大班亲子韵律《猴孙学本领》教案
大班亲子韵律《猴孙学本领》教案
1、大班亲子韵律《猴孙学本领》教案
动作建议
[1-3]小节:前奏。教师预令“准备开始”
[4-5]小节:双手放眼睛前做望远镜的动作。
[6-7]小节:食指点向PPT,石头爆炸。
[8-9]小节:同4-5小节。
[10-11]小节:同6-7小节。
[12-19]小节:围成圈逆时针走,双手放额头毎两小节左右眺望。
[20-23]小节:每小节第一拍猴王喊变,猴孙们变成猴造型,后期变成各种动物造型。
[24-25]小节:猴王喊收,全部双手合心动作,并回到座位。
游戏玩法及说明
1.火眼金睛:A段前四拍,双手做望远镜的动作;A段后四拍,食指点向PPT,石头爆炸。做两遍。
2.巡山:B段,围成圈逆时针走,双手放额头眺望。
3.砍:A段前四拍,双臂交替发力动作;A段后四拍,手掌放平做砍的动作,PPT中树被砍断。
4.变:C段每四拍的第一拍,猴王喊变,猴孙们变成猴造型,后期变成各种动物造型。
5.尾声:猴王喊收,全部双手合心动作,并回到座位
活动目标:
1.根据“火眼金晴”“巡山”“砍”“变”的本领动作,感受ABAC的乐曲风格。
2.通过“学本领”游戏,掌握四个本领的基本动作和玩法,能够在“変”的本领中,创造不同的造型。
3.体验“学本领”的快乐,能够与同伴合作完成游戏,知道通过团结合作的力量保护花果山。
4.能愉快地参与集体演奏活动。
5.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
活动准备:
物质准备:PPT,《西游记片头曲》音乐。
经验准备:了解《西游记》,特别是猴子的经典动作。
活动过程:
1.故事
过几天孙悟空就要离开花果山去西天取经了,但是最近总是有妖怪闯进花果山,他担心猴儿们
会打不过妖怪,决定传授本领给猴孙们。
2.学习本领动作,初步感受音乐
(1)练习变石猴本领,观察其它本领。
(2)模仿学习本领
3.施展本领,进一步感受音乐。
(1)院子里练习本领,站立散点。
(2)圆圈队形,布防魔阵。
A.练习巡山
B.合乐游戏
(3)妖怪未被赶走,总结教训,再次挑战。
(4)迁移“变”的本领为小动物造型,对付“隐身妖”。
A.隐身妖出现,练习变动物造型。
B.教师退位,合乐游戏
(5)巩固游戏,再次挑战赶走隐身妖。
4.结束
2、大班健康教案《小耳朵本领大》含反思
【活动目标】
1、了解耳朵的功能,知道耳朵能听声音,学习保护耳朵的方法。
2、知道“爱耳日”的来历、意义,学做爱耳宣传员。
3、了解五官的作用,掌握保护五官的方法,培养幼儿自我保护的能力。
4、知道五官的各部分名称,了解五官的位置。
【活动准备】
耳朵模型、请保健医生进课堂、音乐、绘画材料。
【活动过程】
一、耳朵的秘密:
1、出示耳朵模型,引起幼儿兴趣。请保健医生给小朋友介绍耳朵的构造,讲解保护耳朵的重要性。
2、讨论:我们怎么样来保护耳朵?
3、小结:我们不能把脏东西塞入耳朵,不能随便挖耳朵,也不能大声吵闹,很大的声音耳朵听了会不舒服的,遇到噪音要捂着耳朵张大嘴巴等科学的护耳方法。
4、幼儿一起模仿遇到噪音要捂着耳朵张大嘴巴护耳方法。
5、儿歌:《我是轻轻》
“我是轻轻”的活动,教育幼儿说话轻轻,走路轻轻,搬放东西也要轻轻…,引导幼儿从自身做起,培养良好的生活习惯,减少噪音,保护听力,健康快乐的成长。
二、小小耳朵本领大。
1、听歌曲《声音的世界》小雨弹琴淅沥淅沥,小鸟歌唱叽叽叽叽,声音的世界是多么奇妙…让孩子们感受美妙的声音给大家带来的快乐。
2、游戏体验:
游戏一:请你猜猜我是谁?
请全部幼儿蒙上眼睛,然后请其中一个幼儿说一句话,其他幼儿猜猜刚才说话的是谁?
游戏二:我是聋人
让幼儿捂起耳朵,体验聋人听不到声音的感受,体验耳朵的重要性。
游戏三:小小耳朵本领大
引导幼儿倾听各种声音(汽笛声、动物叫声、雨声、风声),让幼儿模仿各种听到的声音。
3、小结:耳朵是我们身体重要的器官,我们身边的所有声音都是依靠耳朵的听觉来完成的,生活中有各种声音,我们只要安静地倾听就能发现和感受。
三、“爱耳日”里争做小小“爱耳宣传员”。
1、教师简要讲解“爱耳日”的来历及意义。
我们的耳朵本领可真大,小朋友一定要好好爱护我们的耳朵,我们国家还把每年的3月3日定为“爱耳日”,为的就是提高全社会对爱耳护耳必要性和重要性的认识,推动大家养成健康用耳习惯,自觉减少噪声影响,保护听力健康。
2、争做小小“爱耳宣传员”。
我们小朋友都知道保护耳朵的重要性,也学到了保护耳朵的方法,可是还有好多人不知道,我们来做“爱耳宣传员”,把我们知道的保护耳朵的知识告诉更多的人。
3、师幼共同设计“爱耳日”宣传海报。
【活动延伸】
3月3日“爱耳日”师幼带宣传海报到社区或在幼儿园门口向大家宣传爱耳护耳的知识。
【活动反思】
本单元主要评价学生在观察、比较的基础上进行分类的能力。二是评价学生是否主动地参与小组的讨论、交流及自评和互评的能力。
由于学生入学不久,对评价可按照学生不同的情况予以灵活掌握,如:记录栏中,对于能用文字、符号或图画来表达出分组依据的学生可加评“四星”,而对于口头交流分组依据的学生也应用“三星”予以肯定。交流和发现栏是希望通过学生之间的互动掌握更多的分类方法,教师此时应走进小组对学生予以关注。教师评价栏结合学生的交流情况,对学生的本单元的学习进行客观公正的评价。
3、大班体育教案《小猴学本领》含反思
活动目标:
1.学习侧身爬动作,提高动作的灵敏性及协调性。
2.敢于自我挑战,感受与同伴一起活动的愉悦。
3.培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。
4.培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。
活动准备:
长竹竿若干根,椅子两张,平衡木两个,跨栏两个。纵跳取物。
活动过程:
一、开始部分:
师:今天老师请小朋友们扮小猴子,王老师扮猴王,等会小猴子要跟猴王学本领哦。
1.队形练习:小猴子听口哨跑步进场,慢跑,快跑。
2.热身运动:听音乐跟随猴王做律动。
二、基本部分:
1.学习侧身爬。
(1)猴王:小猴子们,你们学过什么爬的本领呀?现在请你们来爬一爬。
(2)猴王:小猴子们刚才爬得都很棒,有的是匍匐爬,有的是手和膝盖着地爬,还有的是手脚着地爬。那现在我想请小猴子们用手脚着地的方法来爬一爬。
(3)猴王:刚才小猴子在爬得时候我发现你们都是往一个方向爬的,往哪儿爬得啊?(向前爬)那除了向前爬,你们还会怎么爬,看谁能跟别的猴子爬得不一样。
(4)请个别小猴子演示侧身爬的动作。
猴王:这只小猴子爬得真好,他是怎么爬的?(向旁边爬的)这样爬叫做侧身爬,可以向左爬,也可以向右爬)那爬得时候首先你的眼睛看哪里?(往哪边爬,眼睛就看那边)那你们想不想去试一试?(想)
(5)猴王:好,小猴们刚才爬的都不错,那我现在要来问问你们,你们在爬得时候,第一是眼睛看,然后你跨的是那只手和那条腿。谁愿意来告诉大家。(往右爬,第一眼睛朝右看,然后先跨右边的手和脚,最后左边的再跟上。)
(6)猴王:猴王示范,一看,二跨,三跟上。
(7)小猴子练习,猴王个别指导。
2.尝试爬得又快又好。
3.游戏“爬竹竿”。
(1)猴王交代玩法及规则。
猴王:在每队的前面都有一根竹竿,当猴王发出口令后,各队的小猴子要一个接着一个跑到竹竿前,将竹竿置于两手两脚之间,从竹竿一头侧身爬到另外一头,然后从场地外侧跑回。每只猴子爬两次后到猴王这边来集合。
(2)小猴子进行第一轮循环式练习,猴王个别指导。
重点提醒小猴子爬得时候要注意安全,抬头,眼睛往爬得方向看,一看,二跨,三跟上。
(3)小猴子们进行第二轮比赛,看那一组小猴子爬得最快。
(4)猴王总结游戏情况。
4.综合游戏“小猴子摘桃子”
(1)交代游戏玩法。
猴王:小猴子们,你们呀都学会了侧爬的本领,现在猴王要带你们摘仙桃去,你们想不想去(想),不过去的路很难走,我们要先跳过矮墙,绕过石林,走过石桥,爬过树林才能摘到桃子。你们怕不怕,(不怕)好听我口令,先出发的小猴子跳过矮墙后面的小猴子就可以出发了。比一比哪一组的小猴子摘得仙桃多。
(2)小猴子做游戏,猴王观察。提示小猴子遵守游戏规则。
三、结束部分.
小猴子自由站立调整呼吸,放松身体各部位肌肉。
活动反思:
身心健康是幼儿发展的重要基石,学前儿童健康教育历来是幼儿园工作的重中之重。突出幼儿在快乐的童年生活中获得有益于健康身心发展的经验。活动中小猴子的形象就是我们班上孩子学兴趣班的缩影,有的孩子学了这个想学那个,结果什么都学不好,孩子们在活动时自己是旁观者,能客观的分析小猴的对与错。老师请他们对照自己的时候,孩子们似乎明白了道理,知道做什么事情都应该、有耐心,认真点就能成功。
幼儿健康领域内容的选择 “既适合幼儿身心的现有水平,又有一定的挑战性”;“既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展”;“既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的健康事件和问题,又有助于拓展幼儿健康的经验和视野”。
4、大班游戏教案《动物的本领》含反思
【游戏目标】
1.能按意愿选择自己喜欢的活动区域,遇到问题能进行协商,培养交往能力。
2.通过区域游戏,使幼儿更加深入地了解多种动物保护自己的方法。
3.活动中能遵守游戏规则,愉快游戏。
4.发展幼儿的观察比较能力。
5.喜欢参与游戏,体验。
【游戏准备】
1.知识经验准备:幼儿有参与各区域游戏的经验,知道各区域游戏的玩法和规则。
2.游戏场所准备:本班各游戏区域
室内:美工区、益智区、表演区室外:阅读区
3.游戏材料准备:
(1)美工区:即时帖;皱纹纸;彩纸;旧报纸;固体胶水;小剪刀;双面胶;透明胶等。
(2)益智区:骰子5个;棋谱5张;动物棋子5只。
(3)阅读区:各种有关动物方面的图书、图片等。
(4)表演区:多种动物头饰;多种挂件等。
【游戏过程】
一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。
二、教师讲解各活动区域的活动内容。交待活动要求,幼儿自主选择区域活动。
1.美工区:动物保护色
玩法:幼儿尝试用提供的各种材料,通过剪、撕、贴、画等方式把自己装饰成自己喜欢的动物,好朋友之间也可相互帮忙装饰。
2.益智区:动物棋
玩法:一组两幼儿配合玩游戏,一幼儿掷骰子,另一幼儿左手按动物棋谱,右手拿动物棋子,掷骰子的幼儿掷到几个点子就走几步,走到有动物的格子,就要说出此动物的自我保护方法,动物棋子从起点开始一直走到终点游戏才算结束,快到终点时如掷的骰子点子较大,到终点后再退后走,直到点子的数字正好走到终点。可以一组两名幼儿玩游戏。也可以两组幼儿比赛输赢,两组可同时开始,看哪组先走到终点者为赢。
3.阅读区:动物的秘密
玩法:将各种有关动物方面的图书、图片等放置其中,供幼儿反复阅读、相互讲述。
4.表演区:动物小舞台
玩法:幼儿自由选择自己喜欢的动物头饰,能在集体面前大胆表演。可进行故事表演《小鹿历险记》和玩角色游戏《会保护自己的小动物》。
三、教师巡回指导,要求幼儿安静有序地进行活动。
重点指导美工区的动物保护色,鼓励幼儿自己装饰或好朋友之间相互帮忙装饰自己喜欢的动物。重点指导表演区故事表演《小鹿历险记》和角色游戏《会保护自己的小动物》。
四、游戏评价。
1.指导幼儿收拾好游戏场地。
2.表扬游戏中表现好的幼儿。
活动反思:
每个环节缺乏科学合理的小结,特别是在最后总结动物的本领与人类的关系时,没能表达人类的本领还有很多,不仅是模仿学习,能举出实例会更好。虽然环节之间自然过渡,但是语言组织还是缺乏科学严谨性和逻辑性,需要多要斟酌。由于紧张,语速有些过快,操作环节,给幼儿留的时间有些短,没机会让幼儿进行充分讨论,我会在以后的活动设计中,合理分配时间,争取达到更好的教学效果。
5、大班健康教案《谁的本领大》含反思
设计意图:
随着学前教育越来越受到社会的关注,幼儿园体育教育教学得到了不断的发展。幼儿园体育教学活动是以“身心健康”为主要指导思想的,要的就是让孩子们在快乐中运动,在运动中快乐。幼儿是整个教学活动的主体。
活动目标:
1、学习肩上挥臂投准的动作技巧。
2、锻炼手臂力量,增强幼儿的目测力和动作的准确性。
3、激发幼儿对投掷活动的兴趣,培养幼儿勇于尝试的精神。
4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。
5、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
活动准备:
1、沙包40个。
2、教师自制托盘7个。
3、筐子6个。
活动过程:
一、开始部分
1、教师带幼儿入场。
教师带领幼儿以两路纵队进入活动场地后,听教师口令散开成两个半圆。
师:齐步走,一二一,一二一,立定,向左转。小朋友们,请散开,5,4,3,2,1,立正。
2、热身操练习。
师:小朋友们,请跟着老师一起来做运动。准备好了吗?立正。
第一节肩部运动(小脚打开,小手放肩上),4个八拍;
第二节体侧运动(小脚打开,左手叉腰,右手上举),4个八拍;
第三节腕关节运动(双手交叉合十),4个八拍;
第四节踝关节运动(小手叉腰,一脚踮起),4个八拍;
第五节跳跃运动(立正站好),4个八拍。
师:觉得热的小朋友,请把外套脱下来拿在手上,请女孩子放衣服,请男孩子放衣服,立正。
二、基本部分
1、教师出示活动材料直接引入活动。
师:小朋友们,看老师手上有什么呀?(沙包、自制托盘)
师:今天,小王老师要带你们学习用沙包投准托盘中心的本领。
2、教师讲解动作要领并示范。
师:那是怎么投的呢?请小朋友们仔细听。投沙包时,手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体后仰,看准托盘,肩上挥臂,用力蹬地投向托盘中心。老师示范一遍,请小朋友们仔细地看。
3、幼儿徒手练习,教师个别指导。
师:小朋友们,请跟着老师一起来练习这个动作,准备,一,二,三,立正。
4、自由练习。
师:刚刚我们练习了投掷的动作,现在请小朋友们搭好小火车。
师:立正,小朋友们,看到托盘里有什么了吗?(沙包)
师:每人拿一个沙包,向后退×步,按刚才老师教的本领练习,当听到老师吹口哨时,把沙包送回去,立正站好。现在请小朋友们开始练习。
5、游戏——“谁的本领大”。
师:小朋友们,请搭好小火车回去,立正。
师:小朋友们,刚刚都练习了投沙包,现在,这儿有客人老师想看看谁的本领大,给我们准备了三筐相同数量的沙包,以小组为单位,每人投一个沙包,投完站到小组的后面。等筐子的沙包全都投完之后,看哪组小朋友投到托盘上的沙包多,并且投掷动作准确,就是本领最大的。
师:那我们现在就比给他们看,好不好?(好)
师:小朋友们,我们男孩子和女孩子各分三组,先由男孩跟男孩比,女孩做拉拉队为他们加油,由我做裁判,评出男孩中本领最大的一组;男孩比赛完后跟女孩交换,由王老师做裁判,评出女孩中本领最大的。比赛全都结束后,本领最大的两组小朋友回教室后奖励大红花。请小朋友们搭好小火车。
开始玩游戏,游戏后带女孩子开火车到男孩子前面,成两个半圆,再小结,评出两组胜出。
三、结束部分:
师:小朋友们,请散开,5、4、3、2、1。比赛时小朋友们表现得都很棒,都累了。现在请跟着老师一起来放松放松。请你学我甩甩手,请你学我捏捏手,请你学我锤锤肩,请你学我甩甩腿,请你学我拍拍腿,请你学我小鸟飞,请你跟我飞回教室。
活动反思:
我组织的本次活动属于竞赛性的活动,其中还运用了开火车的小游戏来完成队形的变化,都是大班幼儿所喜爱的,符合他们的特点。在活动中,小朋友们很干兴趣,都积极参与,但在组织时有很多的不足需要改进。
让幼儿学习肩上挥臂投准的动作技巧,这个目标基本是没用达成的。其原因主要是教师在讲解动作要领时不明确,投准和投远没有理清,这也直接导致了我在示范时没投准,给了一个负面示范,大大的影响了此目标的达成。
在将幼儿带入活动场地后,让其等待太久;在热身操练习时,口令喊得太生硬,太过严肃;在示范动作时,刚开始没有做到镜面教学,我用了右手投沙包;在徒手练习环节,安排的练习时间太仓促,没有关注到他们的动作是否正确;在自由练习时,没讲清楚怎么练习,没有关注到全体幼儿,也没有进行过多的个别指导;在玩游戏的环节,讲解玩法时较啰嗦,没有介绍游戏场地,在玩游戏时没有增加难度,让游戏层层递进,在讲评结果时,第一轮应主要看动作的正确性,第二轮再看在动作正确的基础上看投准率。最后是在整个活动中,我的语言较平,没有语气、语调的变化。
幼儿体育教学活动的重要目标之一是激发幼儿参与体育锻炼的积极性,因此如何激发幼儿锻炼的兴趣应成为教师的一个关注点。教师出于安全考虑“束缚”幼儿,表面看来似乎可以减少安全事故的发生,实际上剥夺了幼儿尝试的机会,使他们无法尽情地活动,无法体验自我挑战带来的成就感,从而对参与体育活动失去兴趣。因此,适当“放手”,让幼儿自我探索、尝试是很有必要的。
6、大班社会教案《我的本领》含反思
活动目标:
1、懂得学习本领需要经过自己的不断努力才能成功。(重点目标)
2、能大方自信的说出自己的外貌特点,展示自己的本领,大胆表达自己的想法。
3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
活动准备:
经验准备:了解每位幼儿的本领,并请幼儿准备才艺展示。
物质准备:视频、音乐、摄像设备等。
活动过程:
一、采用游戏激趣法,引导幼儿说出漫画人物的外形特点及他们的本领。
二、采用交流展示法和赞赏激励法,引导幼儿大方、自信的说出自己的外貌特征、展示自己的本领,感受自己很棒,树立自信心和自豪感。
(1)采用小游戏"快乐大搜索",引导幼儿说出自己的外貌特征。
(2)鼓励幼儿自信的说出自己的本领。
(3)请个别幼儿在集体面前展示本领。
三、采用观察分析法和设疑提问法,通过观看《鹰爸爸和小鹰》的动画视频,引导幼儿懂得学习本领需要经过自己的不断努力才能成功,同时也离不开周围人对自己的帮助、支持和鼓励。
1、分三段播放动画视频。
第一段重点提问:小鹰为什么要学飞?。本.文来源:快思老.师教案网;它学会飞了吗?为什么?
第二段重点提问:鹰爸爸对小鹰做了什么?为什么要把小鹰推下去?
爸爸把小鹰推下去,发生了什么事?
第三段重点提问:这次小鹰为什么会飞了?
这次小鹰为什么能勇敢的跳下去?
2、结合生活实际,引导幼儿回忆自己在学习本领时是怎样克服困难的,得到过谁的帮助和鼓励。
四、幼儿大胆表达自己的想法和愿望,向帮助过自己的人表达感谢之情。
1、观看录像,感受妈妈对自己的爱,懂得妈妈在学本领中对自己的期望。
2、鼓励幼儿充满自信、大胆的表达自己的想法和愿望,并向帮助过自己的人表达感谢之情,鼓励幼儿学好本领,树立自信!
活动反思:
导入中的猜人游戏是在一次学习中教育活动中的的一部分,我根据自己的教育活动引用了猜人游戏部分。根据大班的孩子有表现和竞争的欲望,特别是自己已有的本领,都是争先恐后的展示。在整个活动中,孩子们在游戏中兴趣都特别的高。对具有挑战力以及合作能力的大班孩子,通过各种方式努力得到成功,让孩子们有成功感。大部分孩子们都积极参与,在展示自己本领的部分,不善于表达的孩子我应再适当的引导,让每个还都有机会展示。
7、大班社会教案《谁的本领大》含反思
活动设计背景
最近,我班的小朋友在数学活动中认识了圆形和方形,并按教师的要求找出日常生活中圆形和方形的物体,发现了很多圆的或方的东西各有各的用处。有的幼儿认为圆的物体比方的物体作用大,有的则认为方的物体比圆的物体作用大,于是经常争论,我就设计了这个活动,让幼儿在辩论中增长知识,激发幼儿想说敢说的愿望。
活动目标
1、初步了解生活中各种事物的形体不是单一的,培养思维的流畅性和求异性。
2、能在同伴面前完整说一句话,并尝试学习使用句式:有......有......还有......,既有......又有......,发展口语表达能力和分析辨别能力。
3、知道物体有方有圆,轻易分开就不能使用,知道人与人要和和气气才会幸福美满。
4、探索、发现生活中的多样性及特征。
5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
教学重点、难点
重点:初步了解生活中各种事物的形体不是单一的,培养思维的流畅性和求异性。
难点:能在同伴面前完整说一句话,并尝试学习使用句式:有......有......还有......,既有......又有......,发展口语表达能力和分析辨别能力。
活动准备
1、 录音机、磁带。
2、情景布置:辩论会会场,“圆”、“方”字卡各一。
3、木偶剧道具:方脸爷爷,圆脸奶奶,不同形状的家具;画有圆形和方形物体的图片。
活动过程
一、 伴随《小小智慧树》歌曲《形状娃娃》的音乐,两个胸前分别挂着“圆”、“方”字卡的幼儿,代表“圆圆”和“方方”出场争论:谁的的本领大。
圆圆:我的本领大,轮子、瓶盖、象棋......都是圆的。
方方:我的本领才是最大的,砖头、书本、柜子......都是方的。
二、教师引出辩论话题:究竟谁的本领大。
让分别支持“圆圆”、“方方”的幼儿分开两组进行辩论。!出自:快思老.师!幼儿会用完整的语句说出自己的观点,并出示图片论证:
1.圆(方)形的有……,有……,还有……。
2.× ×既有圆(方)的,又有方(圆)的。
小结:圆圆和方方是好朋友,各有各的本领。世界上有很多东西,既有方的又有圆的,他们的本领都大。
三、组织幼儿观看木偶剧《方脸和圆脸》并提问:
1.方脸爷爷和圆脸奶奶最后分家了吗?为什么?
2.圆圆和方方究竟谁的本领大?
3.你还能说出圆中有方、方中有圆的东西吗?
4.教师引导启发幼儿思考:听了这个故事,你懂得了什么道理?
小结:是啊,生活中的物体每一部分都有各自的用处,他们都是相互联系相互依偎的,就像方脸公公和圆脸婆婆不能分家一样,缺了一样,就发挥不出它的作用。一个家也一样,爸爸、妈妈和孩子,还有我们大家都要和和气气,生活才会幸福美满,你们说是吗?
四、最后提问:你能利用圆形和方形的本领设计一件有用的物体吗?
教学反思
该活动形式较新颖,教师为幼儿提供了充分表现自我的机会,使幼儿在热烈的辩论会情景中,大胆的表达自己的不同意见,促进了幼儿思维的流畅性和求异性,而且还培养了幼儿的合作精神。组织形式上集体讨论和分组辩论相结合,使不同层次幼儿的口语表达能力都得到进一步提高。最后一个环节有一定的难度,需要家长和幼儿共同完成。
8、大班亲子活动教案《中秋节》含反思
活动时间:20XX年9月29日(星期六)下午3点整
活动目标:
1.通过中秋知识竞答的形式,了解中秋节的来历,知道基本的文化习俗。
2.通过一起过中秋,共同分享节日的快乐,加深对我国传统节日的体验。
3.动手操作能力的锻炼。
4.体验节日的快乐氛围。
5.简单了解节日的来历,知道其全称、日期和意义。
活动准备:
1.视频《月亮姑娘做衣裳》、爷爷为我打月饼、中秋月儿圆
2.请爸爸妈妈和小朋友一起收集关于中秋节的知识,(中秋节的来历或者古时候的人怎样过中秋节的知识,月亮的大小变化、月亮的故事、月亮的古诗等等)
3.关于中秋节的知识小问答
4.盘子若干
活动流程:
各位家长好,感谢大家能来参加今天的活动,明天就是中秋节了,今天我们邀请了小朋友的爸爸妈妈陪我们一起欢度中秋,之前也让家长和孩子们了解了相关中秋节的知识,知道了月亮在中秋节这天是最圆的,下面我们来欣赏一个故事感受月亮形状的变化。
流程一:欣赏故事《月亮姑娘做衣裳》
看完故事老师总结:在一个月的时间里,月亮的形状是不断变化的,所以月亮姑娘的衣服总是穿不上。
流程二:中秋知识问答小比拼
有关中秋节和月亮的知识有很多,下面就来考考我们家长和小朋友,来个"中秋知识问答小比拼"
1.八月十五又称什么节?(B)
A月饼节 B团圆节 C故乡节 D诗人节
2.中秋节又可以称为什么?(A)
A仲秋 B月夕 C秋节 D追月节
3.在哪个朝代中秋节才开始成为固定的节日?(A)
A唐 B宋 C元 D明
4.月饼最初是用来做什么的?(A)
A祭奉月神的祭品 B馈赠亲友的礼物 C节日食品 D地方小吃
5."春风又绿江南岸,明月何时照我还"是谁的佳作?(A)
A王安石 B李白 C杜甫 D白居易
6.在典故中,吴刚伐的是什么树? B
A槐树 B桂树 C柳树 D杨树
7.以下哪个不是中秋节传说? D
A嫦娥奔月 B吴刚伐桂 C玉兔捣药 D迎涛神说
8.中秋节在亚洲其他国家也很盛行,在( B ),中秋节也叫感恩节。
A 日本 B 韩国 C 新加坡 D 马来西亚
9.在古代月圆和月缺一般形容什么?(A)
A悲欢离合 B天气的好坏 C凶吉的象征 D身体是否健康
10."人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。"这是描写中秋节的千古名句,它出自( A )
A 苏轼《水调歌头》 B 苏轼《中秋月》
C 王建《十五夜望月》 D 辛弃疾《太常引》
游戏三 《猜灯谜》
1. 老师提前将若干灯谜藏在教室的各个角落
2. 请宝宝们站在教室中间,告诉宝宝们在教室内去寻找灯谜(并拿一个写有灯谜的卡片,让宝宝进行观察,知道去找什么样子的卡片)
(1)有时落在山腰,有时挂在树梢,有时像圆盘,有时像镰刀---月亮
(2)中秋归来---八归
(3)嫦娥下凡---月季
(4)中秋菊开---花好月圆
(5)明月照我还---归有光
(6)举杯邀明月---赏光
(7)举头望明月---当归(药名)
3. 找到后,交到自己的爸爸妈妈的手中,请爸爸妈妈去猜灯谜,用时最短的家庭获胜。
流程四:合唱歌曲《中秋月儿圆》、亲子表演
为了庆祝中秋节,我们小朋友学了一首新歌,一起来唱给爸爸妈妈听。
老师还知道小朋友在家和爸爸妈妈也学习了新的儿歌和歌曲,欢迎大家到前面来表演。
流程四:亲子制作月饼
我们中秋节必吃的一样食品就是月饼,下面老师带来了许多颜色形状都很特别很漂亮的月饼,请大家一起欣赏,看到自己喜欢的可以用橡皮泥模仿着做出来,当然也可以发挥想象做出自己想吃的月饼。
流程五:月饼展示
故事《月亮姑娘做衣裳》
夜晚,月亮姑娘出来了,细细的,弯弯的,好象小姑娘的眉毛。凉风吹得她有点冷,她就撕了一块云彩裹在身上,月亮姑娘想:我还是找一位裁缝师傅做件衣裳吧。
裁缝师傅给她量了尺寸让她五天以后来取。
过了五天,月亮姑娘长胖了一点儿好象弯弯的镰刀她来取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上连扣子也扣不上。
裁缝师傅决定给她重新做一件,重新量了尺寸,让她再过五天来取。五天又过去了,月亮姑娘又长胖了一点,弯弯的象只小船。她来取衣裳,衣裳做得更漂亮了,可惜月亮姑娘连套也套不上。
裁缝师傅涨红了脸,说:"我只好重做了。"又是五天过去了,月亮姑娘来取衣裳,裁缝师傅看到月亮姑娘变得圆圆的,象一只圆盘那样,吃了一惊:"啊,你又长胖了!"裁缝师傅叹了一口气,对月亮姑娘说:"唉!你的身材量不准,我没法给你做衣裳了。"
原来,月亮姑娘每天都在变化,所以她到现在还穿不合身的衣裳。你看,白天太阳公公出来了,她不好意思出来,只是在晚上才悄悄地露面。
小问题:
1.月亮姑娘为什么要做衣裳?
2.月亮姑娘为什么三次都没做成衣裳?
3.月亮姑娘她是怎么变的呢? 故事里把月亮姑娘比作什么?
教学反思:
中秋节是我国的传统节日,是幼儿所熟悉、感兴趣的,又是具有教育价值的。大班幼儿已经有多次中秋节庆祝的体验,对中秋节的传统习俗有一定的了解。此次开展中秋节庆祝活动,更注重的是让幼儿了解中秋节的有关知识,以及感受现代中秋节所特有的艺术性。
9、优质课教案大班韵律《剪羊毛》音乐教案
《剪羊毛》是全国幼儿园音乐教育观摩会获奖课程教案。
情景儿歌及动作建议;
【情境儿歌】
XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│
剪这里剪这里(点头)(点头)│剪这里剪这里(点头)(点头)
剪这里剪这里(点头)(点头)│XXXXXXXX│
【动作建议】
(动作一)
1小节一一2小节:拍手,一拍一下共四下。
3小节一—4小节:双手做“羊角”放在耳朵边,两下
(重复四次)
(动作二)
17小节——18小节:食指指头,2下
19小节一一20小节:做剪刀“剪”状2次。
21小节-24小节:重复17--20小节的动作
25小节-28小节:重复17---20小节的动作。
(动作三)
29小节-32小节:双手脚前绕圈,共八下。
活动目标:
1、熟悉音乐的旋律,在双圈队形上按节奏做“牧羊人、小羊”的游戏动作,在句尾处里外圈交换位置。
2、能借助手腕花按顺时针方向寻找下一只“小羊”,体验与不同的舞伴共同游戏的快乐。
3、在于同伴的身体接触中建立愉悦的体验。
4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
活动准备:
1.Mp3音乐,澳大利亚民歌《剪羊毛》片段。
2.在地上贴一圈点子,数量为幼儿数的一半。
3.有双图舞的游戏经验,知道面向圆心背对圆心的站位。
4.红色、黄色手腕花。
活动过程:
1.倾听故事,引发幼儿帮助他人的愿望,激发学习动机。
教师讲述故事:“羊毛厂要赶制一批羊毛衫运往灾区,牧羊人得到这一消息很快就找到一群小羊。那么小羊见到了牧羊人会对他会说什么呢?我们一边看一边仔细的听一听。”
2.观察模仿学习
(1)教师边念情境儿歌边随乐表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪这里剪这里”的游戏动作。
(2)幼儿学习动作和儿歌时,老师可通过念儿歌的音量来帮助幼儿掌握一个乐句变换一个动作。如,在每一句有4个“剪这里”,教师在念第一个的时候声音重一些,其他3个声音轻一些,照
面的每一句变换一个动作打下基础。
3.所有的幼儿当“小羊”,在座位上用动作整体感知音乐。
(1)教师带领幼儿坐在座位上完整的随乐做律动34遍。
(2)在帮助幼儿理动作的时候,可预设提问:我做了哪些动作,是什么意思
(3)在引导幼儿观察“剪这里”这个动作时,是按照从上到下的顺序来剪的。
4.增加牧羊人的游戏情境,
(1)教师当“牧羊人”幼儿当“小羊”的练习游戏动作。(坐位)
教师当牧羊人,所有的孩子当小羊,引导幼儿关注:牧羊人找到小羊说了什么还做了什么动作
(2)明确游我的规则:当左右的孩子都明确:小说“呼”的时候,牧羊人说“小羊你好小羊边说边做“剪这里”的时候,牧羊人用手做“剪刀状”剪相应的部位。被选中的小羊会成为下
一个牧羊人。
(3)一名幼儿当“牧羊人”,其他幼儿当“小羊”进行游戏。
在这一环节中,教师要注意观察幼儿的随堂反应。选择的“牧羊人”应是能力相对较强的孩子数师可预设提问:你需要我的帮助吗?
(2)所有的幼儿当“牧羊人”,教师当“小羊”进行游戏。
在随乐游戏之前,教师要带领所有的幼儿练习“牧羊人”的动作。
5.“双角色”,幼儿面对面站成双圈随乐游戏。
“这里是一个的牧场,这里有很多很多的羊圈,每个小羊都要在家里站站好等待牧羊人。红色手花的孩子找到羊圈(场地上的方块标记)背对圆心站好,黄色手腕花的小朋友你们就是牧羊人,
请你们找到一只“小羊”和他面对面
6.在双圈上继续增加新的游戏内容
(1)在A段音乐中,里顺时针找下一位同伴。
①T-8示范,引导幼儿观察:我是怎么找到下一只小羊的?
②集体练习。
教师用语言提示:里图幼儿先用带着手花指指现在所在的牧场,然后顺着手胞花的方向指指
下一个牧场。当幼儿在老师的语言的提示下顺利的找到下一个“牧场”以后,教师放慢速度边念a段儿歌边带领幼儿完a段游戏。接着幼儿随乐完整的游戏一次。
③幼儿随乐完整的表演“剪羊毛”的游戏
(2)音乐的最后一句,里外圈小朋友交换位置
刚才是谁当的牧羊人?你们想不想换换一换呢?可以用什么办法到里圈去?
①T-S:教师和一名幼儿示范,在最后一句“比比谁的羊毛多”处交换位置的方法,其他幼儿观察。
②请物儿用语言表述交换位置的方法,集体练习。
7.结束部分
“我们把剪下的羊毛送到羊毛加工厂去生产毛衣吧。”幼儿和老师在音乐声中手捧羊毛走出活动室。
10、小班亲子韵律《挠挠小怪物》公开课教案
动作建议:
[1-2]小节:挠一挠
[3-4]小节:变成动物
[5-6]小节:挠一挠
[7-8]小节:变成动物
[9-10]小节:挠一挠
[11-12]小节:变成动物
[13-14]小节:挠一挠
[15-16]小节:变成动物
游戏玩法
游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。
游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。
游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT
游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。
活动目标:
1.能按照乐句交替做挠和变的动作
2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。
3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。
4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1. PPT
2.电视
活动过程:
1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。
教师:你们会挠痒痒吗?
教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)
教师:挠挠挠,你想变什么?
教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?
2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。
(1)第一遍,初步感受动作。
教师:我做了什么动作?
(2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。
教师:我先做了什么动作?变成了什么?
(3)幼儿挠自己,变造型。
教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?
(4)幼儿挠教师,教师变造型。
教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?
(5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。
教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?
3.幼儿完整表演,挠出小怪物。
教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)
教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。
11、中班亲子韵律《蚂蚁和西瓜》公开课教案
第一段动作:
[1-2]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[5-6]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[7-8]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[9-10]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[11-12]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[13-14]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[15-16]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[17-18]间奏:双手放在腿上,说“吃一口,尝尝吧”
第二段动作
[1-2]小节:双手虚握靠近嘴边,做张嘴吃一口的动作并伴轻声“啊呜”
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“好一甜”
(以上动作再重复3遍)
[17-18]间奏:双手放在腿上,说“想办法,搬回家”
第三段动作
[1-2]小节:右手食指指向太阳穴,同时向右倾斜做思考状后再回位
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做加油状,同时说“嘿一黑”
(以上动作再重复3遍)
[17-18]间奏:双手放在腿上,说“滑滑梯,玩玩吧”
第四段动作
[1-2]小节:双手掌型,从胸前向前下方滑行,并轻声“呜
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“好一玩”
(以上动作再重复3遍)
尾声:双手握拳于胸前绕圈后举高,说“开心的一天真好呀!”
游戏玩法:
第一乐段:发现西瓜。幼儿随乐做“看”的动作,并注意在表情和眼神中表现出对意外发现一大片西瓜的惊喜之情,共做4次。
第二乐段:品尝西瓜。幼儿随乐做“吃—口”的动作,在表情和眼神中表现出西瓜甜滋滋的美味感觉,共做4次
第三乐段:挖西瓜。幼儿通过观察图片,将图片动作“挖”替换在想办法的地方,注意挖的节奏,ー下ー下,且表情专注、努力,共做4次
第四乐段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼儿用双手的滑行表示滑滑梯,滑行的长度可长可短,注意在表情和情绪上表现出愉快的情绪,共做4次。最后,大量蚂蚁的聚集也吸引了食蚁兽的注意,当食蚁兽出现的时候蚂蚁们要快速、轻声回家(座位)。
尾声:双手握拳于胸前绕圈后举高,“开心的一天真好呀!”
活动目标:
1、初步感知进行曲活波欢快的旋律和结构,学习随乐做蚂蚁发现西瓜、品尝西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戏动作。
2、尝试根据线索图理解、记忆游戏动作,在口令的提示下合乐做出游戏动作。
3、体验小蚂蚁团结合作共同完成任务的快乐。
4、在学会歌曲的基础上初步掌握游戏的玩法,学习按游戏和音乐的要求,相应的按节奏变换动作,感受游戏的乐趣。
5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活动准备:
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.《蚂蚁和西瓜》的PFT,图片选择于绘本。
3.食蚁兽头饰
经验准备:幼儿了解蚂蚁的生活习性,并与食蚁兽的关系
活动过程:
1.教师出示PPT讲述故事《蚂蚁和西瓜》,吸引幼儿兴趣。
2.教师示范游戏的基本动作,幼儿初步学习,初步感知乐曲结构与旋律。
(1)完整示范律动,幼儿初步感知动作
(2)再次完整示范律动,幼儿梳理动作顺序
(3)幼儿尝试学习随乐律动
3.幼儿观察图片,鼓励幼儿看图做出蚂蚁挖西瓜的动作,并合乐表演。
(1)幼儿观察图片,创编“挖”的动作,关注节奏是否准确(2遍)
(2)教师出示“食蚁兽”图片,增加活动的紧张感,并及时反馈。
(3)配班扮演“食蚁兽”,关注幼儿随乐的完整性与教师口令的退出。(2遍)
4.结束活动:师幼观察蚂蚁洞丰收的图片结束
12、大班韵律《狐狸和小猪》音乐游戏教案
动作建议:
A段:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我洗个澡
[3—4]小节:狐狸明歌:真好呼!真好呀!于净更好吃。
A段重复第二遍:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我吃东西。
[3-4]小节:狐狸唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。
B段
[5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩
B段重复第二遍:[5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩
C段加重复第二遍[9-12]小节:小猪尾随狐狸、狐狸走小猪走:狐狸回头,小猪假装睡着不动:尾声:狐狸睡着,小猪成功逃跑
活动目标:
1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。
2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣。
3.在狐狸睡觉和小猪选离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式,学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸。
4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
5.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
活动准备:
物质准备
16名幼儿围坐半圆,地上一根绿线表示猪窝,红线表示狐狸
的家
经验准备
《幸运的一天》)绘本故事经验;A段歌词经验;自控身体的游戏经验
活动过程
1.回顾故事的主要情节
2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智狐狸“洗澡和喂养”的环节。
(1)回顾语词经验
(2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)
(3)播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)
3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的快乐。
(1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)
(2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情成动作。
T对T
T对s众
TSs对S众
(3)随乐合作表演
S1对S1
s1对S1
4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)
5、随乐完整游戏。
玩法建议:可师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。
小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。
13、公开课教案大班亲子韵律《跑跑村》教学设计
A段:双手在腿上做走的动作,四拍之后,做左右两边的看看的动作。
D段:双手向下,一下ー下,做下山坡的动作,且在第二拍的时候发出音效“唔”
活动目标
1.当出示二维码时,幼儿集中力量扫二维码,并根据二维码中的路线图进行小组合作拼摆,当选择的路线到达的是蛇精王国时,全体幼儿要迅速跑回座位。
2.在不断反思、调整中,体验和同伴合作带来的乐趣,且能冷静面对自己所到达的终点。准幼儿:了解绘本故事《跑跑镇》,有玩多米诺骨牌的经验。
3.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
ー、故事导入
二、用身体动作感知乐曲特点,引导幼儿学习动作
2.教师再次示范,帮助幼儿进一步感知动作的顺序。(两遍)
4.教师带领幼儿跟随音乐在座位上完整做动作。(验证四遍)、加入游戏“路线拼摆”
老村长设计了很多条路线,每条路线都藏在了二维码中,这里面只有一条路线才能到达桃花园,这个路线的密码就是需要你们小组合作拼摆才能完成,可是,如果你选错了,有可能去到蛇精王国奥。
小结:原来,长代表着人数要多,短代表着人数少
5.游戏中路线难度叠加。(根据幼儿情况,将随机调整路线)
原来,只要我们互相合作,听取同伴的意见,就一定会成功的,现在就让我们跟随村长爷爷一起去欣赏桃花吧。
14、大班亲子韵律《猴孙学本领》公开课教案
动作建议
[1-3]小节:前奏。教师预令“准备开始”
[4-5]小节:双手放眼睛前做望远镜的动作。
[6-7]小节:食指点向PPT,石头爆炸。
[8-9]小节:同4-5小节。
[10-11]小节:同6-7小节。
[12-19]小节:围成圈逆时针走,双手放额头毎两小节左右眺望。
[20-23]小节:每小节第一拍猴王喊变,猴孙们变成猴造型,后期变成各种动物造型。
[24-25]小节:猴王喊收,全部双手合心动作,并回到座位。
游戏玩法及说明
1.火眼金睛:A段前四拍,双手做望远镜的动作;A段后四拍,食指点向PPT,石头爆炸。做两遍。
2.巡山:B段,围成圈逆时针走,双手放额头眺望。
3.砍:A段前四拍,双臂交替发力动作;A段后四拍,手掌放平做砍的动作,PPT中树被砍断。
4.变:C段每四拍的第一拍,猴王喊变,猴孙们变成猴造型,后期变成各种动物造型。
5.尾声:猴王喊收,全部双手合心动作,并回到座位
活动目标:
1.根据“火眼金晴”“巡山”“砍”“变”的本领动作,感受ABAC的乐曲风格。
2.通过“学本领”游戏,掌握四个本领的基本动作和玩法,能够在“変”的本领中,创造不同的造型。
3.体验“学本领”的快乐,能够与同伴合作完成游戏,知道通过团结合作的力量保护花果山。
4.能愉快地参与集体演奏活动。
5.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
活动准备:
物质准备:PPT,《西游记片头曲》音乐。
经验准备:了解《西游记》,特别是猴子的经典动作。
活动过程:
1.故事
过几天孙悟空就要离开花果山去西天取经了,但是最近总是有妖怪闯进花果山,他担心猴儿们
会打不过妖怪,决定传授本领给猴孙们。
2.学习本领动作,初步感受音乐
(1)练习变石猴本领,观察其它本领。
(2)模仿学习本领
3.施展本领,进一步感受音乐。
(1)院子里练习本领,站立散点。
(2)圆圈队形,布防魔阵。
A.练习巡山
B.合乐游戏
(3)妖怪未被赶走,总结教训,再次挑战。
(4)迁移“变”的本领为小动物造型,对付“隐身妖”。
A.隐身妖出现,练习变动物造型。
B.教师退位,合乐游戏
(5)巩固游戏,再次挑战赶走隐身妖。
4.结束
15、获奖优质课教案大班亲子律动《无声的律动》
音乐:周杰伦 《鞋子特大号》 (节选)
动作建议及游戏玩法
引子:做抖肩、卷抽的预热动作。
[1-8]小节:前奏,出示蓝色积塑,随乐做慢运动动作,两小节1次,共做4次
[9-16]小节:出示红色积塑,随乐做快运动动作,每小节1次,共做8次。
[17-24)小节:出示蓝色积塑,随乐做慢运动动作,两小节1次,共做4次。
活动目标:
1、运用熟悉的运动动作的速度变化体验卓别林式的无声幽默。
2、感受歌曲密默该谐的风格,乐意用身体语言表现音乐。
3、体验肢体运动及与同伴游戏的快乐。
4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
活动准备:
1、材料准备:音乐;蓝、红、绿圆形积型;口:运动图片;小旗
2、经验准备:玩过挤椅子的游戏
活动过程:
1、教师扮演卓别林与幼儿互动,激发幼儿的兴趣。
2、欣赏教师的无声表演,建立不同色的积塑与动作的匹配。
蓝(慢)一红(快)ー一蓝(慢)一一绿(嘿、嘿、嘿嘿嘿嘿)
3、用运动动作感受与表现乐曲,体验夸张的肢体动作带来的幽默。
(1)通过积塑提示了解歌曲的结构,感受、表现动作的快慢变化及“嘿、嘿、嘿嘿嘿嘿”的节奏。
教师跟随音乐做跑步表演。
教师带领幼儿做多组运动表演(跑步,游冰,拍球)。
(2)角色传递游戏:挤椅子
游戏规则:被挤掉椅子的幼儿上来带领大家做运动动作表演,并通过游戏不断叠加示范表演的
人数。
4、出示各种运动牌,引导幼儿大胆想象创编运动动作。
(1)出示不同的运动牌,请一名幼儿从中抽取一张,根据图片中的运动随乐表演。
(2)出示各种不同的运动牌,每名幼儿随机抽取一张完整表演。
5、幼儿完整游戏。
16、获奖公开课教案小班亲子韵律《鳄鱼与猴子》教案反思
歌词念白与动作建议:
左手伸出食指扮演“小猴子”,右手张开虎口扮演“鳄鱼”
[1—2]小节:歌词:一只猴子在荡秋千
动作建议:左手食指做摇晃动作,右手张开虎口不动
[3-4]小节:歌词:嘲笑鳄鱼被水淹
动作建议:跟着节奏朝着“鳄鱼”弯曲左手食指
[5-6]小节:歌词:鳄鱼听了很生气
动作建议:右手虎口做大力晃动作,左手食指做抖动动作
[7-8]小节:歌词:“啊呜”一声抓住你
动作建议:右手虎口包住左手食指
游戏玩法:
教师扮演“鳄鱼”,幼儿与家长扮演“猴子”,边唱歌边游戏。
[1-2]小节:小猴子与猴妈妈随乐自由律动,鳄鱼在鳄鱼岛里走动。
[3-4]小节:猴子朝着鳄鱼自由做造型。
[5-6]小节:鳄鱼张开大嘴巴快步追赶猴子
[7-8]小节:猴子要在唱到“啊呜”时跳进“安全岛”躲避鳄鱼,一大一小躲进一个呼啦图。
活动目标:
1.感受歌曲旋律,能跟随音乐边唱边做简单的手指律动。
2.在游戏中感受歌曲第四句(第七小节)的第一拍重音,并能在此重音处做出“抓和闪躲”的动作。
3.乐意参与游戏,在亲子游戏中享受亲子互动的愉悦。遵守游戏规则,听到歌曲第四句(第七小节)的第一拍重音时马上跳进呼啦圈。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
物质准备
1地垫21张(分两种颜色间隔摆放)幼儿10名与家长10名国坐半圆,幼儿坐在家长的右手边。
2.钢琴、音频播放器、音频《三只猴子》。
3.小猴子和大鳄鱼手偶各1、大树造型1个、大呼啦圈10个。
经验准备:熟悉《鳄鱼与猴子)的歌词内容,理解什么叫做“嘲笑”。
活动过程:
一、进场
猴子妈妈拉着小猴子一个跟一个走进活动室,围成半圆而坐。
二、感受歌曲旋律,随乐演唱
1.教师出示鳄鱼和小猴子手偶,边演示手偶边随乐讲故事。
2.教师在钢琴伴奏下边演示手偶边有节奏地进行歌词读白,幼儿和家长跟随教师有节奏地朗读歌词。
3.教师边演示手偶边范唱歌曲,幼儿与家长倾听。
4.教师边做手指律动边唱歌,幼儿与家长跟唱。
三、教师与幼儿、家长分角色玩手指游戏“鳄鱼与猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音
1.全体幼儿和家长扮演猴子,教师扮演鳄鱼,在听到教师唱“啊呜”时,幼儿和家长要把手指藏到背后。
2.数师与幼儿、家长交换角色再次游戏,在听到教师唱“啊呜”时,幼儿与家长做“咬”的动作。
四、亲子分角色玩手指游戏“鳄鱼与猴子”,进一步感受歌曲第四句第一拍重音
1.幼儿和家长商量分配鳄鱼和猴子的角色,进行亲子手指游戏。
2.交换角色再次进行亲子手指游戏。
五、亲子游戏“鳄鱼岛”
1.出示道具(10个呼啦圈散点摆放),邀请配班老师示范游戏玩法。
2.全体幼儿和家长扮演猴子,配班老师扮演鳄鱼,跟随音乐游戏,猴子要在唱到“啊呜”时跳进“安全岛”(呼啦圈)躲避鳄鱼。
3.增加游戏难度,减少两个“安全岛”(呼啦圈)再次进行游戏。
4.家长3或4人为一组拉手围圈蹲下,搭成“安全岛”,幼儿跟随教师扮演小猴子进行游戏在“啊呜”时进家长们搭好的“安全岛”躲避鳄鱼。
六、教师引导“嘲笑别人是不对的行为”,“猴子”与“鳄鱼”成为好朋友,一起唱着歌离开活动室。
活动反思:
小班幼儿对富有情境性的游戏具有较强烈的兴趣,活动中“鳄鱼来了”带来的紧张感与“鳄鱼走了”带来的轻松感,形成鲜明的对比,并且,躲藏好不被鳄鱼发现、鳄鱼失望的走掉使幼儿放松后带来的喜悦感、轻松感会更加强烈。
为便于小班孩子更清楚明了游戏规则,我们试图通过手偶一两位老师的双簧示范的方式,帮助幼儿观察、理解游戏规则。
17、大班社会《我也有本领》公开课教案反思
活动目标:
1.学会欣赏自己的本领,增强自信心。
2.能对自己和他人作出积极的评价。
3.了解每个人都有自己的本领,只要不断努力就可以让本领更大。
4.乐于探索、交流与分享。
5.培养幼儿乐观开朗的性格。
重难点:
重点:学会欣赏自己的本领,增强自信心。
难点:了解每个人都有自己的本领,只要不断努力就可以让本领更大。
活动准备:
1.知识准备:课前请家长为小朋友讲解不同动物的本领,让幼儿获得每个人都有不同本领的经验。
2.物质准备:故事《小河马找长处》PPT;背景音乐;本领卡;课前了解
幼儿本领,提前布置活动室情境。
活动过程:
(一)出示小河马哭的图片,观察猜测。
提问:小朋友们,今天老师给大家请来了一位朋友,我们看看他是谁?
你们猜猜他为什么哭啊?
指导语:刚才小朋友猜了这么多原因,小河马到底为什么哭呢?我们一起来看一看。
(二)理解故事,感悟每个人都有自己的本领的道理。
1.播放课件第一部分。
提问:小河马为什么哭了?
指导语:小河马认为自己没有本领,让我们来听听小伙伴们是怎么安慰他的。
2.播放课件第二部分。
提问:小河马学到本领了吗?为什么小河马跟小伙伴学本领没学会呢?指导语:唱歌、爬树、跑步不是小河马擅长的,小河马真的没有本领吗?我们看看他有没有发现自己的本领。
3.播放课件第三部分。
提问:小河马有本领吗?有什么本领?他用自己的本领做了一件什么事情?
小结:小河马不仅找到了自己的本领,还用本领帮助了别人,他终于明白每个人都是有本领的。
(三)展示本领,学会欣赏自己的本领,增加自信心。
1.出示本领大拇哥,激发幼儿展示本领的积极性。
2.引导幼儿说说自己的本领,并向大家展示。
指导语:看,老师这有个大拇哥,当你们找到自己的本领的时候,大拇哥就会升高,想不想来试试?
指导语:其他小朋友也都有自己的本领对不对?赶快和你旁边的小朋友
说一说你的本领是什么吧?(关注个别幼儿,鼓励幼儿进行交流)
指导语:小朋友们,你们都找到自己的本领了吗?看,大拇哥全都升起来了,为自己鼓鼓掌吧!
(四)积极评价同伴的本领,互相欣赏并亲身体验,懂得不断努力就能让本领更大。
1.引导幼儿发现同伴的本领,知道能发现别人的本领也是自己的本领。指导语:所有小朋友都找到自己的本领,谁来说说你的小伙伴有什么本领。
小结:你们不仅能找到自己的本领,还能擅于发现同伴的本领,这也是你们的一个本领。
2.鼓励幼儿进行亲身体验,懂得通过努力增强本领。
(1)跟同伴学本领,体验相互学习的快乐。
指导语:每个人都有不同的本领,你们想不想学一学小伙伴的本领呢?你们都想和谁学呢?为什么?老师给大家一点时间请小朋友找到一位小伙伴学习他的本领。
(2)交流讨论,懂得不怕吃苦才能使我们的本领更强大。提问:在学习本领的过程中遇到什么困难?有没有想过放弃?
小结:只有不怕吃苦、不怕累,坚持不懈不放弃,才能使我们的本领更强大。
(3)讨论:怎样让自己拥有更多的本领,有什么办法?
小结:只有不断努力学习,才能拥有更多的本领,变得更能干。
(五)结束活动
为幼儿颁发本领卡,并提出期望。
附:《小河马找长处》故事
森林里进行了“看谁本领大”的比赛,许多小动物都得了奖。小鸟得了唱歌奖,小猴得了爬树奖,小鹿得了跑步奖,可是,小河马却在所有比赛中都输了,他羞得满脸通红,悄悄地躲在草丛里哭了起来:“我真没用。”树上的小鸟看见了说:“别哭,别哭,我看你嘴巴挺大的,你就跟我学唱歌吧。”小河马就跟着小鸟学起了唱歌,可是他的大嗓门让大家都捂起耳朵说“真难听,真难听”,小河马难过地留下了眼泪。小猴子看见了对小河马说:“别哭,别哭,我看你腿挺粗的,就跟我学爬树吧。”小河马跟着小猴子学起了爬树,可是,爬呀爬呀,却怎么也爬不上去,小河马伤心地哭起来:“我真没用。”小鹿跑过来对小河马说:“别哭,别哭,我看你挺有力气的,就跟我学跑步吧。”小河马又跟着小鹿学起了跑步。可是,没跑一会儿,就累得直喘气说:“我,我真没用。”小河马无精打采的来到小河边,这时一只小松鼠刚好要过河,可是,河上没有桥怎么办呢?小松鼠对小河马说:“河马大哥,你力气大,又会游泳,请你帮我过河吧。”小河马乐意极了,驮着小松鼠过了河。小松鼠说:“河马大哥,谢谢你,你真有本领。”小河马终于找到了自己的本领,他高兴地说:“原来每个人都有自己的本领啊。”于是,他在河岸边设立了一个服务站,挂了一块牌子,上面写着“免费摆渡”。
课后反思:
每个教育细节都对幼儿的成长具有重要意义。我对本次教学活动进行了如下反思:
一、本节教学活动的选材贴近幼儿生活,充分考虑了大班幼儿的年龄特点和知识经验水平,活动环节条理清晰、层层递进,符合幼儿认知规律。活动首先播放《我也有长处》课件,从幼儿比较熟悉、喜欢的小动物出发,通过小河马找不到本领不开心,到利用自己的本领帮助了别人变得开心的情绪转变,让幼儿了解到每个小动物都有自己的本领,获得知识经验,然后进一步延伸到每个小朋友也有自己的本领。教师鼓励幼儿积极说出并大胆展示自己的本领,从而与幼儿的实际生活相联系,很好的将经验进行了内化。接下来,通过互相学习同伴的本领体会到,本领是需要不断学习、不断坚持的,对幼儿的认知经验进行了进一步深化,活动也同时进入高潮,从而很好的实现了教学目标。
二、信息技术的运用,激发了幼儿参与活动的兴趣。由于大班幼儿仍以具体形象思维为主,于是我将抽象的“本领”具体化为“本领大拇哥”,当幼儿找到他的本领时,大拇哥就会升高,这就提高了幼儿参与活动的积极性,他们都争着一试,活动效果很好,也使他们进一步体验到了自己拥有本领的那种自信,很好的突破了活动重点。
三、体验式学习,帮助幼儿自然而然的获得了内在经验。通过互相学习同伴本领这个体验,幼儿体会到拥有各种本领都是不容易的,只要我们不断学习,不怕苦,坚持不放弃就会拥有更大的本领,自然突破了活动难点,实现了教育无痕。总体而言,本节教学活动幼儿参与度较高,效果较好,活动目标及重难点也在潜移默化中轻松实现。但是也存在着很多的不足,如:师幼互动氛围的把握还需进一步提高,以让幼儿在轻松愉快的互动交流中学到知识,还可以进一步发挥信息技术在教学中的应用。
重视自我意识的培养,引导幼儿认识自我、了解自我,进而相信自我、悦纳自我,对幼儿的终生发展并将产生重大而深远的影响。活动结束后,幼儿们更加自信,以前胆小内向的幼儿也能大胆的说出并展示自己的本领,对于教师而言,甚是欣慰。当然,教学活动的结束,并不意味着幼儿学习、展示本领的结束,对于自我的认知,应该渗透在幼儿一日生活的方方面面。我会和自信的孩子们一起成长!
18、公开课教案大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案
动作建议及玩法建议:
第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作
第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。
第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。
间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。
结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。
活动目标:
1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。
2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。
3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备:
物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片编辑好的音乐。
(大瑜伽球一一粪球)
前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。
活动过程:
一、情境导入
草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去
大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。
教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?
教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听
二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。只播放前半段基本动作的音乐
1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。
2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。
3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?
4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。
5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。
6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。
三、游戏“屎壳郎球大赛”
小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?
2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。
3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。
教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?
4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。
5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得到的小粪球最多为获胜。
四、结束部分
教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。
19、大班韵律《苹果和毛毛虫》公开课教案
动作建议:
(注:本次活动的律动音乐为曲谱重复循环,曲谱为1个小节)
[1]小节:前奏。教师预令“准备起床
[2]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐打哈欠,左2次,右2次。
第二个8拍:随乐摸肚子,预令“好饿啊”
第三、四个8拍:重复第一、二个8拍的动作。
[3]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第二个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看,预令“瞧一瞧"”右手放额头向右看。
第三个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第四个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看
预令“就是你”双手用食指,指中一个小伙伴。
[4]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做锯的动作(幼儿创编)
第三、四个8拍:随乐做敲的动作(幼儿创编)
[5]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做钻的动作(幼儿创编)
第三个8拍:随乐做磨的动作(幼儿创编)
第四个8拍:随乐幼儿创作出动作造型定格不动
预令“我的苹果修好了”
[6]小节:尾声杀虫剂场景出现。
第一、二、三个8拍:苹果和毛毛虫都定格不动
教师随乐依次将杀虫剂喷向6只毛毛虫,毛毛虫依次倒地不动
第四个8拍,教师入戏说到“毛毛虫都晕倒啦,耶!”
游戏玩法及配器说明
1、幼儿能创编毛毛虫找到苹果后的雕塑动作:锯一敲一钻一磨。
2、幼儿坐半圆根据故事情节了解毛毛虫的动作(肚子饿一找苹果)。
3、两位教师分别扮演苹果和贪吃虫,幼儿观察了解两个角色之间的互动与关系,并能坐在位置上两名幼儿互动完成游戏。
4、幼儿分角色站在点位上进行互动游戏,最后加上趣味性的环节一一-杀虫剂来啦。
活动目标:
1、感受乐曲轻快、活泼的性质,随乐合拍表现肚子饿了、寻找苹果以及雕塑苹果的动作(锯、敲、钻、磨);
2、两两合作创造性地表现雕塑时苹果的动作和苹果被雕塑后的动物造型;
3、在游戏情境中体验保护我们新鲜的水果,在规定乐句和乐段中保持造型自我克制;
3、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容;
3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
物质准备:
座位安排:12名幼儿围坐半圆
2、6个苹果树点位,一个杀虫剂
经验准备:熟悉刻工具的经验
活动过程:
故事导入,激发幼儿参与动机
(一)教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
故事:有一毛毛虫小明友们你们知道,它最喜欢吃什么呀?
(对,就是红草果)毛毛虫的肚子可饿坏了!咦,你们看谁来
了?
(教师人戏,变成毛毛虫)师:大家好,我是毛毛虫,我还有另外一个身份,我是一名雕塑家,我喜欢把找到的苹果雕塑成各种各样的动物造型!
教师出戏):刚才准来了(毛虫)它刚才说了什么呀
二、随乐完整做动作,感知乐曲性质掌握基本动作。
(一)、引导幼儿完整随乐做动作,澄清动作模型,创编雕塑苹果的动作。
1、第一遍上肢动作,幼儿创编吃苹果的动作。
提问:那你们知道雕塑苹果需要什么工具吗?(确定4个动作,锯、敲、钻、磨)
2、随乐完整做动作
提要求:幼儿可以创编一个自己喜欢的动作;教师随机选择一名幼儿的动作加以模仿与提炼,注意最后的乐句停顿。
(ニ)、教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
1、第二遍上肢动作,提问澄清并引导幼儿再现基本动作。
提问:它在找到苹果之前做了些什么动作?
念预令:(动作)嗯一好饿啊(两遍)
毛毛虫怎么了(饿了)那我们来学学这只肚子饿了的毛毛虫
提问:毛毛虫是怎么寻找苹果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他寻找了几次找到了苹果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、两两合作创造性表现毛毛虫雕塑苹果的情节
(一)教师示范合作动作
1、教师入戏,引出合作场景。
师:今天运气可真好,出门就找到了一个大苹果。我要把它雕塑成一个动物的造型,仔细看毛毛虫是怎么找到苹果的?毛毛虫在做动作时苹果都在做什么?
2、两位教师示范合作动作,提问明确合作规则。
提问.①毛毛虫把苹果变成了什么动物造型?苹果的动物造型是在哪句歌词出现的时候变好的!
(我的苹果修好了)若没有听清楚可再来一遍!
②毛毛虫在雕塑苹果时有没有碰到苹果的身体啊?苹果做了些什么动作?
毛毛虫寻找苹果的时候,苹果做什么?(一动不动)
苹果变奇怪造型时,毛毛虫在做什么?(一动不动)
小结:他们两轮流做动作
(二)引导幼儿练习合作动作
1、两两合作:幼儿讨论分角色扮演毛毛虫和苹果
2、创编不同的动物造型
提问:幼儿自由造型,教师梳理创编思路。
3、邀请1-2名造型有特点的幼儿进行分享
4、这次我们的毛毛虫和苹果都非常棒,我可以加大游戏难度略!
四、掌握在队形中移动寻找苹果的玩法,加人杀虫剂情节连续玩2-3遍游戏。
(一)那么这次我们进行角色交换,请刚才当毛毛虫的小朋友这次担当苹果来到我们的苹果树上排排站(示范队形寻找苹果的规则)。
提问:我是在哪句儿歌找到一个苹果面对面的?(走,走,看一看,就是你)
讲解规则:一只毛毛虫找一个苹果。
(二)幼儿扮演两个角色互换随乐完整游戏一遍。
杀虫剂讲述情节发展:毛毛虫太坏了,把苹果全都吃成了动物的造型,我要拿秘密武器(出示杀虫剂)这次一定要把毛毛虫消灭掉
提向:被杀虫剂喷到的毛毛虫会怎么样(晕倒不懂)那当杀虫剂喷到毛毛虫时,毛毛虫会做什么动作(倒地)能不能动呀!那我来看看你们能不能扮演好毛毛虫哟!
五、讨论:农民伯伯如何辛苦保护我们的蔬菜水果的,我们也要节约粮食多吃新鲜的蔬菜水果!
结束活动。
20、新中班亲子韵律《营救外星人》优质教案反思
动作建议:
动作1.前奏,教师预令“准备出发”
动作2.随乐双手抱拳左右摆臂,共4拍,摆臂四次动作。
动作3.小胳膊臂立起来,五指并拢伸直,左右胳膊一个指尖向下,另一个指尖向上。四拍定一个动作。
动作4.原地碎步小跑,胳膊自然摆臂。
动作5.双手收賂膊臂,指尖朝上。
活动目标:
1.在营救外星人的故事中感受音乐A、B两段旋律的不同,并能在图片范例的启发下创编外星人造型,并且随乐表演。
2.在范例的启发下,学习在B段音乐中随乐进行互动游戏,并愿意在故事情境的推动下主动投入游戏中,观察与倾听。
3.熟悉游戏规则,在表演中体验营救外星人游戏的成就感。
4.熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。
5.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。
活动准备:
经验准备:幼儿玩过冰棍消化的游戏
材料准备:外星人图片音乐AB段音乐B段
活动过程:
一、故事导入,激发兴趣
二、完整的感受音乐,熟悉音乐旋律。(2-3)
1、教师示范固定形动作,幼儿倾听音乐、观察动作。
2、教师与幼儿共同完整合乐,幼儿感受节奏型。
3、教师再次与幼儿完整合乐,巩固节奏型。
三、教师引导幼儿根据图片自由创编A段外星人动作(2-3遍)。
1、请幼儿观察外星人图片
2、幼儿原地站立完整合乐,做出不同造型的外星人。
3、引导幼儿中间进行律动,根据创编完整合音乐一次。
4、幼儿根据要求完整合乐进行一次。
四、现固加深B段音乐,游戏规则的练习(跟音乐击掌传魔法)。
1、幼儿座椅子教师一对多进行示范2次。
2、教师退出请幼儿多对多进行示范
4、幼儿扮演外星人,教师中间示范B段音乐动作,明确加深游戏规则。
五、累加游戏:小朋友们出发营救外星人。
活动反思
通过轻松活泼的律动形式把孩子带到音乐的殿堂,调动孩子学习音乐的积极性和情感, 在学习歌曲时教师先范唱让学生体会歌曲的情绪。让孩子轻声模唱从而感受歌曲的情感, 这样孩子在不知不觉中学会歌曲并能很好的演唱。让教师示范固定形动作, 使活动气氛达到高潮。在不知不觉中掌握了歌曲,也发挥了孩子的表演能力,真正的达到了教学目的。
21、小班亲子韵律《挠挠小怪物》音乐教案公开课
动作建议
[1-2]小节:挠一挠
[3-4]小节:变成动物
[5-6]小节:挠一挠
[7-8]小节:变成动物
[9-10]小节:挠一挠
[11-12]小节:变成动物
[13-14]小节:挠一挠
[15-16]小节:变成动物
游戏玩法
游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。
游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。
游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT
游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。
活动目标
1.能按照乐句交替做挠和变的动作
2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。
3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。
4.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备
1.PPT
2.电视
活动过程
1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。
教师:你们会挠痒痒吗?
教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)
教师:挠挠挠,你想变什么?
教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?
2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。
(1)第一遍,初步感受动作。
教师:我做了什么动作?
(2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。
教师:我先做了什么动作?变成了什么?
(3)幼儿挠自己,变造型。
教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?
(4)幼儿挠教师,教师变造型。
教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?
(5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。
教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?
3.幼儿完整表演,挠出小怪物。
教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)
教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。
22、大班社会活动《我的本领》教案反思
活动目标:
1、懂得学习本领需要经过自己的不断努力才能成功。(重点目标)
2、能大方自信的说出自己的外貌特点,展示自己的本领,大胆表达自己的想法。
3、感受在学习本领时周围人对自己的关爱和鼓励,树立自信心和自豪感。
4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。
5、培养幼儿乐观开朗的性格。
活动准备:
经验准备:了解每位幼儿的本领,并请幼儿准备才艺展示。
物质准备:视频、音乐、摄像设备等。
活动过程:
一、采用游戏激趣法,引导幼儿说出漫画人物的外形特点及他们的本领。
二、采用交流展示法和赞赏激励法,引导幼儿大方、自信的说出自己的外貌特征、展示自己的本领,感受自己很棒,树立自信心和自豪感。
(1)采用小游戏“快乐大搜索”,引导幼儿说出自己的外貌特征。
(2)鼓励幼儿自信的说出自己的本领。
(3)请个别幼儿在集体面前展示本领。
三、采用观察分析法和设疑提问法,通过观看《鹰爸爸和小鹰》的动画视频,引导幼儿懂得学习本领需要经过自己的不断努力才能成功,同时也离不开周围人对自己的帮助、支持和鼓励。
1、分三段播放动画视频。
第一段重点提问:小鹰为什么要学飞?它学会飞了吗?为什么?
第二段重点提问:鹰爸爸对小鹰做了什么?为什么要把小鹰推下去?
爸爸把小鹰推下去,发生了什么事?
第三段重点提问:这次小鹰为什么会飞了?
这次小鹰为什么能勇敢的跳下去?
2、结合生活实际,引导幼儿回忆自己在学习本领时是怎样克服困难的,得到过谁的帮助和鼓励。
四、幼儿大胆表达自己的想法和愿望,向帮助过自己的人表达感谢之情。
1、观看录像,感受妈妈对自己的爱,懂得妈妈在学本领中对自己的期望。
2、鼓励幼儿充满自信、大胆的表达自己的想法和愿望,并向帮助过自己的人表达感谢之情,鼓励幼儿学好本领,树立自信!
活动反思:
导入中的猜人游戏是在一次学习中教育活动中的的一部分,我根据自己的教育活动引用了猜人游戏部分。根据大班的孩子有表现和竞争的欲望,特别是自己已有的本领,都是争先恐后的展示。在整个活动中,孩子们在游戏中兴趣都特别的高。对具有挑战力以及合作能力的大班孩子,通过各种方式努力得到成功,让孩子们有成功感。大部分孩子们都积极参与,在展示自己本领的部分,不善于表达的孩子我应再适当的引导,让每个还都有机会展示。
23、幼儿园小班亲子韵律教案《鳄鱼与猴子》反思
挑战4 小猴子独自进行游戏,在唱到“啊呜”时躲进家长们搭好的“安全岛”躲避鳄鱼
挑战3 减少两个”安全岛(呼啦圈),再次进行游戏
挑战2 鳄鱼岛游戏(亲子):猴子要在唱到“啊呜”时跳进“安全岛”(呼啦图)躲避鳄鱼
挑战1 教师与幼儿、家长分角色扮演“鱼与猴子”进行手指游戏,感受第四句第一拍重音
音乐 教师与幼儿、家长边做手指律动边随乐滴唱(倾听1次+跟唱1次)
动作 教师随乐读白歌词,边用手偶演示“猴子荡秋千、鳄鱼游水、猴子嘲笑鳄鱼,鳄鱼抓住猴子”等情节动作
故事《鱼与猴子》
乐谱
《鳄鱼与猴子》
1=D 4/4
5 3 3 34 │ 3 2 2 —│ 5 2 2 23│
2 1 1 — │ 5 3 3 34 │3 2 2 —│
5 5 5 5 │ 31 2 1 —││
歌词念白与动作建议:
左手伸出食指扮演“小猴子”,右手张开虎口扮演“鳄鱼”
[1—2]小节:歌词:一只猴子在荡秋千
动作建议:左手食指做摇晃动作,右手张开虎口不动
[3-4]小节:歌词:嘲笑鳄鱼被水淹
动作建议:跟着节奏朝着“鳄鱼”弯曲左手食指
[5-6]小节:歌词:鳄鱼听了很生气
动作建议:右手虎口做大力晃动作,左手食指做抖动动作
[7-8]小节:歌词:“啊呜”一声抓住你
动作建议:右手虎口包住左手食指
游戏玩法:
教师扮演“鳄鱼”,幼儿与家长扮演“猴子”,边唱歌边游戏。
[1-2]小节:小猴子与猴妈妈随乐自由律动,鳄鱼在鳄鱼岛里走动。
[3-4]小节:猴子朝着鳄鱼自由做造型。
[5-6]小节:鳄鱼张开大嘴巴快步追赶猴子
[7-8]小节:猴子要在唱到“啊呜”时跳进“安全岛”躲避鳄鱼,一大一小躲进一个呼啦图。
活动目标:
1.感受歌曲旋律,能跟随音乐边唱边做简单的手指律动。
2.在游戏中感受歌曲第四句(第七小节)的第一拍重音,并能在此重音处做出“抓和闪躲”的动作。
3.乐意参与游戏,在亲子游戏中享受亲子互动的愉悦。遵守游戏规则,听到歌曲第四句(第七小节)的第一拍重音时马上跳进呼啦圈。
4.根据歌词内容做相应的动作。
5.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
活动准备:
物质准备
1地垫21张(分两种颜色间隔摆放)幼儿10名与家长10名国坐半圆,幼儿坐在家长的右手边。
2.钢琴、音频播放器、音频《三只猴子》。
3.小猴子和大鳄鱼手偶各1、大树造型1个、大呼啦圈10个。
经验准备:熟悉《鳄鱼与猴子)的歌词内容,理解什么叫做“嘲笑”。
活动过程:
一、进场
猴子妈妈拉着小猴子一个跟一个走进活动室,围成半圆而坐。
二、感受歌曲旋律,随乐演唱
1.教师出示鳄鱼和小猴子手偶,边演示手偶边随乐讲故事。
2.教师在钢琴伴奏下边演示手偶边有节奏地进行歌词读白,幼儿和家长跟随教师有节奏地朗读歌词。
3.教师边演示手偶边范唱歌曲,幼儿与家长倾听。
4.教师边做手指律动边唱歌,幼儿与家长跟唱。
三、教师与幼儿、家长分角色玩手指游戏“鳄鱼与猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音
1.全体幼儿和家长扮演猴子,教师扮演鳄鱼,在听到教师唱“啊呜”时,幼儿和家长要把手指藏到背后。
2.数师与幼儿、家长交换角色再次游戏,在听到教师唱“啊呜”时,幼儿与家长做“咬”的动作。
四、亲子分角色玩手指游戏“鳄鱼与猴子”,进一步感受歌曲第四句第一拍重音
1.幼儿和家长商量分配鳄鱼和猴子的角色,进行亲子手指游戏。
2.交换角色再次进行亲子手指游戏。
五、亲子游戏“鳄鱼岛”
1.出示道具(10个呼啦圈散点摆放),邀请配班老师示范游戏玩法。
2.全体幼儿和家长扮演猴子,配班老师扮演鳄鱼,跟随音乐游戏,猴子要在唱到“啊呜”时跳进“安全岛”(呼啦圈)躲避鳄鱼。
3.增加游戏难度,减少两个“安全岛”(呼啦圈)再次进行游戏。
4.家长3或4人为一组拉手围圈蹲下,搭成“安全岛”,幼儿跟随教师扮演小猴子进行游戏在“啊呜”时进家长们搭好的“安全岛”躲避鳄鱼。
六、教师引导“嘲笑别人是不对的行为”,“猴子”与“鳄鱼”成为好朋友,一起唱着歌离开活动室。
活动反思:
小班幼儿对富有情境性的游戏具有较强烈的兴趣,活动中“鳄鱼来了”带来的紧张感与“鳄鱼走了”带来的轻松感,形成鲜明的对比,并且,躲藏好不被鳄鱼发现、鳄鱼失望的走掉使幼儿放松后带来的喜悦感、轻松感会更加强烈。
为便于小班孩子更清楚明了游戏规则,我们试图通过手偶一两位老师的双簧示范的方式,帮助幼儿观察、理解游戏规则。
24、奥尔夫公开课教案小班亲子韵律《挑西瓜》音乐教案
动作建议:
A段:随着音乐的渐强,用肢体动作夸张的表示西瓜一点一点的长大。
B段:西瓜长大后保持不动,等待“老爷爷”挑瓜,被挑到的“西瓜”,转一圈。
活动目标:
1.尝试根据音乐的强弱,表现出西瓜逐渐长圆长大。
2.倾听音乐,能在音乐的“咚”处,做出“转圈”的动作,体验挑西瓜游戏的乐趣。
3.在游戏活动时,能控制自己的动作,不与别人碰撞。
4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备:
音乐、老爷爷角色扮演。
活动过程:
一、谈话,导入活动。
1.提问:西瓜长什么样子?
小结:西瓜长的圆圆的、大大的。
二、倾听A段音乐,感知西瓜长圆长大
1.倾听音乐,教师示范西瓜长圆长大。
提问:小西瓜是怎么长成大西瓜的呢?
三、根据音乐的强弱,尝试表现出西瓜逐渐长圆长大的样子。
1.尝试根据音乐的强弱变化,表现西瓜逐渐长圆长大的样子。
2.完整随A段音乐游戏。
四、随B段音乐,熟悉“挑西瓜”的游戏规则,能在被挑到时,做出“转圈”的动作。
1.倾听B段音乐,感知音乐的有趣。
提问:西瓜成熟了,轻轻拍一下,会有什么声音呢?
2.在教师的哼唱声中知道游戏玩法,能在被挑到时,做出“转圈”的动作。
3.随B段音乐玩挑西瓜的游戏。(游戏中控制自己的动作,不与别人碰撞。)
五、完整随音乐玩“挑西瓜”的游戏,体验其中的乐趣。
提问:老爷爷来挑西瓜,会挑什么样的西瓜呢?
1.师幼共同游戏,体验挑西瓜游戏的乐趣。
2.站立游戏,尝试表现更大更圆的西瓜。
六、活动延伸:
在美工区里给大西瓜涂色、装饰大西瓜。
25、大班亲子韵律《快乐小木偶》教案设计
动作建议
[1-4]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。
[5-7」小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。
[8]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。
[9-12]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。
[13-15]小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。
[16]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。
活动目标
1.感受音乐的快慢节奏变化,合乐表现提线人和木偶人的双角色动作。
2.尝试用手、脚等身体的关节部位创编木偶人动作。
3.体验与同伴商量分工、合作演提线木偶戏的乐趣。
4.通过教师讲解舞蹈动作学会跳。
5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
活动准备
1.木偶戏视频《闹新春》;教学P
2.音乐《第七阶段);
3.提线、布袋等
活动过程
一、观看木偶戏,了解提线木偶。
1.观看视频,了解提线木偶。
关键提问:(1)视频里有谁?(2)小木偶为什么会动?(3)小木偶哪些部位会动?
2.教师出示提线,在角色互动中明晰木偶人要跟提线人指挥
师:你当小木偶,能跟着提线人动一动吗?
二、在演出情境中感知音乐,尝试用上肢、下肢合乐动作
1.出示节目单(双手),尝试上肢合乐动作。
2.出示节目单(单脚),尝试下肢单脚合乐动作。
3.出示节目单(一手一脚),尝试一手一脚合乐动作。
三、分角色合作游戏,尝试运用身体的关节部位进行合乐表演
1.感受提线人角色。
(1)教师当小木偶,一名幼儿当提线人,其他幼儿观察提线人能否控制线。
(2)一名幼儿当小木偶,教师和其他幼儿当提线人,集体尝试提线人动作。
2.两两合作演出。
(1)幼儿两两面对面合作,一名当提线人,一名当小木偶。
(2)创编身体合乐动作。
3.拉大幕,演大戏。(谢幕,鞠躬和观众说再见!)
26、大班亲子韵律《真假美猴王》教案
动作建议
A段音乐]按节奏顺时针传递金箍,一个小节传递一次。
[B段音乐]
[1-2]拍手
[3-4]做幼儿创编的美猴王动作
[5-6]拍手
[7-8]做幼儿创编的美猴王动作
以此类推
游戏玩法
幼儿扮演猴子,围坐成圈,一名幼儿扮演二郎神,戴眼罩站立圈内
[A段音乐]围坐圈的幼儿有节奏的传递金箍,A段音乐结束时金箍传递到谁,谁就成为美猴王;美猴王须迅速将金箍藏起。
[间奏鼓声]二郎神摘下眼罩。
[B段音乐]美猴王随乐做自己喜欢的动作,其余幼儿模仿其动作;二郎神寻找美猴王;音乐停止时,二郎神须指出自己找到的美猴王。
[大鼓声]如猜错,则猴子获胜,鼓声不会响起;如猜对,鼓声响起,二郎神与美猴王进行绕圈追逐游戏,捉到美猴王则二郎神胜利,反之美猴王获胜。
活动目标
1.认真倾听音乐,感受音乐活泼、欢快、诙谐的情绪与明显的细节变化。
2.随游戏情节创编美猴王的动作,大胆用动作表达对音乐的理解与感受。
3.积极迁移经验叠加游戏玩法,体验与同伴共同游戏的乐趣。
4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
活动准备
1.经验准备:熟悉《西游记》故事情节;幼儿已玩过寻找带头人和随乐传递游戏;在区域活动中尝试创编美猴王的动作。
2.材料准备
(1)16名幼儿围坐成圈,圈内摆放贴有云雾标识的大型积木一块。
(2)教师手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一个、音乐等。
活动过程
1.教师扮演美猴王,鼓励幼儿自由模仿创编美猴王动作随乐入场。
2.倾听A段音乐,感受音乐欢快、幽默的旋律,迁移传递游戏经验,师幼一同随乐有节奏的传递蟠桃
美猴王:天庭的王母娘娘要开蟠桃宴,听说那些蟠桃吃了以后会长生不老,俺老孙也拿到了一个你们看(出示蟠桃)。今天,我要让你们都来轮流尝一尝。
(1)迁移传递游戏经验,教师用肢体动作带领幼儿初步了解传递蟠桃的玩法。
(2)跟随A段音乐,幼儿有节奏的传递蟠桃。
3.完整倾听音乐,感受乐曲的旋律和结构。
(1)第一遍完整倾听,初步感受乐曲欢快诙谐的旋律。
师:发生了什么事情呢?我们一起来听一段音乐,想一想,猜一猜。
(2)再次完整倾听,进一步感受乐曲的旋律和结构。
师:玉皇大帝派了谁来捉拿美猴王?在音乐里有一段是提醒猴子们二郎神来了,你们能找到吗?
4.在反复熟恐B段音乐的基础上,鼓励幼儿以多种形式创编,大胆表现。
师:你们有什么办法可以保护美猴王不被二郎神认出来呢?所有的小猴子都做一样动作,就是保护美猴王最好的方法。
(1)教师呼唱B段音乐,鼓励幼儿跟随音乐节奏创编美猴王动作。
(2)教师根据幼儿的创编加以提升梳理,并请幼儿示范表现。
(3)教师带领幼儿随B段音乐完整表现,鼓励幼儿可以根据自己的喜好改变动作的顺序。
5.完整播放音乐,挑战初级游戏,体验传递游戏和创造表现的快乐。
1)交代游戏玩法,提醒幼儿金箍传到谁,谁就是真美猴王。
(2)随乐练习,师幼共同反思在传递金箍以及模仿美猴王中遇到的问题。
(3)助教老师扮演二郎神,完整游戏。提醒幼儿注意观察和倾听二郎神摘下面具的提示鼓声。
6.累加追逐游戏,增添游戏趣味。
7.跟随音乐自由表现美猴王动作自然结東。
27、新大班亲子韵律《牵羊买羊》公开课教案
童谣:
牵羊买羊
牵羊买羊,
一买买到清水塘,
清水塘,晒太阳,
再买买到砂子塘。
老板哎!
哎!
买羊啵?
买!
买一羊,
一羊有得角(guo)
买二羊
二羊有得脚(jo);
买三羊
三羊卖不脱;
买四羊,
四羊睡不着(xuo)。
那买几羊呢?
几羊几羊随你捉(zuo)!
动作建议
“牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。
“老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。
“买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状
“买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。
“买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”
“三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。
“四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。
“那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。
“几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。
游戏玩法及说明
游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。
椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的
“牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动
“再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。
“哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。
“买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作
“几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。
游戏说明:
鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。
活动目标:
1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。
2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。
3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.能遵守规则玩游戏。
活动准备:
1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。
2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。
活动过程:
(一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。
1、教师完整讲述故事。
一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,
就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。
2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。
3、再次合乐练习。
(二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。
1、教师完整示范动作第一遍
一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?
2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。
3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。
4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。
5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。
(三)游戏《牵羊买羊》
1、教师边示范边讲解游戏规则
2、幼儿集体游戏一次
小羊是不是按规则跑的?
一一小羊怎样避免被捉?
3、集体游戏第二次
带上刚才我们想得办法,再来练习ー下
4、集体游戏第三次
5、游戏升级
将数字变成算式,答案是几就抓几羊
(四)结束
28、大班亲子韵律《草原上的游戏》教案
动作建议及玩法
[1-2]小节:前奏。教师预令“准备开始”
[3-6]小节:双手握挙,曲臂置于胸前,肘关节朝外。拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲,双脚交替跺脚,身体自然左右摆动,两小节交替一次,共8次。
[7-8]小节:双手从身前自然举起,掌心向下,身体左右摆动,每小节交替一次,“嘿”字处双脚离地向上跳一下。
[9]小节:身体自然站直,双手大拇指翘起向上,上下摆动,每小节交替一次。音乐重复三遍,间奏处騎马、挥马鞭、甩马鞭动作。
尾声:双手从身前交又向体侧打开,掌心相对。
游戏玩法:
[1-2]小节:前奏。幼儿两两面对面,双手握拳,曲臂置于胸前,肘关节朝外,拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲。教师预令“准备开始”
[3-6]小节:两两面对面,双脚交替踏步,准备开始玩摔跤游戏。
[7-8]小节:相互搭在同伴的肩膀上,左右摇晃身体摔跤,“嘿”字处双脚跳一下,随乐喊“嘿”。
[9]小节:双手竖起大拇指,夸奖同伴:“你是好样的!”
重复三遍,间奏处骑马换朋友继续玩摔跤游戏。
活动目标:
1.感受音乐热闹欢快、豪迈酒脱的曲风,对民族音乐感兴趣,对蒙古族和草原产生向往。
2.在欣赏和游戏中表现乐段的重复以及不断加速的节奏特点。
3.自信地参与“摔跤”游戏,在音乐节点“嘿”上,能和朋友一起玩。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.黑板、音乐、PT、简单的图谱
经验准备:对蒙古有初步的了解。
活动过程:
一、创设草原情境,自然感知欣赏音乐
1.随乐欣赏“美丽的大草原”PPT,引出草原游戏主题。
2.随A段音乐欣赏草原游戏图片,并一起跟随音乐作出相应的动作。
3.提出重点游戏一一摔跤是蒙古人交朋友的一种方式。
4.出示草原图谱,播放音乐乐A段,自然感知。
二、结合图谱和肢体动作,再次感受音乐的旋律和节奏
1.再次欣赏音乐,教师跟随音乐画谱图,了解曲式结构
2.教师解说“摔跤故事”和幼儿猜想情节内容相结合。
3.在座位上利用肢体动作跟随音乐做游戏,再次感知音乐的结构。
三、随乐分段玩摔跤游戏
1.创设摔跤游戏情境,请两位幼儿做摔跤手,两个人比一比,第一回合比谁更神气。
2.出示两位掉跤手搏斗的图片,第二回合比谁更有力气。
3.两位教师进行错误演示,请幼儿评价,再进行正确示范。
4.跟随A段音乐师幼游戏一次。
5.全体幼儿移位两两结伴进行游戏。
四、完整跟随音乐玩游戏
1.教师解说要去另外一片草原交朋友,结合图谱,播放三段体完整音乐。
2.幼幼在座位上和旁边的伙伴一起游戏,随着音乐的加快,动作也越来越快。
3.全体幼儿移位跟随音乐玩摔跤游戏,间奏处交换朋友。
五、介绍蒙古族,激发幼儿对蒙古族和大草原的向往
29、大班韵律《神奇巴士》教案反思
挑战5加入孕妇角色,幼儿改变坐姿,体验站姿
挑战4师幼分别改变旅行路线,幼儿游戏
挑战3加入时光隧道的情节,幼儿收集线索
挑战2加入空间位移,坐姿变站姿
挑战1将路线图排序
音乐师幼坐在座位上做上肢动作
动作(+音乐)教师随乐示范神奇巴士的旅程
故事
动作建议
前奏:教师预令“出发啦”
第[1]小节:坐在坐位上,身体上下颠动,一拍一次,共8次。
第[2]小节:坐在坐位上,身体较大幅度上下颠动,每两拍一次,共4次。
第[3]小节重复[1]动作
第[4]小节重复[2]动作
第[5、6]小节:身体不动,头部做晕头转向状,共16拍
第[7]小节:身体向左倾斜,保持平衡
第[8]小节:身体向右倾斜,保持平衡
第[9]小节:身体向后仰,模拟上坡形态
第[10]小节:身体向前倾,模拟下坡坡形态
第[11、12]小节:进入隧道,双手蒙住眼時看不见
第[13、14]小节:出隧道,把手拿下来,继续坐好,在音乐快结束时教师预令“到站啦
游戏玩法及建议
1.幼儿跟随老师学习合乐动作。
2.幼儿可以根据自己对音乐动作的理解,完善旅行地图,既是将记忆图谱。
3.加人空间位移,坐姿变站姿。
4.每一次进入时光隧道后,都会穿越到一个地方,找到一个线索,在PPT上找到和线素一样的东西就会得到通行密码,谁的通行证和通行密码一样,谁就是下一次穿越的人
5.凑齐所有线素后,就能发现一个秘密,完成最后一次穿越。
6.可以请幼儿做导游,教师退位,改变图谱即旅行地图,幼儿尝试合乐游戏。
活动目标
1.感受音乐节奏,用身体表现乘坐汽车时上下颠簸的动作。
2.通过练习,整理旅游路线图,根据路线图提示,做出颠簸,左转右转上坡下坡,进隧道出隧道的动作。
3.收集线索,匹配通行密码,感受穿越的乐趣。
4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
活动准备
1.环境准备:16名幼儿坐成两排,一排8个座位,模仿公交车的座位
每个孩子衣服或者裤子要有口袋
磁性黑板一块,可以播放ppt的电视或投影设备
2.材料准备:路线拼图,ppt,通行证(教师自备)
3.经验准备:有坐车外出的经验,知道遇到颠簸身体会怎样
活动过程
一、情境导入,交代故事
二、幼儿学习动作
1、教师示范,师幼总结归纳所有动作要素。
2、提出“旅行地图乱了,请幼儿帮忙摆整齐”的任务,请幼儿带着任务再次观察教师动作并跟做。
3、调整分歧,最后确定正确的地图。
4、改变坐姿为站姿。
三、游戏
1、幼儿改变座位,变成真正的旅游巴士。
2、在奇妙音效出现之后,介绍游戏规则,累加“在我们做什么动作的什么时候穿越,穿越可以得到什么?”的游戏难度。
3、加入孕妇角色,传递幼儿正确价值观,累加有人站着有人坐着,让座等游戏体验。
4、在游戏过程中猜猜谁不见了,谁穿越了,一次调动幼儿游戏兴趣。
5、请幼儿当导游,其实就是幼儿做指挥,并且改变路线图,游戏两次。
6、收集到所有线索后,发现一个最大的秘密,完成最后一次穿越。
活动反思:
活动一开始就让孩子体验到了音乐活动的乐趣,跟着特有节奏感的音乐欢快的乘坐巴士去旅游,兴趣高涨。穿越环节也是亮点,结合现在的流行因素,把整节课推向另外一个高潮。但是在加入孕妇穿越时,问到孕妇上车没有座位了我们应该怎么坐时,孩子们没有一点回应,都没有让座的意思。最后在的鼓励下还有有不少孩子愿意给孕妇让座,传递幼儿正确的价值观。到最后一个环节了孩子们还是意犹未尽,没有轮到自己穿越,所有作为一个延伸环节,课后我们继续穿越。
30、大班韵律《猴子下山》教案反思
动作建议
动作:
[1-8小节]猴子下山动作,边走边挠痒。(可以挠手、头、脖子、屁股等身体部位,建议对称挠痒
[9-12小节]猴子左右打望、眨眼找食物锣声:猴子发现了好吃的,做出惊喜的定型
结尾:猴子吃东西。
游戏玩法说明:
(农夫与猴子的游戏)T1扮演农夫,T2与幼儿扮演猴子
[1-8小节]:猴子们(猴先生、猴小姐、猴宝宝)去农场里找好吃的,边走边挠痒,可以表现不同特点猴子的角色动作
[9-12小节]:猴子们来到农场里左看看有看看找好吃的。
锣声:农夫来啦,变成不同造型的石头猴定住不动。
结尾:农夫走了,猴子们开心地吃东西
活动目标:
1.初步掌握猴子角色动作的特点以及“跳点步”和“交又步”的基本舞步。
2.大胆想象和创编猴子角色的动作,进行动作与音乐的匹配。
3.体验不同的表演风格,感受音乐游戏及表演的乐趣。
4.通过肢体律动,感应固定拍。
5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备
经验准备:幼儿前期有观看与猴子相关的视频,对猴子的特点有一定的了解。
物质准备:音乐、猴于相关动作图片。
活动过程:
一、游戏导入,初步感受音乐,模仿不同类型猴子挠痒、打望的角色动作。
1.手指游戏《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激发幼儿兴趣。
2.故事导人,教师配乐做猴先生、猴小姐动作,引导幼儿观察猜测,了解猴先生、猴小姐不同动作特点
3.引出猴宝宝,幼儿配乐扮演猴宝宝跟着猴先生和猴小姐挠痒、打望。
二、聆听音乐故事,学习猴子下山“跳点步”、“交叉步”等基本动作,并根椐故事情节尝试分角色表演。
1.教师配合音乐边讲故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山动作,尝试学习“跳点步”、“交叉步”等下肢动作。
2.幼儿的讨论并猜测,出示图片验证幼儿猜测,
3.引导幼儿在座位前完整配乐模仿猴先生、猴小姐下山。
4.引出猴宝宝下山情节,幼儿讨论并创编猴宝宝下山的动作。
5.分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物的基本动作特点,体验表演的乐趣。
三、《猴子下山》互动游戏
1.故事延续,引发幼儿讨论怎样才不被农夫发现的动作。
2.引出游戏农夫角色,重点引导幼儿聆听农夫出现音乐的变化。
3.交代游戏规则:当听到在“铛”的锣声时,T1扮演的农夫出现,幼儿变成不同造型的石头猴。
4.播放音乐进行情境游戏表演。(1-2次)
活动反思:
本次活动采用的是幽默之门,整个活动以猴子下山找食物为线索,故事情节与音乐匹配,教师通过猜猜想想策略创设故事情景,调动幼儿对“猴子角色”的已有经验,激发幼儿对猴子的兴趣,提炼动作过程的设计循序渐进、由易到难。幼儿在模仿、创编表演中参与意愿强,在角色模仿方面能够较好的区分角色特点,掌握了猴子先生幽风趣的风格及跳点步的学习和猴子小姐美美的神态也就是交叉步的学习,在猴宝宝动作方面,教师给幼儿提供了创编的平台,孩子表现能力强,能够创编出与前面角色不同的动作,突出猴宝宝活泼可爱的一面。在分组表演猴先生、猴小姐和猴宝宝找食物环节,幼儿能够大胆表现。在最后拓展游戏与农夫互动环节,幼儿能够较快听辨声音做出相应的反应,还是很不错的。
活动不足及调整建议:在猴子神态模仿方面,教师要发挥以幼儿为主体的作用,及时关注到个别幼儿的表现进行提炼。在分组表演环节,教师退位的语言提示还需加强,适当给幼儿进行“留白”,在猴宝宝动作挖掘方面还可以更加深入。
31、大班韵律《小小功夫王》教案
动作建议
引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气
A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。
B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。
[4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。
游戏玩法及配器说明
幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。
A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。
B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。
尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。
活动目标
1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。
2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。
3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。“功夫王”令牌若干
5.《将军令》音乐剪辑
经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验
活动过程
1.创设情境,初步感受音乐结构。
(1)教师随音乐进行武术表演。
(2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?
2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。
(1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)
教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。
随音乐练习。
(2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。
(3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。
3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
(1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”
(2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
(3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?
(4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。
(1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)
(2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。
5.完整游戏。
(1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)
(2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”
32、大班亲子韵律《小黑鱼》公开课教案
动作建议
前奏
[3-4]小节:前奏。教师预令“一条孤独的小黑鱼吹着泡泡游走在海底,
准备吹!”
A段
[5-6]小节:双手在嘴巴前准备,手臂向左右两侧张开模仿吹泡泡的动作。
[7-8]小节:重复吹的动作。教师在乐尾预令“游!
[9-12]小节:随乐左手在身体前模仿鱼鳍左右摆动。教师在乐尾预令“发现小红鱼”
B段
[12-13]小节:双手在嘴巴前做呼喊状,教师预令“小红鱼”。
[14]小节:双手放在额头前,做招手状(2次)。教师预令“一起来”。
[15]小节:手指相对,在胸前做三角状。教师预令“变大鱼”。
[15-16]小节:双手做空放置眼睛前,头从左向右转。教师预令“看世界”。
[16-20]小节:重复[12-16]小节动作。
[20]小节:随乐左手在身体前模仿鱼鳍左右摆动。教师预令“变”
「24前两拍]小节:双手握拳,手臂在胸前交又。教师预令“逗大鱼”!
[24-25]小节:手臂上举过头顶,双手模仿鱼鳍摆动。教师预令“上”。
[25-26」小节:弯腰,手臂放下在体侧,双手模仿鱼鳍摆动。教师预令“下”。
[26-28]小节:重复[24-26]小节动作
尾声
[29]小节:双手高举做剪刀手表示胜利。教师预令“胜利啦!”
游戏玩法
幼儿在A段和B段随乐散点做小鱼吹泡泡、游泳、呼喊同伴等动作,C段当教师说:“变”时,幼儿分成两队游成预先设计的“大鱼”队形,同时配班老师扮演的大鱼出现,游在幼儿对面(和幼儿保持一定距离以防吓到幼儿),当老师说:“逗大鱼”时,幼儿和大鲨鱼玩做相反方向拍水的游戏,最后大鲨鱼吓跑,幼儿胜利!
活动目标
1、初步感知乐曲旋律和ABC结构,学习随乐做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大鱼等游戏动作。
2、迁移已有经验,尝试根据积木人队形合作站队,共同玩斗大鱼的游戏。
3、体验小鱼和大鱼在游戏中斗智斗勇的乐趣。
4、通过肢体律动,感应固定拍。
5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备
物质准备:音乐、P、积木小人16个、两张桌子、两张标记即时贴、小黑鱼胸饰两个、大鲨鱼头饰一个。
经验准备:听过绘本《小黑鱼》的故事,幼儿8人一组会在队长的带领下先用积木小人在桌面上排队形,然后按照队形给幼儿排队,幼儿要记得自己在队伍中的位置,队长站在队首,位置固定,所有幼儿的面朝一个方向。
场地准备:幼儿椅子放半圆,两张桌子放置在椅子半圆外两侧,椅子半圆中间的区域贴两个队长站位的标记。
活动过程
1.讲述故事《小黑鱼》,引出律动情境。
2.示范基本律动,幼儿初步学习,感知乐曲旋律和结构
(1)完整示范律动,幼儿观察B段呼喊小鱼的动作。
(2)再次完整示范律动,幼儿学习C段斗大鱼的动作。
(3)幼儿尝试学习。
3.引导幼儿创编小黑鱼游泳的动作,幼儿进一步学习律动。
4.引导幼儿探索分组合作排队形,学习玩斗大鱼的游戏。
(1)出示大鱼的PPT,引导幼儿分组合作,探索用积木小人排队形。
(2)幼儿分组展示大鱼队形。
(3)幼儿随B段音乐组队变大鱼。
5.师幼随乐完整表演游戏。
(1)尝试合作玩斗大鱼的游戏。
(2)尝试合作玩相反斗大鱼的游戏。
33、大班亲子韵律《郊游》公开课教案反思
动作建议
[1-4]小节:前奏。教师预令“带上草帽”
[5-8]小节:前奏。教师预令“背上书包”
[9-101小节:前奏。教师预令“准备出发
[11-14]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见小花”
[15-18]小节:双手上举靠近下巴,做出小花的动作造型后静止。
[19-22]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见小花”
[23-26]小节:双手上举靠近下巴,做出小花的动作造型后静止。
[27-30」小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见兔子
[31-34]小节:双手手臂上举向外延伸,手心向里做“兔子”的动作造型。
[35-38]小节:随乐双手拍腿,每小节拍2次,共8次。预令“看见兔子”
[39-42]小节:双手手臂上举向外延伸,手心向里做“兔子”的动作造型。
[43-50]小节:随乐按节奏拍手,每小节拍2次。加人语词“来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。
[51-58]小节:随乐按节奏拍手,每小节拍2次。加入语词“x号请起立,x号请起立,x号准备,开始追!
[59-66]小节:双手握拳,在胸前快速交替旋转。
尾声:双手高举做剪刀手表示胜利。“耶!
游戏玩法
[1-10]小节:幼儿站立在椅子后面,面朝相同方向围成圈,听前奏说语词,“带上草帽”“背上书包”
[11-14]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[15-18]小节:做植物造型1
[19-22]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[23-26]小节:做植物造型2
[27-30]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[31-34小节:做动物造型1
[35-38]小节:每一小节双手摆臂走两步,共4次。
[39-42]小节:做动物造型2
[43-50]小节:每一小节拍手两次,共8次。说出语词“来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。”
[51-58]小节:幼儿根据语词确立角色,做好追逐跑的准备。x号请起立,x号请起立,1号准备开始追!
[59-66]小节:双角色追逐跑
尾声:双手高举做剪刀手表示胜利。“耶!”
活动目标:
1.感受音乐的结构,在“郊游”情境中,一拍一下行进和即兴造型表现音乐的A段,在追逐跑游戏中感受音乐的B段。
2.通过去“植物园”、“动物园”“玩游戏做拼图”的情境,迁移生活经验,创编不同的植物和动物造型。
3.在语令的暗示中,努力自我调控和相互提醒,按游戏规则,同时开始追逐跑。
4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5.能根据音乐的速度,变换动作速度。
活动准备:
物质准备:
1.16名幼儿围坐一个圆
2.16把小椅子前面逐一贴上1-16的数字号码
3.音乐《匹诺曹愿做真孩子(节选)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼图(每幅图都裁剪成6张左右的拼图)
经验准备:已有郊游的生活经验;掌握1-16数字的认读。
活动过程:
物质准备:
1.16名幼儿围坐一个圆
2.16把小椅子前面逐一贴上1-16的数字号码
3.音乐《匹诺曹愿做真孩子(节选)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼图(每幅图都裁剪成6张左右的拼图)
经验准备:已有郊游的生活经验;掌握1-16数字的认读。
活动过程:
1.感受故事情境。
教师:你们郊游去过哪里?会看见哪些东西呢?仔细听一听、看一看,我去郊游的路上做了什么看见了什么?
2.随乐做基本动作1-2遍
教师:看到了些什么?是什么顺序?我们一起再做一次。
教师:1-16报数,携带装备,一起去郊游
3.身体不同位置的动作创编
教师:小花除了长在树上,还能长在哪儿?
教师:兔子的动作除了耳朵朝上,还可以怎样变化?
教师:这次我们用你自己新的动作来表现。
4.累加动、植物形象,幼儿尝试挑战四种不同形象创编。
(1)两种不植物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。
数师:花有很多种,春天有什么花,夏天呢?请你用动作表示出来
(2)两种不动物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。
教师:除了小兔子,还有什么是宠物?
教师:除了宠物,还有一类动物是猛兽,你们知道有哪些?请你用动作表示出来
(3)幼儿站立到椅于后面,完整随乐做出四种不同动、植物形象
教师:我是在做什么动作的时候坐下的?
教师:我在拍手的时候说了什么?(来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。)
提醒如果不记得看见的是什么动物或植物,怎么办?(幼儿了解可以通过听教师的提醒,看图片,记忆动作顺序和内容。)
5.累加游戏,加入一名配课老师,示范合乐游戏的规则。
教师:刚刚我俩是在什么时候开始跑的?(x号请起立,x号请起立,x号准备,开始追!)
教师:我俩什么时候看的号码?(x号请起立,x号请起立)
教师:谁追谁跑?怎样追的?
6.反思游戏中的困难。
教师:刚刚在游戏中有困难吗?谁可以帮帮忙呢?(可能遇到的困难:起跑不一致;没有提前看清椅子上的号码等)
7.幼儿尝试自主游戏。
(1)教师发指令,两名幼儿追赶游戏
教师:这次看看是谁来玩游戏?
(2)累加拼图游戏。
教师:这次玩游戏胜利的小朋友,会有惊喜哦!(游戏4次,拼出2种植物,2种动物)
(3)替换新的4种动植物,创意动作,随乐游戏。
教师:哇,刚刚大家又看见了不同的动物和植物,现在我们一起看着它们去游戏吧!(替换新的4种动植物随乐游戏1次)
(4)幼儿发指令,两名幼儿追赶游戏(此步骤,视幼儿当时情况来决定是否让幼儿发指令玩游戏)。
教师:谁赢了谁是下一个发指令的人
8.郊游结束,回家
活动反思
教师在带领幼儿幼儿学唱歌曲的时候以游戏情境的方式来开展,可以根据地域不同,引导幼儿熟悉郊游场所。教师可以采用随音乐朗诵歌词的方法帮助幼儿记忆歌词,如歌班上幼儿有识图谱的经验,本活动也可以用图谱来帮助幼儿记忆歌词,比如歌曲前后两句可以根据歌词内容画上手拉手,中间留四个空白,这样,幼儿的活动更能体现幼儿的自主性。
34、大班韵律《苹果和毛毛虫》教案反思
动作建议
(注:本次活动的律动音乐为曲谱重复循环,曲谱为1个小节)
[1]小节:前奏。教师预令“准备起床
[2]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐打哈欠,左2次,右2次。
第二个8拍:随乐摸肚子,预令“好饿啊”
第三、四个8拍:重复第一、二个8拍的动作。
[3]小节:共4个8拍:第一个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第二个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看,预令“瞧一瞧"”右手放额头向右看。
第三个8拍:随乐动作走、走、走、走(4步)
第四个8拍:预令“看一看”动作左手放额头向左看
预令“就是你”双手用食指,指中一个小伙伴。
[4]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做锯的动作(幼儿创编)
第三、四个8拍:随乐做敲的动作(幼儿创编)
[5]小节:共4个8拍:第一、二个8拍:随乐做钻的动作(幼儿创编)
第三个8拍:随乐做磨的动作(幼儿创编)
第四个8拍:随乐幼儿创作出动作造型定格不动
预令“我的苹果修好了”
[6]小节:尾声杀虫剂场景出现。
第一、二、三个8拍:苹果和毛毛虫都定格不动
教师随乐依次将杀虫剂喷向6只毛毛虫,毛毛虫依次倒地不动
第四个8拍,教师入戏说到“毛毛虫都晕倒啦,耶!”
游戏玩法及配器说明
1、幼儿能创编毛毛虫找到苹果后的雕塑动作:锯一敲一钻一磨。
2、幼儿坐半圆根据故事情节了解毛毛虫的动作(肚子饿一找苹果)。
3、两位教师分别扮演苹果和贪吃虫,幼儿观察了解两个角色之间的互动与关系,并能坐在位置上两名幼儿互动完成游戏。
4、幼儿分角色站在点位上进行互动游戏,最后加上趣味性的环节一一-杀虫剂来啦。
活动目示
1、感受乐曲轻快、活泼的性质,随乐合拍表现肚子饿了、寻找苹果以及雕塑苹果的动作(锯、敲、钻、磨);
2、两两合作创造性地表现雕塑时苹果的动作和苹果被雕塑后的动物造型;
3、在游戏情境中体验保护我们新鲜的水果,在规定乐句和乐段中保持造型自我克制;
4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲;
5、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
物质准备:
座位安排:12名幼儿围坐半圆
2、6个苹果树点位,一个杀虫剂
经验准备:熟悉刻工具的经验
活动过程
故事导入,激发幼儿参与动机
(一)教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
故事:有一毛毛虫小明友们你们知道,它最喜欢吃什么呀?
(对,就是红草果)毛毛虫的肚子可饿坏了!咦,你们看谁来
了?
(教师人戏,变成毛毛虫)师:大家好,我是毛毛虫,我还有另外一个身份,我是一名雕塑家,我喜欢把找到的苹果雕塑成各种各样的动物造型!
教师出戏):刚才准来了(毛虫)它刚才说了什么呀
二、随乐完整做动作,感知乐曲性质掌握基本动作。
(一)、引导幼儿完整随乐做动作,澄清动作模型,创编雕塑苹果的动作。
1、第一遍上肢动作,幼儿创编吃苹果的动作。
提问:那你们知道雕塑苹果需要什么工具吗?(确定4个动作,锯、敲、钻、磨)
2、随乐完整做动作
提要求:幼儿可以创编一个自己喜欢的动作;教师随机选择一名幼儿的动作加以模仿与提炼,注意最后的乐句停顿。
(ニ)、教师完整做动作,初步感知故事情节和动作模型。
1、第二遍上肢动作,提问澄清并引导幼儿再现基本动作。
提问:它在找到苹果之前做了些什么动作?
念预令:(动作)嗯一好饿啊(两遍)
毛毛虫怎么了(饿了)那我们来学学这只肚子饿了的毛毛虫
提问:毛毛虫是怎么寻找苹果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他寻找了几次找到了苹果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、两两合作创造性表现毛毛虫雕塑苹果的情节
(一)教师示范合作动作
1、教师入戏,引出合作场景。
师:今天运气可真好,出门就找到了一个大苹果。我要把它雕塑成一个动物的造型,仔细看毛毛虫是怎么找到苹果的?毛毛虫在做动作时苹果都在做什么?
2、两位教师示范合作动作,提问明确合作规则。
提问.①毛毛虫把苹果变成了什么动物造型?苹果的动物造型是在哪句歌词出现的时候变好的!
(我的苹果修好了)若没有听清楚可再来一遍!
②毛毛虫在雕塑苹果时有没有碰到苹果的身体啊?苹果做了些什么动作?
毛毛虫寻找苹果的时候,苹果做什么?(一动不动)
苹果变奇怪造型时,毛毛虫在做什么?(一动不动)
小结:他们两轮流做动作
(二)引导幼儿练习合作动作
1、两两合作:幼儿讨论分角色扮演毛毛虫和苹果
2、创编不同的动物造型
提问:幼儿自由造型,教师梳理创编思路。
3、邀请1-2名造型有特点的幼儿进行分享
4、这次我们的毛毛虫和苹果都非常棒,我可以加大游戏难度略!
四、掌握在队形中移动寻找苹果的玩法,加人杀虫剂情节连续玩2-3遍游戏。
(一)那么这次我们进行角色交换,请刚才当毛毛虫的小朋友这次担当苹果来到我们的苹果树上排排站(示范队形寻找苹果的规则)。
提问:我是在哪句儿歌找到一个苹果面对面的?(走,走,看一看,就是你)
讲解规则:一只毛毛虫找一个苹果。
(二)幼儿扮演两个角色互换随乐完整游戏一遍。
杀虫剂讲述情节发展:毛毛虫太坏了,把苹果全都吃成了动物的造型,我要拿秘密武器(出示杀虫剂)这次一定要把毛毛虫消灭掉
提向:被杀虫剂喷到的毛毛虫会怎么样(晕倒不懂)那当杀虫剂喷到毛毛虫时,毛毛虫会做什么动作(倒地)能不能动呀!那我来看看你们能不能扮演好毛毛虫哟!
五、讨论:农民伯伯如何辛苦保护我们的蔬菜水果的,我们也要节约粮食多吃新鲜的蔬菜水果!
结束活动。
活动反思:
《纲要》中指出,教育内容的选择,应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事情,可爱的毛毛虫是中班孩子们非常熟悉和喜爱的小动物。!出自:快思老.师!《毛毛虫啃苹果》 是一首一段体的歌曲,其音乐流畅、节奏鲜明,具有动作性和故事性,它以毛毛虫啃不同大小、不同颜色的苹果时发出的不同节奏声音为贯穿的主线,蕴含感受节奏不同、声音高低等音乐要素,内容浅显而有趣。本活动意在通过师幼互动,运用形象生动的音乐图谱,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿愉快地投入到整个活动中。这首歌的旋律生动活泼、节奏感强,内容浅显生动,是幼儿学习演唱歌曲的好教材。
35、大班亲子韵律《牵羊买羊》教案
童谣
牵羊买羊
牵羊买羊,
一买买到清水塘,
清水塘,晒太阳,
再买买到砂子塘。
老板哎!
哎!
买羊啵?
买!
买一羊,
一羊有得角(guo)
买二羊
二羊有得脚(jo);
买三羊
三羊卖不脱;
买四羊,
四羊睡不着(xuo)。
那买几羊呢?
几羊几羊随你捉(zuo)!
动作建议
“牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。
“老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。
“买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状
“买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。
“买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”
“三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。
“四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。
“那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。
“几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。
游戏玩法及说明
游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。
椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的
“牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动
“再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。
“哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。
“买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作
“几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。
游戏说明:
鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。
活动目标
1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。
2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。
3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
活动准备
1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。
2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。
活动过程
(一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。
1、教师完整讲述故事。
一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,
就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。
2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。
3、再次合乐练习。
(二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。
1、教师完整示范动作第一遍
一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?
2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。
3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。
4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。
5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。
(三)游戏《牵羊买羊》
1、教师边示范边讲解游戏规则
2、幼儿集体游戏一次
小羊是不是按规则跑的?
一一小羊怎样避免被捉?
3、集体游戏第二次
带上刚才我们想得办法,再来练习ー下
4、集体游戏第三次
5、游戏升级
将数字变成算式,答案是几就抓几羊
(四)结束
36、 大班韵律《小小功夫王》教案
动作建议
引子:准备动作:双手掌心向上随节奏吸气,双手掌心向下呼气
A段[1-4]小节:在每一句“将军令”处创编武功动作并定格。
B段[1-3]小节:双手握拳,在胸前快速交替绕圈。
[4]小节:幼儿面对面做“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段[1-4]小节:左手手心向上在头顶托起,右手手背向上侧平举,脚随音乐节奏行走。
游戏玩法及配器说明
幼儿创编四种武功(螳螂钳、鹰爪功、蛤蟆功、猴拳)、根据地面标记自选武功门派。
A段「1-4]小节:在每一句“将军令”处创编四种武功动作。
B段[1-4]小节:前三小节双手握拳,在胸前快速交替绕圈,与好友面对面准备游戏,最后小节进行“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏。
C段「1-4]小节:获胜幼儿行走至下一门派继续修炼武功。
尾声:完整游戏后,最终胜利的幼儿获得功夫王胸牌。
活动目标
1.在游戏化情境中感受乐曲ABC结构,体会A段干净利落的说唱节奏、B段工整规则和C段旋反复的旋律特点。
2.根据情境,创编“螳螂钳、鹰爪功、始蟆功、猴拳”等武术动作,尝试在A段“将军令处创编武功动作并造型,在C段处学会随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
3.遵守游戏规则,通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负,胜者继续游戏,输者修炼基本功体会游戏的快乐。
4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
活动准备
物质准备:
1.16名幼儿围坐半圆。
2.地面图示红、黄、黑色贴纸若干。
3.图片:螳螂、蛤蟆、老鹰、猴。
4.“功夫王”令牌若干
5.《将军令》音乐剪辑
经验准条:幼儿已有黑白配、“石头期刀布”游戏经验
活动过程
1.创设情境,初步感受音乐结构。
(1)教师随音乐进行武术表演。
(2)提问:“看完刚刚我的表演,你们觉得我是做什么的?你们知道还有哪些武功?
2.根据情境,创编武术动作,并能在“将军令”处进行造型。
(1)出示“老鹰”图片,鼓励幼儿大胆创编“慶爪功”动作。(大鹏展翅、雄鹰高飞、老鹰觅食等)
教师清唱,幼儿随节奏做“鹰爪功”动作并在“将军令”处造型。
随音乐练习。
(2)根据幼儿讨论分别出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”图片,鼓励幼儿创编相应的动作(方法同上),练习在“将军令”处定格不同的武功造型。
(3)根据地面标识,幼儿自选武功门派,并随音乐表现本门派武功动作,进一步强调在A段“将军令”处定格造型。
3.学会随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
(1)教师:“只练习一种武功很无聊,还想去别的门派继续修炼吗?准备出发。”
(2)教师清唱旋律,幼儿随音乐节奏行走,有规律地移动位置。
(3)鼓励幼儿讨论:刚刚是按照什么路线行走的?
(4)再次练习,鼓励幼儿随音乐节奏行走,按箭头方向有规律地移动位置。
4.通过“黑白配”和“石头剪刀布”游戏决出胜负。
(1)教师:“我们的挑战要升级喽!我们用什么游戏来决出胜负呢?”(幼儿讨论)
(2)总结:赢得小朋友去下一门派继续修炼,输得小朋友练习打坐,继续修炼基本功。
5.完整游戏。
(1)教师出示令牌:“想赢得功夫王的令牌吗?看看谁能成为真正的小小功夫王!”(随音乐完整游戏)
(2)结束语:“还想赢得功夫王的令牌吗?让我们一起到外面比试比试。”
37、大班韵律活动《猪八戒吃西瓜》教案反思
游戏玩法:
1、西瓜种子可以尝试在身体不同部位生长摆出造型。
2、西瓜王标志随意贴在一张椅子上。幼儿时针在内移动,坐到标志的是西瓜王:猪八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活动目标:
1、熟悉音乐旋律,在合乐的情况下用动作表达西瓜生长过程。
2、通过教师的示范,理解幼儿在标志的提示下,明确自己的角色,并能快速做出反应。
3、愿意等待,看见角色标志不争抢。
4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。
5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
活动准备:
物质准备:
1.16名幼儿围坐圆。
2.西瓜王标志、猪八戒标志
1.倾听故事,熟悉游戏角色。
师:农场主给了我一把神奇的种子它神奇在哪里呢?
我悄悄告诉你们,原来这神奇的种于会自己选择地方长成又大又香甜的大西瓜。
2.幼儿听音乐,学习西瓜生长的动作。
师:我们一起看看神奇种子是怎么长成大西瓜的?(随乐1)
(1)引导幼儿观察、回忆动作
师:神奇种子是通过哪些过程变成大西瓜的?做了哪些动作?
师:原来我们也是那神奇的种子。我们试试看有没有长成大西瓜。(随乐2)
师:神奇的种子们,你们生长的过程有没有困难需要我帮助的。)
(2)尝试创编替换西瓜生长的动作
师:我们除了在身体前面长出大西瓜,还能在哪里?(随乐3)
师:这次我们走一走,吸收更充足的阳光变成大西瓜。(随乐4)
3.幼儿扮演不同角色,完整游戏。
师:唐僧师徒四人路过西瓜地,猪八戒看得口水直流,想要挑一个最最最大的西瓜王送给师傅解渴,谁会是那个西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的规则
师:看,我这有个西瓜王的图片,我随便贴在一张椅子前,一会儿谁坐在椅子上,谁就是那个西瓜王。
(2)教师示范游戏
师:请你仔细听猪八戒说了什么?我们是什么时候才把开始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(随乐5)
(3)幼儿进行游戏
师:我们来看看这次谁会是西瓜王。(随乐6、7)
师:我发现那边的土地能种出更多的西瓜王来,我们一起换个地方吧!
教学反思:
孩子们非常地感兴趣,通过本次活动,我们也知道了只要幼儿感兴趣地东西,他们就会给你意想不到地惊喜,所以,在以后的活动中,我们应该从幼儿地兴趣出发,来提高活动地质量,因为兴趣是幼儿最好地老师。
38、大班韵律《狐狸和小猪》教案
活动目标:
1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。
2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣。
3.在狐狸睡觉和小猪逃离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式.学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸。
4.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
经验准备:前期故事经验和语词经验
物质准备:呼啦圈
活动重难点:
重点:能在故事和音乐的支持下,跟同伴一起合作表演
难点:学会倾听音乐,大胆自主设计按摩合作的动作和合适的故事结局,并合乐有感情进行表演
活动过程:
1.回顾故事的主要情节
提问:上次分享的故事《幸运的一天》,智慧的小猪用了三种办法把狐狸先生累倒了,最后成功逃脱。你们还记得是哪三个办法吗?
2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智斗狐狸“洗澡和喂养”的环节。
(1)回顾语词经验
提问:小猪是怎样央求狐狸的呢?(求求你、求求你、给我洗个澡等等)
教师扮演狐狸,幼儿扮演小猪
(2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)
提问:那狐狸先生听到后会怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干净更好吃。”教师旋律跟唱)
提问:根据小猪第二个办法应该怎么唱呢?(求求你!求求你!给我吃东西)狐狸会怎么唱呢?
播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)
3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的快乐。
(1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)
提问:现在我这里有段音乐,你们边听边思考狐狸先生会怎样给小猪按摩呢?请你用动作表达出来。
(2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情或动作。
提问:狐狸给小猪按摩的时候小猪是什么样的表情?
T对S众
TSs对S众
(3)随乐合作表演
S1对S1
S1对S1
4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。
提问:我这里有段音乐,你们边听边猜猜狐狸和小猪最后会发生什么?(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)
5、随乐完整游戏。
玩法建议:可教师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪。教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。
小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。
39、大班亲子韵律《牵羊买羊》音乐教案
童谣
牵羊买羊
牵羊买羊,
一买买到清水塘,
清水塘,晒太阳,
再买买到砂子塘。
老板哎!
哎!
买羊啵?
买!
买一羊,
一羊有得角(guo)
买二羊
二羊有得脚(jo);
买三羊
三羊卖不脱;
买四羊,
四羊睡不着(xuo)。
那买几羊呢?
几羊几羊随你捉(zuo)!
动作建议
“牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。
“老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。
“买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状
“买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。
“买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”
“三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。
“四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。
“那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。
“几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。
游戏玩法及说明
游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。
椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的
“牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动
“再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。
“哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。
“买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作
“几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。
游戏说明:
鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。
活动目标
1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。
2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。
3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。
4.能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。
5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
活动准备
1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。
2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。
活动过程
(一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。
1、教师完整讲述故事。
一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,
就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。
2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。
3、再次合乐练习。
(二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。
1、教师完整示范动作第一遍
一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?
2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。
3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。
4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。
5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。
(三)游戏《牵羊买羊》
1、教师边示范边讲解游戏规则
2、幼儿集体游戏一次
小羊是不是按规则跑的?
一一小羊怎样避免被捉?
3、集体游戏第二次
带上刚才我们想得办法,再来练习ー下
4、集体游戏第三次
5、游戏升级
将数字变成算式,答案是几就抓几羊
(四)结束
40、中班亲子韵律《蚂蚁和西瓜》教案
动作建议
(本乐曲为进行曲且乐曲重复四段,故而四段动作的音乐旋律基本一致)
前奏:教师预令“发现西瓜”
第一段动作:
[1-2]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[5-6]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[7-8]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[9-10]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[11-12]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[13-14]小节:双手上举靠近额头,手心向下做“看”的动作
[15-16]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“西一瓜”
[17-18]间奏:双手放在腿上,说“吃一口,尝尝吧”
第二段动作
[1-2]小节:双手虚握靠近嘴边,做张嘴吃一口的动作并伴轻声“啊呜”
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“好一甜”
(以上动作再重复3遍)
[17-18]间奏:双手放在腿上,说“想办法,搬回家”
第三段动作
[1-2]小节:右手食指指向太阳穴,同时向右倾斜做思考状后再回位
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做加油状,同时说“嘿一黑”
(以上动作再重复3遍)
[17-18]间奏:双手放在腿上,说“滑滑梯,玩玩吧”
第四段动作
[1-2]小节:双手掌型,从胸前向前下方滑行,并轻声“呜
[3-4]小节:双手握拳置于胸前做开心状,同时说“好一玩”
(以上动作再重复3遍)
尾声:双手握拳于胸前绕圈后举高,说“开心的一天真好呀!”
游戏玩法
第一乐段:发现西瓜。幼儿随乐做“看”的动作,并注意在表情和眼神中表现出对意外发现一大片西瓜的惊喜之情,共做4次。
第二乐段:品尝西瓜。幼儿随乐做“吃—口”的动作,在表情和眼神中表现出西瓜甜滋滋的美味感觉,共做4次
第三乐段:挖西瓜。幼儿通过观察图片,将图片动作“挖”替换在想办法的地方,注意挖的节奏,ー下ー下,且表情专注、努力,共做4次
第四乐段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼儿用双手的滑行表示滑滑梯,滑行的长度可长可短,注意在表情和情绪上表现出愉快的情绪,共做4次。最后,大量蚂蚁的聚集也吸引了食蚁兽的注意,当食蚁兽出现的时候蚂蚁们要快速、轻声回家(座位)。
尾声:双手握拳于胸前绕圈后举高,“开心的一天真好呀!”
活动目标
1、初步感知进行曲活波欢快的旋律和结构,学习随乐做蚂蚁发现西瓜、品尝西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戏动作。
2、尝试根据线索图理解、记忆游戏动作,在口令的提示下合乐做出游戏动作。
3、体验小蚂蚁团结合作共同完成任务的快乐。
4、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。
5、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备
物质准备
1.16名幼儿围坐半圆。
2.《蚂蚁和西瓜》的PFT,图片选择于绘本。
3.食蚁兽头饰
经验准备:幼儿了解蚂蚁的生活习性,并与食蚁兽的关系
活动过程
1.教师出示PPT讲述故事《蚂蚁和西瓜》,吸引幼儿兴趣。
2.教师示范游戏的基本动作,幼儿初步学习,初步感知乐曲结构与旋律。
(1)完整示范律动,幼儿初步感知动作
(2)再次完整示范律动,幼儿梳理动作顺序
(3)幼儿尝试学习随乐律动
3.幼儿观察图片,鼓励幼儿看图做出蚂蚁挖西瓜的动作,并合乐表演。
(1)幼儿观察图片,创编“挖”的动作,关注节奏是否准确(2遍)
(2)教师出示“食蚁兽”图片,增加活动的紧张感,并及时反馈。
(3)配班扮演“食蚁兽”,关注幼儿随乐的完整性与教师口令的退出。(2遍)
4.结束活动:师幼观察蚂蚁洞丰收的图片结束
41、公开课教案大班韵律活动《绺巾祈福》教案
动作建议:
[1-3]小节:前奏。巾准备,第一小节双手拿绺巾举过头顶,第二小节双手将中落下,第三小节与第一小节相同。
[4-7]小节:司刀准备。右手拿司刀随乐上下摇动,左手背在背后,每小节摇八次。
[8-11小节:祈福动作:左手拿塔巾从胸前打开把绺巾舞出,(代表把负能量的东西舞出去),拿绺巾从外向里舞回身体(代表把美好的事物请到身边),一小节一次,反复四次
[12-14]小节:送祝福。双手将绺巾和司刀举过头顶,从里往外舞动绺巾。
尾声:“吉祥铜钱棍”时幼儿摆造型,停止不动。
活动目标:
1.感受苗族绺巾舞的韵味和意义,感受为他人祈福是很有爱很有意义的事,充分体验参与集体性舞蹈活动的乐趣
2.能够左右手协调运用司刀和绺巾。尝试上下肢动作配合,发展动作协调性和动作表现能力。
3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特点,学习基本动作,知道动作舞出去代表把负能量扫出去动作收回来代表把美好的事物请进来。
4.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。
5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
物质准备:给巾祈福舞音乐和视频。绺巾、司刀人手一个,吉样铜钱根若干,数字垫。
经验准备:幼儿有在圆圈上做律动的经验。
活动过程:
1.谈话导人
(1)教师与幼儿问好,谈话导人
师:我是一名来自湘西苗族的老师,在我们苗族每当有重大节日活动的时候会有苗老司祈福。小朋友们,你们知道什么是祈福吗?今天给你们带来了一段祈福的音乐,请你们来欣赏。
(2)引出音乐的听赏
2.播放音乐,幼儿欣赏
(1)提问:听完这段音乐感觉怎么样?音乐里有什么乐器的声音?
(2)引出道具一司刀,请小朋友感受和使用司刀。
3.幼儿随乐用司刀伴奏
(1)师:小朋友们,让我们把司刀的声音加入音乐里。
(2)引导幼儿感受音乐的变化,尝试变化司刀的动作。
3欣赏《绺巾舞》视频
师:苗老司在祈福时除了拿司刀,还会拿一样道具,我们一起来看看视频吧
(1)幼儿欣赏视频,引出道具一绺巾
(2)出示绺中,介绍绺巾,每个幼儿拿一个绺巾
(3)引导幼儿左手拿绺巾右手拿司刀跟随视频学习苗老司祈福
4.回顾视频内容,学习基本动作。
(1)回顾视频内容,引导幼儿自由创编动作
2)教师介绍《绺巾祈福》的基本动作及含义,引导幼儿学习基本动作及讲述祈福内容。
(3)幼儿俩俩结伴随乐互相祈福。
(4)全体幼儿为班级教师祈福,完整随乐表演
5.游戏:谁是上原将军
(1)教师介绍游戏玩法和规则
老师担任第一轮上原将军,其他幼儿站圆圈随乐祈福。当听到“吉祥铜钱棍”的时侯,每个小朋友找一个数字垫站好。上原将军从竹筒里抽取一根吉祥铜钱棍,上面有几个铜钱,数字几就是下
一任的上原将军。
(2)幼儿随乐进行游戏3-4遍
6.小结、结束活动
师:今天我们小朋友拿着苗族的司刀和绺巾学会了祈福的本领,现在让我们去给我们其他的小
朋友和老师们去祈福吧!
42、大班科学《螺丝本领大》教案活动反思
【设计意图】
设计思路如下:
1、首先以“百宝箱“引出操作材料,激发幼儿探索操作的兴趣。
2、分组操作,以比赛的形式得出结论:螺丝作为固定连接物体的材料最方便、结实。
3、通过自由玩螺丝,引导幼儿发现螺丝在匹配的情况下才能很好的固定连接物体。
4、通过自由摆弄一些带有螺纹的物品,引导幼儿了解螺丝原理在现实生活中的广泛应用。
【活动目标】
1、认识螺丝,知道螺丝由螺杆和螺帽组成。螺杆和螺帽在匹配的情况下,可以连接、固定物体。
2、了解螺丝旋转上升的特性。
3、通过操作活动,培养幼儿的科学兴趣,以及观察分析的能力。
4、了解螺丝原理在生活中的广泛应用。
5、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。
6、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。
【活动准备】
1、每幼儿两块螺丝玩具。
2、不同直径的螺丝。
3、带有螺纹的物品,如:不同口径的饮料瓶和瓶盖、灯泡和灯座、能拧的笔和笔帽等。
4、细铁丝、双面胶、透明胶、小细绳等,课前放到“百宝箱”里。
【活动过程】
(一)、谈话导入,引起操作兴趣
“孩子们,你们经常做梦吗?昨晚我做了一个非常有趣的梦,有一个白胡子老爷爷送给我一个百宝箱,里面有好多好多的宝贝,你们想看吗?谁表现好,我让谁从百宝箱里摸一件宝贝。”
幼儿摸“宝贝”,说出它的用处。师:“这些看似普通的东西,在百宝箱里住过一晚以后,已经变的非常神奇,可以和小朋友一起玩一个非常具有挑战性的游戏。
(二)、操作试验,总结螺丝作为固定连接材料的优点
1、 出示游戏材料:螺丝、细铁丝、小细绳、双面胶和透明胶,分别放在四个容器里。幼儿分成四组,每人两块中间有孔的积木玩具。师:“白胡子老爷爷给每个小朋友准备了两块中间有孔的积木玩具,同时也给你们布置了一项任务,就是用你们分到的材料,把这两块积木牢牢的连在一起。小朋友有没有信心完成任务?好,开始工作。看那一组最先完成任务。”
2、 幼儿操作,纪录结果。
3、交换材料,再次试验操作,直至各种材料各组都用过。结合速度和牢固程度,评出第1、2、3、4四个名次
4、教师总结:用螺丝作为固定连接材料是最方便、最结实的。螺丝本领最大。
(三)、认识螺丝的结构
幼儿每人一颗螺丝,通过观察螺丝的结构,认识螺丝由螺杆和螺帽组成,螺杆上有一圈一圈的纹路,从螺杆底部向上一圈圈旋转上升,直到螺杆的顶部,螺帽里面也有这样的纹路,所以螺杆和螺帽能够紧紧的咬合在一起连接固定物体。
(四)、寻找螺丝,进一步认识螺丝的作用
请小朋友看一看,想一想,教室里或者别的地方,那些地方是用螺丝连接固定的?幼儿自由发言。教师及时鼓励:“小朋友说的真好,可以看出你们都是一些善于观察的好孩子。”
(五)、玩螺丝,知道螺丝有匹配的特性
老师提供匹配和不匹配的螺丝若干,幼儿操作。
老师这儿有许多不同大小的螺丝,想送给工人叔叔去连接固定物体,可是螺杆和螺帽都混在了一起,请小朋友帮帮忙,给它们配对,用你们的巧手把螺杆和螺帽拧在一起,看哪组快。
结论:螺帽大了往下掉,螺帽小了拧不上去,螺丝螺帽不大不小正好拧紧,叫匹配。螺丝在匹配的情况下才能很好的固定、连接物体。
(六)、认识螺丝在现实生活中的广泛应用
提供活动准备3中的材料,幼儿操作。
“老师还给小朋友准备了另一些更好玩的东西,请小朋友也给它们配对,边玩边思考一个问题:这些东西有什么相同的地方?”拿起一样,仔细观察它,放下,再拿一样,观察、放下,谁看出了它们的相同之处?请说。
教师总结:对,这些物品都能分开再合起来,因为这上面都有一圈一圈的纹路,人们利用螺丝的原理在许多东西上都设计上螺纹,用来互相连接又快又结实。比如刚才咱们玩过的笔和笔帽、瓶子和瓶盖、灯泡和灯座等,都是通过螺纹连接的。
(七)、延伸:
老师给小朋友布置个作业,回家观察,也可以向家长询问:还有哪些东西上有螺丝?明天咱们互相交流好不好?
【活动反思】
在本次活动中,幼儿操作兴趣浓厚,比赛气氛积极热烈。每个教学目标都是在孩子们亲手操作、摆弄、观察、比较的过程中完成的。以比赛的形式,让幼儿自己总结出“螺丝本领最大”这一结论,是本次活动中最成功的环节。
不足之处出是第六环节:找出相同之处。难度较大,多亏一个很聪明的小男孩说出了“它们都能拧来拧去”启发了其他孩子。本活动内容较多,作为一个活动时间紧,完成的比较仓促,后两个环节幼儿操作不够充分,设计成两个活动会好一些。
43、幼儿园大班健康领域《手的本领大》教案反思
活动目标:
1、通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。
2、通过自我尝试操作,知道手的用处很大,可以用手做许多事情。
3、知道自己长大了,应该做力所能及的一些事情,而这些都需要手的帮忙。
4、乐意分享自己和别人的快乐。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
6、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
7、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。
活动准备:
角色区:废旧纸、衣物、玩具;皮筋、线团、酸奶瓶若干等。
角色区二:室内环境一角,劳动工具几件。 探 索 区:磁力玩具如小猫钓鱼等 。
泥工区:小铲子、小水桶、泥土等。
环境创设:作品展示区
活动过程:
活动手指玩游戏。
1、介绍新增设的工作区。
2、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。
3、教师时刻观察幼儿,适时指导幼儿使用材料,如剪刀握紧了剪东西会快,小手也不会累;玩泥时是否加了适量的水。
4、师生交流与共享。(请幼儿将作品放在展示区,鼓励幼儿将自己的作品介绍给同伴,进而互动学习。
活动延伸:
讨论:我们应该怎样保护自己的手?手的本领很大,能为我们做许多事,假如我们没有了手,会很不方便。所以我们要注意保护手。那我们应该如何保护自己的手呢?如:不玩尖锐的东西,不用刀子或剪刀把手弄破,不做危险的事,不咬手指头,注意保持手的卫生,勤剪指甲、勤洗手,冬天还要擦护手霜等。
活动反思:
1、本次区域活动的材料由幼儿及家长共同收集, 幼儿玩起来较亲切、较投入,积极性高,能在快乐、自由的气氛中进行自主地活动,能较好地达到预定的目标,但幼儿面对困难,解决实际问题的能力较弱,应鼓励幼儿大胆尝试,进而提高使用常用工具的技能。
2、活动设计的反思:整个活动贯穿手的作用,各个区域幼儿手动、脑动、嘴动,达到一定的互动效果,但活动内容稍嫌繁多,幼儿在某个区域内活动时间太少;
3、活动后的调整设想:从各个区域来看,还可以做活动的延续如角色区可以利用幼儿制作的服装,进行时装表演,泥工区可以编制儿歌《玩泥巴》等。
4、活动后感想:各个区域内幼儿能实施《纲要》改革课程的今天,积极创设活动区,引导幼儿开展区域活动、从中获得主动发展,已成为大家关注的热点。在教学实践中,我遇到了不少困惑:如何顺应孩子的需求?如何适时地指导,发掘潜在教育价值?等等。在学习《纲要》的基础上,我尝试设计、开展了《小手可以做什么》这一区域活动,力求发现问题,及时分析寻找对策,努力体现“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”的观念,让区域活动更“活”,真正成为幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动。
44、幼儿园大班健康领域《舌头本领大》教案反思
活动目标
1、通过观察,了解舌头的外形特点和构造。
2、让幼儿在尝试、比较、讨论中了解舌头的作用。
3、引导幼儿认识在生活中该怎样保护自己的舌头。
4、帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。
5、引导幼儿乐于交流,激发幼儿的想象力,培养幼儿的安全意识。
活动准备
1、课件:图片-舌头
2、每人镜子一面,调味品一份(包括酸、甜、咸)
活动过程
一、导入,引出主题
1、图片:舌头
教师:看看图片上是什么?
2、提问:你有没有观察过自己的舌头呢?
二、认识舌头各部分的名称及部位
1、请幼儿每人拿一面小镜子,观察自己的舌头。
2、教师和幼儿一起玩舌发出声音。
3、观察一下自己的舌头,看看它的上面、下面有什么。
4、出示图片:舌头
教师根据图片讲解舌头:
舌头后面连着喉咙的部分叫“舌根”,舌根的前面部分叫“舌体”,舌体的最前面叫“舌尖”,
舌体的上面叫“舌背”,舌背上有舌乳头、舌苔,舌体的下面叫“舌腹”,舌腹上有舌系带、血管和突起。
三、了解舌头的作用
1、让幼儿试试舌头不动,还能不能说话。
2、舌头除了能帮助我们说话,还有什么作用?(幼儿讨论)
3、幼儿用吸管品尝各种调味品
提问:
你尝到了什么味道?是谁帮助你知道这些味道的?舌头为什么能尝出各种味道呢?
出示图片:舌头
教师:因为
舌背上有许多小小的味蕾,这些味蕾对味道特别敏感。
4、结合图片,比较舌头的异同。
教师指导并引导幼儿讨论:为什么有的小朋友的舌苔会特别重?
教师:因为舌头是反映身体状况的一个标志。)
我们的舌头不仅能帮助我们说话、品尝味道,还能反映我们身体的健康状况,舌头的作用真大。
四、讨论如何保护舌头
1、如果舌头生病了或受伤了,我们一定会觉得很痛苦,那应该怎样保护自己的舌头呢?
2、幼儿讨论。
3、师生共同小结:舌头最怕刺激性强的食物,我们以后吃东西时要小心,
不要吃太辣、太烫或太冷的东西,也不要吃得太快,不能边吃边说,以免咬着舌头,
还要注意多吃一些蔬菜、水果,增强营养,保持口腔卫生,早晚刷牙,饭后漱口,让小细菌无法生长。
教学反思:
教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。
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