大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
1、大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
挑战4 游戏“改变路线”一一延伸
挑战3 游戏“滚球大赛”:S——S的正式比赛,赢得一组获得一颗小粪球,累计哪一组最多为获胜
挑战2 T——S的再次高级示范
挑战1+游戏1 “滚球大赛”TーT高级示范
音乐+T-S学习基本动作一一随乐口令(3遍)
动作 根据故事情境做出:出发、有力气、过小河、继续走、过草丛等基本动作(教师示范动作,示范一次解决一个问题)。
动作建议及玩法建议:
第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作
第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。
第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。
间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。
结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。
活动目标:
1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。
2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。
3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。
4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。
5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
活动准备:
物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片
编辑好的音乐。
(大瑜伽球一一粪球)
前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。
活动过程:
一、情境导入
草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去
大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。
教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?
教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听
二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。(只播放前半段基本动作的音乐
1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。
2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。
3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?
4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。
5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。
6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。
三、游戏“屎壳郎球大赛”
小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?
2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。
3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。
教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?
4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。
5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得
到的小粪球最多为获胜。
四、结束部分
教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。
2、大班模仿游戏教案《造房子》含反思
活动目标
1、练习双脚并拢夹物向前行进跳,进一步发展幼儿推、拉、走的动作和听信号做动作的能力。
2、通过“造房子”贴“砖块”,巩固幼儿按形状进行分类的数学知识。
3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。
4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。
教学重点、难点
教学重点: 双脚并拢夹物向前行进跳、“造房子”贴“砖块”
教学难点:“造房子”贴“砖块”
活动准备
1、企鹅头饰、沙包人手一个,小推车人手一辆。
2、各色泡沫纸做的反面有雌雄搭扣的砖块若干,鸡妈妈房子一座。
3、场地布置:树林、小路。
活动过程
一、形如环节:引出课题,激发幼儿参与活动的兴趣。
“小朋友们,你们在电视上看见过小企鹅吗?”
“你们知道它是怎样走路的吗?”
“小企鹅除了摇摇摆摆地走,还会怎么走?”
“对了!还会跳着走,我们一起来试一试!”
(学企鹅“八字步”的走法与跳的动作入场地)
(幼儿跟教师一起做动作。)
二、基本环节:
游戏一:企鹅运蛋。
“昨天晚上一阵大风把鸡妈妈家的房子给吹倒了,还好蛋宝宝一个也没有碎,近有只坏狐狸,专门来偷蛋,鸡妈妈连忙去造了一座新房子。今天我们就去帮鸡妈妈把蛋宝宝运到新房子里,好吗?”
“天气这么冷,为了让蛋宝宝不受凉,我们可以把它藏到腿中间,然后再一下一下地往前跳着走,把蛋送到安全的地方藏起来。”
“谁愿意来试试?”
1、个别幼儿示范练习,教师讲解并小结。
2、幼儿集体练习。“每只小企鹅拿一个蛋,夹好后试一试,夹得牢不牢。”
“在送蛋宝宝的路上,坏狐狸会来偷蛋,所以你们要非常小心,妈妈看到狐狸时就会叫‘狐狸来了!’,你们就马上把蛋宝宝用双手捂住,千万不能发出声音,让狐狸发现的话他就会来偷蛋,等妈妈告
诉你们‘狐狸走喽’,我们再接着送蛋宝宝回家。”
“鸡妈妈造新房子的地方比较远,要经过小树林和小路,一路上小企鹅们可要小心了,别撞到树和小路边的石头,好吗?”
游戏二:运砖。
“蛋宝宝已经安全送到了,真累呀!我们一边休息一边参观鸡妈妈家的新房子,咦!怎么墙壁上有这么多漏洞呢!可能是砖块不够吧!我们再去帮鸡妈妈找砖块补房子吧!”
幼儿跟教师听音乐做跳的动作一起去找“砖块”。
“这些砖块的形状都一样吗?都有什么形状呢?再看看房子漏洞的形状一样吗?”
“动动你的小脑筋,看谁能把房子上的漏洞补得最好!”
我们又可以用送蛋宝宝的方法来运砖块,一会儿每只小企鹅选一块自己喜欢的砖块,用腿夹住它,把砖运到鸡妈妈家。
“哎呀!好累呀!休息休息!咦!怎么有这么多的小车!用小车来运砖的话应该会轻松许多吧!”
“每人找一辆小车,把砖块装到小车上,把砖块送到鸡妈妈家。”
(指导幼儿按形状不同,补好“漏洞”。并启发幼儿用小推车当刷子,粉刷墙壁,增强游戏性。)
三、结束环节:放松活动。
“我们帮鸡妈妈送了蛋宝宝,还帮它补好了房子,真开心呀!那么开心的时候,你是用怎么样的表情和动作来表示的呢!”
鼓励幼儿用大声笑、跺脚、拍肚子、在地上打滚等形式来表现高兴,以达到放松的目的。
“回家的时间到了,我们拿上自己的小车,和鸡妈妈再见,跟妈妈原路返回。(再次练习推、拉的动作)
四、延伸环节:
小朋友们,通过这天的游戏,今后我们可以练习几何形体分类,也可以拼图、搭积木等。小朋友们愿意吗?那我们以后再练习吧。
教学反思
关于活动内容、教学理论、幼儿学习方法
“造房子”是孩子看得见,但摸不着的活动。活动让幼儿在了解生活的同时,感受生活,并通过活动挑战自己的运动技能。在运动活动中,幼儿身心愉快,活力无限。能充分满足了他们好奇、好动的心理和生理特点。因此,在运动活动中,让幼儿赋予“建筑工人”的角色,提高了幼儿参与运动的兴趣。
同时,我以课改精神为指导思想,从幼儿的生活经验出发,选择在日常生活中孩子们非常感兴趣且都想尝试的材料作为器械。用头饰、沙包、泡沫纸等作为材料,幼儿可以通过推、拉、走等动作技能完成运转过程,大大激发和培养了幼儿参与运动活动的兴趣。
对活动过程的反思
我通过身体创造性活动“建筑工人、角色演绎”的游戏,通过让幼儿用身体模仿建筑工人的动作,引起幼儿参加运动活动的兴趣。健康有力的动作,加上节奏鲜明的儿歌,孩子们的兴趣一下子给提了起来。
活动中,我让他们共同尝试不同的方法,从而获得身体运动的经验。不同材料的选择,让幼儿有了很大的创想和发展的空间。由此,让我更加理解了“要让每个孩子在与材料的有效互动中,大胆的探索,充分地表达”。所以老师要提供丰富的活动器材,并让幼儿自己决定玩什么和怎么玩,不过分限制幼儿,充分发挥他们的创造性,提高他们发现问题和解决问题的能力,而老师要启发幼儿思考,创造出新颖、有趣的玩法。
在此次活动中,激发和培养了幼儿对运动的兴趣,提高了幼儿参与运动活动的积极性和主动性,使孩子们在运动活动中感到快乐。同时他们在合作意识及交往能力都得到了发展,也培养了幼儿不怕挫折、勇于竞争、勇于创新的良好品质。
活动效果:通过了这次活动,也发现了自己的不足之处。首先是教师对幼儿游戏中的评价,在最后的竞赛游戏中,每个组从铺路到运转到最后的造房子,过程中各不相同,存在着个体差异,因此形成了速度上的不相同,所以不能以此评判幼儿的游戏进行得“好”与“不好”。对孩子来说,只要他们能够专心致志地沉浸在自己的游戏之中,就应当判断他们在很好地游戏。
如果重新上课该怎样做?我想在以后的评价过程中,要了解幼儿的个体差异,有目的、有计划地对幼儿进行分层指导,让每一位幼儿都能在自己原有的基础上得到提高,使人人获得成功的体验。
3、大班数学活动教案《分房子》含反思
活动目标:
1.学会看二维标记,进行分房活动。
2.能够互相协商合作完成分房任务,提高初步的分析判断能力。
3.体验数学活动的乐趣。
4.初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
5.能大胆表现歌曲的内容、情感。
活动准备:
1.课件及相对应的教具。
2.房子图片、操作纸、房卡。
活动过程:
一、情境创设,激发幼儿的学习兴趣。
师:(出示课件)这是一片美丽的大森林,嘘,是谁在叹气啊?(出示狮子大王)原来是我们森林里的狮子大王。狮子大王,你为什么事叹气啊?
狮王:哎!我近来碰到一个难题,我们大森林里造了两幢楼房,一幢是红颜色的三层楼,一幢是黄颜色的三层楼,有六个动物动物参加分房,可是在分房的时候,他们提出了各种各样的要求,弄得我没有主意了,只好请小朋友们来帮忙,请你们帮我想一个合理的分房办法。小朋友,你们愿意帮我吗?
二、多通道参与,引导幼儿学会看标记。
让幼儿在听清楚有哪六个动物来参加分房、他们分别提了那些要求后,学会看与之相匹配的标记,懂得标记的含义。
1.老鼠:我嘛,年轻灵活,我想住在三楼,而且我不想和猫住在一幢楼里,太危险了。
2.大象:我太重了,我想住在一楼,而且我不愿意和老鼠住在一幢楼里。
3.公鸡:我不愿跟狐狸住在一幢楼里。而且每天早上我要打鸣,叫大家起床,我想住在三楼。
4.猫:我才不愿和老鼠住在一幢楼呢。
5.乌龟:①我的动作实在是太慢了,所以我想住在一楼。
6.狐狸:我嘛,随便住哪里都可以!
三、尝试操作,幼儿根据标记为动物分房。
1、教师操作课件,帮助幼儿进一步回忆动物提出的分房要求、明确标记的含义。
2.幼儿2人一组,共同合作按标记为动物分房子。
四、检查评价,进一步理解标记含义。
教师与幼儿共同检查幼儿分房的情况,对有错误的分房进一步指导幼儿理解标记的含义,让其它幼儿帮助纠正。
五、六人游戏,体验合作找房的快乐。
狮子大王也为小朋友们造了新房,6人一幢,每间房子有一个房卡,请小朋友6人一组,先拿好房卡,再根据房卡找到自己的房子(幼儿根据第一次操作获得的经验,根据房卡上的标记,共同合作找到自己的家)。
六、延伸活动,验证新房找对与否。
活动反思
本活动的教学,充分考虑到幼儿的年龄特点和心理特征,运用了多种活动策略,突出了趣味性、活动性、参与性、创造性、开放性的基本理念,力求为教学提供有益的启示。总之,在本活动的教学中,自己既有得也有失,为我今后的教学提供了经验和借鉴,督促我成长。
4、大班韵律活动教案《真假美猴王》含反思
活动目标:
1.感受乐段的起止,合拍地做动作表现乐曲的结构。
2.在“打斗"的互动情境中,尝试通过两两合作一对一“挥棒击打”、“快速躲闪”、“对打”动作,创造性地表现B段乐曲的三段乐句。
3.假猴王迅速倒地造型坚持不动,真猴王检查时要用让对方舒服的力度。
活动准备:
1.经验准备:了解真假美猴王的故事。活动前幼儿有过两两合作进行游戏的经验。
2.剪辑好的《金箍棒》音乐。
活动过程:
一、师生共同回顾故事,并根据故事尝试创编简单的动作。
师:孩子们,金箍棒是谁的武器? (美猴王孙悟空。)是美猴王孙悟空的。他经常得意地称自己为“俺老孙”。
师:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么动作表示?
师:美猴王得到了如意宝贝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?
师:美猴王有哪些本领? (72变。)如果你是美猴王你想变什么?(假如幼儿 回答小兔,教师就和幼儿尝试玩变小兔的游戏,即教师说“变”的时候幼儿 就慢慢变出小兔的造型。)你还想变成什么? (教师和幼儿继续玩“变”的游 戏。)
二、师幼一边随意做动作一边完整感知音乐,共两遍。
师:今天老师就给小朋友带来了一首关于美猴王孙悟空的音乐,我们一起来 玩一玩。(播放完整音乐第一遍。)
师:音乐里最后两句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)
师:我们再来玩一玩,看看是不是像大家说的在追打妖怪呢? (播放完整音 乐第二遍。)
三、进一步感知B段音乐,尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。
(一)教师哼唱,师幼尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。
1.教师一边哼唱B段第一乐句一边示范打斗动作。
师:在《真假美猴王》的故事里,虽然美猴王孙悟空被师父赶走了,但他却 一直想着师父。当他知道假猴王打伤了师父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔细看,他是怎么打的?
2.教师哼唱B段第一乐句,幼儿模仿教师练习打斗动作。
师:在“金箍”的时候做好准备,在“打斗”的时候打斗,一起来试一试!
3.尝试练习加油后说“吼嘿”为真猴王鼓劲。
师:刚才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音乐非常合拍。等一会儿我 说完加油,你们就为真猴王鼓鼓劲说“吼嘿”!
4.教师哼唱,师幼尝试用躲闪动作表现B段第二乐句。
师:当真猴王挥棒打假猴王,假猴王马上要反击,真猴王就要躲闪,怎么躲? 做给我看看。现在我们想象一下假猴王在反击你,我们一起来躲闪。
5.教师哼唱,师幼尝试用对打动作表现B段第三乐句。
师:经过了打斗、躲闪、真假美猴王开始对打了,一边对打,一边神气地告 诉对方:我是真的美猴王。在对打的时候,我说完加油,大家说:我是真的美猴王。我们一起来试一试。
(二)师幼随B段慢速音乐尝试表现打斗、躲闪、对打动作。
师:现在我们合着音乐来试一试,注意了在打斗的时候打斗、躲闪的时候躲闪、对打的时候对打。
四、师幼共同扮演真猴王完整表现音乐一遍。
师:现在我们都是真的美猴王,我们合着音乐完整来玩一玩。要注意音乐里 先说了什么,等音乐说打斗的时候我们再打斗。(播放完整音乐第三遍。)
五、教师扮演假猴王,全体幼儿扮演真猴王,师幼互动完整表现音乐一遍。
师:现在你们当真猴王,我当假猴王,你们打的时候,我假猴王要(躲闪), 我反击时你们要(躲闪),然后我们一起对打,这一次在打斗时我不用动作提醒你们了,你们可要自己提醒自己。(播放完整音乐第四遍。)
六、教师扮演真猴王,全体幼儿扮演假猴王,互动完整表现音乐一遍。
师:你们当真猴王表现那么好,我也来试试真猴王,你们来当假猴王,假猴王反应要快,我打你们的时候你们要先(躲闪),再(反击)接着对打。(播放 完整音乐第五遍。)“文章.出自快思老.师教.案网."
七、幼儿和幼儿两两商量好选择的角色,坐在位置上两两合作完整表现音乐一遍。
师:现在你们也和旁边的朋友一起来玩玩,找一个空地方站好。商量好谁当真猴王,谁当假猴王 。真猴王举手告诉大家,假猴王举手告诉大家。准备好了,等会儿提醒自己 先打斗还是先躲闪。(播放完整音乐第六遍。) 老师引导幼儿进行自我评价:刚才你们在合作的时候有什么困难? 八、幼儿尝试表现最后假猴王晕倒的样子。
(一)一位幼儿尝试表现假猴王晕倒的样子。
师:真假美猴王经过了打斗、72变,还是分不出输赢,故事结尾到底是怎么样的呢? (如来佛让假猴王现了原形,美猴王一棒打晕了假猴王。)
师:在音乐快结束“金箍棒”时,真猴王就高高举起金箍棒挥向假猴王,假猴王就被打晕倒在地上了。谁来试一试,假猴王晕倒在地的样子? (请一位 “高级榜样”上来表现假猴王晕倒在地的样子。)提醒幼儿注意假猴王要在 音乐结束“金箍棒”后马上晕倒在地并造型。
(二)集体尝试表现假猴王晕倒的样子。
师:现在我们大家都找个空的位置一起来试一试假猴王晕倒在地的样子。
教师表扬快速晕倒、并摆出不一样晕死造型的幼儿,如:他的舌头都吐出来了,嘴巴都弯了,脚翘那么高。
九、幼儿和幼儿再次商量好选择的角色,找到空位置两两合作完整表现音乐一遍,假猴王在“金箍棒”后晕倒在地。
师:现在请你们和朋友商量好谁来当真猴王,谁来当假猴王,请假猴王先找到空位置准备好了,请真猴王找到你刚才的朋友站好。注意了,等会儿假猴王在音乐结束“金箍棒”后马上晕倒在地。(播放完整音乐第七遍。)
师:真猴王看看假猴王是不是真的晕死过去了,要用让对方舒服的动作去检查一下。
十、师:今天我们用这个音乐玩了真假美猴王的故事,回去我们可以玩一玩关于西游记的更多故事。
活动反思:
本活动通过游戏贯穿整个各活动,让孩子在轻松愉快的环境中自主学习。活动中,孩子们对游戏的兴趣和积极性都很高,对于节奏的掌握也比较好,在学会边唱边表演的同时,注重了声情并茂的交流,对他们音乐活动中游戏的形式——合作游戏得到一种锻炼。
5、大班游戏优秀教案《造房子》含反思
活动目标:
1、探索材料的多种用途,自主的选择材料和工具,共同设置路径、运送材料、建构房子。
2、通过行走、运送和搭建,锻炼幼儿负重行走和平衡能力。
3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
活动准备:
1、建筑用砖、泡沫垫板、大小积木
2、灌着不等量水的大小瓶瓶罐罐。
3、马夹袋、双肩背包、空塑料桶、竹篮子、布、担架。
4、平衡木、爬网、拱桥、蘑菇凳、轮胎、垫子。
活动过程:
一、建筑工人,角色演绎
自编建筑工人儿歌,配合动作,演绎角色。
建筑工人的安全帽,坚硬、安全,头上戴;
建筑工人的棉手套,厚实、安全,手上套;
建筑工人上班了,动动头,一二一,一二一;
扛上工具走一走,一二一,一二一;
测试工具试一试,上上、下下、左左、右右;
一二一、一二一;
(儿歌可以根据动作的快慢,动作和速度进行调整)
二、生生合作,尝试铺路:
1、商量分组取名,选择材料,合作铺设小路。
提出要求:选择3种以上的材料,引导幼儿注意安全。
观察要点:幼儿材料的选择是否比较适合?
2、幼儿尝试走走自己铺设的路。
3、幼儿交流:你们是选择什么材料?快思教案网感觉是怎样的?(教师根据实际及时提出建议)
4、幼儿调整自己铺设的路(补充材料、小组间交换材料、调整摆放的顺序)
5、以小组为单位互换体验(走走别人的路)怎样在不同的路面上保持平衡。
三、动作练习,运送材料:
1、自由结合,选择需要的材料尝试行走运送,强化安全意识。
观察要点:
☆:是一个人单独运送或两人合作运送
☆:能否不弄脏自己的衣服
☆:行走方向有人走怎么办
☆:每次运送几块砖,能一次多运几块砖
☆:怎样更换运送工具
2、幼儿交流:
你们用了哪些方法和工具运送建筑材料的?一次运了几块砖?
你受伤了吗?怎么样来避免受伤?
四、小组游戏,合作造房
1、提出要求,强调协商合作
2、小组商议,需要的材料和工具。
3、幼儿分工合作造房子。
指导要点:
(1)在规定的时间,选择合适的运送工具,运送建筑材料和辅助材料,共同来建造漂亮的房子。
(2)随时补充、调整建构材料
五、分享、欣赏:
1、组内分享,共同欣赏。
2、评奖:最佳合作奖(1名)、快乐参与奖(2名)最佳建筑奖(1名)
活动反思:
“造房子”是孩子看得见但摸不着的活动。活动中结合图片以及课件,让幼儿在了解生活的同时,感受生活并通过活动挑战自己的运动技能。从幼儿的生活经验出发,选择在日常生活中孩子们非常感兴趣且都想尝试的材料“啤酒瓶”作为建构材料。但是在活动过程中我发现孩子们很容易把它弄倒,还有一组的是孩子们的雪花片不够,材料的缺少让建构活动有了一种很大的困惑。
6、大班教案《造房子》含反思
活动目标
1、练习双脚并拢夹物向前行进跳,进一步发展幼儿推、拉、走的动作和听信号做动作的能力。
2、通过“造房子”贴“砖块”,巩固幼儿按形状进行分类的数学知识。
3、培养幼儿助人为乐的良好品质。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
5、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。
教学重点、难点
教学重点: 双脚并拢夹物向前行进跳、“造房子”贴“砖块”
教学难点:“造房子”贴“砖块”
活动准备
1、企鹅头饰、沙包人手一个,小推车人手一辆。
2、各色泡沫纸做的反面有雌雄搭扣的砖块若干,鸡妈妈房子一座。
3、场地布置:树林、小路。
活动过程
一、形如环节:引出课题,激发幼儿参与活动的兴趣。
“小朋友们,你们在电视上看见过小企鹅吗?”
“你们知道它是怎样走路的吗?”
“小企鹅除了摇摇摆摆地走,还会怎么走?”
“对了!还会跳着走,我们一起来试一试!”
(学企鹅“八字步”的走法与跳的动作入场地)
(幼儿跟教师一起做动作。)
二、基本环节:
游戏一:企鹅运蛋。
“昨天晚上一阵大风把鸡妈妈家的房子给吹倒了,还好蛋宝宝一个也没有碎。附近有只坏狐狸,专门来偷蛋,鸡妈妈连忙去造了一座新房子。今天我们就去帮鸡妈妈把蛋宝宝运到新房子里,好吗?”
“天气这么冷,为了让蛋宝宝不受凉,我们可以把它藏到腿中间,然后再一下一下地往前跳着走,把蛋送到安全的地方藏起来。”
“谁愿意来试试?”
1、个别幼儿示范练习,教师讲解并小结。
2、幼儿集体练习。“每只小企鹅拿一个蛋,夹好后试一试,夹得牢不牢。”
“在送蛋宝宝的路上,坏狐狸会来偷蛋,所以你们要非常小心,妈妈看到狐狸时就会叫‘狐狸来了!’,你们就马上把蛋宝宝用双手捂住,千万不能发出声音,让狐狸发现的话他就会来偷蛋,等妈妈告
诉你们‘狐狸走喽’,我们再接着送蛋宝宝回家。”
“鸡妈妈造新房子的地方比较远,要经过小树林和小路,一路上小企鹅们可要小心了,别撞到树和小路边的石头,好吗?”
游戏二:运砖。
“蛋宝宝已经安全送到了,真累呀!我们一边休息一边参观鸡妈妈家的新房子,咦!怎么墙壁上有这么多漏洞呢!可能是砖块不够吧!我们再去帮鸡妈妈找砖块补房子吧!”
幼儿跟教师听音乐做跳的动作一起去找“砖块”。
“这些砖块的形状都一样吗?都有什么形状呢?再看看房子漏洞的形状一样吗?”
“动动你的小脑筋,看谁能把房子上的漏洞补得最好!”
我们又可以用送蛋宝宝的方法来运砖块,一会儿每只小企鹅选一块自己喜欢的砖块,用腿夹住它,把砖运到鸡妈妈家。
“哎呀!好累呀!休息休息!咦!怎么有这么多的小车!用小车来运砖的话应该会轻松许多吧!”
“每人找一辆小车,把砖块装到小车上,把砖块送到鸡妈妈家。”
(指导幼儿按形状不同,补好“漏洞”。并启发幼儿用小推车当刷子,粉刷墙壁,增强游戏性。)
三、结束环节:放松活动。
“我们帮鸡妈妈送了蛋宝宝,还帮它补好了房子,真开心呀!那么开心的时候,你是用怎么样的表情和动作来表示的呢!”
鼓励幼儿用大声笑、跺脚、拍肚子、在地上打滚等形式来表现高兴,以达到放松的目的。
“回家的时间到了,我们拿上自己的小车,和鸡妈妈再见,跟妈妈原路返回。(再次练习推、拉的动作)
四、延伸环节:
小朋友们,通过这天的游戏,今后我们可以练习几何形体分类,也可以拼图、搭积木等。小朋友们愿意吗?那我们以后再练习吧。
教学反思
一、关于活动内容、教学理论、幼儿学习方法
“造房子”是孩子看得见,但摸不着的活动。活动让幼儿在了解生活的同时,感受生活,并通过活动挑战自己的运动技能。在运动活动中,幼儿身心愉快,活力无限。能充分满足了他们好奇、好动的心理和生理特点。因此,在运动活动中,让幼儿赋予“建筑工人”的角色,提高了幼儿参与运动的兴趣。
同时,我以课改精神为指导思想,从幼儿的生活经验出发,选择在日常生活中孩子们非常感兴趣且都想尝试的材料作为器械。用头饰、沙包、泡沫纸等作为材料,幼儿可以通过推、拉、走等动作技能完成运转过程,大大激发和培养了幼儿参与运动活动的兴趣。
二、对活动过程的反思
我通过身体创造性活动“建筑工人、角色演绎”的游戏,通过让幼儿用身体模仿建筑工人的动作,引起幼儿参加运动活动的兴趣。健康有力的动作,加上节奏鲜明的儿歌,孩子们的兴趣一下子给提了起来。
活动中,我让他们共同尝试不同的方法,从而获得身体运动的经验。不同材料的选择,让幼儿有了很大的创想和发展的空间。由此,让我更加理解了“要让每个孩子在与材料的有效互动中,大胆的探索,充分地表达”。所以老师要提供丰富的活动器材,并让幼儿自己决定玩什么和怎么玩,不过分限制幼儿,充分发挥他们的创造性,提高他们发现问题和解决问题的能力,而老师要启发幼儿思考,创造出新颖、有趣的玩法。
在此次活动中,激发和培养了幼儿对运动的兴趣,提高了幼儿参与运动活动的积极性和主动性,使孩子们在运动活动中感到快乐。同时他们在合作意识及交往能力都得到了发展,也培养了幼儿不怕挫折、勇于竞争、勇于创新的良好品质。
三、活动效果:通过了这次活动,也发现了自己的不足之处。首先是教师对幼儿游戏中的评价,在最后的竞赛游戏中,每个组从铺路到运转到最后的造房子,过程中各不相同,存在着个体差异,因此形成了速度上的不相同,所以不能以此评判幼儿的游戏进行得“好”与“不好”。对孩子来说,只要他们能够专心致志地沉浸在自己的游戏之中,就应当判断他们在很好地游戏。
四、如果重新上课该怎样做?我想在以后的评价过程中,要了解幼儿的个体差异,有目的、有计划地对幼儿进行分层指导,让每一位幼儿都能在自己原有的基础上得到提高,使人人获得成功的体验。
7、优质课教案大班韵律《剪羊毛》音乐教案
《剪羊毛》是全国幼儿园音乐教育观摩会获奖课程教案。
情景儿歌及动作建议;
【情境儿歌】
XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│
剪这里剪这里(点头)(点头)│剪这里剪这里(点头)(点头)
剪这里剪这里(点头)(点头)│XXXXXXXX│
【动作建议】
(动作一)
1小节一一2小节:拍手,一拍一下共四下。
3小节一—4小节:双手做“羊角”放在耳朵边,两下
(重复四次)
(动作二)
17小节——18小节:食指指头,2下
19小节一一20小节:做剪刀“剪”状2次。
21小节-24小节:重复17--20小节的动作
25小节-28小节:重复17---20小节的动作。
(动作三)
29小节-32小节:双手脚前绕圈,共八下。
活动目标:
1、熟悉音乐的旋律,在双圈队形上按节奏做“牧羊人、小羊”的游戏动作,在句尾处里外圈交换位置。
2、能借助手腕花按顺时针方向寻找下一只“小羊”,体验与不同的舞伴共同游戏的快乐。
3、在于同伴的身体接触中建立愉悦的体验。
4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
活动准备:
1.Mp3音乐,澳大利亚民歌《剪羊毛》片段。
2.在地上贴一圈点子,数量为幼儿数的一半。
3.有双图舞的游戏经验,知道面向圆心背对圆心的站位。
4.红色、黄色手腕花。
活动过程:
1.倾听故事,引发幼儿帮助他人的愿望,激发学习动机。
教师讲述故事:“羊毛厂要赶制一批羊毛衫运往灾区,牧羊人得到这一消息很快就找到一群小羊。那么小羊见到了牧羊人会对他会说什么呢?我们一边看一边仔细的听一听。”
2.观察模仿学习
(1)教师边念情境儿歌边随乐表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪这里剪这里”的游戏动作。
(2)幼儿学习动作和儿歌时,老师可通过念儿歌的音量来帮助幼儿掌握一个乐句变换一个动作。如,在每一句有4个“剪这里”,教师在念第一个的时候声音重一些,其他3个声音轻一些,照
面的每一句变换一个动作打下基础。
3.所有的幼儿当“小羊”,在座位上用动作整体感知音乐。
(1)教师带领幼儿坐在座位上完整的随乐做律动34遍。
(2)在帮助幼儿理动作的时候,可预设提问:我做了哪些动作,是什么意思
(3)在引导幼儿观察“剪这里”这个动作时,是按照从上到下的顺序来剪的。
4.增加牧羊人的游戏情境,
(1)教师当“牧羊人”幼儿当“小羊”的练习游戏动作。(坐位)
教师当牧羊人,所有的孩子当小羊,引导幼儿关注:牧羊人找到小羊说了什么还做了什么动作
(2)明确游我的规则:当左右的孩子都明确:小说“呼”的时候,牧羊人说“小羊你好小羊边说边做“剪这里”的时候,牧羊人用手做“剪刀状”剪相应的部位。被选中的小羊会成为下
一个牧羊人。
(3)一名幼儿当“牧羊人”,其他幼儿当“小羊”进行游戏。
在这一环节中,教师要注意观察幼儿的随堂反应。选择的“牧羊人”应是能力相对较强的孩子数师可预设提问:你需要我的帮助吗?
(2)所有的幼儿当“牧羊人”,教师当“小羊”进行游戏。
在随乐游戏之前,教师要带领所有的幼儿练习“牧羊人”的动作。
5.“双角色”,幼儿面对面站成双圈随乐游戏。
“这里是一个的牧场,这里有很多很多的羊圈,每个小羊都要在家里站站好等待牧羊人。红色手花的孩子找到羊圈(场地上的方块标记)背对圆心站好,黄色手腕花的小朋友你们就是牧羊人,
请你们找到一只“小羊”和他面对面
6.在双圈上继续增加新的游戏内容
(1)在A段音乐中,里顺时针找下一位同伴。
①T-8示范,引导幼儿观察:我是怎么找到下一只小羊的?
②集体练习。
教师用语言提示:里图幼儿先用带着手花指指现在所在的牧场,然后顺着手胞花的方向指指
下一个牧场。当幼儿在老师的语言的提示下顺利的找到下一个“牧场”以后,教师放慢速度边念a段儿歌边带领幼儿完a段游戏。接着幼儿随乐完整的游戏一次。
③幼儿随乐完整的表演“剪羊毛”的游戏
(2)音乐的最后一句,里外圈小朋友交换位置
刚才是谁当的牧羊人?你们想不想换换一换呢?可以用什么办法到里圈去?
①T-S:教师和一名幼儿示范,在最后一句“比比谁的羊毛多”处交换位置的方法,其他幼儿观察。
②请物儿用语言表述交换位置的方法,集体练习。
7.结束部分
“我们把剪下的羊毛送到羊毛加工厂去生产毛衣吧。”幼儿和老师在音乐声中手捧羊毛走出活动室。
8、优质课教案大班韵律活动《兔子与农夫》
动作建议:
[1-4]小节:前奏。蓝绿两队兔子在双上,朝着自己手腕花方向,面向圈上已经站好准备,教师预令“出发啦”
[5-6]小节:蓝兔内圈,绿兔外圈上,双脚交替随节拍踏步移动,双手在身体两侧随节拍交替
摆动,一拍一动,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,单脚跳起,另一只脚向外侧抬起)
[7-8]小节:同[5-6]小节动作,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,换单脚跳起另一只脚向外侧抬起)
[9-10]小节:同[5-6]小节动作。
[11-21小节:同[s-61小节动作,最后一拍傾听播放了第几遍音乐,就几人合作创编做萝卜造型。
B段音乐:音乐中,保持创编的萝卜造型不动,不发出声音,遵守自己商讨的游戏规则,如何不会被农夫请回家,如:没有找到合作创编的伙伴怎么办?人数多于或少于本次应合作的人数怎么办?
游玩法法:
1、兔子到菜园里(自由)做走的动作,变萝卜造型。
2、农夫来的时候,兔子不能动(加人新角色),B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
3、兔子单一变萝ト(单圈上行进),顺著自己手腕花的方向圈上行进。B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现
4、兔子单一变萝ト(双圈上行进,相同手腕花颜色的站成一圈),B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
5、兔子合作变萝ト(加入数量关系,社会性交往)萝ト会越长越大(两只兔子变,三只免子变)B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
6、星期几就是几只兔子合作变萝ト,(没有按照数字变得的兔子们要先回家休息,体息一轮)。
活动目标:
1、能感知A段音乐和B段音乐的速度、情感的变化,在A段音乐的前三乐句中做一起合拍走,乐句结尾处做两脚交替跳(娃娃步)的动作,第四乐句做一起合拍走,乐句结尾处做变萝卜的动作,在B段音乐能保持萝卜造型不变。
2、大胆自己或和同伴一起创编萝ト造型,并能够用语言表述自己变得是什么萝ト(大大的白萝ト,小小的杨花萝ト等),运用手腕花在双圈上进行游戏。
3、体验与他人合作变萝ト的快乐以及农夫来时保持不动的紧张情绪,游戏中积极商定游戏规则并遵守自己商定的规则。
4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备:
物质准备
蓝色、绿色手腕花。音乐和播放器材
经验准备:
有双圈游戏的经验
有造型游戏的经验(用身体动作表现物体的经验)
幼儿前期有认识萝卜外形,生长过程的经验
活动过程:
一.故事导入,引出活动
教师讲述故事:(教师入戏)小兔子的家的空地上,被农夫种上了许多萝ト,这可是小免子们最喜欢的游乐场,现在再去被发现了就会被请回家。
二、初步感受音乐,尝试造型游戏
1、第一遍完整欣赏音乐,教师以提问的方式,帮助幼儿初步理解音乐
教师:我这只兔子去玩的时候从来没有被发现,瞧,我是怎么做的。
教师语令:(前奏)…出发了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走变萝ト!
教师:刚才我做了什么动作?走、跳,最后变成了什么?
2、鼓励幼儿细致观察,大胆进行造型游戏
教师:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,脚又是怎么放的呢?我们一起来试一试
教师:你们会变萝ト吗?想一想?变变变,大大的白萝ト。小小的洋花萝ト
教师:我们一起来做一做。(坐在座位上练习。)
3、师生共同游戏,引出第二角色
师:我们跟着音乐来试一下。
教师(农夫):我来我的菜园,看看我的萝ト。小小的杨花萝ト,长长的胡萝ト。萝ト长得可真好,下次我再来。
4、幼儿自我反思,发现问题
师:小兔子有没有被发现?
去菜园的时候动作要怎么做?(手轻轻的在腿上一下ー一下的走)跳的时候要怎么样?(要和大家一起跳,动作整齐,才不会被农夫发现)幼儿和教师一起在座位上练习。
总结:走的时候要轻一点,跳的时候要整齐。
教师:我们去菜园的时候要怎么样才不会被发现?(手在腿上做轻轻的动作)
教师:那我们可要小心一点走了,家门口准备!师:我们到家门口来试一试吧,轻轻起立。用下肢原地踏步做“走”的动作。
师(农夫):有个萝ト怎么在动,仔细瞧一瞧,原来是杨花萝ト。
刚才怎么了?(有个兔子差点被发现,要小心)
三、围合“菜园”,引导幼儿感受AB两段不同音乐性质,合作进行游戏
1.单圈,单人游戏
师:小兔子们表现都很好,想不想去菜园玩一玩?轻轻起立,把小椅子搬到后面。
师:请你们间隔排列,围成一圈(根据蓝绿手腕花的颜色)
注意:农夫来的时候干万不能动。
师;向着手腕花的方向,向右转,面向圈上。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝卜)
幼儿围成大圈逆时针走。
师:跳的时候有的兔子没来得及跟上,我们再来试一次好不好?(教师自己唱谱)
总结:一起做就不会被发现,动作要统一。
2.双圈,合作游戏
(1)变双圈,在队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动
师:刚才我们排成长长的一队到菜地里,很容易被发现,怎么办?(教师和幼儿一起协商,可以排成两队,绿队和蓝队,绿兔子和蓝兔子面对面站好)
师:蓝免子原地不动,绿兔子走到你右边蓝免子的面前。绿免子先在家门口原地试一试,蓝兔子先到菜园里玩一玩。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝ト)
教师:这次我们换一换,蓝兔子在家,绿兔子去菜园里玩一玩。
(2)双圈同时行进
教师:我们一起去菜园里玩一玩吧!蓝兔子绿兔子向着手腕花的方向,向右转,面向图上。
农夫:我来我的菜园看看我的萝ト,大大的白萝ト、小小的杨花萝ト、胖胖的红萝ト,萝ト怎么没长大?下次我再来。
(3)数量变化,萝ト变大,两只兔子合作变萝ト。
师:刚才农夫说了什么?(萝ト没长大,刚オ才我们是一只免子变得萝ト,现在可以两只兔子合起来变萝卜)
幼儿尝试两个人变萝卜。
师:变变变,萝ト长大了,你们变的是什么萝ト?
师:刚才变萝ト你们遇到什么困难?(差点没有找到同伴)
教师和幼儿讨论怎样快速找到同伴(用嘴巴、举手、用眼神、眼神加动作…)
教师:萝ト又变大了。三只兔子变萝ト。
教师:萝ト又变大了、,这次我们三只免子变萝ト,我们来试一试,变变变。
商讨规则:多出一只兔子怎么办?
3、引入一周的时间经验。
师:星期一是几只兔子变萝ト?(一只)星期二?(两只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜园玩,周六周日休息。周一一只兔子変萝ト,周二两只免子变萝ト,周三三只兔子变萝ト,周四四只兔子变萝ト,周五五只兔子变萝ト。教师和幼儿一起讨论没有找到朋友的兔子怎么办?(幼儿讨论规则)
师:我来我的菜园看看我的萝ト,萝ト真的长大了,我来拍张照。
师:我们一周五天都在菜园里玩,先来休息一下吧。(连玩五次游戏,星期几就几只免子变萝ト)
三、活动评价
教师引导幼儿欣赏和同伴变萝卜的照片。
师:谁来介绍一下,你们是怎么变的萝ト?
师:这张照片变成一个什么萝ト?这是萝ト的什么部位?
结束语:小兔子们,我们回去休息了,有空的时候再来农夫的菜园玩儿。
活动建议:
本活动中,造型游戏和空间方位的层级较高,所以教师在实施教学活动时,需根据幼儿实际经验进行适宜的调整。
9、新幼儿园教案大班韵律活动《少林功夫》反思
动作建议
[1-2]小节:前奏。教师预令“敬礼
[3-4小节:随乐双手做龙拳,每小节拍2次,共4次。
[5]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[6]小节:踏步。
[7-8]小节:随乐双手做蛇拳,每小节拍2次,共4次。
[9]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[10]小节:踏步
[11-12]小节:随乐双手做虎拳,每小节拍2次,共4次。
[13]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“螺”"的声音,双手出挙双脚站立同时发出“哈”的声音。
[14]小节:踏步。
[15-16]小节:随乐双手做豹拳,每小节拍2次,共4次。
[17]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[18]小节:踏步。
[19-20]小节:随乐双手做鹤拳,每小节拍2次,共4次。
[21]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[22]小节:踏步。
活动目标
1、感受中国风音乐和中华武术的精神,合拍表现音乐结构及少林拳法的动作。
2、通过观察模仿学习少林五形拳的基本动作,借助图谱的提示布阵。
3、在“布阵法”游戏中锻炼偷快接受挑战的信心和胆量,并做到团结协作、快速反应。
4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5、经过舞蹈活动促进全身运动。
活动准备
经验准备:观看少林功夫视频
物质准备:ppt,音乐。
活动过程:
一、谈话导入
孩子们,你们看老师穿了一套什么服装?(少林武术服),今天我是少林师父,你们看看这是哪里呢?(少林寺大门),想进到少林寺学武功吗?今天师父教你们一套五形拳,学会了这套拳
就能进入少林寺,请你们仔细看看这套拳法中表现了哪五种动物?
二、熟悉乐曲结构,倾听乐曲,感知五形挙动作。
初步感知音乐结构,熟悉动作。
师:师父刚刚打了哪些拳法呢?
观察学习布阵方法,尝试队形并运用合作的方式表现。
师高僧告诉我们,藏经阁里有108本武功秘籍,这是每一个少林弟子都希望能得到的。学会布阵就能得到提示,知道经书隐藏的地方。
层级一:出示“阵法图"”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心布阵。(2遍)
师:我们来看看,高僧给了我们第一张阵法图,图上有什么?
小结:阵法图告诉我们,所有人要变成一个圆,脸朝圆上,在走的时候开始转动。
反思性评价
师:我们已经学会了布阵的方法,现在合着音乐一起来布阵吧。
小结:刚刚布阵很成功,高僧给出了提示。(幼儿按提示找到拼图)
层级二:出示“阵法图2”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心移动布阵。
师高僧被你们的团结和努力感动,决心要帮助你们,又给了第二张阵法图,看看是什么样子的?
师:那我们开始合着音乐布阵,记得要移动交换位置。
小结:布阵挑战成功,看看高僧给了我们什么提示?(幼儿集齐拼图,找出秘籍)
欣赏视频《少年功夫》
师:少林武术是中华文化之宝,练武可以强身健体,还能保家卫国,作为一个中国人,我们要把中国武术的文化传承下去并发扬光大,孩子们,你们愿意吗?我们一起欧赏一段武术表演吧。
反思:
在本次教学活动当中,孩子们的表现很积极,而且兴趣较浓,和老师的互动很好,目标基本完成。但由于人数较多,在活动中的常规较乱,有个别幼儿出现捣乱的现象,在以后的活动中,应在组织活动的常规养成和纪律性方面加强教育。
10、大班韵律活动教案《朱迪警官破案记》优质公开课
挑战3 结合益智游戏创编上坡下坡动作
挑战2 结合益智游戏创编开车动作
挑战1 结合益智游戏圈上骑摩托车动作
音乐 位上动作(完整练习)
动作 教师规定基本动作(骑摩托车、刹车、转弯、踩油门、打滑)
动作语令:
1.扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手,准备出发!
2.嘟————停,~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
3.看一看;看一看:看一看,继续往前进!
4.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
(滴滴一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
(上坡一一停;下坡一一停~~~~~ ~~~~~
5.转弯,转弯,转弯,掉进大坑踩油门!
6.踩油门~~~~~ ~~~~~ ~~~~~(继续往前开)
7.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~找车位!停!
动作建议:
[1-5]小节:语令:扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手,准备出发!
[6-7]小节:双手握拳小碎步前进做骑摩托车动作十右脚踩地做踩刹车动作。
[8-9]小节:同[6-7小节
[10-11]小节:同[6-7]小节。
[12-13]小节:同[6-7]小节。
[14-17]小节:双手上举靠额头,手心向下做“看一看”的动作4下。
[18-25]小节:同[6-13]小节。
[26-28]小节:双手握举身体往左右摇晃3次。
[29-30]小节:身体半蹲,双手下垂在身体两侧
[31]小节:右脚踩地一下,双手握拳向外绕圈圈。
[32-38]小节:同[31]小节。
[39-40]小节:双手握拳小碎步前进做骑摩托车动作十右脚踩地做踩刹车动作。
[40—41]小节:同[39-40]小节。
[41-43]小节:同[39-40]小节。
[44-47]小节:找到离自己最近的椅子坐下来。
游戏玩法:
每次游戏时幼儿站到小椅子后面,按顺时针方向圈上站好,随乐做相应的动作。音乐结東找到停车位将车停好(找一个位置坐下)看PPT找线索进入下一个游戏环节。
初级游戏:幼儿自主选择停车场的路线,根据路线图随乐合拍做骑摩托车刹车、转弯、踩油门动作到达1号2号停车场找线索
游戏升级1:根据路线图选择交通工具,根据生活经验创编开车动作,并能随乐合拍做开车刹车、转弯、踩油门动作到达3号停车场找线索
动作升级2:根据路线图随乐合拍做开开车动作,并创编上坡下坡动作到达4号停车场找线索,并以听辨声音的方式找出偷汽车的人。
活动目标:
1.结合朱迪破案过程情境,感受欢快活泼的音乐性质。
2.看图谱记录音乐变化过程,对比摩托车、汽车动作变化,学用生活情景动作合乐表现。
3.收集线索信息推理破案,发展细节观察能力,体验和同伴共同破案成功的喜悦。
4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备:
1.物质准备:音乐、图谱、PPT、朱迪胸饰、徽章
2.经验准备:观看动画片《疯狂的动物城》
活动过程:
一、故事导入,激发兴趣
师:小朋友好,我是动物城的朱迪警官,我刚接到一个新的案件:森林停车场的一辆红色车子被偷了,小偷一直没有找到。牛局长打电话让我去破案,可我一个人的力量不够,得挑选几名能干
的小警官来协助我的工作,你们愿意帮我吗?
师:我们先来看看通往停车场的路线是怎样的?我们选择什么交通工具去呢?(细细长长的路选择骑摩托车去)
师:我先骑摩托车去探探路,请你们仔细看看我是怎么开车到森林停车场的?中间发生了什事情?
二、感知音乐,理清动作
1.教师示范第一遍
师:我是怎么开车的?开车前做了哪些动作?
(教师根据幼儿说的出示图谱:骑摩托车、刹车;开车前扣好安全帽,戴上太阳镜,握住车把手)
2.教师示范第二遍
师:我还做了哪些动作?途中发生了哪些事情呢?
(开车、刹车、看一看、转弯、掉进大坑,踩油门,找车位)
3.第三遍图谱验证
三、位上练习,感受音乐
1.幼儿位上练习解决如何快速找到停车位
2.成立朱迪警官小分队,给队员们颁发徽章成为真正的小警官
四、互动游戏,体验音乐
(通往每个停车场都有一条路线,幼儿自主选择路线,看路线图创编开车动作去寻找线索)
1.看路线图找线索,第一次细细长长的小路,骑摩托车到停车场。找到一个线索(一张有5座房子的照片)
2.通往第二个停车场的路线图有羊群,巩固练习骑摩托车的动作。(一张画有4棵树1只小鸟1只蝴蝶的照片,对照第一张图,将范围缩小到2座房子:狐狸和树懒的家)
3.通往第三个停车场的路线图是宽宽长长的路,开汽车找线索。(听录音笔,发现是树懒的声音)
4.通往树懶家的路线图有山坡,创编上下坡开汽车。(根据线索抓住小偷胜利完成任务)
5.接到新任务出发动物城结束。
11、幼儿园大班韵律活动《蚂蚁班的田野冒险》公开课教案
活动目标:
1.倾听AB段进行曲,融入情境,扮演小蚂蚁做划船、青苔走路、躲避蜘蛛以及传送粮食等动作。
2.通过传递游戏以及创编青苔走路和躲蜘蛛的动作发展幼儿节奏感以及艺术表现力。
3.在寻找粮食、营救小蜜蜂的过程中培养幼儿团结努力,乐于助人的良好品质。
4.培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。
5.乐于探索、交流与分享。
活动重点:倾听音乐旋律,能融入情境,扮演小蚂蚁青苔走路、躲避蜘蛛、划船以及传送粮食等动作。
活动难点:通过传递游戏以及创编青苔走路和躲蜘蛛的动作发展幼儿节奏感以及艺术表现力
活动准备:
物质准备:截好的音乐、纸板做的房子、石头、草地,小蜜蜂装饰等。
经验准备:幼儿玩过传递游戏,并且会排成一队走路。
活动过程:
一、情境导入:小蚂蚁找粮食过冬。
教师情境导入:冬天快到了,蚂蚁们需要储存过冬的粮食了,小蚂蚁们,你们愿意跟着蚂蚁班长一起去找粮食吗?
二、感知并学习小蚂蚁青苔走路、躲避蜘蛛、划船以及传送粮食等动作。
1.教师第一遍跟随音乐做律动。
提问:在找粮食的过程中做了哪些事?
师幼共同跟节奏做划船、青苔走路、躲避蜘蛛、传递粮食等动作。
2.教师第二遍做律动,幼儿跟随教师做。
师:我先做了什么动作?
3.师幼练习传送一个、两个粮食。
师:你们会传粮食吗?我们一起试一试把。
4.师幼进行第三遍律动练习传送多个粮食。
5.教师请小朋友做蚂蚁班长运粮食,师幼第四遍律动。
师:这次谁愿意来当小班长为我们搬运粮食呀?
6.师幼站起来进行第五遍律动,并反思评价。
师:你们发现了什么问题?你们有什么解决的好办法呢?
三、幼儿进行律动游戏活动:小蚂蚁运粮食
1.创编青苔上滑,站不稳的动作。
提问:我刚才走在青苔上做什么动作的?你可以做一个和我不一样的动作吗?
2.游戏:蚂蚁班搬运粮食。
(1)教师带领幼儿找寻粮食。
师:小蚂蚁们的本领都学到了,我们准备出发找粮食咯,你们猜猜粮食藏在哪里呢?
师:有没有呢?班长带队,小蚂蚁们一个跟着一个排好队,一起去看看吧。
(2)幼儿带队找寻粮食,教师退位,不做动作,只语音提示。
(3)幼儿带队找寻粮食,教师完全退位。
3.教师小结:哇!我们找到这么多粮食,看来我们大家一起努力,团结在一起就能获得成功哦。
四、情境游戏:救助小蜜蜂。
1.配班老师扮演小蜜蜂求救。
2.幼儿创编救小蜜蜂的动作,幼儿进行律动活动。
3.教师出示小蜜蜂带给大家的蜂蜜面包。
五、教师总结,带队回班。
师:我们蚂蚁班的小蚂蚁们团结努力不仅找到了许多粮食,还救了小蜜蜂,得到了好吃的蜂蜜蛋糕,团队的力量大不大?那么我们以后遇到困难,也要齐心协力,共同面对哦,我们回班一起品尝好吃的蛋糕吧。
12、新大班韵律活动《小龙人》幼儿园获奖优质课教案反思
动作建议:
[1-2]小节:前奏,教师预令“准备加能量”。
[3-10]小节:随乐双手握拳做加能量,每小节做1次,共8次。
[11]小节:教师预令“怪兽来了,准备进攻”,准备做“武术”的动作。
[12-20]小节:双手出拳,双脚马步,同时加上ロ号“嗨嚯”。
[21]小节:教师预令“准备变造型”。
[22-30]小节:两两合作,双手对拍,并做出造型动作。
[31-32]小节:合作变造型的动作。
活动目标:
1.熟悉乐曲的旋律和结构,尝试用“加能量”、“与怪兽打斗”、“变造型”等动作表现刚劲有力的气势。
2.通过观察模仿,在A、B段练习小龙人的武术本领,在A'段大胆和同伴合作创编龙的组合造型。
3.感知中国武术的魅力,愿意表现小龙人“勇敢、正义、善良”的人格品质。
4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
活动准备:
1.熟悉儿童故事《小龙人》。
2.乐谱、剪辑好的音乐。
3.熟悉各种恐龙(例如火龙、水龙等);并有表现龙头、龙身等造型经验。
活动过程:
一、创设情境,引导幼儿进入音乐旋律。
1.故事导入,激发幼儿兴趣。
师:神龙村庄里住着一群勇敢的小龙人。可是有一天,一个怪兽要来攻打神龙村庄了,我们要保护自己的村庄,和怪兽决斗。
2.观察模仿教师为自己的身体加能量。
3.根据腿、腰、肩、头的顺序随乐为自己的身体加能量。
二、情境挑战,“小龙人”大战“怪兽”。
1.教师带领幼儿与怪兽随乐决斗,引导幼儿观察打怪兽的方法。
2.合乐表现,强调打怪兽的力度。
3.加上口号:“嗨囉”,合乐表现,增强气势。
三、游戏升华,小龙人变造型。
1.师幼一起传递能量,变出造型
2.幼儿两两合作变造型。
3.挑战游戏难度,三人一组合作表现。
活动反思:
在活动结束后许多老师帮我分析这节课的流程及构架,我开始意识到自己对这一特色的把握还是不够的,对孩子的兴趣点着落处不够准确,这首歌曲是孩子比较感兴趣的,但是它却是脱离幼儿生活的,毕竟龙在生活中是不存在的,孩子很难通过动作将之表演出来。不过从这次活动后,我就经常从孩子对教学内容的参与积极性来探索适合的教学手段、不断调整。
13、幼儿园大班韵律活动教案《SPA体验师》
挑战4:交换角色,随乐进行游戏
挑战3:随乐进行“找不同按摩师”游戏
挑战2:站成单圈双圆并随乐原地做动作
挑战1:面向圆心站成单圈感知按摩的顺序和手法。
动作、音乐:随乐复习动作模型(座位上1遍、座位前原地1遍)
故 事
动作建议:
[1-8]小节安静等待,7、8小节预令:“准备开始”
[9-10]小节(坐飞机去泰国)右手、左手依次抬起做“飞机飞”的动作
[11-12]小节动作同9-10小节
[13-14]小节(水果美味极了)右手向右边推开,左手向左边推开,左右摆动双臂
[15-16]小节动作同13-14小节
[17-18]小节(太阳晒的真舒服)双手拍头、拍肩、叉腰、身体上下摇摆
[19-20]小节动作同17-18小节
[21-2]小节(风景如画心情好)双手上举扩指,摇晃双手下来
[23-24]小节(见面问好“萨瓦迪卡”)双手胸前合拢,鞠躬说:“萨瓦迪卡”
[25-26]小节踏步走,一拍一步,双臂前后摇摆
[27-28]小节双手指尖相对放到额头位置,做看的动作
[29-40]小节动作同25-28小节
[41-48]小节拍手动作,一拍拍一下,最后一拍随意摆照相时的造型
游戏玩法:
1、幼儿站成单圈双圆,“按摩师”和“顾客”面对面站好,A段音乐做原地动作,B段音乐“顾客”
开始向前走换四次不同的“按摩师”,“按摩师”原地不动,给“顾客”从上到下依次用不同手法按摩。
2、交换角色再游戏一次
活动目标:
1、熟悉乐曲旋律和结构基础上,用动作随乐表现泰国游玩的体验。
2、借助标记,初步明确换朋友时的行进方向,通过故事情景理解并掌握“SPA按摩”的顺序和手法。
3、体验和同伴合作舞蹈带来的乐趣。
4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
5、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
活动准备:
1、大班幼儿(56岁)16名,男8名,女8名,配课老师一名“高级按摩师”。
2、需要提前熟悉幼儿,让幼儿熟悉音乐旋律和动作模型。
活动教具:投影仪、电脑、音响、音乐《咖喱咖喱》剪辑好、手腕花16个、"SPA体验师牌子8个、按摩手法顺序图4张、SPA馆的PT照片1张
活动过程:
1、导入,复习动作模型。
(1)教师边念儿歌边同幼儿一起梳理动作
(2)教师带幼儿随乐座位上完整做动作
上善若水:
(3)创设去“SPA馆继续旅行”的情景,引导幼儿原地跟音乐完整做动作。
2、站成单圈,明确按摩时的手法和顺序。
(1)面向圆心,站成单圈,幼儿通过观察,学习按摩手法和顺序。
(2)练习两两合作体验按摩师和顾客。
3、教师引导幼儿借助手腕花标记交换“按摩师”。
(1)教师示范向前换一个按摩师
(2)幼儿关注换舞伴时“按摩师”要原地不动
(3)合B段音乐练习换四次不同按摩师
(4)教师带领幼儿随乐在单圈双圆上完整做动作,幼儿反思交换“按摩师”的困难
4、交换角色,继续单圈双圆上游戏。
(1)交换角色,单独练习
(2)完整随乐舞蹈
5、结東部分
14、公开课教案大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
动作建议及玩法建议:
第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作
第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。
第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。
间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。
结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。
活动目标:
1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。
2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。
3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备:
物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片编辑好的音乐。
(大瑜伽球一一粪球)
前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。
活动过程:
一、情境导入
草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去
大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。
教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?
教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听
二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。只播放前半段基本动作的音乐
1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。
2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。
3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?
4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。
5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。
6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。
三、游戏“屎壳郎球大赛”
小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?
2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。
3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。
教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?
4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。
5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得到的小粪球最多为获胜。
四、结束部分
教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。
15、大班科学活动《水上造高楼》主题活动《人们的工作》教案反思
设计意图:
建构游戏是大班幼儿特别喜欢的活动,他们也积累了一些搭建的经验。结合正在开展的主题活动《人们的工作》,让幼儿化身为小小建筑师来造高楼,因此设计了此次活动。本次活动选用了幼儿不常见的水上高楼,水上造高楼兼具创意与挑战。活动中让幼儿探究用各种材料在水上造高楼,感知沉浮与材料轻重、重心与平衡的关系,重在培养幼儿的动手能力和创造能力。活动中小组形式来搭建,有助于培养幼儿协商解决问题的能力。助推了幼儿的建构经验。
活动目标:
1.感知不同材料的性质,能自主选择材料,搭建与众不同的水上“高楼”。
2.乐意在探索中调整搭建方案,体验发现问题、解决问题的快乐。
3.能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。
4.培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
活动准备:
1.多种用于支撑的材料,如养乐多空罐、木质细圆柱积木、木质粗圆柱积木、三角形积木、塑料瓶盖。
2.20厘米方的正方形KT板若干。
3.盛有同一水位的中型塑料盒若干,干毛巾若干。
4.记录表,PPT。
活动过程:
一、谈话导入,激发兴趣
1.谈话导入。
师:小朋友们,你们搭过高楼吗?你们平时是用什么材料来造高楼的?
2.提出设想。
师:今天我们也来造高楼,造一个不一样的“高楼”,水上高楼。
提问:你觉得什么样的是水上高楼? 可以用什么材料让高楼浮起来呢?
3.出示材料。
师:今天我给你们带来了很多材料,看看有哪些。我们用这些材料搭建一个漂浮在水面上的高楼。
二、幼儿第一次搭建——多种材料,自主搭建
1.交代规则。
(1)两人为一组,自选材料搭4层高楼。
(2)搭建水上高楼时最下面一块采用正方形KT板让高楼浮在水面上。
2.幼儿操作。
3.交流分享。
提问:说一说你是用什么材料搭建高楼的?怎么搭的?成功了吗?
小结:搭建水上高楼时,我们发现粗圆柱积木稳定性好但会使高楼沉入水中,养乐多空罐、瓶盖轻巧可漂在水面上,木质细圆柱积木容易倒,三角形积木用来支撑有难度。
三、幼儿第二次搭建——一种材料,再次搭建
1.过渡:刚刚小朋友们都选择了不同的材料去搭建高楼,这次增加难度,挑战只能选用一种材料搭4层水上高楼。
2.提出设想:你想选哪一种材料造高楼呢?把你们的设想记录下来。
3.交代规则:用同一种材料在水上搭4层高楼。
4.幼儿操作。
5.验证交流。
提问:看看你的高楼成功了吗?是不是跟你设想的一样呢?
四、幼儿第三次搭建——减少支撑,挑战难度
1.过渡:小朋友,你们发现没,为什么每一层高楼都用4个材料作为支撑点呢?
2.猜测:如果减少支撑点,是不是也可以成功呢?
这次同一种材料减少到只有6个,搭4层水上高楼,你觉得可以怎么搭?跟你的同伴商量一下,再去试一试。
3.交代规则:用同一种材料6个,搭4层水上高楼。
4.幼儿操作。
5.交流分享。
提问:你是怎么摆放的?成功了吗?
小结:你们看,6个支撑点也可以成功,而且高楼造型也不一样。原来改变一层材料的数量和摆放位置,也可让水上高楼变稳固搭成功。
五、活动延伸
1.出示PPT,经验迁移。
2.收拾材料,延伸区域。
教学反思:
引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。
16、幼儿园大班韵律活动《跳舞吧长颈鹿》公开课教案
活动目标:
1.初步了解故事情境,熟悉乐曲的结构和节奏,能够根据音乐做望远镜、没学会、想办法动脑经的动作。
2.能在游戏情境的暗示下,学会创编长颈鹿跳舞的动作并尝试合作舞蹈。
3.能够在游戏过程中大胆想象,感受每个人都有自己的长处。
4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5.能跟着节奏打节拍
活动准备:
1.经验准备:有按节奏走路,使用身体各个部位跳各种舞,与同伴合作商讨游戏内容的经验。
2.材料准备:剪辑好《The Lion Sleeps Tonight》音乐,与活动内容相吻合ppt,人手一份底板、长颈鹿三个部位图片9张。
活动过程:
1.故事导入
丛林里要开舞会了,可是长颈鹿不会跳舞,他决定要去森林里面学跳舞,他怎么学跳舞,学会了吗?让我们一起来听一听、看一看。
2.规定动作
师:长颈鹿学跳舞学会了吗?没学会所以做了一个什么动作?
师:他怎么学跳舞的,做了什么动作?(望远镜动作)
3.匹配音乐
(1)完整感受音乐,幼儿感知动作顺序。
师:长颈鹿杰拉德先做了什么?然后做了什么?最后做的什么?
师:是这样的顺序吗?我们一起来验证一下。
(2)学习大象跳舞,尝试动作匹配音乐。
师:听说大象跳舞很棒,让我们一起去看一看学一学。
师:我们学会了大象的舞蹈了吗?为什么没有学会大象的舞蹈?(没有长鼻子)
(3)学习小鸟跳舞,尝试创编望远镜动作,并起立联系。
师:听说小鸟跳舞也很棒,让我们一起再去看一看学一学。
师:小鸟的舞蹈学会了吗?为什么没学会?(没有翅膀)
4.增加挑战
(1)小精灵出现,长颈鹿发现自己的特点并尝试舞蹈。
小精灵:长颈鹿别气馁,你们也有自己的长处、特点可以跳舞的快动脑经想一想吧!
师:小精灵说了什么呀?那长颈鹿有什么特点?可以怎样跳舞?
(2)迁移经验,创编长颈鹿跳舞的动作。
师:那刚刚我们有了很多有趣的长颈鹿跳舞动作,那我们一起来试着跳一跳。(幼儿根据图谱跳舞)
(2)再次更改图谱顺序,幼儿随乐游戏。
(3)幼儿走动随乐游戏。(增加摸箱游戏,创编动作)
(4)两两合作游戏(自主商量舞蹈动作顺序)。
小精灵出现并送上邀请函。小精灵:“长颈鹿你们怎么还在这?大家都去舞会啦,你们跳舞这么棒快一起来吧,这是你们的邀请函。”
5.总结提升
师:我们跳舞很棒?长颈鹿学会跳舞了吗?虽然很多动作长颈鹿没办法做,但是长颈鹿有自己的长处,可以跳自己的舞蹈,小朋友们也一样,要发现自己的长处。
17、幼儿园大班韵律活动《旋转木马》公开课教学教案
动作建议:
A段 1-8小节大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作。
间奏:9-13小节玩“点兵点将”游戏,到l3小节点到谁,谁就是幸运小马。
B段:14-16小节幸运小马随乐跑到圆心,准备好向上或者向下的动作。17-22小节幸运小马与圈上的小朋友玩上下相反的游戏。
游戏玩法:
1、A段部分:领头马站在国外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一幸做各种的动作。
2、间奏部分:顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏,点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作。
3、B段部分:幸运小马在圆心做或上或下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。
活动目标:
1.感受乐曲活泼、动感的韵律,感知音乐中的变化并做出相应的回应。
2.能随乐大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作,并与同伴合作玩上下相反游戏,体验跳跳玩玩的乐趣。
3.能认真倾听并辨别前奏进入游戏以及“点兵点将”前后的提示音,发展音乐听辨能力与良好的倾听习惯。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.让幼儿感受歌曲欢快的节奏。
活动准备:
1、经验准备:有玩过旋转木马,相反游戏的相关经验。
2、物质准备:椅子摆成圆形、音乐《bar bar bar》、播放器、马头帽、旋转木马的视频等
活动过程:
1、故事导入,激发幼儿兴趣,引导幼儿互动。
教师:小朋友们,今年是什么年7(马年)你们知道小马都喜欢做哪些动作吗?
教师:有一群快乐的小马,他们跑着、跳着、扬着马鞭去旅行啦!一路上看到了许多美丽的风景,最后来到了“旋转木马王国”。小马也喜欢玩旋转木马了!它们在旋转木马王国玩了很久很久。天黑了,小马们开心的回家了。
2、引导幼儿倾听音乐,鼓励他们随乐表现小马的各种动态。
(1)幼儿倾听音乐,感受音乐的旋律、节奏。
(2)幼儿大胆创编、表现小马的各种动态,教师鼓励同伴间相互学习。
(3)引导幼儿倾听音乐,找出小马跑的提示音,自由表现小马动态。
3、玩“点兵点将”游戏,体验寻找“幸运小马”的成功经验。
(1)幼儿倾听音乐,感知变化寻找“魔法音”。
教师:音乐里有个魔法音,魔法音停在谁那里,谁就是幸运小马。我们一起把魔法音找出来吧!
(2)通过游戏“点兵点将”,学会按节奏寻找“幸运小马”,获得成功体验。
4、通过多种方式体验“相反游戏”,丰富上下相反的动作。
(1)观看旋转木马视频,感受一上一下的样子。
(2)与助教示范“上下相反游戏”,帮助幼儿理解游戏的玩法。
教师:我和我的好朋友做的动作一样吗?什么时候开贻不一样?怎么不一样?
玩法:领头马站在圈外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一起做各种的动作。顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏~点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。
(3)师幼互动玩游戏,重点指导幼儿随乐做与领头马相反的动作教师:刚才在做相反动作的时候,有没有遇到什么困难7
5、改变游戏的玩法,体验集体游戏的快乐。
(1)倾听并找到让全体小马静止不动的“魔法音”,在静止的状态下玩“点兵点将”游戏。
教师:听到第一个魔法音时,所有的小马都得停下来,老师会来寻找幸运小马,听到第二个魔法音时,幸运小马要快快的跑到圆心,准备好动作,其它小马解冻,开始做相反的动作。)
(2)幼儿在椅子外围成一个大圆圈,共同在圈上游戏,进一步体验游戏的快乐。
(3)邀请客人老师一起游戏,自然结束活动。
教师:请客人老师站在小朋友的外圈,我们变成双圈朝同一个方向进行游戏跟刚才不同的是,当我们听到选木马的音乐时,我们可以静止不动或轻声商量两人分工,之后由客人老师和小朋友两个人面对面的进行相反动作的游戏。
6、活动自然结束。
18、大班亲子韵律《快乐小木偶》教案设计
动作建议
[1-4]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。
[5-7」小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。
[8]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。
[9-12]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。
[13-15]小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。
[16]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。
活动目标
1.感受音乐的快慢节奏变化,合乐表现提线人和木偶人的双角色动作。
2.尝试用手、脚等身体的关节部位创编木偶人动作。
3.体验与同伴商量分工、合作演提线木偶戏的乐趣。
4.通过教师讲解舞蹈动作学会跳。
5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
活动准备
1.木偶戏视频《闹新春》;教学P
2.音乐《第七阶段);
3.提线、布袋等
活动过程
一、观看木偶戏,了解提线木偶。
1.观看视频,了解提线木偶。
关键提问:(1)视频里有谁?(2)小木偶为什么会动?(3)小木偶哪些部位会动?
2.教师出示提线,在角色互动中明晰木偶人要跟提线人指挥
师:你当小木偶,能跟着提线人动一动吗?
二、在演出情境中感知音乐,尝试用上肢、下肢合乐动作
1.出示节目单(双手),尝试上肢合乐动作。
2.出示节目单(单脚),尝试下肢单脚合乐动作。
3.出示节目单(一手一脚),尝试一手一脚合乐动作。
三、分角色合作游戏,尝试运用身体的关节部位进行合乐表演
1.感受提线人角色。
(1)教师当小木偶,一名幼儿当提线人,其他幼儿观察提线人能否控制线。
(2)一名幼儿当小木偶,教师和其他幼儿当提线人,集体尝试提线人动作。
2.两两合作演出。
(1)幼儿两两面对面合作,一名当提线人,一名当小木偶。
(2)创编身体合乐动作。
3.拉大幕,演大戏。(谢幕,鞠躬和观众说再见!)
19、大班亲子韵律《真假美猴王》教案
动作建议
A段音乐]按节奏顺时针传递金箍,一个小节传递一次。
[B段音乐]
[1-2]拍手
[3-4]做幼儿创编的美猴王动作
[5-6]拍手
[7-8]做幼儿创编的美猴王动作
以此类推
游戏玩法
幼儿扮演猴子,围坐成圈,一名幼儿扮演二郎神,戴眼罩站立圈内
[A段音乐]围坐圈的幼儿有节奏的传递金箍,A段音乐结束时金箍传递到谁,谁就成为美猴王;美猴王须迅速将金箍藏起。
[间奏鼓声]二郎神摘下眼罩。
[B段音乐]美猴王随乐做自己喜欢的动作,其余幼儿模仿其动作;二郎神寻找美猴王;音乐停止时,二郎神须指出自己找到的美猴王。
[大鼓声]如猜错,则猴子获胜,鼓声不会响起;如猜对,鼓声响起,二郎神与美猴王进行绕圈追逐游戏,捉到美猴王则二郎神胜利,反之美猴王获胜。
活动目标
1.认真倾听音乐,感受音乐活泼、欢快、诙谐的情绪与明显的细节变化。
2.随游戏情节创编美猴王的动作,大胆用动作表达对音乐的理解与感受。
3.积极迁移经验叠加游戏玩法,体验与同伴共同游戏的乐趣。
4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
活动准备
1.经验准备:熟悉《西游记》故事情节;幼儿已玩过寻找带头人和随乐传递游戏;在区域活动中尝试创编美猴王的动作。
2.材料准备
(1)16名幼儿围坐成圈,圈内摆放贴有云雾标识的大型积木一块。
(2)教师手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一个、音乐等。
活动过程
1.教师扮演美猴王,鼓励幼儿自由模仿创编美猴王动作随乐入场。
2.倾听A段音乐,感受音乐欢快、幽默的旋律,迁移传递游戏经验,师幼一同随乐有节奏的传递蟠桃
美猴王:天庭的王母娘娘要开蟠桃宴,听说那些蟠桃吃了以后会长生不老,俺老孙也拿到了一个你们看(出示蟠桃)。今天,我要让你们都来轮流尝一尝。
(1)迁移传递游戏经验,教师用肢体动作带领幼儿初步了解传递蟠桃的玩法。
(2)跟随A段音乐,幼儿有节奏的传递蟠桃。
3.完整倾听音乐,感受乐曲的旋律和结构。
(1)第一遍完整倾听,初步感受乐曲欢快诙谐的旋律。
师:发生了什么事情呢?我们一起来听一段音乐,想一想,猜一猜。
(2)再次完整倾听,进一步感受乐曲的旋律和结构。
师:玉皇大帝派了谁来捉拿美猴王?在音乐里有一段是提醒猴子们二郎神来了,你们能找到吗?
4.在反复熟恐B段音乐的基础上,鼓励幼儿以多种形式创编,大胆表现。
师:你们有什么办法可以保护美猴王不被二郎神认出来呢?所有的小猴子都做一样动作,就是保护美猴王最好的方法。
(1)教师呼唱B段音乐,鼓励幼儿跟随音乐节奏创编美猴王动作。
(2)教师根据幼儿的创编加以提升梳理,并请幼儿示范表现。
(3)教师带领幼儿随B段音乐完整表现,鼓励幼儿可以根据自己的喜好改变动作的顺序。
5.完整播放音乐,挑战初级游戏,体验传递游戏和创造表现的快乐。
1)交代游戏玩法,提醒幼儿金箍传到谁,谁就是真美猴王。
(2)随乐练习,师幼共同反思在传递金箍以及模仿美猴王中遇到的问题。
(3)助教老师扮演二郎神,完整游戏。提醒幼儿注意观察和倾听二郎神摘下面具的提示鼓声。
6.累加追逐游戏,增添游戏趣味。
7.跟随音乐自由表现美猴王动作自然结東。
20、幼儿园大班韵律活动教案《兔子与农夫》
大班韵律活动:兔子与农夫
挑战6引人周的数学经验,周一就一只免子变ト,周日体息。
挑战5萝卜继续变大,三只兔子变萝ト。
挑战4双圈行进游戏,两只兔子合作变萝ト(萝ト慢慢变大了)
挑战3双圈反方向移动,(蓝、绿都向着自己手腕花方向移动。
挑战2变双图,在双图(蓝、绿)队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动
挑战1单圈间隔排列(根据蓝绿手腕花的颜色)向着手胞花的方向行进做律动动作
音乐随乐坐着做原位上肢动作+站立在家门口原地做上下肢联合动作。
动作A段音乐兔子们去菜园走的动作、跳的动作、音乐结尾处变萝卜动作。B段音乐保持变萝卜的动作不动。
故 事
动作建议:
[1-4]小节:前奏。蓝绿两队兔子在双上,朝着自己手腕花方向,面向圈上已经站好准备,教师预令“出发啦”
[5-6]小节:蓝兔内圈,绿兔外圈上,双脚交替随节拍踏步移动,双手在身体两侧随节拍交替
摆动,一拍一动,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,单脚跳起,另一只脚向外侧抬起)
[7-8]小节:同[5-6]小节动作,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,换单脚跳起另一只脚向外侧抬起)
[9-10]小节:同[5-6]小节动作。
[11-21小节:同[s-61小节动作,最后一拍傾听播放了第几遍音乐,就几人合作创编做萝卜造型。
B段音乐:音乐中,保持创编的萝卜造型不动,不发出声音,遵守自己商讨的游戏规则,如何不会被农夫请回家,如:没有找到合作创编的伙伴怎么办?人数多于或少于本次应合作的人数怎么办?
游玩法法:
1、兔子到菜园里(自由)做走的动作,变萝卜造型。
2、农夫来的时候,兔子不能动(加人新角色),B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
3、兔子单一变萝ト(单圈上行进),顺著自己手腕花的方向圈上行进。B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现
4、兔子单一变萝ト(双圈上行进,相同手腕花颜色的站成一圈),B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
5、兔子合作变萝ト(加入数量关系,社会性交往)萝ト会越长越大(两只兔子变,三只免子变)B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。
6、星期几就是几只兔子合作变萝ト,(没有按照数字变得的兔子们要先回家休息,体息一轮)。
活动目标:
1、能感知A段音乐和B段音乐的速度、情感的变化,在A段音乐的前三乐句中做一起合拍走,乐句结尾处做两脚交替跳(娃娃步)的动作,第四乐句做一起合拍走,乐句结尾处做变萝卜的动作,在B段音乐能保持萝卜造型不变。
2、大胆自己或和同伴一起创编萝ト造型,并能够用语言表述自己变得是什么萝ト(大大的白萝ト,小小的杨花萝ト等),运用手腕花在双圈上进行游戏。
3、体验与他人合作变萝ト的快乐以及农夫来时保持不动的紧张情绪,游戏中积极商定游戏规则并遵守自己商定的规则。
4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
5、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备:
物质准备
蓝色、绿色手腕花。音乐和播放器材
经验准备:
有双圈游戏的经验
有造型游戏的经验(用身体动作表现物体的经验)
幼儿前期有认识萝卜外形,生长过程的经验
活动过程
一.故事导入,引出活动
教师讲述故事:(教师入戏)小兔子的家的空地上,被农夫种上了许多萝ト,这可是小免子们最喜欢的游乐场,现在再去被发现了就会被请回家。
二、初步感受音乐,尝试造型游戏
1、第一遍完整欣赏音乐,教师以提问的方式,帮助幼儿初步理解音乐
教师:我这只兔子去玩的时候从来没有被发现,瞧,我是怎么做的。
教师语令:(前奏)…出发了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走变萝ト!
教师:刚才我做了什么动作?走、跳,最后变成了什么?
2、鼓励幼儿细致观察,大胆进行造型游戏
教师:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,脚又是怎么放的呢?我们一起来试一试
教师:你们会变萝ト吗?想一想?变变变,大大的白萝ト。小小的洋花萝ト
教师:我们一起来做一做。(坐在座位上练习。)
3、师生共同游戏,引出第二角色
师:我们跟着音乐来试一下。
教师(农夫):我来我的菜园,看看我的萝ト。小小的杨花萝ト,长长的胡萝ト。萝ト长得可真好,下次我再来。
4、幼儿自我反思,发现问题
师:小兔子有没有被发现?
去菜园的时候动作要怎么做?(手轻轻的在腿上一下ー一下的走)跳的时候要怎么样?(要和大家一起跳,动作整齐,才不会被农夫发现)幼儿和教师一起在座位上练习。
总结:走的时候要轻一点,跳的时候要整齐。
教师:我们去菜园的时候要怎么样才不会被发现?(手在腿上做轻轻的动作)
教师:那我们可要小心一点走了,家门口准备!师:我们到家门口来试一试吧,轻轻起立。用下肢原地踏步做“走”的动作。
师(农夫):有个萝ト怎么在动,仔细瞧一瞧,原来是杨花萝ト。
刚才怎么了?(有个兔子差点被发现,要小心)
三、围合“菜园”,引导幼儿感受AB两段不同音乐性质,合作进行游戏
1.单圈,单人游戏
师:小兔子们表现都很好,想不想去菜园玩一玩?轻轻起立,把小椅子搬到后面。
师:请你们间隔排列,围成一圈(根据蓝绿手腕花的颜色)
注意:农夫来的时候干万不能动。
师;向着手腕花的方向,向右转,面向圈上。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝卜)
幼儿围成大圈逆时针走。
师:跳的时候有的兔子没来得及跟上,我们再来试一次好不好?(教师自己唱谱)
总结:一起做就不会被发现,动作要统一。
2.双圈,合作游戏
(1)变双圈,在队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动
师:刚才我们排成长长的一队到菜地里,很容易被发现,怎么办?(教师和幼儿一起协商,可以排成两队,绿队和蓝队,绿兔子和蓝兔子面对面站好)
师:蓝免子原地不动,绿兔子走到你右边蓝免子的面前。绿免子先在家门口原地试一试,蓝兔子先到菜园里玩一玩。
教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝ト)
教师:这次我们换一换,蓝兔子在家,绿兔子去菜园里玩一玩。
(2)双圈同时行进
教师:我们一起去菜园里玩一玩吧!蓝兔子绿兔子向着手腕花的方向,向右转,面向图上。
农夫:我来我的菜园看看我的萝ト,大大的白萝ト、小小的杨花萝ト、胖胖的红萝ト,萝ト怎么没长大?下次我再来。
(3)数量变化,萝ト变大,两只兔子合作变萝ト。
师:刚才农夫说了什么?(萝ト没长大,刚オ才我们是一只免子变得萝ト,现在可以两只兔子合起来变萝卜)
幼儿尝试两个人变萝卜。
师:变变变,萝ト长大了,你们变的是什么萝ト?
师:刚才变萝ト你们遇到什么困难?(差点没有找到同伴)
教师和幼儿讨论怎样快速找到同伴(用嘴巴、举手、用眼神、眼神加动作…)
教师:萝ト又变大了。三只兔子变萝ト。
教师:萝ト又变大了、,这次我们三只免子变萝ト,我们来试一试,变变变。
商讨规则:多出一只兔子怎么办?
3、引入一周的时间经验。
师:星期一是几只兔子变萝ト?(一只)星期二?(两只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜园玩,周六周日休息。周一一只兔子変萝ト,周二两只免子变萝ト,周三三只兔子变萝ト,周四四只兔子变萝ト,周五五只兔子变萝ト。教师和幼儿一起讨论没有找到朋友的兔子怎么办?(幼儿讨论规则)
师:我来我的菜园看看我的萝ト,萝ト真的长大了,我来拍张照。
师:我们一周五天都在菜园里玩,先来休息一下吧。(连玩五次游戏,星期几就几只免子变萝ト)
三、活动评价
教师引导幼儿欣赏和同伴变萝卜的照片。
师:谁来介绍一下,你们是怎么变的萝ト?
师:这张照片变成一个什么萝ト?这是萝ト的什么部位?
结束语:小兔子们,我们回去休息了,有空的时候再来农夫的菜园玩儿。
活动建议:
本活动中,造型游戏和空间方位的层级较高,所以教师在实施教学活动时,需根据幼儿实际经验进行适宜的调整。
21、新大班韵律活动《亮花鞋》公开课教案
活动目标:
1. 倾听音乐,愿意用手模仿脚的动作合拍舞动。
2. 能结合音乐特征和情绪,大胆创想手部动作。
3. 感受用手模仿脚舞蹈的乐趣,体验同伴合作表演的快乐。
4. 使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
5. 初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
活动准备 :
1. 经验准备:喜欢欣赏音乐,愿意随着音乐合拍舞动。
2. 物质准备:投影仪、电脑、视频、音乐、舞鞋、椅子、书袋、节奏卡
活动过程:
一、亮花鞋大揭秘——集体欣赏舞蹈
1.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频一
——师幼分享视频中的发现。
2.欣赏《亮花鞋》舞蹈视频二
——一起寻找这段舞蹈中藏着的小秘密吧!
——师幼共同揭晓秘密
二、我的亮花鞋——创编舞蹈《亮花鞋》
1.幼儿在座位上尝试用手模仿脚跳舞的动作。
——你们的小手能不能学小脚跳舞?
——我们也来演出一台我们的《亮花鞋》
2.欣赏视频,倾听音乐,创编动作
——欣赏引子视频,共同提炼预备动作,并尝试表演。
——欣赏出场视频,感受节奏和速度变化,并尝试表演。
——尝试合着音乐,变化节奏表演。
关键提问:音乐没有变、动作没有变?是什么变了?
——欣赏音乐B段,讨论创编确定动作,尝试合着音乐表演。
3.倾听音乐,徒手连贯表演《亮花鞋》。
三、我们的亮花鞋——集体表演舞蹈
——穿上舞鞋,独自表演《亮花鞋》
——面向观众,集体表演《亮花鞋》
——小演员向观众致谢
22、大班韵律《神奇巴士》教案反思
挑战5加入孕妇角色,幼儿改变坐姿,体验站姿
挑战4师幼分别改变旅行路线,幼儿游戏
挑战3加入时光隧道的情节,幼儿收集线索
挑战2加入空间位移,坐姿变站姿
挑战1将路线图排序
音乐师幼坐在座位上做上肢动作
动作(+音乐)教师随乐示范神奇巴士的旅程
故事
动作建议
前奏:教师预令“出发啦”
第[1]小节:坐在坐位上,身体上下颠动,一拍一次,共8次。
第[2]小节:坐在坐位上,身体较大幅度上下颠动,每两拍一次,共4次。
第[3]小节重复[1]动作
第[4]小节重复[2]动作
第[5、6]小节:身体不动,头部做晕头转向状,共16拍
第[7]小节:身体向左倾斜,保持平衡
第[8]小节:身体向右倾斜,保持平衡
第[9]小节:身体向后仰,模拟上坡形态
第[10]小节:身体向前倾,模拟下坡坡形态
第[11、12]小节:进入隧道,双手蒙住眼時看不见
第[13、14]小节:出隧道,把手拿下来,继续坐好,在音乐快结束时教师预令“到站啦
游戏玩法及建议
1.幼儿跟随老师学习合乐动作。
2.幼儿可以根据自己对音乐动作的理解,完善旅行地图,既是将记忆图谱。
3.加人空间位移,坐姿变站姿。
4.每一次进入时光隧道后,都会穿越到一个地方,找到一个线索,在PPT上找到和线素一样的东西就会得到通行密码,谁的通行证和通行密码一样,谁就是下一次穿越的人
5.凑齐所有线素后,就能发现一个秘密,完成最后一次穿越。
6.可以请幼儿做导游,教师退位,改变图谱即旅行地图,幼儿尝试合乐游戏。
活动目标
1.感受音乐节奏,用身体表现乘坐汽车时上下颠簸的动作。
2.通过练习,整理旅游路线图,根据路线图提示,做出颠簸,左转右转上坡下坡,进隧道出隧道的动作。
3.收集线索,匹配通行密码,感受穿越的乐趣。
4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
活动准备
1.环境准备:16名幼儿坐成两排,一排8个座位,模仿公交车的座位
每个孩子衣服或者裤子要有口袋
磁性黑板一块,可以播放ppt的电视或投影设备
2.材料准备:路线拼图,ppt,通行证(教师自备)
3.经验准备:有坐车外出的经验,知道遇到颠簸身体会怎样
活动过程
一、情境导入,交代故事
二、幼儿学习动作
1、教师示范,师幼总结归纳所有动作要素。
2、提出“旅行地图乱了,请幼儿帮忙摆整齐”的任务,请幼儿带着任务再次观察教师动作并跟做。
3、调整分歧,最后确定正确的地图。
4、改变坐姿为站姿。
三、游戏
1、幼儿改变座位,变成真正的旅游巴士。
2、在奇妙音效出现之后,介绍游戏规则,累加“在我们做什么动作的什么时候穿越,穿越可以得到什么?”的游戏难度。
3、加入孕妇角色,传递幼儿正确价值观,累加有人站着有人坐着,让座等游戏体验。
4、在游戏过程中猜猜谁不见了,谁穿越了,一次调动幼儿游戏兴趣。
5、请幼儿当导游,其实就是幼儿做指挥,并且改变路线图,游戏两次。
6、收集到所有线索后,发现一个最大的秘密,完成最后一次穿越。
活动反思:
活动一开始就让孩子体验到了音乐活动的乐趣,跟着特有节奏感的音乐欢快的乘坐巴士去旅游,兴趣高涨。穿越环节也是亮点,结合现在的流行因素,把整节课推向另外一个高潮。但是在加入孕妇穿越时,问到孕妇上车没有座位了我们应该怎么坐时,孩子们没有一点回应,都没有让座的意思。最后在的鼓励下还有有不少孩子愿意给孕妇让座,传递幼儿正确的价值观。到最后一个环节了孩子们还是意犹未尽,没有轮到自己穿越,所有作为一个延伸环节,课后我们继续穿越。
23、大班韵律《猴子下山》教案反思
动作建议
动作:
[1-8小节]猴子下山动作,边走边挠痒。(可以挠手、头、脖子、屁股等身体部位,建议对称挠痒
[9-12小节]猴子左右打望、眨眼找食物锣声:猴子发现了好吃的,做出惊喜的定型
结尾:猴子吃东西。
游戏玩法说明:
(农夫与猴子的游戏)T1扮演农夫,T2与幼儿扮演猴子
[1-8小节]:猴子们(猴先生、猴小姐、猴宝宝)去农场里找好吃的,边走边挠痒,可以表现不同特点猴子的角色动作
[9-12小节]:猴子们来到农场里左看看有看看找好吃的。
锣声:农夫来啦,变成不同造型的石头猴定住不动。
结尾:农夫走了,猴子们开心地吃东西
活动目标:
1.初步掌握猴子角色动作的特点以及“跳点步”和“交又步”的基本舞步。
2.大胆想象和创编猴子角色的动作,进行动作与音乐的匹配。
3.体验不同的表演风格,感受音乐游戏及表演的乐趣。
4.通过肢体律动,感应固定拍。
5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备
经验准备:幼儿前期有观看与猴子相关的视频,对猴子的特点有一定的了解。
物质准备:音乐、猴于相关动作图片。
活动过程:
一、游戏导入,初步感受音乐,模仿不同类型猴子挠痒、打望的角色动作。
1.手指游戏《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激发幼儿兴趣。
2.故事导人,教师配乐做猴先生、猴小姐动作,引导幼儿观察猜测,了解猴先生、猴小姐不同动作特点
3.引出猴宝宝,幼儿配乐扮演猴宝宝跟着猴先生和猴小姐挠痒、打望。
二、聆听音乐故事,学习猴子下山“跳点步”、“交叉步”等基本动作,并根椐故事情节尝试分角色表演。
1.教师配合音乐边讲故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山动作,尝试学习“跳点步”、“交叉步”等下肢动作。
2.幼儿的讨论并猜测,出示图片验证幼儿猜测,
3.引导幼儿在座位前完整配乐模仿猴先生、猴小姐下山。
4.引出猴宝宝下山情节,幼儿讨论并创编猴宝宝下山的动作。
5.分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物的基本动作特点,体验表演的乐趣。
三、《猴子下山》互动游戏
1.故事延续,引发幼儿讨论怎样才不被农夫发现的动作。
2.引出游戏农夫角色,重点引导幼儿聆听农夫出现音乐的变化。
3.交代游戏规则:当听到在“铛”的锣声时,T1扮演的农夫出现,幼儿变成不同造型的石头猴。
4.播放音乐进行情境游戏表演。(1-2次)
活动反思:
本次活动采用的是幽默之门,整个活动以猴子下山找食物为线索,故事情节与音乐匹配,教师通过猜猜想想策略创设故事情景,调动幼儿对“猴子角色”的已有经验,激发幼儿对猴子的兴趣,提炼动作过程的设计循序渐进、由易到难。幼儿在模仿、创编表演中参与意愿强,在角色模仿方面能够较好的区分角色特点,掌握了猴子先生幽风趣的风格及跳点步的学习和猴子小姐美美的神态也就是交叉步的学习,在猴宝宝动作方面,教师给幼儿提供了创编的平台,孩子表现能力强,能够创编出与前面角色不同的动作,突出猴宝宝活泼可爱的一面。在分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物环节,幼儿能够大胆表现。在最后拓展游戏与农夫互动环节,幼儿能够较快听辨声音做出相应的反应,还是很不错的。
活动不足及调整建议:在猴子神态模仿方面,教师要发挥以幼儿为主体的作用,及时关注到个别幼儿的表现进行提炼。在分组表演环节,教师退位的语言提示还需加强,适当给幼儿进行“留白”,在猴宝宝动作挖掘方面还可以更加深入。
24、大班韵律《小小功夫王》教案
动作建议
引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气
A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。
B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。
[4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。
游戏玩法及配器说明
幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。
A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。
B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。
尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。
活动目标
1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。
2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。
3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。“功夫王”令牌若干
5.《将军令》音乐剪辑
经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验
活动过程
1.创设情境,初步感受音乐结构。
(1)教师随音乐进行武术表演。
(2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?
2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。
(1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)
教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。
随音乐练习。
(2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。
(3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。
3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
(1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”
(2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
(3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?
(4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。
(1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)
(2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。
5.完整游戏。
(1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)
(2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”
25、大班韵律活动教案《丛林秘境》音乐
挑战5+线路图,完整表现探险全过程。
挑战4+分角色表现(探险家和秘境景物)。
挑战3+确定秘境主题,小组合作创编。
挑战2+发现秘境,随乐想象。
挑战1+小溪遇到的各种生物,动作创意表现。
音乐 用动作表现探险、路过小溪。
动作 位上动作3遍。
故事 小探险家们去丛林秘境探险。
动作建议:
[1-2]小节:前奏空拍。教师预令“准备出发”
[3-4]小节:随乐合拍走路踏步动作,一拍一下。
[5]小节:一手上举靠额头,手心向下做“看”的动作,一手向后撑开。两拍一“看”,双手交替进行。
[6]小节:一手放耳边做“听”的动作,一手向后撑开,一小节一下定格。
[7-10]小节:同上3-6小节动作。
[11-14]小节:创编动作,随乐做各种小溪里生物的游动动作(大胆想象)。
[13-22]小节:同上3-10小节动作。
[23]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。
[24-26]小节:小步走动作,一拍一下,共12拍。
[27]小节:双手交替作拨开草丛动作,曲臂胸前向外打开。左两拍一下,右两拍一下。
[28]小节:小跑步到椅子后面
[29]小节:第一拍,举起望远镜站立;第二拍,拿着望远镜反坐在椅子上;第三、四拍,拿着望远镜跳望远方。
[30-37]小节:分角色表演。表演“探险家”的孩子原位坐椅子上作观看动作。表演“秘境的孩子4人大胆想象创造,合作表演,共32拍,8小节。
[38-39]小节:一手放耳边,一手向后撑开,作“倾听”动作。两小节,8拍。教师语音提示“太阳下山了,让我们跟丛林说再见,赶快回家吧!”
[40-47]小节:同上3-10小节动作。
[48-54]小节:尾声,向丛林作再见动作,走出教室。
活动目标:
1.在丛林探秘的情景中体会音乐“生机勃勃、神秘奇妙”的意境,能用随乐合拍的动作感受乐段A与C。
2.在乐段B和乐段D处展开想象,进行创造性的肢体表达。
3.体验与同伴合作构想与创造的乐趣,激发艺术表达的兴趣。
4.借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。
5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
活动准备:
1.经验准备:看过或听过关于探险的动画片及故事,初步了解探险的过程。
2.物质准备:音乐、图谱(课件)、标题卡片、记号笔、秘境背景屏风。
活动过程:
一、引入情境,初步感受音乐
我带来了几位朋友,猜猜他们正准备去干嘛?要去哪探险呢?让我们一起出发吧!
二、结合图谱,欣赏并合乐感受第一乐段“探险之路”
(一)感受A段音乐
师幼合乐表现A段音乐“走入丛林”。
(二)感受B段音乐
猜猜我们来到了哪里?在小溪里会看到什么?幼儿大胆想象创编动作。
(三)感受C段音乐
1.教师肢体动作演绎C段“拨开草丛”,引发悬念。
2.师幼合乐表现C段音乐。
三、发挥想象并创造表达,欣赏第二乐段“奇妙秘境”
1.感受音乐的奇妙、梦幻:到了哪里?这是一个怎样的地方?
2.幼儿分组讨论创编情境合乐表演,教师询问、倾听、指导,并记录每个情境的标题。
3.幼儿尝试表现“奇妙秘境”。
四、在角色游戏中完整表现音乐故事,在反思评价中提升艺术表现
1.借助图谱与幼儿共同回忆梳理音乐情境。
2.完整表现音乐,请一组幼儿表演“秘境”,其余幼儿扮演探险者。
3.交换角色,再次完整游戏表演,组织幼儿进行反思评价。
4.随音乐跟丛林说再见,结東偷快的“探险之旅”。
26、幼儿园大班韵律活动《男儿当自强》公开课教案反思
活动目标:
1.感受音乐强悍、有力的气势,学习按节奏做出马步、弓步、掌、拳等武术动作。
2.能根据图示大胆探究武术动作,尝试创编象形拳,会用动作表现音乐的特点。
3.体验方阵舞的整齐壮观,感受成功与自信。
4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动重点:感受音乐强悍、有力的气势,学习按节奏做出马步、弓步、掌、拳等武术动作。
活动难点:能根据图示大胆探究武术动作,尝试创编象形拳,会用动作表现音乐的特点。
活动准备:
1.课前学习活动设计:请幼儿在生活中了解一些常见的武术动作,了解李连杰、成龙、李小龙等中国的功夫明星,观看武术表演的视频,听一些可用于武术表演的歌曲,如屠洪刚的《中国功夫》、成龙的《醉拳》、周杰伦的《双节棍》等,感受音乐的特点并大胆表达,提高对音乐的感受力和表现力。
2.教学课件:包括武术表演视频、动作图示、图片。音乐、场地准备、大鼓。
活动过程:
一、听音乐,感受音乐强悍、有力的气势,激发幼儿用武术动作表
现音乐的特点。
1.出示成龙图片,引出歌曲《男儿当自强》,感受音乐的特点。
提问:听了这首歌曲,我们会有种什么样的感觉?
提问:这是什么声音?鼓声给我们什么样的感觉?鼓声让音乐更加的雄壮有力。
这首歌有一个响亮的名字《男儿当自强》,什么叫自强?
2.引发幼儿用武术动作表现音乐的愿望,幼儿运用已有经验,自由表现。
你想用什么动作来把歌曲的有力、有气势表现出来?站起来,找个空地方,用你会的动作表现。
小结:咱们中国武术很厉害,动作很有力,用武术动作表现这首歌曲是最合适的。
3.从幼儿的动作中,梳理主要动作,如掌、拳、马步、弓步。
谁能把你的武术动作展示给大家看?用跟小师傅学习,以及教师示范的方法,梳理出掌、拳、马步、弓步等武术基本动作。
小结:刚才,你们做的武术动作看起来很强壮。中国武术在很久以前就有了,它是一代一代传下来的。武术动作除了跟师傅学,还可以自学。
二、根据图示,幼儿自主探究武术动作,表现音乐的特点。
1.出示图示,观察寻找规律,重点分析结束亮相的动作。
出示武林秘籍一,提问:有几个小孩?你看出有什么规律?二、四一样,第一、三幅动作相同,方向相反。先往哪个方向?先左后右。
接着往下看武林秘籍二和三,好多图,没关系,都有规律。看出来了吗?
最后一幅,这幅图是什么意思?亮相,两个连贯的动作,站起来,试试。
2.幼儿自主探究动作,教师巡回指导。
一会儿要举行武林大会了,谁能把武林秘籍的动作都学会,就可以参加舞林大会。小师傅是怎么做的?请你按照顺序把每个动作都试一试。(幼儿四散站)
找三个小师傅带大家做。
谁来做做武林秘籍一?你们当裁判,看他做的对不对?不对就纠错。
对了就大家一起跟着师傅学。
谁来试试中级的武林秘籍二?谁来挑战高级的武林秘籍三?亮相,有气势。重点练习马步、隔挡以及结束亮相的动作。
3.听音乐完整做。
刚才做了动作,没配上音乐,到底哪个节拍换动作呢?在音乐的伴随下,全体幼儿跟屏幕上的小师傅一起完整做一遍。注意在小师傅出来的时候,换动作。你们通过自学,就把动作学会了。
4.出示小拳头,这幅图多了什么?增加小拳头,哪个动作的时候出小拳头?几下?试试。
这次加上小拳头的动作,完整练一遍,我和你们一起。
如果武林秘籍二隔挡的动作再有力量就更好了。重点练习隔挡。
5.为了让动作更有气势,进攻和隔挡的时候,可以发出什么声音?这次在进攻和隔挡的时候加上声音,更有力量。
三、启发幼儿创编动作,练出神功。
1.出示图片,观察了解象形拳。
刚才我们用拳、用掌做的这些武术动作叫拳术。我们中国人很有智慧,他们还模仿动物的本领和外形研究出了象形拳。看,这是什么拳?猜猜看像哪种动物。
2.启发幼儿做出各种象形拳。
除了这些,你还会模仿哪种动物做出象形拳?我们看这幅图,问号,可以做什么拳呢?启发幼儿做出各种象形拳。我们在音乐的伴随下,集体彩排。
四、感受方阵舞的整齐壮观,体验成功与自信。动作都会了,用什么队形能让我们的武术表演更有气势?请看一段武林大会的视频,看看他们的队形是什么样的?
幼儿表演方阵舞,提醒幼儿,最后要变出象形拳。大鼓来助威。你有什么样的感觉?你觉得你自己怎么样?
为什么有那么多人喜欢练中国武术呢?有什么有用处?
五、知道武术是我们的国宝,愿意继续学习武术,引发做中国人的自豪。
2008 年北京奥运会开幕式上,我们中国的武术表演,为什么要表演我们中国武术?让全世界人都知道我们中国力量,学习我们中国武术。武术是我们的国宝。
除了今天我们的拳术,还有好多种武术。刀术、棍术、枪术。你们回去慢慢学,成为中国功夫的高手,把我们中国武术传下去。
课后延伸活动设计:
武术动作的拓展方面,还可以让孩子根据图示自主探究难度更大的武术动作,如:华山秘籍、少林秘籍、武当秘籍。
队形方面也可以进行变化,如:可以变成圆形,以及方阵舞两队之间的交叉、互动等。也可以进行两队之间,一组进攻、一组防守的游戏,激发幼儿武术表演的兴趣,愿意在生活中学习武术,强身健体,努力向上。提高对音乐的感受力和表现力。
活动反思:
《男儿当自强》是一首旋律和歌词都极具气势的歌曲,给人以奋发向上的动力。这首歌曲配以刚劲有力的武术动作进行表演,更会给我们带来力度与气势的震撼,激励我们自强不息,感受成功与自信。在武术表演中培养孩子努力向上的良好意志品质,体验方阵舞的整齐壮观,进而感受中国力量,萌发做中国人的自豪。我在不断尝试中组织了此活动。
一、借用动物形象,创造表现象形拳。
蒙台梭利说过:“我做过了,我就理解了”。幼儿的思维是具体形象性的。他们好玩好动、喜欢模仿。思维具有直觉行动性的特点。所以是动作思维在前,然后是形象思维,再到抽象思维。在组织本次活动中,为了激发幼儿大胆地表达表现,我对教材进行了创新,结合幼儿的年龄和学习特点,请他们观察了解象形拳,并为幼儿提供想象和创造的空间,启发他们模仿动物的外形和本领,做出各种象形拳,激发了创造的火花,很受孩子们的喜爱。
二、巧用活动的图示,帮助幼儿掌握按照节奏变换动作。
我制作了可以“飞入的小师傅”课件,在音乐的伴随下,通过提
问:“哪个节拍换动作呢?”提醒幼儿集中注意力,观察小师傅的出现,
播放“飞入的小师傅”课件,在潜移默化中,巧妙地帮助幼儿掌握按音乐的节奏变换动作。
三、递进叠加原则,让幼儿获得挑战的成功。
结合最近发展区理论,我在活动设计的时候,由易到难,帮助幼儿
层层叠加,完成武术表演。从最初的看图示找规律,自主探究动作;到跟着小师傅学习动作;再到出示小拳头进攻;再到进攻和防守时候的喊声助威;最后变出象形拳练出绝招。《纲要》指出:“使幼儿在生活、学习、游戏中,形成初步的合作意识。”幼儿时期逐步形成了创造表现的意识,所以要给幼儿提供表现的机会。请幼儿在观看少林武术表演中感受到方阵舞的整齐壮观,最后与同伴摆出方阵,一起合作,用刚劲有力的动作表现音乐的特点,感受成功与自信。幼儿一步步,由易到难,递进叠加,逐渐掌握完整的武术表演,完成教学重难点,获得了挑战成功的快乐。
此外,在活动设计中创造性的设计趣味游戏方面、观察幼儿表现能力方面、师幼互动等方面我还需要在实践中锻炼,争取不断提高教育的智慧,使孩子们受益。我国伟大教育家孔子提出“教学相长”,教师教的过程,也是自己提高的过程。我要走进孩子们的童心世界,研究他们、了解他们,孩子会教给我教育成功的奥秘。做教育的有心人,不断学习,在理论和实践中不断完善自己,把幸福带给孩子们。谢谢!
27、大班语言活动《动物分房子》
设计意图
《动物分房子》即让孩子们了解大自然中不同动物特点,激发幼儿的兴趣。热爱大自然的情感,又蕴含着因果关系的哲理,动物生存之间简单的关系。故事以森林中的动物住新房为线索,动物们提出了各样的要求,而狮子大王很没辙,不能满足动物们的需要,希望小朋友们帮助它分房子而展开活动。
活动目标
1、了解故事内容,学习运用关联词“因为……所以……”,并尝试用相关成语进行仿句练习。
2、能清楚的说明分房理由,尝试找到解决问题的合适办法。
3、萌发遇到问题多思考,多想办法解决的意识。
重点难点
1、重点:理解动物分房子的要求,帮助狮子解决问题。
2、难点:用恰当的语言,表达清楚分房理由,并学习使用“因为……所以……”的句式。
活动准备
大房子挂图一副,各种相关动物图片、各类生活中常见物品卡片、PPT课件
活动过程
一、 导入活动
教师出示“狮子”道具,激发幼儿兴趣。
师:今天狮子大王遇到了一件烦心事,想请小朋友帮它解决,到底是什么烦心事?我们来听听。
二、 活动过程
1、教师完整讲述《动物分房子》,幼儿欣赏。
师:有哪些小动物参加分房子?(老鼠、猫、大象、公鸡、狐狸、乌龟。)
2、结合图片串讲,学习关联词“因为……所以……”。
(1)师:谁先发的言?提出了什么要求?为什么?请小朋友试着用‘因为……所以……’把话连起来说。
(2)师:听了小老鼠的要求,老猫是怎么说的?老猫说它年纪大了,它应该住在?(因为老猫年纪大了,所以它不能住在高层)
(3)师:谁第二个提出要求?提了什么要求?你认为大象适合住几楼?为什么?但是大象也不愿意和老鼠住在一起,那大象住什么样的房子合适呢?
(4)师:公鸡提了什么要求?它说了什么?为什么?
(5)师:乌龟提了什么要求?从乌龟的话里你认为乌龟住几楼比较合适?
3、请幼儿分四组讨论,自主操作分房子卡片。
4、加深记忆,运用句型
(1)将幼儿自主操作的结果贴在黑板上,进行总结,出现不同意见回忆各个动物的要求并进行调整。
(2)告诉“狮子”分房方案。用“因为……所以……”句型进行讲述。
三、活动小结,幼儿尝试运用关联词“因为……所以……”进行生活经验造句,集体讨论,尝试仿句。
师:因为小朋友帮助狮王分好的房子让小动物们都很满意,所以狮王大王特别的开心,它决定在森林里举办聚会,给你们发来了魔法邀请卡。想参加这个聚会可没有这么容易,一是要用“因为……所以……”说一句通关密语,二是要帮狮子大王仔细倾听小朋友说的密语能不能过关。(老师示例)如:冰激凌图片,因为夏天到了,所有妈妈买了冰激凌给我吃。
活动总结
课件的设计有效激发幼儿学习兴趣,在整个组织过程中,教师始终以“支持者、合作者、引导者”的身份平等的出现在幼儿身边,注重幼儿的个体差异,适时给予必要的帮助、支持,便每个幼儿都获得成功感,让孩子真正成为学习的主人,充分发挥了幼儿的主动性。本次活动目标完成较好,幼儿的自主操作能力及分析判断能力有了提高,解决问题的意识也加强了。大部分幼儿参与性强,喜欢动手操作活动,在故事引入中,大部分小朋友能够简单记住哪个动物想住在第几层?不想挨着谁?在相互讨论这个环节中还需要再多鼓励,大部分幼儿很快就能够给动物分好房子,还有部分幼儿处于犹豫不决,判断地不是很准确,或寻求他人帮助,可进一步变换方式进行练习。
28、大班韵律活动《小狗看门》教案
游戏玩法及说明
头子:小狗(S众粉演小胸围圆圈站好)与陌生人(S1站在圆心)以呼应的方式边用勺敲击杯子边报家门“我是陌生人,想要进家门”“我是小花狗,守在大门ロ”
溜子:陌生人用不同的表情、动作配合富有变化的乐器发声表达自己进家门的意愿“要进去”,小狗模仿陌生人的表情、动作及乐器发声回应“不让进”。
尾子:陌生人放下杯匀随乐转圈迷感小胸,小狗模仿其做同样的动作,当“”声响起时小狗们及时牵手”关门”,陌生人则伺机“进门”。
活动目标
1.在小狗看门的游戏情境中,尝试用生活中常见的杯子勺子等物品击发声,模仿土家族“打溜子”的艺术表现形式。
2.在观察模仿学习中准确捕捉教师的表情、动作及乐器击方式,积极的探索乐器发声,在强弱变化中创造性的表现陌生人和小狗的“逗”与“斗”的乐趣。
3.在学样的游戏互动中学会欣赏和倾听同伴,并在C段小狗关门的游戏情境中努力控制自己,遵守游戏现则,听到锣声的指令后才能做出反应把门关上。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。
活动准备
物质准备:
1.班级日常生活中使用的不锈钢勺子、水杯、盆子、汤句;
2.剪辑好的民间艺人演绎土家打溜子的视频
3.地面贴点帮助幼儿游戏时调控空间位置。
经验准备:有过奏乐的经验,能较准确的表现四分音符和八分音符等。
活动过程
1.玩学样游戏“你好吗”,在玩的过程中鼓励幼儿释放肢体,用丰富夸张的“动作+表情+语气”来表达问候。
(1)借助语气和表情来做呼应游戏
(2)在语气和表情的基础上加入肢体动作做呼应游戏;
(3)保留动作和表情,去掉语气声音用口型/拍手替代来做呼应游戏。
2.欣赏土家打溜子的视频,萌发幼儿对民间艺术的热爱之情。
提问:他们是怎样说故事的?
小结:艺人在艺术表现与表达中有丰富的表情、夸张的肢体动作、富有变化的乐器声音等。使表演更具有感染力。
3.探索乐器的不同音色,教师配合表情动作,讲述故事内容
(1)幼儿自由探索杯、匀碰撞发出的不同声效。
指导语:今天,申老师带来了我们平时用的杯子和勺子,我们也来试试,杯子和匀子碰撞有可能会发出哪些不同的声音呢?
(2)用杯、勺的不同声效,结合表情及肢体动作表现不同的情绪变化。
指导语:我们怎么样用杯子和勺子来说故事呢?(引导幼儿发出:开心,生气,很可怜,求求你,可爱,发怒等等情绪的声音)。
(3)讲述故事,在讲述故事中引导幼儿猜一猜、学一学,小狗和陌生人之间的对话。
指导语:有一只小花狗,它每天都守在主人的家门口,它说,只要有我小花狗在任何陌生人来了都别想进去,这天,真的来了一位陌生人,那小花狗和陌生人之间发生了什么事情,它们说了些
什么,我们一起来看看。
4.在攻防游戏“小狗看门”中,继续体验“打溜子”逗与斗的乐趣
(1)教师完整示范表演“小狗看门”
提问:小狗与阳生人之间最后发生了什么事?
(2)根据小狗看门的情景,引导幼儿发现游戏规则。
(3)圆图上的攻防游戏“小狗看门”
5.结束环节:根据课堂实际情况梳理总结幼儿在游戏中的反应和存在的问题,鼓励幼儿在生活中继续尝试其它的乐器和发声方式,讲述自己喜欢的故事。
29、新公开课教案大班韵律活动《猪八戒吃西瓜》反思
动作建议:
[1-6]小节:预令:准备种瓜
[7-22]小节:双手握拳在上击4次:后双手做看的造型、嘴说:“看”(重复4)
[23-24]小节:找个地方种下来
[25-27]小节:说:“吸收光,我要发芽,”(造型)
[28-30]小节:说:“吸收阳光,我要出藤,”(造型)
[31-33]小节:说:“吸收阳光,我要开花,”(造型)
[34-37]小节:说:“吸收阳光,我要结瓜,变成一个大西瓜”(造型)
游戏玩法:
1、西瓜种子可以尝试在身体不同部位生长摆出造型。
2、西瓜王标志随意贴在一张椅子上。幼儿时针在内移动,坐到标志的是西瓜王:猪八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活动目标:
1、熟悉音乐旋律,在合乐的情况下用动作表达西瓜生长过程。
2、通过教师的示范,理解幼儿在标志的提示下,明确自己的角色,并能快速做出反应。
3、愿意等待,看见角色标志不争抢。
4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
物质准备:
1.16名幼儿围坐圆。
2.西瓜王标志、猪八戒标志
1.倾听故事,熟悉游戏角色。
师:农场主给了我一把神奇的种子它神奇在哪里呢?
我悄悄告诉你们,原来这神奇的种于会自己选择地方长成又大又香甜的大西瓜。
2.幼儿听音乐,学习西瓜生长的动作。
师:我们一起看看神奇种子是怎么长成大西瓜的?(随乐1)
(1)引导幼儿观察、回忆动作
师:神奇种子是通过哪些过程变成大西瓜的?做了哪些动作?
师:原来我们也是那神奇的种子。我们试试看有没有长成大西瓜。(随乐2)
师:神奇的种子们,你们生长的过程有没有困难需要我帮助的。)
(2)尝试创编替换西瓜生长的动作
师:我们除了在身体前面长出大西瓜,还能在哪里?(随乐3)
师:这次我们走一走,吸收更充足的阳光变成大西瓜。(随乐4)
3.幼儿扮演不同角色,完整游戏。
师:唐僧师徒四人路过西瓜地,猪八戒看得口水直流,想要挑一个最最最大的西瓜王送给师傅解渴,谁会是那个西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的规则
师:看,我这有个西瓜王的图片,我随便贴在一张椅子前,一会儿谁坐在椅子上,谁就是那个西瓜王。
(2)教师示范游戏
师:请你仔细听猪八戒说了什么?我们是什么时候才把开始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(随乐5)
(3)幼儿进行游戏
师:我们来看看这次谁会是西瓜王。(随乐6、7)
师:我发现那边的土地能种出更多的西瓜王来,我们一起换个地方吧!
活动反思:
猪八戒吃西瓜是一节有趣的音乐游戏。首先我个孩子们看了动画片《西游记》,里的猪八戒的形象让孩子们加深印象。这节课启发幼儿表现猪八戒诙谐、有趣的动作,教育幼儿保护环境,从我做起。
旋律分两段:
第一段是欢快的旋律,表现猪八戒走路及傻笑的样子。先请幼儿听两遍音乐,然后请幼儿出来表演,并用上道具——教师自制的西瓜皮,每一组表演后,请大家评一评谁表演得最像猪八戒。
本堂课的重点就是让孩子说说猪八戒乱扔西瓜对吗?我们应该怎样保护环境!接着放第二段音乐,幼儿听完音乐后老师提问:第二段音乐与第一段相同吗?
第二段音乐是表现猪八戒吃饱后挺着打肚子、咪眼、皱鼻,摇摆走路的样子,动作要诙谐搞笑,我对孩子们说:你怎么想就怎样演,只要你能勇敢的表演,你就是最棒的。然后放音乐请幼儿表演,孩子们各尽所能,尽情表演!
活动中,孩子们一个宽松自由的环境中,幼儿尽情的表演,孩子们情绪非常激动。最后经过我的总结,将律动完整的表演的一次,幼儿兴趣更浓,更深层的感受到了猪八戒吃完西瓜高兴的心情。
通过本次活动,幼儿能够在音乐的伴奏下,进行切西瓜和吃西瓜的动作练习,感受到了律动的韵律特点,体验到了活动的快乐。但还有太多的不足之处:1自己的语速较快、语言组织不够亲切,书面语太多,不太能贴近孩子的生活。2个别孩子上课注意力不集中,缺乏引导,说明自己没有彻底的激发孩子学习的兴趣。3、对重难点部分要多讲多练。4、对猪八戒的背景介绍便少,没有突出好吃,逗乐的形象,导致课堂气氛不太活跃。
今后一定要提高自己的授课水平,尤其是语言组织能力,在平时生活中就要和孩子多讨论,多交流,尤其是上课对注意力不是太集中的孩子,要注意引导、启发,多和孩子说说话,真正和孩子打成一片。
30、大班韵律《苹果和毛毛虫》教案反思
动作建议
(注:本次活动的律动音乐为曲谱重复循环,曲谱为1个小节)
[1]小节:前奏。教师预令“准备起床
[2]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐打哈欠,左2次,右2次。
第二个8拍:随乐摸肚子,预令“好饿啊”
第三、四个8拍:重复第一、二个8拍的动作。
[3]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第二个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看,预令“瞧一瞧"”右手放额头向右看。
第三个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第四个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看
预令“就是你”双手用食指,指中一个小伙伴。
[4]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做锯的动作(幼儿创编)
第三、四个8拍:随乐做敲的动作(幼儿创编)
[5]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做钻的动作(幼儿创编)
第三个8拍:随乐做磨的动作(幼儿创编)
第四个8拍:随乐幼儿创作出动作造型定格不动
预令“我的苹果修好了”
[6]小节:尾声杀虫剂场景出现。
第一、二、三个8拍:苹果和毛毛虫都定格不动
教师随乐依次将杀虫剂喷向6只毛毛虫,毛毛虫依次倒地不动
第四个8拍,教师入戏说到“毛毛虫都晕倒啦,耶!”
游戏玩法及配器说明
1、幼儿能创编毛毛虫找到苹果后的雕塑动作:锯一敲一钻一磨。
2、幼儿坐半圆根据故事情节了解毛毛虫的动作(肚子饿一找苹果)。
3、两位教师分别扮演苹果和贪吃虫,幼儿观察了解两个角色之间的互动与关系,并能坐在位置上两名幼儿互动完成游戏。
4、幼儿分角色站在点位上进行互动游戏,最后加上趣味性的环节一一-杀虫剂来啦。
活动目示
1、感受乐曲轻快、活泼的性质,随乐合拍表现肚子饿了、寻找苹果以及雕塑苹果的动作(锯、敲、钻、磨);
2、两两合作创造性地表现雕塑时苹果的动作和苹果被雕塑后的动物造型;
3、在游戏情境中体验保护我们新鲜的水果,在规定乐句和乐段中保持造型自我克制;
4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲;
5、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
物质准备:
座位安排:12名幼儿围坐半圆
2、6个苹果树点位,一个杀虫剂
经验准备:熟悉刻工具的经验
活动过程
故事导入,激发幼儿参与动机
(一)教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
故事:有一毛毛虫小明友们你们知道,它最喜欢吃什么呀?
(对,就是红草果)毛毛虫的肚子可饿坏了!咦,你们看谁来
了?
(教师人戏,变成毛毛虫)师:大家好,我是毛毛虫,我还有另外一个身份,我是一名雕塑家,我喜欢把找到的苹果雕塑成各种各样的动物造型!
教师出戏):刚才准来了(毛虫)它刚才说了什么呀
二、随乐完整做动作,感知乐曲性质掌握基本动作。
(一)、引导幼儿完整随乐做动作,澄清动作模型,创编雕塑苹果的动作。
1、第一遍上肢动作,幼儿创编吃苹果的动作。
提问:那你们知道雕塑苹果需要什么工具吗?(确定4个动作,锯、敲、钻、磨)
2、随乐完整做动作
提要求:幼儿可以创编一个自己喜欢的动作;教师随机选择一名幼儿的动作加以模仿与提炼,注意最后的乐句停顿。
(ニ)、教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
1、第二遍上肢动作,提问澄清并引导幼儿再现基本动作。
提问:它在找到苹果之前做了些什么动作?
念预令:(动作)嗯一好饿啊(两遍)
毛毛虫怎么了(饿了)那我们来学学这只肚子饿了的毛毛虫
提问:毛毛虫是怎么寻找苹果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他寻找了几次找到了苹果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、两两合作创造性表现毛毛虫雕塑苹果的情节
(一)教师示范合作动作
1、教师入戏,引出合作场景。
师:今天运气可真好,出门就找到了一个大苹果。我要把它雕塑成一个动物的造型,仔细看毛毛虫是怎么找到苹果的?毛毛虫在做动作时苹果都在做什么?
2、两位教师示范合作动作,提问明确合作规则。
提问.①毛毛虫把苹果变成了什么动物造型?苹果的动物造型是在哪句歌词出现的时候变好的!
(我的苹果修好了)若没有听清楚可再来一遍!
②毛毛虫在雕塑苹果时有没有碰到苹果的身体啊?苹果做了些什么动作?
毛毛虫寻找苹果的时候,苹果做什么?(一动不动)
苹果变奇怪造型时,毛毛虫在做什么?(一动不动)
小结:他们两轮流做动作
(二)引导幼儿练习合作动作
1、两两合作:幼儿讨论分角色扮演毛毛虫和苹果
2、创编不同的动物造型
提问:幼儿自由造型,教师梳理创编思路。
3、邀请1-2名造型有特点的幼儿进行分享
4、这次我们的毛毛虫和苹果都非常棒,我可以加大游戏难度略!
四、掌握在队形中移动寻找苹果的玩法,加人杀虫剂情节连续玩2-3遍游戏。
(一)那么这次我们进行角色交换,请刚才当毛毛虫的小朋友这次担当苹果来到我们的苹果树上排排站(示范队形寻找苹果的规则)。
提问:我是在哪句儿歌找到一个苹果面对面的?(走,走,看一看,就是你)
讲解规则:一只毛毛虫找一个苹果。
(二)幼儿扮演两个角色互换随乐完整游戏一遍。
杀虫剂讲述情节发展:毛毛虫太坏了,把苹果全都吃成了动物的造型,我要拿秘密武器(出示杀虫剂)这次一定要把毛毛虫消灭掉
提向:被杀虫剂喷到的毛毛虫会怎么样(晕倒不懂)那当杀虫剂喷到毛毛虫时,毛毛虫会做什么动作(倒地)能不能动呀!那我来看看你们能不能扮演好毛毛虫哟!
五、讨论:农民伯伯如何辛苦保护我们的蔬菜水果的,我们也要节约粮食多吃新鲜的蔬菜水果!
结束活动。
活动反思:
《纲要》中指出,教育内容的选择,应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事情,可爱的毛毛虫是中班孩子们非常熟悉和喜爱的小动物。!出自:快思老.师!《毛毛虫啃苹果》 是一首一段体的歌曲,其音乐流畅、节奏鲜明,具有动作性和故事性,它以毛毛虫啃不同大小、不同颜色的苹果时发出的不同节奏声音为贯穿的主线,蕴含感受节奏不同、声音高低等音乐要素,内容浅显而有趣。本活动意在通过师幼互动,运用形象生动的音乐图谱,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿愉快地投入到整个活动中。这首歌的旋律生动活泼、节奏感强,内容浅显生动,是幼儿学习演唱歌曲的好教材。
31、 大班韵律《小小功夫王》教案
动作建议
引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气
A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。
B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。
[4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。
游戏玩法及配器说明
幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。
A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。
B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。
尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。
活动目标
1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。
2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。
4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。
3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。
4.“功夫王”令牌若干
5.《将军令》音乐剪辑
经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验
活动过程
1.创设情境,初步感受音乐结构。
(1)教师随音乐进行武术表演。
(2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?
2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。
(1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)
教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。
随音乐练习。
(2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。
(3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。
3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
(1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”
(2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
(3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?
(4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。
(1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)
(2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。
5.完整游戏。
(1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)
(2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”
32、大班韵律《狐狸和小猪》教案
活动目标:
1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。
2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣。
3.在狐狸睡觉和小猪逃离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式.学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸。
4.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
经验准备:前期故事经验和语词经验
物质准备:呼啦圈
活动重难点:
重点:能在故事和音乐的支持下,跟同伴一起合作表演
难点:学会倾听音乐,大胆自主设计按摩合作的动作和合适的故事结局,并合乐有感情进行表演
活动过程:
1.回顾故事的主要情节
提问:上次分享的故事《幸运的一天》,智慧的小猪用了三种办法把狐狸先生累倒了,最后成功逃脱。你们还记得是哪三个办法吗?
2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智斗狐狸“洗澡和喂养”的环节。
(1)回顾语词经验
提问:小猪是怎样央求狐狸的呢?(求求你、求求你、给我洗个澡等等)
教师扮演狐狸,幼儿扮演小猪
(2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)
提问:那狐狸先生听到后会怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干净更好吃。”教师旋律跟唱)
提问:根据小猪第二个办法应该怎么唱呢?(求求你!求求你!给我吃东西)狐狸会怎么唱呢?
播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)
3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的快乐。
(1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)
提问:现在我这里有段音乐,你们边听边思考狐狸先生会怎样给小猪按摩呢?请你用动作表达出来。
(2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情或动作。
提问:狐狸给小猪按摩的时候小猪是什么样的表情?
T对S众
TSs对S众
(3)随乐合作表演
S1对S1
S1对S1
4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。
提问:我这里有段音乐,你们边听边猜猜狐狸和小猪最后会发生什么?(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)
5、随乐完整游戏。
玩法建议:可教师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪。教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。
小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。
33、大班亲子韵律《牵羊买羊》音乐教案
童谣
牵羊买羊
牵羊买羊,
一买买到清水塘,
清水塘,晒太阳,
再买买到砂子塘。
老板哎!
哎!
买羊啵?
买!
买一羊,
一羊有得角(guo)
买二羊
二羊有得脚(jo);
买三羊
三羊卖不脱;
买四羊,
四羊睡不着(xuo)。
那买几羊呢?
几羊几羊随你捉(zuo)!
动作建议
“牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。
“老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。
“买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状
“买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。
“买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”
“三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。
“四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。
“那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。
“几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。
游戏玩法及说明
游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。
椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的
“牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动
“再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。
“哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。
“买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作
“几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。
游戏说明:
鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。
活动目标
1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。
2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。
3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。
4.能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。
5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
活动准备
1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。
2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。
活动过程
(一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。
1、教师完整讲述故事。
一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,
就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。
2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。
3、再次合乐练习。
(二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。
1、教师完整示范动作第一遍
一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?
2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。
3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。
4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。
5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。
(三)游戏《牵羊买羊》
1、教师边示范边讲解游戏规则
2、幼儿集体游戏一次
小羊是不是按规则跑的?
一一小羊怎样避免被捉?
3、集体游戏第二次
带上刚才我们想得办法,再来练习ー下
4、集体游戏第三次
5、游戏升级
将数字变成算式,答案是几就抓几羊
(四)结束
34、幼儿园大班韵律活动《少林功夫》优质课
本教案预览:
挑战3+根据多个图谱提示随乐进行多种空间方位布阵
挑战2+根据图谱提示随乐进行空间方位布阵
挑战1+观察阵法图,尝试按图示准确位移
音乐随乐坐着做上肢动作(3遍)
动作少林五形季(龙、蛇、虎、豹、鹤)的动作。
故事
动作建议
[1-2]小节:前奏。教师预令“敬礼
[3-4小节:随乐双手做龙拳,每小节拍2次,共4次。
[5]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[6]小节:踏步。
[7-8]小节:随乐双手做蛇拳,每小节拍2次,共4次。
[9]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[10]小节:踏步
[11-12]小节:随乐双手做虎拳,每小节拍2次,共4次。
[13]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“螺”"的声音,双手出挙双脚站立同时发出“哈”的声音。
[14]小节:踏步。
[15-16]小节:随乐双手做豹拳,每小节拍2次,共4次。
[17]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[18]小节:踏步。
[19-20]小节:随乐双手做鹤拳,每小节拍2次,共4次。
[21]小节:双手收拳脚扎马步同时发出“嘿”的声音,双手出拳双脚站立同时发出“哈”的声音。
[22]小节:踏步。
活动目标
1、感受中国风音乐和中华武术的精神,合拍表现音乐结构及少林拳法的动作。
2、通过观察模仿学习少林五形拳的基本动作,借助图谱的提示布阵。
3、在“布阵法”游戏中锻炼偷快接受挑战的信心和胆量,并做到团结协作、快速反应。
4、通过肢体律动,感应固定拍。
5、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备
经验准备:观看少林功夫视频
物质准备:ppt,音乐。
活动过理
一、谈话导入
孩子们,你们看老师穿了一套什么服装?(少林武术服),今天我是少林师父,你们看看这是哪里呢?(少林寺大门),想进到少林寺学武功吗?今天师父教你们一套五形拳,学会了这套拳
就能进入少林寺,请你们仔细看看这套拳法中表现了哪五种动物?
二、熟悉乐曲结构,倾听乐曲,感知五形挙动作。
初步感知音乐结构,熟悉动作。
师:师父刚刚打了哪些拳法呢?
观察学习布阵方法,尝试队形并运用合作的方式表现。
师高僧告诉我们,藏经阁里有108本武功秘籍,这是每一个少林弟子都希望能得到的。学会布阵就能得到提示,知道经书隐藏的地方。
层级一:出示“阵法图"”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心布阵。(2遍)
师:我们来看看,高僧给了我们第一张阵法图,图上有什么?
小结:阵法图告诉我们,所有人要变成一个圆,脸朝圆上,在走的时候开始转动。
反思性评价
师:我们已经学会了布阵的方法,现在合着音乐一起来布阵吧。
小结:刚刚布阵很成功,高僧给出了提示。(幼儿按提示找到拼图)
层级二:出示“阵法图2”,自主观察并尝试根据“阵法图”按空间方位面朝圆心移动布阵。
师高僧被你们的团结和努力感动,决心要帮助你们,又给了第二张阵法图,看看是什么样子的?
师:那我们开始合着音乐布阵,记得要移动交换位置。
小结:布阵挑战成功,看看高僧给了我们什么提示?(幼儿集齐拼图,找出秘籍)
欣赏视频《少年功夫》
师:少林武术是中华文化之宝,练武可以强身健体,还能保家卫国,作为一个中国人,我们要把中国武术的文化传承下去并发扬光大,孩子们,你们愿意吗?我们一起欧赏一段武术表演吧。
活动反思:
在本次教学活动当中,孩子们的表现很积极,而且兴趣较浓,和老师的互动很好,目标基本完成。但由于人数较多,在活动中的常规较乱,有个别幼儿出现捣乱的现象,在以后的活动中,应在组织活动的常规养成和纪律性方面加强教育。
35、公开课教案大班韵律活动《绺巾祈福》教案
动作建议:
[1-3]小节:前奏。巾准备,第一小节双手拿绺巾举过头顶,第二小节双手将中落下,第三小节与第一小节相同。
[4-7]小节:司刀准备。右手拿司刀随乐上下摇动,左手背在背后,每小节摇八次。
[8-11小节:祈福动作:左手拿塔巾从胸前打开把绺巾舞出,(代表把负能量的东西舞出去),拿绺巾从外向里舞回身体(代表把美好的事物请到身边),一小节一次,反复四次
[12-14]小节:送祝福。双手将绺巾和司刀举过头顶,从里往外舞动绺巾。
尾声:“吉祥铜钱棍”时幼儿摆造型,停止不动。
活动目标:
1.感受苗族绺巾舞的韵味和意义,感受为他人祈福是很有爱很有意义的事,充分体验参与集体性舞蹈活动的乐趣
2.能够左右手协调运用司刀和绺巾。尝试上下肢动作配合,发展动作协调性和动作表现能力。
3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特点,学习基本动作,知道动作舞出去代表把负能量扫出去动作收回来代表把美好的事物请进来。
4.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。
5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
物质准备:给巾祈福舞音乐和视频。绺巾、司刀人手一个,吉样铜钱根若干,数字垫。
经验准备:幼儿有在圆圈上做律动的经验。
活动过程:
1.谈话导人
(1)教师与幼儿问好,谈话导人
师:我是一名来自湘西苗族的老师,在我们苗族每当有重大节日活动的时候会有苗老司祈福。小朋友们,你们知道什么是祈福吗?今天给你们带来了一段祈福的音乐,请你们来欣赏。
(2)引出音乐的听赏
2.播放音乐,幼儿欣赏
(1)提问:听完这段音乐感觉怎么样?音乐里有什么乐器的声音?
(2)引出道具一司刀,请小朋友感受和使用司刀。
3.幼儿随乐用司刀伴奏
(1)师:小朋友们,让我们把司刀的声音加入音乐里。
(2)引导幼儿感受音乐的变化,尝试变化司刀的动作。
3欣赏《绺巾舞》视频
师:苗老司在祈福时除了拿司刀,还会拿一样道具,我们一起来看看视频吧
(1)幼儿欣赏视频,引出道具一绺巾
(2)出示绺中,介绍绺巾,每个幼儿拿一个绺巾
(3)引导幼儿左手拿绺巾右手拿司刀跟随视频学习苗老司祈福
4.回顾视频内容,学习基本动作。
(1)回顾视频内容,引导幼儿自由创编动作
2)教师介绍《绺巾祈福》的基本动作及含义,引导幼儿学习基本动作及讲述祈福内容。
(3)幼儿俩俩结伴随乐互相祈福。
(4)全体幼儿为班级教师祈福,完整随乐表演
5.游戏:谁是上原将军
(1)教师介绍游戏玩法和规则
老师担任第一轮上原将军,其他幼儿站圆圈随乐祈福。当听到“吉祥铜钱棍”的时侯,每个小朋友找一个数字垫站好。上原将军从竹筒里抽取一根吉祥铜钱棍,上面有几个铜钱,数字几就是下
一任的上原将军。
(2)幼儿随乐进行游戏3-4遍
6.小结、结束活动
师:今天我们小朋友拿着苗族的司刀和绺巾学会了祈福的本领,现在让我们去给我们其他的小
朋友和老师们去祈福吧!
36、获奖公开课教案大班韵律活动《勇斗南霸天》教学设计
动作建议:
第1-8小节:(练枪动作)双手握枪由胸前向斜上方反复做举枪、收枪动作;
第9-16小节:(出发动作)胸口前倾,曲臂曲腿原地做行走动作;
第17-19小节(翻山越岭动作)双手曲臂在胸前做转动的动作;
第20-30小节:(巡逻动作)手放额头做看的动作,左右交换看,再双手做望远镜动作,最后双手在头顶做躲的动作。
玩法及建议:
1、建议小战士兵分两路站到指定的点位,看到旗面上的数字快速反应出击。
2、能按由里往外的进攻路线快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能准确击中南霸天要害部位(绿色靶心范固内)。
活动目标:
1、感知音乐AB的结构,体验革命歌曲坚定、热烈的情绪,能根据故事情节做练枪、出发、翻山越岭、巡逻等动作。
2、通过教师示范学习相应的动作,在游戏情境中能跟随音乐表现娘子军攻打南霸天的情节。
3、在快速反应游戏中,能够遵守游戏规则,努力做到不抢跑,按规定路线进攻,仔细瞄准击中目标:没有打中目标时,能够用积极的心态正确去面对,体会集体游戏的快乐。
4、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
物质准备:
1、材料准备一一战士编号(绿、蓝1-9数字各一组);人物南霸天投射盘一个;蓝、绿粘贴球若干个;9个数字小旗帜(1-9);
2、环境创设一一投掷地标线一条;插旗桶一个。
经验准备:日常活动中有按从小到大顺序排纵队律动的游戏经验。
活动过程:
1、感受小战士们即将去攻打南霸天的故事情景。
2、随乐做基本动作2-3遍,理解并记忆小战士去攻打南霸天的动作顺序。
3、增加游戏,幼儿尝试练习并明白游戏规则。
(1)在情境中,小战士练习根据编号快速找到队伍中相对应的位置,并看指示旗,快速反应出击。
(2)教师示范攻打南霸天的路线及规则,反馈并练习。
4、幼儿游戏,反思在攻打南霸天过程中遇到的困难。
5、累加游戏:攻打南霸天(2-3遍)。
6、结束活动。
37、大班科学教案《鲁班造锯》活动反思
活动目标:
1.启发幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得现实生活中仿生现象的有关经验。
2.激发幼儿的创造欲望,引起幼儿对周围事物的关注。
3.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
4.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。
5.激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。
6.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。
7.培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
活动准备:
1.每组一份操作材料:带锯齿的茅草,放大镜,粉笔。
2.匹配图片8幅:鸟、飞机;鸭、小船;鱼、潜水艇;蝙蝠、 雷达。
3.锯子一把,奖牌若干,故事挂图两幅。
活动过程:
一、引导幼儿感知茅草有锯齿的特点。
1.出示茅草,要求幼儿轻轻地摸一摸,用放大镜仔细地看一看,小心地在粉笔上划一划,找一找茅草的什么地方很特别。
2.引导幼儿进行第一次操作活动。讨论:你发现茅草的什么地方很特别?茅草的边缘有什么?像什么?
3.有的小朋友发现茅草的边缘有一排小锯齿,是不是这样呢?我们来仔细观察一下。
4.幼儿再次观察、操作,教师巡回指导,重点引导幼儿观察茅草边缘锋利的小锯齿。
5.刚才你们都发现了茅草很特别的地方,真聪明。古时候也有一个聪明人,他的名字叫鲁班。
二、 引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得有关仿生现象的初步经验。
1.出示挂图,有表情地讲述故事《鲁班造锯》(附后)。
2.提问:鲁班发明了什么?(出示锯子。)锯子有什么用?他是怎么发明的?(出示茅草。)锯子和茅草有什么相同的地方?
小结:鲁班受到茅草的启发,发明了比茅草更加锋利的锯子。事实上,我们今天见到的许多机器和工具也是受一些动物或植物的启发才制造出来的。不信,我们来看一看。
3.出示匹配图片,引导幼儿比较观察,找出两种物体的共同特征,并连线匹配。
小结:大自然中的事物真奇妙,瞧,鸟会飞,鸭会游,蝙蝠会使用超声波,鱼儿能自由地生活在水中,人们仿照它们的特点,制造出了对我们人类非常有用的飞机、船、雷达和潜水艇。
三、通过竞猜游戏,激发幼儿的创造欲望,引起幼儿关注周围事物的兴趣。
1.教师说出一种人造物,请幼儿猜一猜它是受哪种动物的启发而发明的。说对的小朋友将戴上美丽的奖牌。
①渔网(蜘蛛网)。
②母子雨衣(袋鼠)。
③电鼻子(猎狗)。
④脚蹼(蛙蹼)。
⑤迷彩服(动物保护色)。
2.小结:你们想做个“小小发明家”吗?那好!请你们平时多去观察周围事物,想一想它们有什么特别的地方,模仿这种特点能发明什么有用的东西。如果有什么好主意,赶快来告诉老师,好吗?
活动延伸:
在科学角中提供各种动、植物卡片让幼儿观察,同时准备一些奖牌,以便随时奖励“小小发明家”。
附 鲁班造锯
古时候,有个聪明人叫鲁班。不但会盖房子,会造桥,还会制造工具。
有一次,鲁班要建造一座大宫殿,他和徒弟们带着斧头去南山伐木。用斧头砍树,又累又慢,砍了十几天,木料还是远远不够,鲁班心里十分着急。
这天,鲁班去一个险峻的山上寻找木材,正艰难地走着,忽然手指被茅草划了一下,鲜血直流。鲁班想:小小的茅草为什么这么厉害?他忘记了疼痛,聚精会神地研究起茅草来。他发现,茅草边缘上长着又密又锋利的细齿,他用小细齿在手背上划了一下,果然又是一道口子。这使鲁班高兴得跳了起来,他想,要是在铁条上打出细齿,不就可以锯树了吗?他马上去找铁匠帮忙,打了许多带细齿的铁条,用这些铁条去锯树,果然又快又省力。不久,木料就备齐了。
鲁班也就这样发明了锯子。
活动反思:
在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。
38、幼儿园大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
挑战4 游戏“改变路线”一一延伸
挑战3 游戏“滚球大赛”:S——S的正式比赛,赢得一组获得一颗小粪球,累计哪一组最多为获胜
挑战2 T——S的再次高级示范
挑战1+游戏1 “滚球大赛”TーT高级示范
音乐+T-S学习基本动作一一随乐口令(3遍)
动作 根据故事情境做出:出发、有力气、过小河、继续走、过草丛等基本动作(教师示范动作,示范一次解决一个问题)。
动作建议及玩法建议:
第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作
第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。
第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。
间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。
结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。
活动目标:
1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。
2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。
3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。
4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。
5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
活动准备:
物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片
编辑好的音乐。
(大瑜伽球一一粪球)
前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。
活动过程:
一、情境导入
草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去
大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。
教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?
教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听
二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。(只播放前半段基本动作的音乐
1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。
2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。
3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?
4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。
5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。
6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。
三、游戏“屎壳郎球大赛”
小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?
2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。
3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。
教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?
4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。
5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得
到的小粪球最多为获胜。
四、结束部分
教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。
39、幼儿园大班韵律活动教案《勇斗南霸天》
挑战3 发现并解决游戏中的问题并反复练习。
挑战2 输赢竞争游戏,两队战士看旗帜同时出击。
挑战1 看教师出示旗帜,幼儿做出出击动作。
音乐 倾听音乐,随乐熟练动作。
动作 根据故事情境随乐表现相应的动作。
故 事
动作建议:
第1-8小节:(练枪动作)双手握枪由胸前向斜上方反复做举枪、收枪动作;
第9-16小节:(出发动作)胸口前倾,曲臂曲腿原地做行走动作;
第17-19小节(翻山越岭动作)双手曲臂在胸前做转动的动作;
第20-30小节:(巡逻动作)手放额头做看的动作,左右交换看,再双手做望远镜动作,最后双手在头顶做躲的动作。
玩法及建议:
1、建议小战士兵分两路站到指定的点位,看到旗面上的数字快速反应出击。
2、能按由里往外的进攻路线快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能准确击中南霸天要害部位(绿色靶心范固内)。
活动目标:
1、感知音乐AB的结构,体验革命歌曲坚定、热烈的情绪,能根据故事情节做练枪、出发、翻山越岭、巡逻等动作。
2、通过教师示范学习相应的动作,在游戏情境中能跟随音乐表现娘子军攻打南霸天的情节。
3、在快速反应游戏中,能够遵守游戏规则,努力做到不抢跑,按规定路线进攻,仔细瞄准击中目标:没有打中目标时,能够用积极的心态正确去面对,体会集体游戏的快乐。
4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
活动准备:
物质准备:
1、材料准备一一战士编号(绿、蓝1-9数字各一组);人物南霸天投射盘一个;蓝、绿粘贴球若干个;9个数字小旗帜(1-9);
2、环境创设一一投掷地标线一条;插旗桶一个。
经验准备:日常活动中有按从小到大顺序排纵队律动的游戏经验。
活动过程:
1、感受小战士们即将去攻打南霸天的故事情景。
2、随乐做基本动作2-3遍,理解并记忆小战士去攻打南霸天的动作顺序。
3、增加游戏,幼儿尝试练习并明白游戏规则。
(1)在情境中,小战士练习根据编号快速找到队伍中相对应的位置,并看指示旗,快速反应出击。
(2)教师示范攻打南霸天的路线及规则,反馈并练习。
4、幼儿游戏,反思在攻打南霸天过程中遇到的困难。
5、累加游戏:攻打南霸天(2-3遍)。
6、结束活动。
40、幼儿园大班韵律活动教案《公鸡觅食记》优质课教案
本课教案免费预览:
挑战5 完整表演,C段分角色
挑战4 替换“爸爸”口令,表达爱意
挑战3 完整表演,教师逐渐退位,幼儿自我总结学习方式
挑战2 分析AC段音乐及情境并做练习
挑战1 分析AB段音乐及情境并慠练习、反思
看图 出示图谱,了解故事情境和顺序
动作 音乐师随乐动作,师幼回忆动作及代表的含义
故事
动作建议:
[1-17]小节:双手又腰左看,右看;走三下。重复4次。
[18-25]小节:双手上举,展现大臂肌肉
[26-29]小节:两手指自己的大腿,展现大腿肌肉
[0-3]小节:手指远方,指四下
[34-41]小节:双手做爬山状
[42-45]小节:抓的动作四下
[46-49]小节:双手放在腹部
[50-65]小节:重复[1-17]动作
[66-68]小节:双手张开呈呼状。放在嘴前
[69]小节:双手又腰
[70-73]1小节:重复[66-69]动作
[74-77]小节:重复]66-69]动作
[78-81]1小节:拍手四下
活动目标:
1、熟悉乐曲《闲聊波尔卡》,感受乐曲活泼欢快、幽默诙谐的情绪,随乐做律动活动。
2、在情境、图谱、口令动作的暗示下,尝试做公鸡走路、展示力量,捉虫子及与小鸡互动的动作。
3、在表演情境中,通过替换部分口令,充分感受,表现父子间的逗趣、有爱的快乐场景。
4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。
5、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
活动准备:图谱、音乐《闲聊波尔卡》(AB+AC)
活动过程:
一、倾听故事背景,了解公鸡爸爸出门的原因及目的
二、欣赏音乐及教师动作,师幼回忆动作、猜测动作代表的含义
三、根据图谱,分析故事情境、音乐结构
——幼儿根据图谱猜情境、顺序
四、听音乐,看指图动作、分段分析故事情节,动作练习
听音乐,分析图谱
1、分析AB+段音乐及情境
单独口令动作练习
小结:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,发现了虫子。它走过小山坡,抓了4条虫子,然后,放进口袋,准备回家。
——退出1,看指图,轻口令:引导幼儿反思,及时提出“难点”
一一退出2,独自看图,听口令
2、AC部分分析练习
一一师做鸡爸爸,幼儿做鸡宝宝,对话动作练习
——C段合乐练习
——AC音乐练习,反思
五、完整练习,幼儿反思总结,教师逐步退出
1、看指图动作、听口令,完整练习
2、看指图,完整练习
3、尝试自己看图谱练习,体验自我成就感;
反思总结自我学习方式:看图、听音乐、看老师提示、之前的认真练习等
4、从感谢、鼓励和爱的维度,替换“爸爸”部分的口令和动作,合乐练习
5、律动+师幼互动一一根据孩子情况分配师幼角色
41、大班韵律活动教案《猪的小镇之巡逻队形》
挑战5循环游戏
挑战4+游戏2“自选巡逻队形”全体幼几分两组参与游戏。
挑战3同游戏1,8名幼儿参与游戏。
挑战2同游戏1,教师和四名幼儿参与游戏。
挑战2同游戏1,教师和四名幼儿参与游戏。
挑战1+游戏1“站成巡队形”。两名教师示范结成一列。
音乐+动作用上肢动作回忆小猪巡逻的游戏。
故事
动作建议:
前奏:
动作指令动作
小猪集合出发了;四散站好,准备出发。
第一部分:
动作指令动作
去一街,去一街:开始踏步走,寻找自己在队形中的位置
有吗,有狼吗:停止脚步,做四处查看的动作。
去二街,去二衡:继续踏着节奏寻找自己在队形中的位置。
有狼吗,有吗:停止脚步,做四处查看的动作
去三街,去三街:继续踏着节奏调整自己在队形中的位置
有狼吗,有狼吗:停止脚步,做四处查看的动作。
去四街,去四街:站好自己在队形中的位置,踏步。
有狼吗,有狼吗:停止步,做四处查看的动作。
第二部分
动作指令动作
体息一下玩游戏,体息一下玩游戏:寻找最近的伙伴面对面站好,拍两下手边,双手食指指伙伴。(重复一次)
一登、叠、啪,二叠、叠、啪:听到数字指令(一、二、三、四),其中一人先双手手心向下向前伸出,另一人听到指令“叠”时双手手心向下在对方手上。再次听到“叠”时。手在最下面的一方将双手到对方手上。听到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人双手,另一人迅速躲避
三叠、叠、啪,四叠、叠、啪听到数字指令(一、二、三、四),其中一人先双手手心向下向前伸出另一人听到指令“叠”时双手手心向下叠在对方手背上。再次听到“叠”时,手在最下面的一方将双手叠到对方手上,听到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人双手,另一人迅速躲避。游戏进行四次。
集合了,集合了;双手放嘴两旁做呼碱状,同时面问前方。
尾声
动作指令
小值小镇平安啦:拍手四下后双手向上举起做胜利状。
游戏玩法:
1.幼儿分两组,每组八人,游戏开始前,分别挑选确定一份队形图。
2.前奏部分,两组各自站在自己的区域,组员四散站好。
3.第一部分,听到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令时,可以移动行进,和其他组员合作逐渐站成队形图中的队形。听到有狼吗指令后,停下移动的脚步,仔细查找有无狼的踪连
4.第二部分,听到“体息一下玩游戏”指今时,队形已经站好,所有组员各自寻找距离自己最近的伙伴,转身两两面对面。听到"一(二、三、四)叠叠啪....”指令时两人玩打手背游戏,玩四次。
5.尾声部分,听到“集合了”指令时,所有组员保持队形、面向正前方并做指定动作。
活动目标:
1.尝试与伙伴合作在音乐故事情境“小猪巡查四条街”处调整自己的位置并站成自选的队形。
2.通过仔细观察示范、讨论、尝试、检验等方法了解站成各种队形的方法。
3.游戏过程中努力协作,与他人一起完成任务。体验合作获得成功的悦,初步体验成功是需要齐心协力的。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
1.材料准备:音乐《欢沁)、队形图、手花两个、磁扣、每位幼儿一把小椅子、教师一把小椅子、另备两把小椅子
2.经验准备:幼儿会玩音乐游戏“小猪巡逻”
活动过程:
1.回忆律动游戏:“小猪巡逻”
(1)幼儿半圆形坐好,听故事:猪小镇的小猜亚队每天都会到街上去仔细检查有没有狼的踪迹,他们守护着小慎的安全。今天,小巡逻队又要出发了,请准备。
(2)随乐用上肢动作回忆游戏“小猪巡逻”。
2确定小巡逻队在音乐的哪一部分开始调整和站成整齐的队形。
(1)故事:每次小猪巡逻队出去查看有没有的踪迹时都会站成整齐的队形,他们有时站成一横排,有时站成一竖列,有时站成两横排,有时站成两竖列....
(2)教师示范:今天我和我的朋友给大家示范一下小猪巡逻队是怎样站成整齐的队形的。我们要站成一竖列,请大家仔细观察,我们从巡第一街时开始调整想站成的队形,巡第几街时站成了想
站的队形?
(3)幼儿观察示范。
(4)数师提问:我们是在巡第几街时站好想站的队形的?我们才在第一街的时候在商量件么?
3.尝试在固定的几个乐句中站成一竖列。
(1)请4名幼儿和教师一起尝试站成一竖列。
(2)尝试后讨论:
①变队形时我们要商量什么才能帮助我们很快速的站好队形?(教师捕捉幼儿站队时的情况并将话题引向“我们不能自己站自己的,得互相看着站,应该看谁呢?需不需要现确定一个人,他
先站好,我们其他人看着他再站好。我们给他起个名字吧一一领头人。”)
2)我们所有人应该面向哪里?为什么?
(3)请8位幼儿尝试在固定的几个乐句中站成一竖列。
①师这次我们站队的人多了,需不需要有个标志给这个领头人好让大家都看到谁是领头人?(幼儿自选是否需要标志)
2幼儿尝试
3试后讨论:我们在巡一街的时候是否商量出谁是领头人?如果没有怎样解决?我们是不是站在场地中心的位置?如果没有怎样解决?
4.幼儿分为两组,尝试自选队形,并在固定乐句中站成自选的队形。
(1)分组。
(2)两组分别选择自已想站的队形
(3)教师分别引导两组分析自己所选队形。(哪是第一排?每一排分别几人?中心点在哪里?)
(4)两组分别在自己的场地进行尝试和练习。(教师随乐说提示儿歌。)
(5)两组分别展示自己的成果。
(6)展示后根据队形图进行检核(中心点、面向、应该站几排、每排几个人、每个人的位置)。
(7)如时间允许,两组可再次选择队形并进行尝试和展示。
5.活动结束
42、幼儿园大班韵律活动《宝宝会走了》公开课教案
动作建议:
A段:根据音乐情景做宝宝哭、笑、翻身的动作。
B段:宝宝爬行、拥抱、亲吻等动作。
C段:根据节奏做宝宝撑地板、翘屁股、站起来等动作。
D段:宝宝垫脚尖行走、静态造型的动作。
活动目标:
1.跟随音乐段落的变化,用翻身、爬行、站立、行走等动作表现宝宝一岁前的成长过程。
2.仔细观察教师的示范动作,尽量准确地再现动作以及动作与音乐的关系;尝试运用腿部、腰部的力量完成宝宝学站立、行走的舞蹈动作。
3.在情景表演中,将表情、动作、情感迁移到一岁前,体验、享受成长的过程和快乐。
4.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
活动准备:
1.物质准备:音乐《初到人间>《宝宝会走了》;舞蹈视频《宝宝会走了》、《宝宝学站》;宝宝帽子若干。
2.经验准备:幼儿已有蹬腿、翻身、爬的生活经验,能模仿这一时期宝宝的动作、表情等。
活动过程:
1.复习舞蹈《初到人间//,巩固蹬腿、翻身、爬的已有经验。
2.欣赏音乐《宝宝会走了》,回忆宝宝从出生到一岁左右的成长情景。
提问:你听到了什么?感受到什么?音乐中讲了什么?
3.经验迁移,用蹬腿、翻身、爬等动作表现音乐的A、B段。
提问:1)听听音乐,在宝宝发“啊”的时候我做了什么动作?
2)宝宝爬呀爬,找到妈妈了,用什么动作亲近妈妈呢?
4.模仿生活中宝宝学站立和学走路的动作,用舞蹈的方式表现C、D段音乐。
指导要点:引导幼儿学习用腰部和腿部的控制力,完成站立、学走路的舞蹈动作。
提问:视频中的宝宝是怎么站起来的?青乐中的宝宝站立了几次才站稳?
5.在音乐中完整表演情景舞蹈。
指导要点:提醒幼儿倾听音乐,注意音乐情景的变化。引导幼儿将表情、动作、情感迁移到一岁前,完整地表现宝宝从翻身、爬行、到学会站立和走路的情景舞蹈。
6.欣赏视频舞蹈作品《宝宝会走了》,提升幼儿舞蹈审美素养。
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