幼儿园语言阅读《谁会飞》中班区域教案
幼儿园语言阅读《谁会飞》中班区域教案
1、幼儿园语言阅读《谁会飞》中班区域教案
材料:
老鹰、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂、小鸡、飞机、竹蜻蜓、氢气球等角色及物品的头饰或美工区制作的昆虫指偶,各种动物的翅膀道具。
感知故事中象声词运用的趣味性。
培养幼儿对文学作品的理解能力和表现力。
玩法与建议:
1.引导幼儿进一步熟悉故事情节,记住每个动物的出场顺序,掌握角色对话。
2.请幼儿自主协商分配角色、选择道具,初步学习运用语言、动作表现不同动物的特征。
3.鼓励幼儿在熟悉故事的基础上尝试创编故事,丰富角色对话和故事情节。
2、小班语言教案《谁会飞》含反思
教学目标:
1、理解儿歌内容,乐意朗读,并用肢体动作表现。
2、体验游戏的快乐。
3、乐意参与表演,大胆学说角色对话。
4、能简单复述儿歌。
教学过程:
(一)情景中发现
(向幼儿呈现一个天空、小河的场景,里面放置着“鱼”和“鸟”的动物教具)
师:
1、你看到了什么呀?(幼:天空、小河)
2、再轻轻的走过去一点,看看还有什么?它们在做什么?(幼:小鱼、小鸟,小鱼在游,小鸟在飞呀飞)
3、小鱼在哪里游?小鸟在哪里飞呢?(幼:小鱼在水里游,小鸟在天上飞)
4、我们一起来学一学小鱼游和小鸟飞好不好?
(教师边带领幼儿模仿动作,边朗诵儿歌中的四句:小鸟小鸟怎样飞?扑扑翅膀飞呀飞,小鱼小鱼怎样游?摇摇尾巴游呀游)
(二)情景中理解
师:1、刚刚我们小鸟和小鱼是怎么飞怎么游的呀?(幼儿说不完整)没有听清楚呀,没关系,我们再来听一听。(教师再次朗读儿歌)听到小鸟是怎么飞的吗?(幼:扑扑翅膀飞呀飞)小鱼是怎么游的呢?(摇摇尾巴游呀游)
2、现在我们一边学小鸟和小鱼,一边来说说它们是怎么飞怎么游的好吗?(幼儿跟着老师边模仿动物边朗读儿歌)
(三)情景中游戏
师:
1、还有谁会飞?谁会游呢?跟旁边的好朋友说一说。(幼儿两两相互说)
(出示各种会飞和会游的动物头饰)
2、很多小动物,小朋友去选一个自己喜欢的动物也让它们去飞呀飞游呀游。
3、(巡回提问)你是谁?你是怎么飞(游)的?
活动反思:
这是一个儿歌活动,目的是想引导幼儿主动参与游戏,初步学念儿歌,在宽松的环境中,锻炼语言能力和思维能力。在整个活动中,我以“妈妈带宝宝游戏”的形式,贯穿始终,让幼儿在一个自由,宽松的语言游戏环境中玩玩学学。整个活动幼儿的主体性得到了充分的发展,不同的形式让幼儿在学习的过程中兴趣浓厚。
3、小班公开课语言教案《谁会飞》含反思
活动目标:
1、能主动参与游戏活动,初步学会儿歌。
2、在轻松愉快的气氛中,锻炼语言表达能力和思维能力。
3、理解儿歌内容,丰富相关词汇。
4、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。
活动准备:
1、实物投影仪,电视机。
2、有活泼轻快音乐的磁带一盘,录音机一台。
3、画有鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的图片一张。
4、会飞、游、跳、跑的动物头饰三十只,大字卡:飞、游、跳、跑。
活动过程:
1、以妈妈带宝宝游戏的形式,在音乐声中做鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的动作。边学边引导幼儿说“拍拍翅膀飞呀飞”,“摇摇尾巴游游游”,“竖起耳朵蹦蹦跳”,“四条腿儿跑跑跑”。
2、请宝宝们找个位置坐下。初步学习儿歌的前两段。
(1)“今天妈妈来考考你们,哪些动物会飞呢?它们用什么飞的?怎样飞呢?”“哪些动物会游呢?它们是怎样游的呢?”
(2)“妈妈把我们刚才说的话连起来,你们听,”教师念儿歌的前两段。
(3)跟着妈妈一起学学动作一起念念。
3、出示图片,学习儿歌后两段。
(1)“这是谁?小兔怎样走路的?”重点学说“竖起耳朵蹦蹦跳”。
(2)“这是谁?小鹿怎样走路的?”重点学说“四条腿儿跑跑跑”。
(3)跟着妈妈一起学学动作一起学习儿歌的后两段。
4、学习整首儿歌。
(1)跟着妈妈一起学学动作一起念念整首儿歌。
(2)和妈妈一问一答学念儿歌。
(3)看着图片朗诵儿歌。
5、延伸活动:游戏“找家”。
请幼儿找自己喜欢的头饰戴上,学学它们的动作,在音乐声中看字卡分别找到相应的家。
活动反思:
这是一个儿歌活动,目的是想引导幼儿主动参与游戏,初步学念儿歌,在宽松的环境中,锻炼语言能力和思维能力。在整个活动中,我以“妈妈带宝宝游戏”的形式,贯穿始终,让幼儿在一个自由,宽松的语言游戏环境中玩玩学学。整个活动幼儿的主体性得到了充分的发展,不同的形式让幼儿在学习的过程中兴趣浓厚。
4、小班语言优秀教案《谁会飞》含反思
活动目标:
1、能主动参与游戏活动,初步学会儿歌。
2、在轻松愉快的气氛中,锻炼语言表达能力和思维能力。
3、领会儿歌蕴含的寓意和哲理。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
活动准备:
1、实物投影仪,电视机。
2、有活泼轻快音乐的磁带一盘,录音机一台。
3、画有鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的图片一张。
4、会飞、游、跳、跑的动物头饰三十只,大字卡:飞、游、跳、跑。
活动过程:
1、以妈妈带宝宝游戏的形式,在音乐声中做鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的动作。边学边引导幼儿说“拍拍翅膀飞呀飞”,“摇摇尾巴游游游”,“竖起耳朵蹦蹦跳”,“四条腿儿跑跑跑”。
2、请宝宝们找个位置坐下。初步学习儿歌的前两段。
(1)“今天妈妈来考考你们,哪些动物会飞呢?它们用什么飞的?怎样飞呢?”“哪些动物会游呢?它们是怎样游的呢?”
(2)“妈妈把我们刚才说的话连起来,你们听,”教师念儿歌的前两段。
(3)跟着妈妈一起学学动作一起念念。
3、出示图片,学习儿歌后两段。
(1)“这是谁?小兔怎样走路的?”重点学说“竖起耳朵蹦蹦跳”。
(2)“这是谁?小鹿怎样走路的?”重点学说“四条腿儿跑跑跑”。
(3)跟着妈妈一起学学动作一起学习儿歌的后两段。
4、学习整首儿歌。
(1)跟着妈妈一起学学动作一起念念整首儿歌。
(2)和妈妈一问一答学念儿歌。
(3)看着图片朗诵儿歌。
5、延伸活动:游戏“找家”。
请幼儿找自己喜欢的头饰戴上,学学它们的动作,在音乐声中看字卡分别找到相应的家。
教学反思:
1、在整个活动中,我以“妈妈带宝宝游戏”的形式贯穿始终,让幼儿在一个自由、宽松的语言游戏环境中玩玩学学,整个活动中幼儿的主体性得到了充分的发展,我以富有启发性的提问、带宝宝游戏、看图象等方法,不断变换形式主导幼儿的学习活动,使幼儿保持浓厚的兴趣投入活动,较好的达到了教学目标。
2、最后可再带幼儿边表演边学习整首儿歌一边。
5、小班语言教案活动《谁会飞》含反思
【设计思路】
动物是所有孩子都喜欢的,而对于动物走路的方式孩子们以前从歌曲中熟悉过小兔、小鸭、小乌龟、小猫,只是局限于走和跳,进入小班下学期,孩子们的求知欲也更浓厚了,想了解的事物更多更丰富。儿歌《谁会飞》采用孩子们喜欢的问答方式,将动物的走路方式融入其中,根据孩子们学习的兴趣与情况,我将儿歌中飞和游的走路方式扩大到走和跑,并将儿歌的最后一句改为飞呀飞、游呀游、走呀走、跑呀跑,统一的格式方便孩子后面的仿编。
本次活动分为三个环节:第一环节幼儿跟着老师一起模仿各种动物,引起孩子的兴趣;第二环节在理解儿歌内容后,和孩子们一问答的方式来念儿歌,其中有集体、个别、幼儿和幼儿之间的,孩子们在学念中不会觉得枯燥;第三环节则从四种动物拓展开来,引发孩子更多的思考,从而进一步激发探索动物的兴趣。
【活动目标】
1、了解不同动物走路的方式,尝试用问答的方式念儿歌。
2、愿意用肢体动作表现各种动物。
3、喜欢欣赏儿歌,会大胆地朗诵。
4、体验儿歌游戏的乐趣。
【活动准备】
动物图片。
【活动过程】
一、小动物走路——在模仿中感受小动物走路的不同方式
1、今天我们来学学小动物走路吧,小动物们,出发了!
老师带着幼儿一起模仿动物走路,边学边引导幼儿
说“拍拍翅膀飞呀飞”,“摇摇尾巴游游游”,“竖起耳朵蹦蹦跳”,“四条腿儿跑跑跑”。
2、小结:小动物真有趣,走路方法都不一样。
二、一起念儿歌——理解并尝试用问答的方式念儿歌
1、教师念儿歌
提问:你听见了哪些小动物?它是怎么走路的?
幼儿说到什么动物就出示动物图片,并引导孩子和老师一起以问答方式念儿歌。
2、教师边出示图片,边与个别孩子以问答方式念儿歌
3、可根据幼儿的情况,交换问答的方式,或由孩子来拿图片,与大家互动。
4、小结:小动物走路的儿歌真好听,可以我问你,也可以你问我,我问你答真好玩。
三、大家来模仿——幼儿跟着老师一起模仿不同的动物
1、除了鸟儿会飞,还有谁也会飞呢?(蝴蝶、蜜蜂等,老师可和孩子一起编进儿歌)。
2、小结:你问我答的儿歌,还可以回家和爸爸妈妈一起念,想象还有谁也可以编到儿歌里。
教学反思:
在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。
6、中班教案《谁会飞》含反思
【活动目标】
1、初步探索、了解各种会飞的东西。
2、学习用问答形式演唱歌曲,并进行歌曲仿编。
3、体验歌唱活动带来的愉悦。
4、通过肢体律动,感应固定拍。
【活动准备】
1、教师幼儿共同收集的有关会飞的物体(动物、植物、交通工具等的图书、音像资料等)的图书、图片、音像资料等。
2、音乐CD(歌曲P6、P14),遥控器。
3、联系扮演小鸟的幼儿。
4、翅膀贴纸人手一份。
5、鸟儿头饰一只。
6、天空背景图一张。
【活动过程】
一、表演形式引出课题,引起幼儿兴趣。
师:“前几天有位小朋友问老师一个问题,他问‘谁会飞?’”
请出小鸟(幼儿扮演),(教案出自:快思教案网)边飞进教室边说:“鸟儿会飞。”
师:“鸟儿鸟儿怎样飞?”
小鸟扮演者拍拍翅膀,说:“拍拍翅膀飞呀飞。”
师:谢谢鸟儿帮老师回答了问题,再见!
小鸟:再见!
二、初步理解,学唱歌曲。
1、熟悉歌词,动作表演。
师:“谁会飞?”(鸟儿会飞。)
师:“鸟儿鸟儿怎样飞?”(拍拍翅膀飞呀飞。)
教师引导幼儿一起学鸟儿飞。
师:“小鸟们飞得真好看,老师呀要把它编成一首好听的歌曲。希望小朋友跟老师一起来完成。老师来问,你们来回答。看谁回答得最棒!”
2、以问答形式引导幼儿答唱。(教师唱一句,幼儿问一句。)
师:“谁会飞?”(鸟儿会飞。)
师:“鸟儿鸟儿怎样飞?”(拍拍翅膀飞呀飞。)
师:“小朋友真棒!是你们和老师一起编出了这么好听的歌曲。我们把这首好听的歌曲来唱一遍吧!”
3、完整演唱歌曲一遍。
三、谈论各种会飞的东西。
1、教师引导幼儿讨论:“除了鸟儿会飞,还有什么也会飞?”
2、对应幼儿讨论内容,教师出示相应的图片。如:各种鸟类、蝴蝶、蜜蜂等昆虫,蒲公英等植物,风筝、飞盘等物体,飞机、飞船等飞行物。
3、说说这些东西是怎样飞的。
(请发言的幼儿学学该说物体飞的样子。)
四、关于“谁会飞”的问答。
1、根据前一环节的讨论,师幼进行“谁会飞”的问答。
师:“小朋友真能干,想出了这么多会飞的东西。现在,我们来玩一个问答游戏。老师来问,你们来回答。”
2、指认图片,幼儿分组用一问一答的形式有哦节奏地说一说。
如:谁会飞?飞机会飞。飞机飞机怎样飞?转转螺旋桨飞呀飞。
谁会飞/蒲公英会飞。蒲公英蒲公英怎样飞?风儿一吹飞呀飞。
五、学唱歌曲第二、三段。
师:“刚才鸟儿很高兴,我们用好听的歌声把它唱出来了,现在飞机很着急,我们把它也用好听的歌声唱出来吧!”
同样方法学唱歌曲第三段。
六、仿编、演唱歌曲。
1、幼儿跟唱歌曲,进一步巩固歌曲。
2、师幼共同尝试将有节奏的问答一一填入曲中,进行演唱。
师:“其它会飞的也着急了,我们也把它们唱出来吧!”
3、借助图片提示,跟随伴奏演唱歌曲。
七、结束活动,幼儿边飞边演唱歌曲。
师:“今天,小朋友真能干,编出了这么多动听的歌曲。老师要送给你们一对小翅膀,让我们小朋友贴上小翅膀也像鸟儿一样飞呀飞!”
活动反思:
这是一个音乐活动,目的是想引导幼儿主动参与游戏,初步在宽松的环境中,锻炼语言能力和思维能力。在整个活动中,我让幼儿在一个自由,宽松的语言游戏环境中玩玩学学。整个活动幼儿的主体性得到了充分的发展,不同的形式让幼儿在学习的过程中兴趣浓厚。
7、中班优质语言教案《飞机天上飞》含反思
【活动目标】
1、了解飞机的主要组成部分、外形特征及功能。
2、理解儿歌内容,并能有感情地朗读儿歌。
3、感受大家共同游戏的乐趣。
4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
【活动准备】
“儿歌快乐读”:《飞机飞上天》教学动画(中班下·《交通海陆空》)。
【活动过程】
一、谜语导入,激发幼儿的兴趣。
——小朋友,一起来猜一个谜语吧!要仔细听哦!不是蜻蜓不是鸟,穿云破雾上蓝天,万里行程一日到。(飞机)
——小朋友,我们一起去听一听关于飞机的儿歌吧!
二、播放儿歌,引导幼儿理解儿歌内容。(选择“儿歌”的动画图标)
——儿歌里说了什么?(飞机飞行。)——飞机飞行的是时候,它周围的天空会发生什么变化?(有白线)
三、播放动画,引导幼儿了解飞机的主要组成部分、外形特征及功能。(选择“介绍”的动画图标)
1、播放到“飞机的主要组成部分”时暂停。
——小朋友,大多数的飞机是由哪五个部分组成的?(机翼、机身、尾翼、起落装置和动力装置。)
2、播放到“机翼会产生升力,帮助飞机飞起来”时暂停。
——飞机有大有小,它们的机翼有什么作用?(机翼会产生升力,帮助飞机飞。)
3、播放到“能够帮助人们快速到达目的地”时暂停。
——小朋友,请你来表演一下飞机是怎么飞过高山、河流的。
4、播放到结束。
——什么情况下飞机不能飞行?(遇到大雨、大风、暴雪、多雾等恶天气时。)
——小朋友,你喜欢飞机吗?为什么?
四、教师引导幼儿朗诵儿歌。
1、教师引导幼儿分句朗诵儿歌。
——小朋友,一起一句一句的读儿歌吧!
2、教师引导幼儿完整的朗诵儿歌。
提示:教师可以引导幼儿自由地用身体动作表演儿歌。
五、组装大飞机,引导幼儿边念儿歌边游戏。
组装飞机:一个幼儿扮演飞机头,两个幼儿扮演机身,向外举出两只小手作为机翼,一个幼儿扮演机尾,向后面伸出双手作为尾翼。
游戏规则:
几架大飞机同时出发,比一比哪一架大飞机最先到达终点。
活动评估
1、能够流畅地朗诵儿歌。
2、能说出飞机的主要组成部分、外形特征及功能。
活动延伸
一、日常活动
1、教师播放《飞机飞上天》的教学动画,与幼儿一起朗读这首儿歌。
2、教师引导幼儿观察身边其他的交通工具,了解其作用。
二、区域活动
——语言区:教师提供玩具飞机,引导幼儿边玩飞机边朗读儿歌或仿编儿歌。
——美工区:教师提供彩色纸、颜料、橡皮泥等,引导幼儿折纸飞机、画飞机等。
家园共育
亲子活动建议
1、家长可以与幼儿一起朗读儿歌《飞机天上飞》,并用身体动作把儿歌表现出来。
2、家长有机会可带幼儿到飞机场,观察真的飞机。
教学反思:
幼儿非常喜欢听故事,一听老师说要讲故事,都静静地坐在椅子上,眼神极渴慕地望着老师,都希望快一点听老师讲故事。在完整的欣赏了故事后,孩子们不由的发起了感慨,为此,教师让孩子们互相说说自己对故事的看法,给幼儿创设了自由表达的空间,幼儿都积极发言,用语言表达着自己内心的感受及自己的看法,随后结合挂图,分段欣赏故事,加深了幼儿对故事的理解。
8、中班语言活动教案《谁会飞》含反思
教学内容:
儿歌"谁会飞"
活动目标:
1、理解和学习儿歌,丰富关于问答式儿歌的经验。
2、在感受、理解儿歌句式特点的基础上初步学会儿歌。
3、通过学习儿歌了解一些动物的活动方式。
4、喜欢欣赏儿歌,会大胆地朗诵。
5、了解儿歌的含义。
重点与难点:
在感受、理解儿歌句式特点的基础上学习朗诵、创编儿歌。
活动准备:
1、画有鸟飞、鱼游、马跑、虫爬的图片各一张。儿歌课件。
2、会飞、游、爬、跑的动物头饰,大字卡:飞、游、爬、跑3、律动音乐,《健康歌》音乐 。
活动过程:
一、引题幼儿随律动音乐模仿鸟飞、鱼游、马跑、虫爬的动作找自己的座位坐好。
师:刚才,小朋友们模仿了哪些小动物呀?在我们的身边有很多的小动物,它们会飞、会跑、会游、会爬、会跳。那么,到底谁会飞?谁会游呢?今天,这些动物朋友来和我们班的孩子们一起学习儿歌《谁会飞》,大家愿意吗?
二、学习儿歌
1、初步学习儿歌的前两段。
(1)师边说边出示小鸟图片提问:小鸟有什么本领?(会飞)(出示字卡)认识动词"飞"小鸟是用什么飞的呀?(翅膀)我们一起来学学小鸟飞。师边学边说,小鸟怎样飞?扑扑翅膀去又回。
师:请小朋友想想,还有什么动物会飞,是怎么飞的?
引导幼儿完整朗诵儿歌第一段。
(2)看,谁来了?师出示图小鱼图片。提问:小鱼有什么本领?(出识字卡)认识动词"游"。我们来学学小鱼游吧。边学师边引导幼儿学说:鱼儿怎样游?摇摇尾巴点点头。
师:请小朋友想想,还有什么动物会游,是怎么游的?
引导幼儿完整朗诵儿歌第二段。
(3)引导幼儿朗诵前两段2、学习儿歌后两段。
(1)接着谁会来呢?小朋友猜猜看。(师做马跑的动作给幼儿提示)师出示小马的图片提问:马有什么本领呀?(会跑)(出识字卡)认识动词"跑"。马儿怎样跑?引导幼儿边做动作边说:马儿怎样跑?四脚离地身不摇。
师:请小朋友想想,还有什么动物会跑,是怎么跑的?
(4)最后,谁还会来呢?师出示小虫图片说,虫儿会……(引导幼儿说出会爬)(出识字卡)认识动词"爬"。追问:虫儿怎样爬?引导幼儿边做边说:虫儿怎样爬?许多脚儿慢慢爬。
师:请小朋友想想,还有什么东西会飞,是怎么飞的?
3、播放课件幼儿完整欣赏儿歌。
4、根据对图片的理解,学念儿歌师:现在,我们看着图一起来念一遍(引导幼儿完整地念儿歌一遍)
5、以问答方式朗诵,提高幼儿念儿歌的兴趣。
师:刚才小朋友念得真好听,这首儿歌很特别,是一个问一个回答的,这样的儿歌就是问答歌。那么我们就用问答的方式一起来朗诵这首儿歌吧!以师问,幼儿答的方式朗诵。
6、教师与幼儿边做模仿动作边念儿歌。
三、延伸活动:游戏"找家"。
请幼儿找自己喜欢的头饰戴上,学学它们的动作,在音乐声中看字卡分别找到相应的家。
四、小结
1、教育幼儿爱护动物。
2、随音乐做律动到室外活动。(播放音乐《健康歌》)附儿歌谁会飞谁会飞?鸟会飞。
鸟儿怎样飞?
扑扑翅膀去又回。
谁会游?鱼会游。
鱼儿怎样游?
摇摇尾巴摆摆头。
谁会跑?马会跑。
马儿怎样跑?
四脚离地身不摇。
谁会爬?虫会爬。
虫儿怎样爬?
许多脚儿慢慢爬。
教学反思:
在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。
9、中班社会教案《谁会飞》含反思
教学目标:
1、观察图画,能用简单的语言概括画面内容。
2、理解故事幽默的结尾。
3、初步建构和拓展关于动物飞行的经验。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
教学准备:
经验准备:观看一些关于动物飞行的影响资料。
材料准备:
1、 读本中涉及到的动物的写实照片(不要卡通照片),最好能清晰反映动物的典型特征。
2、 制作经验网络图所需要的材料。
3、 各种相关图片。
教学过程:
1.导入活动
和幼儿一起复习歌曲《谁会飞》。
对幼儿说:“刚才我们唱了‘谁会飞?鸟会飞,拍拍翅膀飞呀飞’。小朋友,除了鸟,还有什么动物会飞呢?”(此时幼儿可能仍会不断说出各种会飞的鸟,如麻雀、老鹰等。教师无需纠正,而应对其加以总结:你说得很对,这也是一种鸟,鸟儿会飞。)按照经验网络图(俘虏1),对幼儿给出的答案进行罗列和归纳(向幼儿示范文字记录的作用)。
然后,向幼儿出示一些动物图片,如大象、狮子、企鹅、鸽子、蚊子等,请幼儿指出哪些动物会飞、哪些动物不会飞,并贴到经验网络图中相应的位置上。
通过讨论,帮助幼儿总结出动物飞行需要的基本要素——翅膀。
2.阅读图画(初次)
遮挡文字,逐页观察画面,主要注意两条线索:
1. 每种会飞的动物的翅膀有什么特征?
2.每个动物介绍自己会飞的时候,会怎么说?
① 第一页:老鹰在做什么呢?它是怎样飞的(请幼儿模仿老鹰飞行和俯冲的动作)?你们仔细观察一下,老鹰的翅膀有什么特点?(将幼儿的描述用文字记录下来。)想一想,老鹰会说什么呢?
② 第2-5页:同第1页(重点 不同动物的 ,模仿它们飞行的样子,让幼儿通过观察和动作,体验不同动物翅膀的特点和飞行的特点)。
③ 第6页:这是谁?它的翅膀什么样?它想做什么?它能成功吗?
④ 第7页:发生了什么事情?小鸡会说什么呢?小鸡为什么飞不起来呢?(无需展开讨论,引起幼儿思考即可。)
3.阅读图画(再次)
结合第一次大书阅读时的讨论和记录,用比较完整的语言总结出画面上有什么动物、它在做什么、它的翅膀什么样、它飞起来有什么特点等,为幼儿示范如何按照一定的线索完整描述画面的内容。例如第一页:老鹰在捉兔子,它的翅膀又大又硬,很有力量。它飞翔的时候用力扇动翅膀,飞得非常快!
4.总结分享
自由活动时,还可以请有兴趣的小朋友帮助进一步的整理。将整理好的经验网络图贴在教室墙壁上,作为幼儿日常学习和讨论的资源。请幼儿回家后继续和家长一起探索关于动物飞行的知识,搜集会飞的动物和其他会飞的东西的图片。
教学反思:
《谁会飞》是中班第一学期的第一个读本,该读本巧妙的将重叠词“*来*去”的学习融入到对一些常见事物、动物的运动特点的介绍中,对于重叠词,我班幼儿在日常生活中经常接触,并不会陌生,在阅读时,老师通过肢体表演和小组比赛的形式激发孩子活动时的兴趣。
我把活动的重点定位在叠词的正确使用上,有的孩子知道叠词但不知道使用;有的孩子知道运用但经常词不达意,需要肢体动作加以补充。因此在拓展环节中,通过仿编的形式帮助孩子学习正确运用叠词。活动分两步骤:一是替换;二才是仿编。这个过程由易到难,幼儿易接受。最后请幼儿画出仿编的事物加以对已学内容的巩固,整个活动目标明确,实施起来也很顺利,孩子们的参与积极性较高,不足之处是孩子的倾听分享意识不强,大部分孩子喜欢议论而不是听其他小朋友的发言。
10、幼儿园新年专题活动《新年喜洋洋》中班区域活动教案
目标
1.会正确使用各种乐器,有节奏的演奏新年乐曲。
2.能运用不同表演形式表现新年喜洋洋的热闹场景。
3.通过游戏体验过新年的快乐。
4.能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。
5.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
材料投放
1.表演所需的道具,如披风、纱巾、麦克风、多种乐器等。
2.幼儿曾经学过的歌曲、舞蹈、打击乐等音乐 mp3。
玩法及指导建议
1.引导幼儿根据乐曲的节奏、旋律,运用不同乐器与同伴合作演奏新年歌曲,体现乐曲的节奏,体验过新年的快乐。
2.幼儿自主选择喜欢的音乐,并选择合适的服装打扮自己,大方地和同伴一起演唱、表演。
3.鼓励幼儿自主分工,扮演小指挥、小乐手或主持人,创设新年音乐会的情境,营造新年的氛围。
11、幼儿园益智游戏《七巧板》中班区域活动教案
材料:
幼儿学习材料”一一《我的想象》,“幼儿学习材料”一一操作材料④。
使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
玩法与建议:
1.引导幼儿观察、认识七巧板(操作材料④),尝试拼摆、组合平面几何图形创造出不同的图形、图案,在动手动脑的过程中感受拼图的乐趣。
2.请幼儿阅读《我的想象》第 28 页,大胆尝试用七巧板进行拼摆,可以拼图形,如用一个平行四边形和一个三角形拼成梯形,也可以依照范例拼图案,还可以结合自己的想象进行创作并为自己的作品命名。
3.鼓励幼儿创新七巧板的玩法。例如:在观察、比较七巧板形状、颜色的基础上,尝试排除颜色、大小的干扰,按照形状进行分类。
12、幼儿园语言阅读《家乡特色美食多》中班区域活动教案
材料:
收集青岛特色美食店的海报张贴在阅读区或装订成册,“幼儿学习材料”我爱家乡),画纸、彩笔等。
玩法与建议:
1.引导幼儿了解青岛的特色美食,鼓励幼儿积极与同伴交流家乡美食的名称特色、口味以及自己享用美食的感受。
2.请幼儿阅读《我爱家乡)第 14 页,说说自己知道的家乡的美食以及自己吃过的最喜欢的家乡美食。
3.鼓励幼儿欣赏美食海报、特色菜谱,与同伴交流这些美食的特色和口味。
4.启发幼儿自制美食菜谱,将画好的菜谱送到角色区的美食街供客人点餐用。
13、幼儿园科学游戏《竹蜻蜓》中班区域活动教案
材料:
“幼儿学习材料”一一操作材料③。
培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。
玩法与建议:
1.引导幼儿大胆探究让竹蜻蜓飞起来的方法。
2.鼓励幼儿仔细观察操作材料③,了解竹蜻蜓的外形特征。例如:由竹柄和翅两部分组成,翅膀左右叶片一样大,有一定的倾斜且倾斜方向一致。帮助幼儿了解竹蜻蜓是我国传统的民间玩具。
3.指导幼儿通过反复尝试掌握竹蜻蜓的玩法:双手掌心相对搓竹柄,然后松手,竹蜻蜓就会飞上天空。
14、幼儿园亲子益智游戏《登山棋》中班区域活动教案
材料:
1.登山棋棋盘,比赛记录表,棋子(可用扣子、瓶盖等代替),3 组数字(1、4、7,3、6、9,2、5、8),9 个玻璃球(可用扣子、石子儿等代替)。
2.“幼儿学习材料”——《快乐总动员》。
玩法与建议:
1.引导幼儿根据所出玻璃球的数量找出对应的数字,确定走棋的人,步步推进棋子,体验胜利登顶的喜悦。
2.请幼儿阅读《快乐总动员》第 11 页,了解游戏的玩法。玩法:幼几 3 个人组,每人自主选择一个起点(分别将棋子放上)、一组数字,每人 3 个玻璃球。游戏开始,幼儿暗中将玻璃球放在手中,数量自定,也可以不放(若 3 个人都不放,则重新出球),然后同时伸出手,3 个人手中玻璃球的总数与谁的数字相同,谁的横子前进一步。先到达顶端者胜。
3.指导幼儿自由结伴玩游戏,协商选择数字和起点,提幼儿遵守游戏规则在比赛记录表中记录胜负。
4.鼓励幼儿在家与父母一起玩登山棋,体验亲子游戏的快乐。
15、幼儿园美工制作《制作不倒翁》中班区域活动教案反思
活动准备:
1.请家长帮忙准备鸡蛋壳(在尖头处破洞,引出蛋液,清洗干净),沙子、塑料小匀、胶带、马克笔、卡纸等材料。
2.“幼儿学习材料”——《快乐总动员》。
玩法与建议:
1.指导幼儿自主选择鸡蛋壳、废旧纸杯等材料,利用剪、贴、画等形式制作好玩的不倒翁,体验制作的乐趣。
2.引导幼儿阅读《快乐总动员》第 8 页,依照步骤图用蛋壳、纸杯制作不倒翁。提醒幼儿蛋壳开口一定要朝上,制作的过程注意轻拿轻放,以免碰碎蛋壳,使用剪刀时注意安全。鼓励 幼 儿 添 画 自 己 喜 欢 的 形 象 。
3.组织“不倒翁大赛”,比比谁的不倒翁能摇摆且坚持不倒,请幼儿介绍制作的秘诀。
教学反思:
本次活动既有科学的探索,又有动手制作,这样的活动孩子们都会比较喜欢、比较符合幼儿的兴趣。在活动前我认为不倒翁应该是小朋友生活中经常玩的一种玩具,不倒翁真勇敢,我们也要学习不倒翁遇到困难继续站起来的精神。让我们和你的小伙伴介绍下你的不倒翁吧。
16、幼儿园户外活动《球儿飞》中班体育教案
活动目标:
1.初步掌握两人合作抛接球的基本方法。
2.尝试两人配合玩球,逐步做到手眼协调、反应敏捷。
3.锻炼平衡能力及快速反应能力。
4.鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。
活动材料:
报纸球和塑料筐若干,“幼儿学习材料”—《我会保护自己》
活动过程:
1.“抛纸球”游戏。
玩法:将幼儿分成两组,面对面分别站在场地中两条相距 3-4m 的投掷线上。教师发出口令, 幼儿把自己手中的“球”抛向对面的同伴,对方将抛过来的“球”拾起来再抛回去。
规则:教师放音乐作为信号,音乐开始,幼儿进行抛球练习;音乐停止,幼儿停止抛球。
2.“你抛我接”游戏
玩法:幼儿两人一组,一人手拿塑料筐,另一人将纸球抛向筐内。互换角色进行游戏。
规则:
(1)抛与接的两人必须保持 3~4m 的距离。
(2)抛纸球的幼儿要对准目标,将纸球抛出去;接纸球的幼儿可以改变筐的方向、高低,尝试去接纸球。
17、幼儿园科学活动《认识飞机》中班教案
教材分析:
飞机是小朋友们出行时常用到的交通工具,大部分孩子都有乘坐飞机的经验,孩子们对于大大的飞机充满了探究的兴趣,通过本次活动使幼儿对飞机的外形特征有着深入的了解,知道飞机与其他交通工具的区别,进一步激发幼儿探索飞机的兴趣。
活动目标:
1.对飞机的外形有初步认识,知道飞机的主要外形特征。
2.通过认识飞机,知道飞机是重要的交通工具,知道它与其它交通工具的区别。
3.激发幼儿探索事物的兴趣,培养孩子的创造力、想象力。
4.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。
5.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。
活动准备:
课件各种交通工具图片、课件飞机各种形态图片实物、飞机模型、折纸飞机每个孩子一个、水彩笔
活动建议:
1.通过讨论、交流,了解飞机与其他交通工具的区别。
(1)提问:你坐过飞机吗?你坐飞机去过哪里?
(2)观察飞机的外形特点,找与其它交通工具的不同。
2.观看图片和飞机模型,了解飞机的种类
(1)出示飞机模型:“呜……我来了,翅膀抖一抖,飞上蓝天去,飞过黄河,飞过长江,转进云彩里。”
(2)认识民用机和军用机。
小结:飞机有民用机和军用机两种,载送旅客或装货物用的是民用机,战争用的是军用机。
A、点击大客机,依次出现几架不同型号的客机。B、点击战斗机(同上)。C、出示两种飞机模型,让幼儿观看并说出主要不同点。
(3)小结:在所有的交通工具中,飞机的速度是最快的,飞机分为军用机和民用机,小朋友们出游时乘坐的飞机是民用机。
3.师幼共同玩游戏,巩固对飞机外形的认识。
(1)给每位小朋友一架纸飞机(白纸制作),进行添画,对机身进行装饰。
(2)完成后户外展示,玩小飞机游戏。
18、幼儿园科学发现《智慧小屋》中班区域活动教案
目标
1.发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
2.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
蜜蜂采蜜:
1.观察与比较不同颜色和形状背景图上的不同的花。
2.能根据掷到骰子的面迅速插小蜜蜂,发展注意力、观察力、以及思维的敏捷性。
贴墙转:学习用相同面积的图形组合来等量替换图形,为自然测量面积积累经验。
图形变变变:了解不同的图形,图形与图形之间的规律。
破译车牌号:
1.尝试根据相邻数破译车牌号,感知一个数与前后两个相邻数之间的关系。
2.根据车辆大小按一定顺序排序。
材料投放
1.蜜蜂采蜜:
①9*6 格的底板一块,形状 3 种:爱心、圆形、方形各 18 个;颜色:红、黄、蓝各 18 个;花:樱花、月季、向日葵、郁金香、康乃馨、菊花各 9 朵,进行排列组合。
②骰子:颜色骰子、形状骰子、花卉骰子;颜色骰子:红、黄、蓝各 2 面;形状骰子:爱心、圆形、方形各 2 面;花卉骰子每种花各一面。
③蜜蜂蓝色、粉色若干。
2.贴墙砖:“墙砖”底板 2 块(面积为 30 厘米*30 厘米,上有等大的 3 厘米*3 厘米的网格,其中有的网格镶嵌有材料,有的网格是空缺的),镶嵌材料(背面粘有磁铁).
3.图形变变变:将彩钉按相同的距离固定在纸盒的一面形成钉板,配以长短不同的橡皮筋。
4.破译车牌号:数字卡片若干张,大小不同的汽车,车牌号若干,小挂钩。
玩法及指导建议
1.蜜蜂采蜜:
①1 人游戏:三个骰子,一个是图形的骰子、一个是颜色的骰子、一个是花的骰子,同时掷骰子,根据三个骰子的上的颜色、形状、花找到相应的图案。
②2 人游戏:一人取蓝色蜜蜂,一人取粉色蜜蜂,投掷骰子, 谁先找到与三个骰子合成的提示要求相吻合的图案,就把蜜蜂放上在图案上, 一次只能放一只、游戏结束,比比谁的蜜蜂多,多者获胜。
2.贴墙砖:观察底板上空缺处的外形及其包含的网格数量,取镶嵌材料进行填空。熟练后,可变换底板位置,也可用多种不同的镶嵌材料组合填补同一空缺处。
3.图形变变变 :
①用皮筋在钉板上变出各种图形。
②两位幼儿比赛谁变的图形多。
③变出形状相同、大小不同的图形。
4.破译车牌号: 幼儿自选车辆,根据已有车牌号上的数字,从卡槽中找出相邻数放入车牌中,尝试根据相邻数破译车牌号。车辆根据大小按一定顺序排序。
19、幼儿园体育游戏《石头人》中班区域活动教案
经验
1.练习在指定范国内四散跑
2.能听指令行动,发展身体的平衡能力和动作的灵敏性。
3.体验扮演石头人的乐趣。
4.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。
5.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。
材料:
狼的头饰 2 个,沙包若干(分布在场地四周),场地中画一个大圆圈。
玩法与规则:
请两个幼儿扮演狼,其他幼儿与“狼”拉开距离站好。游戏开始,教师发出信号后,幼儿在圆圈内四散跑,“狼”在后面追,逃跑的人赶快找“石头”(沙包),只要头上顶着“石头”或脚下踩着“石头”,就变成“石头人”了,“狼”不能抓“石头人”。被狼”抓到的幼儿下次游戏时扮演狼,游戏重新开始。
提示:
1.提醒幼儿在追、跑时注意安全,学会避让,避免与同伴发生碰撞。
2.圆圈大小可根据幼儿人数调整,尽可能让幼儿活动空间大一些,以免发生碰撞。
3.幼儿变为“石头人”时要保持身体平衡,保证沙包不要从头上掉下来。
20、幼儿园活动《森林音乐会》中班音乐教案反思
森林里要开音乐会,让小朋友们一起感受一个合作演奏的乐趣吧。
活动目标:
1、感受乐曲欢快的特点,并能利用图谱理解乐曲的结构和节奏型。
2、能在老师的引导下,为乐曲创编配器方案。
3、初步学习看指挥合作演奏,体验与同伴合奏的乐趣。
4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
1、幼儿有进行过打击乐的教学活动
2、铃鼓、圆舞板、小铃、图谱、音乐
活动过程:
一、欣赏熟悉乐曲。
1、导入。
老师:告诉你们一个消息,今天森林里要召开—场音乐会!有许多的小动物都想来参加,那到底有哪些小动物会来参加呢?请小朋友听音乐。
2、幼儿欣赏音乐。
3、欣赏完毕提问。
老师:你们听到了都有谁来了呢?(鸟类,青蛙,各种各样的虫子等)
老师:到底谁来参加今天的音乐会了呢?请小朋友看看今天的演出节目单。
二、出示图谱,根据图谱拍出相应的节奏型
1、提问出示图谱。
老师(轻轻问):节目单上都有谁呀?
老师(出示图片)问:青蛙、小鸭子还有(小孔雀~)
2、请个别幼儿根据图谱分别来做一做小鸭子、小青蛙和小孔雀的动作。
老师:
(1)第一个节目由小青蛙表演,它表演的节目是唱歌。咦?小青蛙是按什么节奏唱歌的?谁能看着图谱把小青蛙唱歌的声音拍出来?(老师清唱,个别小朋友看老师指挥尝试拍出节奏) 是不是这个节奏?那我们大家一起来学一学小青蛙好不好?
(2)第二个节目是小鸭子跳舞,那她又是怎么跳的呢?(幼儿集体看图谱拍手)
(3)让我们看一看第三个节目是谁带来的?孔雀会为我们带来什么节目呢?小孔雀是怎么开屏的呢?让我们学一学。(看图谱做动作)
教师:三只小动物为我们表演了精彩的节目,我们小朋友和它们一起做一做好吗?(教师指挥看图谱完整拍手)
3、组织幼儿进行音乐会第一次彩排。
老师:第一次彩排可难了,要请小演员一边看指挥拍手一边还要听音乐,你们能不能做到?
老师:哎?你们发现这只青蛙怎么啦?这只青蛙跟它们有什么不一样啊?(颜色不一样,位置不一样,青蛙跳出来表示乐曲结束了,要谢幕了~)
4、再熟悉一遍音乐,强调最后一只小青蛙的节奏。(琴声)
老师:那我们再来一次能不能把最后一只青蛙拍准?
5、跟音乐拍手
老师:现在我们要加大难度啦,音乐速度变快了,小朋友愿不愿意挑战啊?
中班森林音乐会教案2
三、配器合奏
老师:那~现在我们要进行第二次彩排了。 第二次的彩排,指挥要给你们一个新的任务。这次新的任务是什么呢?请看~(拿出乐器)
1、认识乐器,介绍使用方法。
老师:今天指挥带来了几种乐器,这是什么呀?(小铃,圆舞板,铃鼓)
老师:它们分别怎么使用 ?
2、讨论配器方案
老师:那小青蛙的地方你想用什么乐器演奏?小青蛙脚蹼的地方你想用什么乐器
老师:大鸭子的地方可以用什么乐器演奏?两只抱在一起的小鸭子的地方可以用什么乐器?
老师:孔雀的地方可以用什么乐器?孔雀羽毛的地方呢?
小孔雀你想用什么?
(例如圆舞板可以给青蛙伴奏、小铃给小鸭子伴奏、铃鼓可以给孔雀伴奏)
3、合奏。
(1)看老师的图谱听音乐进行初步合奏。
(2)交换乐器演奏。(待定,看幼儿学习情况):
四、结束。
师:哎呀真棒!你们快成为小小演奏家了,小动物们也都累了,让我们轻轻地把小乐器送到回家, 向后转~跟老师们挥手再见吧~~
活动反思:
本次活动是一次中班的音乐活动,选自奥尔夫音乐,指南中提到,4——5岁幼儿应该能用拍手、踏脚等身体动作或可敲击的物品敲打节拍和基本节奏,在活动中,教师选用了双响筒、响铃两种乐器让幼儿参与到打击活动中来,此次活动的效果较好,现将反思如下:
优:
1、 教师深入挖掘乐曲中的典型节奏,并找出与其节奏型匹配的乐器进行打击。
2、 幼儿前期对打击乐活动的经验较丰富,打击乐活动的常规较好。
3、 教师设计形象生动有趣的图谱,便于幼儿对节奏型的学习。
4、 在活动中,教师设计有趣的闯关游戏,大大的激发了幼儿的参与性,学习的积极性。
5、 教师在活动中,让幼儿自主发现和创造,尊重幼儿的学习主动性。
6、 能观察到个别幼儿在活动中的表现,及时的给予指导。
不足:
1、 教师对奥尔夫音乐的专业术语掌握得不够。
2、 乐器的选择应该更加的多样化。
活动结束后,孩子们还沉浸在森林音乐会的喜悦中,可见此次活动让孩子们不仅学到了乐曲中的节奏型,还体验到了活动的快乐,这不正是我们一直所倡导的吗。
21、幼儿园科学家发现《哪辆汽车跑得快》中班区域教案反思
材料:
1.教师用废旧纸盒自制坡道:坡度相同、表面材质不同的坡道 2 条,表面材质相同、坡度不同的坡道 2 条。
2.玩具汽车,记录表格、笔等,“幼儿学习材料"——《快乐总动员》。
玩法与建议:
1.启发幼儿对比观察,感知、体验坡道的坡度及坡面的光滑度与汽车下滑速度的关系。
2.引导幼儿两人或多人合作,先猜想、记录哪辆汽车跑得快,然后进行操作验证,记录实验的结果,通过观察、比较,感知汽车下滑速度与坡度及坡面光滑度的关系。
3.鼓励幼儿与家长一起阅读《快乐总动员》第 14 页,创造性地利用纸盒制作坡道,蒙上毛巾、丝中等物品,与爸爸、妈妈比赛,看看谁的汽车跑得快。
活动反思
反思本次活动,我认为有以下的亮点:
1、教材的选择符合新《纲要》的精神。
小汽车是幼儿经常见到的玩具,也是他们喜欢的玩具。利用常见的玩具开展科学活动,会使幼儿体验到自己探究的内容比较有意义,会使他们发现和感受到周围世界的神奇,领悟到科学就在自己的身边,从而产生对周围世界强烈的好奇心和探究欲望。新《纲要》也指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”所以,利用玩具汽车开展科学活动是必要的。根据中班孩子的年龄特点,我为幼儿准备了漂亮的玩具汽车,桥面上还标上号数,打上起跑线,更加激发了幼儿的认识兴趣和探究欲望。
2、让幼儿充分感受科学探究的过程和方法。
对于幼儿来说,科学是一种过程,是一种观察、思考、操作的过程;科学是一种态度,一种对世界的好奇、探究的态度。因此,我在活动中尽可能的创造条件让幼儿实际参加探究活动,感受科学探究的过程和方法。如:在感受桥面材料的环节,我鼓励幼儿看一看、摸一摸、比一比,来感受桥面材料的不同。在预测环节,我鼓励幼儿根据自己的生活经验大胆预测并做好记录。在实验环节,我针对幼儿的实验情况,及时给予指导。当发现有的组幼儿一人拿一辆汽车实验,放手的时间有先后,影响实验结果时,我就引导他们可以让一个人拿,另一个人观察,然后交换;当发现有的组只实验一次时,我就引导孩子多实验几次,然后再做好记录,处处让幼儿感受到自己就是一位小科学家。
3、注重让幼儿在操作中学习。
幼儿的具体形象思维特点决定了他们的学习方式应该以操作性学习为主。本次活动中我注意引导幼儿在玩中学、在操作中学、在与材料的互动中学,通过手动、心动、人动获取相应的科学知识,掌握科学的方法与技能,发展科学的态度与精神。如:在感受桥面材料的环节,在验证预测的实验环节,幼儿都积极的动手操作,获取经验;在预测环节,幼儿积极动脑,认真思考,为自己的预测寻找知识支撑;在和伙伴的合作中,在和教师的交流中,幼儿都积极参与讨论,发表自己的观点,解决自己的认知冲突,发展自己的科学概念。
22、幼儿园语言活动《飞机飞上天》中班教案
教材分析:
小飞机是孩子们喜欢的玩具,也是方便孩子们出行的交通工具,儿歌《飞机飞上天》简单易懂,朗朗上口,通过图片、视频等多媒体教学手段,让孩子直观的观看飞机,通过师幼共同朗读儿歌,使幼儿了解飞机的特征和功能。
活动目标:
1.了解飞机的主要组成部分、外形特征及功能。
2.理解儿歌内容,并能有感情地朗读儿歌。
3.感受大家共同游戏的乐趣。
4.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
5.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。
活动准备: 教师自制课件
活动建议:
1.谜语导入,激发幼儿的兴趣。
小朋友,一起来猜一个谜语吧:不是蜻蜓不是鸟,穿云破雾上蓝天,万里行程一日到。(飞
机)
2.播放儿歌,引导幼儿理解儿歌内容。
3.播放动画,引导幼儿了解飞机的主要组成部分、外形特征及功能。
(1)播放到“飞机的主要组成部分”时暂停。
提问:小朋友,大多数的飞机是由哪五个部分组成的?(机翼、机身、尾翼、起落装置和动力装置。)
(2)播放到“机翼会产生升力,帮助飞机飞起来”时暂停。
提问:飞机有大有小,它们的机翼有什么作用?(机翼会产生升力,帮助飞机起飞。)
(3)播放到“能够帮助人们快速到达目的地”时暂停。
提问:小朋友,请你来表演一下飞机是怎么飞过高山、河流的。
(4)播放到结束。
提问:什么情况下飞机不能飞行?遇到大雨、大风、暴雪、多雾等恶天气时。
4.教师引导幼儿朗诵儿歌。
(1)教师引导幼儿分句朗诵儿歌。
(2)教师引导幼儿完整的朗诵儿歌。
提示:教师可以引导幼儿自由地用身体动作表演儿歌。
23、幼儿中班语言教案《谁会飞》反思
教学目标:
1.观察图画,能用简单的语言概括画面内容。
2.理解故事幽默的结尾。
3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
4.引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
5.鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。
6.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
7.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
教学准备:
经验准备:观看一些关于动物飞行的影响资料。
材料准备:
1、 读本中涉及到的动物的写实照片
2、 制作经验网络图所需要的材料。
3、各种相关图片。
教学过程:
1.导入活动
和幼儿一起复习歌曲《谁会飞》。
对幼儿说:“刚才我们唱了‘谁会飞?鸟会飞,拍拍翅膀飞呀飞’。小朋友,除了鸟,还有什么动物会飞呢?”(此时幼儿可能仍会不断说出各种会飞的鸟,如麻雀、老鹰等。教师无需纠正,而应对其加以总结:你说得很对,这也是一种鸟,鸟儿会飞。)按照经验网络图(俘虏1),对幼儿给出的答案进行罗列和归纳(向幼儿示范文字记录的作用)。
然后,向幼儿出示一些动物图片,如大象、狮子、企鹅、鸽子、蚊子等,请幼儿指出哪些动物会飞、哪些动物不会飞,并贴到经验网络图中相应的位置上。
通过讨论,帮助幼儿总结出动物飞行需要的基本要素——翅膀。
2.阅读图画(初次)
遮挡文字,逐页观察画面,主要注意两条线索:
(1)每种会飞的动物的翅膀有什么特征?
(2)每个动物介绍自己会飞的时候,会怎么说?
① 第一页:老鹰在做什么呢?它是怎样飞的(请幼儿模仿老鹰飞行和俯冲的动作)?你们仔细观察一下,老鹰的翅膀有什么特点?(将幼儿的描述用文字记录下来。)想一想,老鹰会说什么呢?
② 第2-5页:同第1页(重点
不同动物的 ,模仿它们飞行的样子,让幼儿通过观察和动作,体验不同动物翅膀的特点和飞行的特点)。
③ 第6页:这是谁?它的翅膀什么样?它想做什么?它能成功吗?
④ 第7页:发生了什么事情?小鸡会说什么呢?小鸡为什么飞不起来呢?(无需展开讨论,引起幼儿思考即可。)
3.阅读图画(再次)
结合第一次大书阅读时的讨论和记录,用比较完整的语言总结出画面上有什么动物、它在做什么、它的翅膀什么样、它飞起来有什么特点等,为幼儿示范如何按照一定的线索完整描述画面的内容。例如第一页:老鹰在捉兔子,它的翅膀又大又硬,很有力量。它飞翔的时候用力扇动翅膀,飞得非常快!
4.总结分享
自由活动时,还可以请有兴趣的小朋友帮助进一步的整理。将整理好的经验网络图贴在教室墙壁上,作为幼儿日常学习和讨论的资源。请幼儿回家后继续和家长一起探索关于动物飞行的知识,搜集会飞的动物和其他会飞的东西的图片。
教学反思:
《谁会飞》是中班第一学期的第一个读本,该读本巧妙的将重叠词“*来*去”的学习融入到对一些常见事物、动物的运动特点的介绍中,对于重叠词,我班幼儿在日常生活中经常接触,并不会陌生,在阅读时,老师通过肢体表演和小组比赛的形式激发孩子活动时的兴趣。
我把活动的重点定位在叠词的正确使用上,有的孩子知道叠词但不知道使用;有的孩子知道运用但经常词不达意,需要肢体动作加以补充。因此在拓展环节中,通过仿编的形式帮助孩子学习正确运用叠词。活动分两步骤:一是替换;二才是仿编。这个过程由易到难,幼儿易接受。最后请幼儿画出仿编的事物加以对已学内容的巩固,整个活动目标明确,实施起来也很顺利,孩子们的参与积极性较高,不足之处是孩子的倾听分享意识不强,大部分孩子喜欢议论而不是听其他小朋友的发言。
24、幼儿园语言阅读《谁会飞》中班优质区域活动教案
材料:
老鹰、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂、小鸡、飞机、竹蜻蜓、氢气球等角色及物品的头饰或美工区制作的昆虫指偶,各种动物的翅膀道具。
感知故事中象声词运用的趣味性。
培养幼儿对文学作品的理解能力和表现力。
玩法与建议:
1.引导幼儿进一步熟悉故事情节,记住每个动物的出场顺序,掌握角色对话。
2.请幼儿自主协商分配角色、选择道具,初步学习运用语言、动作表现不同动物的特征。
3.鼓励幼儿在熟悉故事的基础上尝试创编故事,丰富角色对话和故事情节。
25、幼儿园益智游戏《雪糕翻翻乐》中班区域活动教案
雪糕翻翻乐
材料:
将打印出来的图案贴在雪糕棍上,制作 6 对冰棒;将彩色卡纸粘在冰棒棍的另一边,用作背面。
玩法与建议:
1、先将纸质冰棒打乱顺序,正面朝下,按照 4×3 的方式摆放好。
2、请孩子轮流选择,一次选两个,同时翻转过来。如果图案相符合,就把它们正面朝上放在原处;如果图案不符合,就把它们翻转过去。
注意:提醒孩子试着记住冰棒的图案及它们的位置。一但所有的冰棒都按照图案匹配成功, 游戏就结束了。将冰棒匹配上的数量较多的人获胜。
26、幼儿园语言阅读《小刺猬烫发》中班区域活动教案反思
材料:
童话剧背景、道具、服饰、音乐等,小刺猬、熊猫、花母鸡、长毛狗、狮子、大灰狼等角色的头饰。
玩法与建议:
1.鼓励幼儿与同伴协商,分角色合作表演童话剧。
2.引导幼儿流畅地讲述故事中的对话,通过语气、语调、动作、表情等,表现小动物们烫发后不同的特点以及小刺猬烫发前后态度的转变。
3.重点帮助幼儿分析熊猫师傅用怎样的语气劝阻小刺猬烫发,用什么样的语气、动作、表情表现小刺猬烫发时的痛苦以及烫发后遇到大灰狼的无奈与恐慌,指导幼儿逐步突出表演中的细节,提升表现力和感染力,吸引更多的幼儿参与到表演中。
活动反思:
本次活动采用幼儿情景表演与教师讲述相结合的方法。这种方法能吸引幼儿更加专注的倾听和观察,极大调动了幼儿的兴趣,有利于拉近幼儿和作品的距离。这就要求幼儿要很好的演绎故事内容,但在实际表演过程中由于幼儿受场地和环境的影响,演出的效果不是很理想,小动物们的心理感受表现的不够明确,这就会影响其他幼儿对作品的分析理解。因为是中班幼儿,所以只选择了作品的一段,在以后的活动中,我要尝试组织幼儿完整的表演整个故事内容。
27、幼儿园益智游戏《拉拉橡皮筋》中班区域活动教案
材料:
图钉和纸盒制作的钉板若干,各色橡皮筋若干,画有不同图形、图案的提示卡若干。
考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
培养幼儿与同伴之间的相互配合。
玩法与建议:
1.鼓励幼儿用橡皮筋创造性地在钉板上创作图形画,感受创意皮筋画的乐趣。
2.指导幼儿按提示卡所示,在钉板相应位置按上图钉,用橡皮筋拉出图形或图画。提示卡应由易到难,先形状,后图画。鼓励能力强的幼儿自己构思,创造性地构图,可以自制提示卡与同伴分享。
3.发现幼儿拉橡皮筋的技能掌握得不好,可提示幼儿先套住两个钉,再慢慢拉成自己喜欢的图形。
28、幼儿园科学发现《百变组合》中班区域活动教案
材料:
巧克力、饼干、拐杖、老奶奶、盒子、汽车等的实物或图片,“幼儿学习材料”《我的想象》。
通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。
充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
玩法与建议:
1.引导幼儿发现两个物体组合后产生的奇妙变化,鼓励幼儿大胆想象,积极表达自己的想法。
2.请幼儿自主阅读《我的想象》第 30 页,了解“百变组合”的方法,尝试运用教师提供的卡片进行组合。例如:巧克力和併干组合成巧克力饼干,拐杖和老奶奶组合成拄拐杖的老奶奶。
3.鼓励幼儿在《我的想象》第 30 页中画一画自己组合出的物品。(这些物品可以是现实生活中存在的,也可以是幼儿自己想象的。)
29、幼儿园益智游戏《好玩的玻璃球》中班区域活动教案
材料:
1.玻璃球若干,玻璃球跳棋 4 副。
2.活动前请幼儿阅读《快乐总动员》第 10 页,了解玻璃球的多种玩法。
玩法与建议:
1.鼓助幼儿分享自己了解的玻璃球的玩法,与同伴合作探究玻璃球的不同。
2.启发幼儿在室内探究玻璃球的不同玩法,如单人或多人弹着玩、准击物、下棋等。
3.在室外可引导幼儿尝试单人或多人弹射进坑、追逐滚动的玻璃球、沙池藏玻璃球等玩法。
4.鼓励幼儿在家与爸爸一起玩弹玻璃球、瞄准击物等游戏,利用班级微信群、QQ 群等交流各自的玩法。可以组织“玻璃珠弹射比赛”,邀请爸爸与幼儿一起参与比赛,体验亲子游戏的乐趣。
30、幼儿园益智游戏《翻牌》中班区域活动教案
材料:
方形卡片若干,青岛名优产品和名胜古迹的小图片若干。
玩法与建议:
1.引导幼儿用翻牌的方式记忆青岛的名优产品和名胜古迹的位置,进一步了解青岛名优产品和名胜古迹。
教师与幼儿共同将名优产品和名胜古迹的小图片粘贴在方形卡片上制成牌。游戏时,幼儿两人一组,一人翻牌,另一人记忆。翻牌的幼儿任意取出 4-5 张牌,图片朝上放在桌上, 摆成一排,请同伴记忆牌的位置及图片的内容,把牌按原位置正面朝下放在桌上,请记忆的幼儿猜其中一张牌是什么内容,猜对了便可以取走此牌,然后双方交换角色继续游戏, 直到所有牌被取走,谁拿到的牌数量多谁获胜。提示幼儿可先从 4 张牌玩起,逐渐增加到8 张,摆放的方式也可以从一增加到两排。
31、幼儿园科学发现区域《饮料展览会》中班教案
材料:
奶粉、橘子粉、可可粉等材料,透明杯子、吸管、搅排匀等工具,记录表。
指导建议:
1.引导幼儿观察奶粉、橘子粉、可可粉等材料在水里的变化及溶解的过程。
2.教师与幼儿共同准备各种饮料粉。鼓幼儿先猜想每种饮料粉会调成什么口味、颜色的饮料,请幼儿根据自己的喜好选择一种饮料粉放进透明杯子里,用吸管轻轻地搅拌,观察饮料粉在水中的变化及溶解的过程,用简单的符号图案记录自己的发现。
3.提醒幼儿注意卫生,鼓励幼儿分享自己调制的饮料,说出饮料的颜色,味道以及自已的发现等。
教学反思:
引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。
32、幼儿园语言阅读《石老人的传说》中班区域活动教案
石老人的传说
材料:
石老人风景的图片,“幼儿学习材料”一《我爱家乡》。
玩法与建议:
1.鼓励幼儿认真观察图片,用连贯的语言讲述石老人的传说,感受父亲盼女儿归来的急切心情。
2.引导幼儿阅读《我爱家乡)第 7-11 页,仔细观察图片,按顺序讲述故事内容,启发幼儿讲出故事的主要情节。例如:故事里有谁?发生了什么事?结果是什么?
3.提问:你见过这块神奇的石头吗?在石老人景区游览的时候你有什么感受?引导幼儿说说游览石老人景区的感受。
4.可建议家长利用假日带幼儿到石老人景区游览,和幼儿一起讲讲“石老人的传说”。
33、幼儿园语言阅读《家乡风光美》中班区域活动教案
材料:
青岛风光明信片、宣传图片,幼儿家乡旅游照片及绘画作品,“幼儿学习材料”一(我爱家乡)。
玩法与建议:
1.指导幼儿用完整的语言和较丰富的词汇与同伴一起讲述自己游览过的家乡美景。
2.引导幼儿欣赏青岛宣传图片、明信片或自己游览青岛风景区拍摄的照片,说说画面上有哪些风景、自己去过哪些地方。
3.请幼儿观看“青岛风光美”的视频,结合已有经验,与同伴互相讲述自己最喜欢的风景以及对家乡的认识。
4.请幼儿阅读(我爱家乡)第 2-3 页,进一步了解、交流青岛的著名风景区,感受家乡风光美。
34、幼儿园语言阅读《三只蝴蝶》中班游戏教案反思
材料:
三只蝴蝶的头饰,红、黄、白花朵的头饰,花园背景图,道具(小草、树木等),《幼儿素质发展课程·语言》CD,“幼儿学习材料”—《春天你好》。
玩法与建议:
1.引导幼儿理解故事内容,用表情、动作创造性地表现蝴蝶和花朵的形象,懂得好朋友要相亲相爱
2.请幼儿自主阅读《春天你好》第 20-22 页,播放故事《三只蝴蝶》,鼓励幼儿学说蝴蝶和花朵的对话。
3.鼓励幼儿自主布置场景、制作道具(如小草、树木等),运用场景表演故事。
4.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
5.通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。
附
三只蝴蝶
花园里有三只蝴蝶,一只是红的,一只是黄的,一只是白的。它们里一起玩儿,非常快乐。
有一天,它们正在草地上捉迷藏,突然下起大雨来。
它们一起飞到红花那里,齐声向红花请求说:“红花姐姐,红花姐姐,大雨把我们的翅膀打湿了,大雨淋得我们好冷,让我们到你的叶子底下避避雨吧!” 红花说:“红蝴蝶的颜色像我,请进来;黃蝴蝶、白蝴蝶别进来!
三只蝴蝶序声说:“我们三个是好朋攵,州亲相爱不分开,要来一块儿来,要走一块儿走雨下得更大了,三只蝴蝶一起飞到黄花那里,齐声向黄花请求说:“黄花姐,黄花姐姐,
大兩把我们的翅膀打湿了,大雨淋得我们好冷,让我们到你的叶子底下避避雨吧黄花说:“黃蝴蝶的颜色像我,进来;红蝴蝶,白蝴媒别进来!”
三只蝴蝶齐声说:“我们三个是好朋友,相亲相爱不分开,要来一块儿来,要走块儿走三只蝴蝶一起飞到白花那里,齐声向的花请求说:“白花姐姐,白花姐姐,大雨把我们的翅膀打湿了,大雨淋得我们发冷了,让我们到你的叶子底下避避雨吧!” 白花说:“白蝴蝶的颜色像我,请进来;红蝴蝶,黃蝴蝶别进来!”
三只蝴蝶齐声说:“我们三个是好朋友,相亲和爱不分开,要来一块儿来,要走块儿走。” 三只蚴蝶在大雨里飞來飞去,找不着避雨的地方,真着急呀!可足,它们谁也不愿意离开自己的朋友。
太阳公公透过云缝看见这一切,连忙把天空中的乌云赶走,吩咐雨別再下了。天睛了,太阳公公把三只蝴蝶的翅膀晒千了。三只蝴蝶迎肴太阳,一块儿在花园里快乐地跳舞、游戏。
教学反思:
在感知三只蝴蝶相互关心、相互关爱的形象时,我即兴提出了一个问题:如果你是红花,你该怎样做?有的小朋友说:“如果我是红花,我会让三只蝴蝶全进来。”有的回答是:“如果我是红花,我会让黄蝴蝶和白蝴蝶先进来,最后让红花进来。”整个活动显得紧凑,有序,目标完成得很好,做到了动静相互结合,充分调动了幼儿参与活动的积极性。当然活动也有不足之处,比如:由三只蝴蝶相互关心、关爱的形象,延伸到幼儿日常活动,玩游戏,积木,吃东西时,怎样做才是友好的?应该多让幼儿多说,在今后的活动中,我会多创造机会,让幼儿多说。
35、幼儿园语言阅读《春雨》中班区域活动游戏教案反思
材料:
幼儿学习材料”《春天你好》
玩法与建议:
1.引导幼儿理解诗歌内容,了解春雨对动植物的作用,能用完整的语言大胆表达自己的想象。
2.请幼儿自主阅读《春天你好》第 1 页,创造性地仿编诗歌。
3.鼓励幼儿用动作声音、语言表现动植物对春雨的喜爱之情。
活动反思:
本活动是以儿歌的形式锻炼幼儿的口头表达能力,幼儿在念儿歌时有节奏感,能够对儿歌进行合理创编。
36、幼儿园语言活动《动物的家》中班教案
教材分析
中班幼儿对动物的喜爱和探究更加深入,他们有时候会和同伴探讨:小动物最爱吃的食物是什么,它们的家又在哪里?诗歌《小鱼睡在哪里》语言优美、朗朗上口,分别描述了狐狸、小狗、松鼠、老鼠等动物的家,描绘了一幅动物回家后静谧的夜间景象。本活动通过游戏“熊动物回家”,激发幼儿兴趣,了解动物的不同生活环境;借助故事挂图,启发幼儿用“××的家在××”句式表达;最后在音乐和朗诵中引导幼儿学习朗诵诗歌,感受诗歌的意境美。
活动目标
1.理解诗歌内容,知道动物不同的生活环境。
2.能按照动物生活环境的不同进行分类。
3.喜欢倾听诗歌,初步感受诗歌的意境美。
4.通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。
5.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
活动准备
1.分组游戏“送动物回家”,激发兴趣。
(1)每组一张画有动物不同生活环境的背景图,教师可设计相关的游戏情境, 请幼儿把“动物”送到“家”中。
(2)幼儿互相检验,然后将动物图片固定在背景图适当的位置。
(3)展示交流各组的操作结果,教师进行有针对性的小结。
2.请幼儿仔细观看《小鱼睡在哪里》挂图,进一步了解动物的生活环境。
3.游戏“看谁说得对又快”。
(1)教师说出动物的名字,幼儿快速举手按“××的家在××”的句式完整说出。如蚯蚓、田鼠、蚂蚁的家在泥土里;熊猫的家在竹林里;啄木鸟、松鼠的家在树洞里等。
(2)在游戏中教师注意创造机会,鼓励和帮助不爱发言的幼儿。
4.结合挂图,欣赏诗歌《小鱼睡在哪里》,理解诗歌内容。
提问:狐狸、小狗、松鼠、老鼠的家在哪儿?为什么小鱼的脚印哪儿也没有?
5.幼儿学习朗诵诗歌,引导幼儿朗诵诗歌时,注意用语气表现诗歌中静谧的意境。
附诗歌
小鱼睡在哪里
夜里很黑,夜里很静, 小鱼小鱼,你睡在哪里? 狐狸的脚印通向洞里, 小狗的脚印通向窝里。
松鼠的脚印通向树洞, 老鼠的脚印通向地洞, 河里没有,水里没有, 你的脚印,哪儿也没有。
黑糊糊的,静悄悄的, 小鱼小鱼,你睡在哪里?
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