙古人交朋友的一种方式。
4.出示草原图谱,播放音乐乐A段,自然感知。
二、结合图谱和肢体动作,再次感受音乐的旋律和节奏
1.再次欣赏音乐,教师跟随音乐画谱图,了解曲式结构
2.教师解说“摔跤故事”和幼儿猜想情节内容相结合。
3.在座位上利用肢体动作跟随音乐做游戏,再次感知音乐的结构。
三、随乐分段玩摔跤游戏
1.创设摔跤游戏情境,请两位幼儿做摔跤手,两个人比一比,第一回合比谁更神气。
2.出示两位掉跤手搏斗的图片,第二回合比谁更有力气。
3.两位教师进行错误演示,请幼儿评价,再进行正确示范。
4.跟随A段音乐师幼游戏一次。
5.全体幼儿移位两两结伴进行游戏。
四、完整跟随音乐玩游戏
1.教师解说要去另外一片草原交朋友,结合图谱,播放三段体完整音乐。
2.幼幼在座位上和旁边的伙伴一起游戏,随着音乐的加快,动作也越来越快。
3.全体幼儿移位跟随音乐玩摔跤游戏,间奏处交换朋友。
五、介绍蒙古族,激发幼儿对蒙古族和大草原的向往
38、幼儿园大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
挑战4 游戏“改变路线”一一延伸
挑战3 游戏“滚球大赛”:S——S的正式比赛,赢得一组获得一颗小粪球,累计哪一组最多为获胜
挑战2 T——S的再次高级示范
挑战1+游戏1 “滚球大赛”TーT高级示范
音乐+T-S学习基本动作一一随乐口令(3遍)
动作 根据故事情境做出:出发、有力气、过小河、继续走、过草丛等基本动作(教师示范动作,示范一次解决一个问题)。
动作建议及玩法建议:
第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作
第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。
第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。
间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。
结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。
活动目标:
1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。
2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。
3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。
4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。
5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
活动准备:
物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片
编辑好的音乐。
(大瑜伽球一一粪球)
前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。
活动过程:
一、情境导入
草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去
大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。
教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?
教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听
二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。(只播放前半段基本动作的音乐
1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。
2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。
3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?
4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。
5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。
6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。
三、游戏“屎壳郎球大赛”
小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?
2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。
3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。
教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?
4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。
5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得
到的小粪球最多为获胜。
四、结束部分
教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。
39、幼儿园大班韵律活动教案《勇斗南霸天》
挑战3 发现并解决游戏中的问题并反复练习。
挑战2 输赢竞争游戏,两队战士看旗帜同时出击。
挑战1 看教师出示旗帜,幼儿做出出击动作。
音乐 倾听音乐,随乐熟练动作。
动作 根据故事情境随乐表现相应的动作。
故 事
动作建议:
第1-8小节:(练枪动作)双手握枪由胸前向斜上方反复做举枪、收枪动作;
第9-16小节:(出发动作)胸口前倾,曲臂曲腿原地做行走动作;
第17-19小节(翻山越岭动作)双手曲臂在胸前做转动的动作;
第20-30小节:(巡逻动作)手放额头做看的动作,左右交换看,再双手做望远镜动作,最后双手在头顶做躲的动作。
玩法及建议:
1、建议小战士兵分两路站到指定的点位,看到旗面上的数字快速反应出击。
2、能按由里往外的进攻路线快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能准确击中南霸天要害部位(绿色靶心范固内)。
活动目标:
1、感知音乐AB的结构,体验革命歌曲坚定、热烈的情绪,能根据故事情节做练枪、出发、翻山越岭、巡逻等动作。
2、通过教师示范学习相应的动作,在游戏情境中能跟随音乐表现娘子军攻打南霸天的情节。
3、在快速反应游戏中,能够遵守游戏规则,努力做到不抢跑,按规定路线进攻,仔细瞄准击中目标:没有打中目标时,能够用积极的心态正确去面对,体会集体游戏的快乐。
4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
活动准备:
物质准备:
1、材料准备一一战士编号(绿、蓝1-9数字各一组);人物南霸天投射盘一个;蓝、绿粘贴球若干个;9个数字小旗帜(1-9);
2、环境创设一一投掷地标线一条;插旗桶一个。
经验准备:日常活动中有按从小到大顺序排纵队律动的游戏经验。
活动过程:
1、感受小战士们即将去攻打南霸天的故事情景。
2、随乐做基本动作2-3遍,理解并记忆小战士去攻打南霸天的动作顺序。
3、增加游戏,幼儿尝试练习并明白游戏规则。
(1)在情境中,小战士练习根据编号快速找到队伍中相对应的位置,并看指示旗,快速反应出击。
(2)教师示范攻打南霸天的路线及规则,反馈并练习。
4、幼儿游戏,反思在攻打南霸天过程中遇到的困难。
5、累加游戏:攻打南霸天(2-3遍)。
6、结束活动。
40、幼儿园大班韵律活动《宝宝会走了》公开课教案
动作建议:
A段:根据音乐情景做宝宝哭、笑、翻身的动作。
B段:宝宝爬行、拥抱、亲吻等动作。
C段:根据节奏做宝宝撑地板、翘屁股、站起来等动作。
D段:宝宝垫脚尖行走、静态造型的动作。
活动目标:
1.跟随音乐段落的变化,用翻身、爬行、站立、行走等动作表现宝宝一岁前的成长过程。
2.仔细观察教师的示范动作,尽量准确地再现动作以及动作与音乐的关系;尝试运用腿部、腰部的力量完成宝宝学站立、行走的舞蹈动作。
3.在情景表演中,将表情、动作、情感迁移到一岁前,体验、享受成长的过程和快乐。
4.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
活动准备:
1.物质准备:音乐《初到人间>《宝宝会走了》;舞蹈视频《宝宝会走了》、《宝宝学站》;宝宝帽子若干。
2.经验准备:幼儿已有蹬腿、翻身、爬的生活经验,能模仿这一时期宝宝的动作、表情等。
活动过程:
1.复习舞蹈《初到人间//,巩固蹬腿、翻身、爬的已有经验。
2.欣赏音乐《宝宝会走了》,回忆宝宝从出生到一岁左右的成长情景。
提问:你听到了什么?感受到什么?音乐中讲了什么?
3.经验迁移,用蹬腿、翻身、爬等动作表现音乐的A、B段。
提问:1)听听音乐,在宝宝发“啊”的时候我做了什么动作?
2)宝宝爬呀爬,找到妈妈了,用什么动作亲近妈妈呢?
4.模仿生活中宝宝学站立和学走路的动作,用舞蹈的方式表现C、D段音乐。
指导要点:引导幼儿学习用腰部和腿部的控制力,完成站立、学走路的舞蹈动作。
提问:视频中的宝宝是怎么站起来的?青乐中的宝宝站立了几次才站稳?
5.在音乐中完整表演情景舞蹈。
指导要点:提醒幼儿倾听音乐,注意音乐情景的变化。引导幼儿将表情、动作、情感迁移到一岁前,完整地表现宝宝从翻身、爬行、到学会站立和走路的情景舞蹈。
6.欣赏视频舞蹈作品《宝宝会走了》,提升幼儿舞蹈审美素养。
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