大班语言活动《一根羽毛也不能动》教学设计反思
大班语言活动《一根羽毛也不能动》教学设计反思
1、大班语言活动《一根羽毛也不能动》教学设计反思
一、案列背景:
《纲要》中非常明确地指出:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。”大班绘本教学《一根羽毛也不能动》,这个故事内容传递的是一种坚持不懈、朋友的重要性和机智勇敢。而大班幼儿正处于与人交往的关键时期,同时也很注重与同伴间比赛的输赢。我结合“微课”以故事为主要载体,记录教师讲述的过程,运用微课堂让幼儿不但能理解故事内容,还能懂得在坚持不懈的同时,遇到危险时要知道放弃,因为生命重于比赛,朋友重于冠军。
二、分析教材,拍摄《一根羽毛也不能动》微课
本次活动的目标是理解绘本内容,感受鸭子和天鹅的坚持不懈,在与同伴一起学习微课《一根羽毛也不能动》的过程中懂得在坚持不懈的同时,明白遇到危险时要知道放弃,因为生命重于比赛,朋友重于冠军。
三、活动目标:
1.情感目标:感受朋友之间在危险面前能相互关心相互帮助。
2.认知目标:仔细观察画面,联系故事内容较清楚地表达自己的想法,通过表演体会鸭子救天鹅勇敢的行为。
3.技能目标:.体验坚持做一件事是不容易的,坚持才有可能获得成功。
4. 运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。
5.引导幼儿充分想像合理的故事经过,锻炼自己口语的表达能力及思维能力,创编出一个完整的故事。
四、活动过程:
1、 故事导入:
小朋友们好,今天老师给小朋友带来一个好听的故事,这个故事叫《一根羽毛也不能动》,有两个好朋友他们整天一起玩,有一天他们为了比谁的本领大吵起来了,(出示ppt1)我们一起来看看这两个好朋友之间发生什么事了?
2、 初步感受鸭子和天鹅的坚持不懈:
PPT1. 天鹅说我真棒,鸭子也说我真棒,于是他们想通过一场比赛来比一比到底谁更棒。
PPT2-PPT5我们一起来看看发生了什么事情,放到四幅图同时出现
师:比赛分为两个内容,他们先比了什么,结果怎么样?后比了什么结果又怎么样?他们先比了游泳,结果鸭子赢了,后比了飞结果天鹅赢了,(让幼儿观察自己说)。比赛结果一比一,平手,没有分出胜负。于是他们决定再比一比。除了游泳飞翔以外,他们还能比什么呢?最后他们有了自己的主意,决定比做木头人,不能讲话不能动,就连一根羽毛也不能动,谁赢了,谁就是永远的、真正的、唯一的冠军。
PPT6比赛就这样开始了,一只蜜蜂飞出花丛,他们围着天鹅嗡嗡的飞着,天鹅心里想,我不能动我要赢就连一根羽毛也不能动,蜜蜂又围着鸭子嗡嗡的飞,鸭子心里也想,我不能动我要赢就连一根羽毛都不能动。于是蜜蜂飞走, 突然一群野兔跑来了,野兔看着这两个朋友问:“你们在干嘛呢”?他们在鸭子和天鹅的身上又是抓又是挠的还上窜下跳,鸭子和天鹅怎么样?一动不动,他们心里想着:我要坚持,我要赢,我不能动,就连一根羽毛都不能动。野兔们觉得太无聊,蹦蹦跳跳的走了。这时候一群乌鸦飞来了,还以为他们是雕像呢,就问“老兄,你们是真的假的呀?”他们两个一动不动。这两位朋友心里想着,我要坚持,我要赢,我不能动,就连一根羽毛都不能动。最后乌鸦也飞走了。
PPT7突然,一阵狂风吹来了,鸭子和天鹅都被风吹倒了,鸭子被吹倒在灌木丛中,天鹅被吹倒在草地上,这时一只狐狸走来了,狐狸想多幸运呀,今天和明天的晚餐有了……
PPT8我们一起看看接下来发生了什么事情?比赛要不要结束?为什么要结束?可是你们猜猜它们俩心里还想着什么呢?这两个朋友心里想就算狐狸来了,我再坚持一会儿说不定就这一会儿我就赢了,我不能动我要赢就连一根羽毛也能动。
PPT9-PPT13狐狸连拖带滚的把他们带到了狐狸洞里,看看狐狸在干什么呢?狐狸开始煮汤了,可是他们两个还是一动不动,他们心里在想什么呢?说不定就再坚持这一会儿我就赢了我不能动我要赢就连一根羽毛也不能动!突然狐狸抓起了天鹅就要放到锅里了,一动不动的鸭子是怎么想的,怎么做的?鸭子觉得生命比比赛更重要,朋友遇到困难要相互关心相互帮助,当然,要先救朋友。于是鸭子使出浑身力气跳了起来,一下咬住狐狸的尾巴,狐狸被咬的鲜血直流,痛的眼泪都留下来了,只好放下天鹅一溜烟的逃出了狐狸洞。
PPT14鸭子对天鹅说:嗨!朋友你赢了,天鹅难为情的说:不不不,你为了救我放弃了比赛,你才是我心里唯一的真正的冠军。于是他们两个成了最要好的朋友,他们的感情更深了,手拉着手一起回家了他们决定要永远在一起。
3、从故事中得到启发:
生命比比赛更重要,友谊第一比赛第二。
大班绘本教学《一根羽毛也不能动》微反思
整个活动过程将《一根羽毛也不能动》这个绘本故事用微视频导入,展现这时候的孩子争强好胜的心理,以自我为中心,如果达不到自己渴望的目标很容易陷入失落,透过微课堂讲述故事让孩子明白,什么样的成功才算的上是真正的冠军,在生命中什么才是最重要的——是友谊,友谊第一比赛第二。活动中发现孩子很能干,很多道理在活动一半的时候讲述了出来,由于预设的问答在活动最后,更是巩固了幼儿对绘本的理解:任何事情都不重要,生命才最重要,因为生命只有一次。做到了让幼儿“玩中学、学中玩”。微课的形式将绘本变得丰富多彩,很是吸引幼儿。
2、大班语言教案《一根羽毛也不能动》含反思
活动目标:
1、感受故事角色争冠军的过程。
2、体会友情比比赛更为重要。
3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
4、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。
活动准备:
故事画面若干。
活动过程:
一、了解故事人物
1、分辨故事人物:天鹅和鸭子。
2、了解天鹅和鸭子是一对好朋友。
3、天鹅和鸭子会怎样赞美自己的朋友。
二、阅读故事(前段)
1、一天,鸭子和天鹅想玩一个木头人的游戏,比一比谁会当冠军。
2、按各自的经验谈论木头人的玩法,并了解这次比赛还添上一条规则是:“一根羽毛都不能动”,推测谁可能当冠军。
3、观察画面,谈论在蝴蝶飞过来、小兔跳过来的时候,两个好朋友的表现,他们心里会念叨着怎样一句话。
三、尝试游戏
1、大多数幼儿扮作天鹅和鸭子,两位幼儿扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木头人的游戏。游戏过程中,蝴蝶和兔子努力在幼儿中转悠。
2、谈论自己怎样做到不动,心里想着哪句话。(一根羽毛也不能动)
四、阅读故事(后段)
1、这时来了一只狐狸,他一眼就看出鸭子和天鹅在做一根羽毛也不能动的游戏,就朝他俩走了过去。
2、鸭子和天鹅看见狐狸走来仍然一动不动,他们心里想着什么?狐狸把他俩装进口袋他们怎样,狐狸开始烧水他俩又怎样,他们怎么还是一动不动呢?他们心里还在想着什么呢?
3、狐狸烧开了水,抓起天鹅就往开水里放,这时,鸭子会怎样?
4、观察画面描述鸭子救天鹅的情景。
5、鸭子终于从狐狸的手中救下了天鹅,拥抱在一起。
五、讨论:体会友情的重要
1、谁做到了一根羽毛也不动,得了冠军?
2、鸭子怎么会得不了冠军?说一说他这样做的道理。
3、在这场比赛中谁会是冠军中的冠军?天鹅紧紧地握住鸭子的手说:“谢谢你救了我的 命,你才是冠军中的冠军。”
4、共同猜测书名:故事中重复最多的一句话“一根羽毛也不能动”。
活动延伸:
生活中有像鸭子一样勇敢的朋友保护你,有像天鹅一样的朋友陪你玩,现在去找你的朋友一起快乐的玩吧。
活动反思:
绘本教学和语言活动的区别应该是更多得让幼儿去欣赏观察图片,然后开阔思路发挥想象。给孩子们一个空间,在玩中体验故事主人公的心理,调动幼儿积极性,通过亲身游戏体验,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。绘本教学中,教师适时的引导对于幼儿获取情感认知是非常重要的。让幼儿理解友谊比一场比赛要重要许多。
不足之处:
活动中言语表达还有欠缺,不够生动。
3、大班上学期语言故事教案《一根羽毛也不能动》含反思
活动目标:
1.运用已有经验,在游戏情境与自主阅读中理解故事内容。
2.积极思考,大胆地在伙伴面前表达自己的想法。
3.能正确对待输赢,体验生命与友情的重要。
4.让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。
5.根据已有经验,大胆表达自己的想法。
活动准备:
1.知识经验准备:有玩木头人游戏的经验。
2.物质材料准备:教学课件、天鹅和鸭子的图片。
活动过程:
一、引人背景,运用已有经验大胆猜想。
1.教师:天鹅和鸭子是一对很要好的朋友,它们整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戏,日子过得开心极了!可是有一天,它们怎么了?(争吵谁的本领大)2.提问:你们觉得天鹅和鸭子可能会比什么,谁会赢?
二、情景体验,在游戏中理解比赛规则。
1.了解比赛规则。
教师:是啊,比飞得高天鹅会赢,比游得快鸭子会赢,都挑自己的长处去比,好像不太公平,于是天鹅和鸭子说……,而且它们还商量了一个更厉害的规则那就是……连一根羽毛都不能动。
2.玩木头人游戏。
提问:孩子们你们会玩这个游戏吗?让我们先来玩一玩,比一比谁能赢。在刚才的游戏中,你输了还是赢了,为什么?要想赢就必须坚持到底,天鹅和鸭子也明白这个规则,它们的比赛就这样开始了。
3.理解故事内容。
提问:孩子们你们看懂了吗,都看到了些什么,谁愿意来说一说?
小结:天鹅和鸭子为了赢得比赛,不管谁来影响它们,它们坚持一根羽毛也不能动,还没有分出输赢,比赛继续。
三、自读阅读,深入感知情节的变化。
1.提问:后来发生了什么事情,和你边上的好朋友一起讲一讲。
2.幼儿尝试连贯讲述故事情节。
3.大胆猜想故事结尾。
提问:鸭子有没有被狐狸吃掉呢?故事的结局会是怎样的?
四、完整欣赏,体验生命与友情的重要。
1.师生共同讲述故事。
2.幼儿选择分组,说一说自己的理由。
提问:比来比去,鸭子和天鹅到底谁赢了,谁来说说你的理由?
3.小结:比坚持不动那是天鹅赢了,但没有鸭子,天鹅就会被大灰狼吃掉,输赢还有用吗?是啊,没有什么比自己的生命更重要了。鸭子一开始也想赢得比赛坚持不动,但当它看到朋友有危险的时候,放弃了输赢,勇敢地冲了上去救自己的朋友,因为它觉得友谊比输赢重要的多。
附:故事《一根羽毛也不能动》(改编
)
天鹅和鸭子是一对很要好的朋友,它们整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戏,日子过得开心极了!有一天为了争"谁的本领大"而吵架了,于是它们决定比一比。要比谁飞得高那一定是天鹅会赢,要比谁游得快那一定是鸭子会赢,选择自己的长处来比好像不太公平,天鹅说"我们来比谁是木头人这个游戏,谁坚持不动,就是谁赢。"鸭子说:"好的,就比谁是木头人。"而且它们还商量了一个更厉害的比赛规则,那就是一根羽毛都不能动。
比赛开始了,一群兔子们跳了过来,有的抱着天鹅的脖子,有的拍拍鸭子的嘴巴,还有的从它们身上跳来跳去,鸭子和天鹅为了赢得比赛,就连一根羽毛都没动一下。又过了一会,来了一群乌鸦,他们绕着天鹅和鸭子飞来飞去,跳上跳下,鸭子和天鹅还是一根羽毛都没动。
就在天鹅和鸭子为赢得比赛而坚持不动的时候,狐狸来了,趁机把它们装进大麻袋里带回了家,饥饿的狐狸烧开了锅准备用它俩做一顿美餐,可怜的天鹅和鸭子还在想着一根羽毛都不能动。水烧开了,狐狸一把抓起天鹅要往锅里扔,就在这个时候,鸭子放弃了输赢,勇敢地冲了上去,戳了狐狸一口,狐狸疼得夹着尾巴逃走了。
天鹅得救了,它对鸭子说:"谢谢你"。鸭子说:"不用谢,你永远都是我的好朋友",从此以后两个好朋友又开开心心地生活在了一起。
活动反思:
《一根羽毛也不能动》是一个简单得再简单不过的故事,是一个单纯再单纯不过的故事。故事中的鸭子和鹅,比来比去,各有长短,但是他们非得比个高下,甚至连不动都可以比得这么认真,蜜蜂来了,兔子来了,乌鸦来了,风来了,他们两个都没有动一下。但是当狐狸来了,他决定把鹅当作晚餐,鸭子才发现,成为唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军,没有比当一个朋友来的重要。
对于绘本教学,老实说我比较生疏,真不知如何去上,上课之前我听了常州两位老师的课,并模仿了堵老师的《一根羽毛也不能动》的这节课,因为是第一次接触绘本教学,对活动的目标,重难点以及引导提问把握不好。因为在理解中绘本教学和语言活动的区别应该是更多得让幼儿去欣赏观察图片,然后开阔思路发挥想象。但是我在这个活动的时候却没有很好的把握这一点,还有就是觉得语言、声情并茂等自身的素质还不够。整个活动下来我发现这堂课的不足之处甚多如:幼儿提问不到位,幼儿游戏不到位。最大的不足就是重点内容没有掌握好,活动结束后,发现有好多值得反思的东西。
首先,从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示PPT,把天鹅和鸭子玩木头人的游戏轻描淡写了,其实原本教案设计中是有的,但是在活动中就忘记了展开,所以这点我觉得活动的目标没有达到是最大的失败。
其次,在活动过程中,幼儿玩木头人这个游戏我掌握的不好,没有让幼儿尽情发挥,可能是我平时与幼儿之间缺少沟通的原因造成的吧。
另外就是活动中我的言语表达我觉得还有欠缺,不够生动,那样的话,更能吸引幼儿对活动的兴趣。最后要说的就是我的心态,活动中特别紧张,导致整个活动让幼儿难以听懂让老师们难以理解。活动开始后就有发现自己说错了,但是已经没办法改过来,只能硬着头皮说下去。
总之,整个活动过程有太多的不足之处,有太多需要自己反思的地方,作为一名新教师,我想在以后的任教生涯中这样的公开教学机会还会有很多,我想通过每一次的活动逐步积累经验,逐步学习和反思,让自己有所提高。
4、大班社会教案《一根羽毛也不能动》含反思
活动目标:
1、观察画面,理解角色的心理变化并大胆讲述。
2、大胆猜想鸭子和鹅遇到考验时的心理活动,创造性地联想讲述故事情节。
3、感受朋友之间的情谊,知道朋友的可贵。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
★绘本PPT《一根羽毛也不能动》、背景音乐。
★游戏:山上有个木头人。
活动重难点:
理解绘本故事内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。
活动过程:
一、观察画面,认识角色。
出示鸭子和鹅的图片。
提问:请您猜猜看哪只是鹅,哪只是鸭子?
二、讲述故事第一段,理解故事内容。
1、你看到他们比什么?谁赢了?
小结:鸭子比鹅游得快,鹅比鸭子飞得高。(用较规范的语言进行小结)
2、比什么能更公平呢?你有什么好的建议?
三、大胆猜想鸭子和鹅遇到考验时的心理活动。
(一)、讲述故事第二段
1、比赛木头人的游戏,怎么样算赢,怎么样算输呢?
2、鸭子想赢,他希望鹅怎么样?
3、鹅会怎么想呢?
(二)、体验木头人游戏,感受坚持不懈的可贵。
1、你们想不想来进行木头人的比赛?
2、刚才在坚持不动的时候你们有什么感觉?
3、冠军你是怎么做到一动也不动的?心里是怎么想的?
小结:坚持做一件事是不容易的,坚持才有可能获得成功。
四、猜测故事的结尾,谁是冠军?
1、比赛究竟会有什么样的结果呢?后面又会发生什么?
2、一阵风吹过,把它们的身体都吹倒了,可它们还是坚持,狐狸想干什么?<文章.出自快思教案网.>它们该动了么?
3、鸭子眼看着自己的朋友要被吃掉,会动吗?
五、交流讨论提升经验。
1、比赛到这儿就结束了,你觉得谁是冠军?
2、总结:鹅赢得了比赛,鸭子赢得了朋友。
活动反思:
最初在选择绘本时,发现《一根羽毛也不能动》的故事内容很好笑、很滑稽,,我把这个绘本运用到教学活动中,发现孩子们对于一波三折的故事情节很感兴趣,对于画面他们观察仔细,可以大胆地联想故事内容。
在本次活动中,为了让幼儿感受到坚持到底的不容易,我们设计了绘本与游戏相结合的环节,让幼儿玩一玩“山上有个木头人”的游戏,亲身体验游戏坚持不懈的不易和可贵,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。游戏的形式不仅能激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,也能让幼儿通过亲身体验获取情感体验,这比单纯的说教要容易接受。
通过提问你觉得谁才是真正的冠军?让幼儿思考故事的真正意义。在整个绘本执教的过程中,让我感受到了绘本的独特魅力,同时也让我对绘本教学有了更深的认识。
5、大班健康活动《扫尘》教学设计反思
活动目标
1.了解新年扫尘的意义并能够做好周围环境的收拾整理及清洁工作。
2.萌发自我服务意识,养成保持环境整洁的习惯。
3.学习与同伴合作完成任务,体验成功的快乐。
4.教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。
5.能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。
活动准备
不讲卫生的图片,手套,小水桶,抹布
活动过程
1.谈话引入。
(1)教师:快过年了,你们知道春节有什么习俗吗?
(2)讨论:新年习俗-扫尘的意义。
小结:扫尘又称除尘、除残、掸尘、打埃尘等,是中国传统年俗之一。起源于古代中国人民驱除病疫的一种宗教仪式。这种仪式后来演变成了年底的大扫除,寄托了中国劳动人民一种辟邪除灾、迎祥纳福的美好愿望。中国民谚说:腊月二十四,掸尘扫房子”。北方叫扫房,南方叫掸尘。这一天,房前屋后彻底进行打扫,衣被用具洗刷一新,干干净净地迎新春。
2.讨论
(1)在日常生活中需要保持周围环境卫生吗?
(2)观察“不讲卫生”的行为图片讨论:这样的行为会发生怎样的结果?
小结:不讲卫生的行为给可恶的细菌很多机会,小朋友易生病。
3.分组合作,清洁活动室。
(1)请各位小朋友一起把我们的教室整理、打扫的更清洁吧。
(2)小朋友自由分组,整理教室内外环境。
(3)教师指导幼儿分组进行清洁卫生活动。
小结:在日常生活中讲卫生有很多好处,能让我们有更健康的生活。
活动延伸
家园联系,共同督导幼儿做好家里,班级清洁,并养成独立整理自己用品好习惯。
教学反思:
从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。
6、幼儿园大班语言活动《地球我的家》教学设计教案反思
活动目标:
1.结合情景理解一些表示因果、假设的复句。
2.认识环境保护的重要性。
3.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。
4.能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
活动准备:
课件准备:地球照片,图片《地球我的家》4张,多种环境照片等。
纸面教具:学习单:《如果…》。
活动过程:
观看地球图片,引导幼儿讨论地球与人类的关系。
──我们生活的星球叫什么?为什么太阳和月亮上没有人呢?
──我们如果不吃饭也不喝水还能活着吗?为什么?
──地球上有什么可以让我们活下来?
请幼儿阅读绘本《这样的地球》,讨论4种情境下人类的生活状况:
──如果地球没有水会怎么样?如果冰川融化了会怎么样?
──如果垃圾到处扔会怎么样?如果树木都被砍光了会怎么样?
出示几种环境问题的图片,引导幼儿理解自然环境需要我们保护。
──这几张图是什么意思?
──你愿意生活在这样的环境中吗?
将幼儿分成2人一组,引导他们用“如果…会怎么样”互相造句提问。
──你还担心生活中有什么样的环境问题呢?快问问你的小伙伴吧!
请几名幼儿上台对同学说出自己对环境的担忧,和大家讨论。
──谁来和大家说说你对环境的担忧?
──我们一起想想,如果像XX说的那样,地球会发生什么事呢?
向幼儿交代学习单任务。
──回家后也问问爸爸妈妈,看他们对环境有什么担忧呢?让他们帮助你记录在学习单上吧。
活动反思
活动中幼儿参与积极,思维敏捷,从故事到实际生活,孩子们都知道平常我们就要好好的保护我们的地球,保护我们的环境,不乱扔垃圾、提倡低碳生活、多种树木和花草等等。这样我们的地球才会美丽。
7、幼儿园大班综合活动《一个鸡蛋的故事》教学设计反思
一.活动目标:
1.了解鸡蛋营养结构,激发幼儿对探索蛋的兴趣。
2. 能用较完整的语言描述鸡蛋可以做成的美食以及尝试做一个煎鸡蛋。
3. 感受鸡蛋在日常生活饮食中的重要性,学会做到爱吃鸡蛋不挑食。
4.乐于探索、交流与分享。
5.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。
二.活动准备:
鸡蛋实物、鸡蛋壳手工、煎锅 、 公鸡母鸡应图片等
三.活动过程:
1.以一个鸡蛋的口吻讲述鸡蛋的趣味小故事。
2.介绍鸡蛋的营养精灵(蛋白和蛋黄精灵)
3.介绍鸡蛋的多种用途。
4.鸡蛋可以做成什么美食。
5当小厨星,学习做怎么做煎蛋。
四.活动延伸:
1.请家长向小朋友询问以下问题:
1.鸡蛋的爸爸妈妈分别是谁?
2.鸡蛋都有些什么用途?
3.怎么判断“生鸡蛋”和“熟鸡蛋”?
4.请爸爸妈妈和小朋友一起做一道营养美味的鸡蛋营养餐。(拍照并上传到班级博客)
活动反思:
鸡蛋在我们的生活中是十分常见的一类食物,且它的蛋白质含量很高,对小朋友的生长发育起着重要作用。因此我们有必要认识鸡蛋,并且从小培养幼儿爱吃蛋,不挑食的好习惯。这门课程中,在学习关于蛋知识的同时,也拓展学习到各鸡蛋所能做成的美食,更开拓了小朋友们的知识面。以实物和图片的方式,更直观生动形象地呈现出鸡蛋营养结构,从而让小朋友们自己进行语言的组织来描述。延伸的内容也让他们更多地了解蛋宝宝,训练他们的观察思考能力。
8、幼儿园大班语言《神农与茶叶》教学设计反思
活动目标:
1.了解茶叶的来源,并初步了解茶叶的演变过程。
2.能够用完整的语言表达自己对茶叶由来的理解。
3.了解喝茶的好处。
4.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。
5.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
活动准备:关于茶叶的图片,《神农尝百草》的故事
活动过程:
1.了解茶叶的起源
(1)师:人们是怎么知道茶叶可以用来泡水喝的呢?
(2)老师讲《神农尝百草》的故事,引起幼儿对茶叶的兴趣
(3)师:有哪位聪明的小朋友可以告诉老师神农爷爷是用什么东西解毒?这种树叶有一个好听的名字叫什么?
2.复述故事,让幼儿了解茶的由来。
小结:神农爷爷在寻找草药的路上,吃了一片树叶,发现她有解毒的功效,后人把这种树叶叫做茶。
3.初步了解茶树的演变过程。
(1)小朋友在日常生活中有没有见过茶树?茶树长什么样?
引导幼儿从茶树的高矮,颜色来回答,并用完整的语言来回答.
(2)出示ppt图片,让幼儿观察茶树演变过程经历的三个阶段
(3)师:小朋友们已经见到现在的茶树的样子,有没有小朋友知道以前的茶树长的是什么样的?
(4)分别介绍三张图片.
师:小朋友们看过图片后能告诉老师,这棵树有什么特点吗?那这三张图片有什么不同的地方呢?
4.分析茶树变矮的原因
师:小朋友们都发现了,我们现在看到的茶树比以前的茶树矮,那有那位小朋友知道茶树为什么变矮了?
小结:以前的茶树长得特别的高,人们想要摘到茶叶就要搬个梯子爬上去,人们觉得这样特别辛苦,聪明的科学家就想了个好办法,把茶树变矮了,所以茶树就由高变矮,就成了我们现在看到的很矮的茶树。
活动延伸
和家长一起收集更多关于茶的小故事,并制作成故事书。
活动反思:
一般的有关这方面的活动,老是不可避免的去讲解去观察和了解,而本活动却一改此举,放开了让孩子去动手去操作,让他们在自身体验中去感受去获取。但是在孩子们的亲自配置中,因为缺少这方面的经验,会出现配置的口味不是所想象的。还有就是延伸中的亲自去参观环节要是放在课前就十分理想了。
9、幼儿园大班安全活动《一起来灭火》教学设计反思
活动目标
1、能对火灾给人们造成的危害产生痛惜感,有防火愿望,树立防火意识。
2、知道火在人们日常生活、工业、医疗、军事等方面的用处,初步了解火的起源。
3、认识火灾的危害,了解一些常见的产生火灾的原因,知道正确的用火方法以及火灾中的自救办法。
4、知道危险来临时如何保护自己,如何逃生。
5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
活动准备
1、火娃娃角色:身着红裙子、头戴火焰头饰。
2、贴有防火标记的加油站、仓库挂图。
3、打火机。
活动过程
一、 导入
教师点燃打火机,引导幼儿感知火的特性
1、在一个黑暗的地方点燃火会怎么样?
2、请小朋友用小手轻轻地靠近火,说一说有什么感觉?为什么?
3、教师小结火会发光、发热的特性。
二、 展开
1、交流经验,扩展幼儿对火的用处的认识,激发幼儿对火的喜爱之情。
(1)你在什么地方看到过火?火有什么用?
(教师可以通过提示把幼儿对火的作用的认识从日常生活中扩展到工业、医疗、军事等领域)。
(2)火有这么多的用处,你们知道咱们人类是怎样发现火的吗?
教师小结:在很久很久以前,人们没有见过火,用过火,生活得很艰难。
突然有一次森林着火了,人们发现被火烧死的动物很好吃,于是就把火保存下来。
后来人们又发现钻木可以取火,两块石头撞击可以取火。
有了火以后人们用它来烤肉、照明、取暖、驱赶野兽,生活越来越好。
人们也变得越来越聪明,现在火除了可以帮人们做饭、烧水外,还被用来炼钢、发电、治病等做很多很多的事情。
(3)情境表演,火娃娃上场。
火娃娃:小朋友你们好!你们认识我吗?对了,我是火娃娃。我的用处可大了,能发光、能发热是你们生活中不可缺少的好伙伴。啦……,啦……让我们到处走一走吧!
(火娃娃走到贴有防火标记的加油站、仓库挂图前做害怕状)
教师:火娃娃你怎么了?
2、认识火灾的危害,了解引起火灾的原因,树立防火意识。
(1)“火娃娃为什么害怕这个牌子?你在哪儿看见过防火标记?”
(2)火的用处这么大为什么还要防火呢?
教师给幼儿讲述有关火灾的事情。
(3) 情境表演,火娃娃哭着上场。
教师:火娃娃,你怎么哭了?
火娃娃:没想到我会给人们带来这么大的灾害,造成这么大的损失。
小朋友,你们一定要帮帮我,怎样才能减少对人们的危害呢? (火娃娃退场)
3、小朋友我们来帮帮火娃娃,告诉她在生活中如何预防火灾?
4、学习火灾中的自救办法。
(1)如果火着起来?我们应该怎么办?
教师帮助幼儿总结几种自救办法。
打火警119;
大声呼救
用毛巾捂着嘴低下身子,跑离现场
在地上打滚;
用水自救……。
(2)游戏:“着火了怎么办?”
火娃娃出场随意地四处移动,幼儿用自己想出的各种方法自救。
三、结束
教师针对幼儿游戏的情况进行评价。
教学反思
通过这次活动,幼儿了解了基本的消防知识。但是,幼儿的自我保护能力还是不好。还要在以后的生活学习加强。
10、幼儿园大班语言活动《城里最漂亮的巨人》教学设计反思
设计意图
《城里最漂亮的巨人》是一本有趣的绘本,主题突出,形象生动,画面感染力强,整个故事以“乐于助人”为主线贯穿始终,故事情节突出,教育价值很大。《指南》中也提出,幼儿的社会性主要是在日常生活和游戏中通过观察和模仿潜移默化地发展起来的。幼儿能够主动去注意到别人的情绪,并有关心、体贴的表现所以在本次活动过程中,所以,本次活动我想利用这样一本有趣的绘本,着重从情感——体验帮助别人的快乐,感知主人公乐观、善良的个性。
活动目标
1、理解故事内容,能与同伴进行交流、发表意见。
2、体验帮助别人的快乐,感知乔治乐观、善良的个性。
3、在活动中敢于坚持自己的意见并说出理由。
4、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
5、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
重点难点
重点:理解故事内容,能与同伴进行交流、发表意见。
难点:在活动中敢于坚持自己的意见并说出理由。
活动准备
1、PPT、笑脸、哭脸牌。
2、绘本若干。
活动过程
一、出示图片,引发猜测
导入语:老师收到一张照片和一封信,这封信是给巨人乔治的,信里是这么说的:我们要送你一顶美丽的金冠,因为你是城里心眼儿最好的巨人,这顶金冠跟你的袍子很相配。
提问1:你们猜猜看,巨人和小动物之间发生了什么事情呢?
提问2:信里说这顶金冠和袍子很相配,你们觉得巨人乔治漂亮吗?(幼儿投票并说出理由)
过渡语:到底发生了什么事情呢?我们一起去看看!
二、阅读绘本,寻找答案
1、出示图片,幼儿观察,教师讲述。
2、阅读P4~6,教师讲述,幼儿进行投票。
教师:这天,乔治发现城里开了家新商店,里面摆满了各式各样漂亮的衣服。于是他走进店里,买了......一件漂亮的衬衫,一条漂亮的裤子,一根漂亮的皮带,一条漂亮的条纹领带,一双漂亮的袜子,上面还绣着菱形花纹,还有,一双乌黑锃亮的漂亮皮鞋。(教师边说边出示服饰图片)
提问:现在,你觉得乔治漂亮吗?(幼儿进行投票并说明理由)
3、阅读P6、出示图片。
幼儿观察巨人的表情,教师讲述并提问:你觉得乔治会怎么做?
4、幼儿猜测,教师讲述P8~9,揭晓答案。
5、阅读P10、出示图片
幼儿观察,自由讲述图片上所发生的事情,教师小结讲述。
出示对比图片,教师提问:你觉得乔治会怎么做?
幼儿观察,自由讲述。
6、阅读P12,揭晓答案。
7、提问:接下来还会遇到那些小动物呢?他们又会遇到什么困难?乔治还会继续帮助他们吗?小朋友们去书中寻找答案吧!(P14~25)
幼儿分组,自由阅读,从书中寻找答案。
8、共同阅读,幼儿自由讲述,教师帮助幼儿梳理故事内容。
9、出示图片,感受巨人的情绪
提问:巨人怎么了?为什么他会哭?幼儿思考回答。
教师阅读P26~28,寻找答案。
10、出示图片,幼儿观察,寻找线索。
11、阅读P29,体会巨人情绪并再次进行投票:你觉得乔治漂亮吗?(幼儿投票并说明理由)
12、阅读P30,揭晓答案。
三、师幼回顾,共同总结。
教师:虽然乔治失去了漂亮的衣服,但是他喜欢帮助别人,他的心很漂亮,他在帮助别人的过程中获得了快乐,他是城里最最好心眼儿的巨人。小朋友,如果你真的愿意帮助别人,那么这种快乐就是会抑制不住的!
四、帮助乔治、设计服装
师:乔治用自己漂亮的衣服帮助了别人,他自己都没有衣服穿了,小朋友,你们能帮助乔治设计一套漂亮的衣服吗?乔治一定会很开心,很感激你们的!
活动总结
大班孩子对于“美、漂亮”的概念更多的停留在表面,对于“内在美”的意义还不够清晰。因此,我设计了这一教学活动,让孩子通过乔治遇到的种种问题,与孩子们的思想进行碰撞,让孩子们进行选择,对于“内在美”的含义更加深刻。活动中我让孩子通过3次投票,帮助他们更直观的了解“外在美”与“内在美”的区别以及内在美的重要意义,体会帮助别人的快乐心情。整个活动,根据《指南》精神,整个活动以幼儿为主体,活动氛围轻松,言论自由,在讨论中达到教学目标。
11、大班语言公开课教案《一根羽毛也不能动》教学设计反思
课程分析:
《指南》语言领域说明中指出:为幼儿提供丰富、适宜的低幼读物经常和幼儿一起看图书、讲故事,丰富其语言表达能力,培养阅读兴趣和良好的阅读习惯,进一步拓展学习经验。绘本《一根羽毛也不能动》是一个依据图画书来开展的关于人与人相处的价值认知的教学活动。故事情节生动有趣,但其中蕴藏的思想却深刻而富有哲理:坚定的信念是成功的必备条件,但在名利与生命产生冲突时,要学会适时地放弃。如此深奥的道理,幼儿是无法理解的,但在整个活动中,幼儿通过游戏、阅读、思考、讨论感悟绘本的精髓,从而使活动有趣、有效又有价值。
故事讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之间的故事,两人为了比出谁才是冠军中的冠军,决定玩木头人的比赛,不能动、不能说话,连一根羽毛也不能动一下。蜜蜂来了,兔子来了,乌鸦来了,风来了,他们两个都没有动一下。但是当狐狸来了,他决定把鹅当作晚餐,鸭子才发现,成为唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军,没有比当一个朋友来的重要。因此,通过绘本学习,启发幼儿在阅读绘本中感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的珍贵。
课程目标:
1.观察画面,理解角色的心理变化并大胆讲述。
2.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈,懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要放弃,生命最重要。
3.感受朋友之间的情谊,知道朋友的可贵。
4.阅读故事,能细致的观察画面,大胆的表述对故事的理解。
5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
教学重点:
理解故事情节,通过情境体验,理解角色的心理变化。
教学难点:
感受角色内心赢得比赛的渴望和对生命、友情的珍惜。
课程准备:
1.《一根羽毛也不能动》课件
2.幼儿有玩木头人游戏的经验
课程过程
一、介绍角色,引起兴趣
1.出示角色:它们是谁?
2.出示天鹅和鸭子的名字:究竟哪只是鸭子?哪只是天鹅?
二、观察理解,大胆讲述
1.播放课件 ,你猜它们为什么事争吵?
幼儿的回答反映了他们结合各自的生活经验,对图示的不同理解。
2.播放鸭子和天鹅比赛的图片(2张):
你看到他们比什么?谁赢了
引导幼儿有条理地讲述鸭子和天鹅先比了什么,结果如何。
3.教师讲述故事开始部分,提问:比什么才公平呢?
结合孩子的生活经验,说说(演示)平时朋友间喜欢的游戏
4.继续欣赏故事,讲述鸭子和天鹅比赛木头人游戏的经过。
提问:玩木头人的游戏,怎么样算赢,怎么样算输?
观察符号 ,天鹅和鸭子的心里在想什么?
三、游戏体验,分享经验
1.鸭子和天鹅玩木头人的游戏都很厉害,不分上下,你们想不想试试?
2.游戏规则:边念儿歌,边随意走动,直到儿歌结束时摆好姿势,保持不动;教师来捣乱,引游戏者发笑或移动,但干扰者不可触碰游戏者身体;规定时间后仍坚持不动为胜。
3.游戏后采访胜利者:你是怎么让自己坚持到最后的?
四、交流讨论,情感提升
1.我们的游戏玩得很高兴,可是鸭子和天鹅的比赛到现在还没分出胜负呢,一起去看看它们比赛的结果。它们从白天比到了夜晚,又从夜晚比到了第二天清晨,到底这比赛什么时候才能结束?教师:有人觉得比赛没分出胜负不能结束,因为输赢很重要;有人觉得逃跑更要紧,因为生命很重要,究竟是生命重要,还是输赢重要?
幼儿:生命重要
教师:自己的生命很重要,朋友的生命也同样重要,究竟谁会动呢?
2.讲述故事结尾,讨论:你觉得谁是冠军?
教师:大家的想法都不一样,要是论比赛,天鹅赢了;要是说勇敢,那鸭子一定是冠军,不管谁胜谁负,它们心里都暗暗下定决心,要永远在一起。
五、引出书名,结束活动。
课程反思
本次活动是一个非常有教育意义的绘本故事,大班的孩子开始萌发对比赛的概念,每次比赛的时候总会想着要赢得比赛,但在故事中,这个比赛却是非常有悬念的,鸭子和天鹅谁也不认输,大家都有着非常高的意志力,很坚强,但在最后的关头,鸭子为了救朋友而放弃的比赛,通过故事无形中让幼儿了解的生命的可贵,这种方法比那些枯燥乏味的说教有用的多,很多孩子在听故事的时候也感受到了这一点,有的孩子说:“我以后一定要好好保护好自己的生命,这样就可以有更多的比赛!”还有的孩子说:“我觉的鸭子真伟大!虽然他先动了,但是我觉得他还是赢了!”在活动的过程中,我设计运用了一些符号和简单的文字,帮助幼儿观察画面,理解故事情节并引导幼儿讲述。而活动中反复出现,无意中突出了故事的核心,点明了主题。 理解绘本故事时,我采用的是边讲故事边提问边让幼儿思索、想象故事情节,孩子们的参与性都非常的高,讨论非常激烈!
在活动中,我安排了一个游戏环节-木头人,活动中设计游戏的环节,帮助幼儿感受、理解;坚持到底的重要示。虽然以前幼儿也玩过这个游戏,但在玩这个游戏的时候,他们并没有什么心理感受,今天在玩好游戏后,让幼儿反思自己在游戏过程时的心理状态,大部分孩子都说:“我心里在想我一定要赢!”看来这些孩子们都还是很有坚持的能力,也是通过游戏的形式让他们了解做任何事都需要学会坚持,只有这样才有可能获得成功。
活动中,幼儿参与的积极性非常高,一直都在参与积极的讨论与讲述中,他们对想象中的故事情节展开想象,而且大胆的表述,很好的发展了孩子的语言表达能力!
生命品质是我们从小就要让幼儿去熏陶的,今天的这个故事就是让孩子初步了解的生命诚可贵的意义,并且知道了朋友的友谊是非常重要的,是什么也不能换的,这么深奥的生命哲理也许孩子们在异界活动中并不能感悟很深,但是相信在每次这样的活动中他么都会有经验提升!如在理解绘本教学和语言活动的训练,让孩子能够推广,应该是更多的让幼儿去欣赏观察图片,感受过程中语言的魅力。另外,在让孩子体会感受天鹅和夹子的心理活动方面做得不够,或者能定没有跟人讲太多,直接没有盖总之,在今后的教学中,嗯,要逐步学习和黄思恩主更多的积累经验,让自己有所提高。
活动中也存在不足之处如在理解绘本教学和语言活动的区别上还不够,绘本应该是更多的让幼儿去欣赏观察图片,感受过程中语言的魅力。另外,在让孩子体会感受天鹅和鸭子的心理活动方面做得不够,活动中没有重点体现,在今后的教学中,要逐步学习和积累主更多的经验,让自己有所提高。
12、大班语言《爷爷一定有办法》教学设计反思
设计意图
《3—6岁儿童学习与发展指南》语言领域中明确指出:“幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的。幼儿语言能力的发展关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法。《爷爷一定有办法》写的是一个充满智慧、具有爱心的老爷爷他用巧思把孙子心爱的破毯子变成外套、背心、领带、手帕、钮扣……的故事。图画细腻地描绘出充满浓厚人情味的小镇和约瑟的家庭,给人以智慧的启迪,美的熏陶和享受。因此,我设计此活动时,力求通过绘本阅读启发幼儿在仔细观察画面的基础上,能大胆对故事情节进行猜想并用基本连贯的语言讲述,同时感受故事中爷爷和孙子的亲情。
活动目标
1. 仔细观察画面,理解故事内容,感受故事人物的聪明才智。
2. 能根据画面进行初步的推理、想象。
3. 通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。
4. 通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。
重点难点
重点:仔细观察画面,理解故事内容,感受故事人物的聪明才智。
难点:能根据画面进行初步的推理、想象。
活动准备
ppt课件制作、图片
活动过程
(一) 激趣导入,引出故事
今天老师为你们带来一个好听的故事,看看图有谁知道故事的名字?这两个人可能是什么关系呢?
(二) 幼儿观赏课件画面,感受故事,了解故事大意。
教师讲述故事,请孩子观看画面,念到关键的地方让学生猜,然后翻页印证孩子的想法。
1.故事中一共有五次“变”,第一、第二次引导幼儿大胆想象可以做什么;
提问:约瑟得到这件奇妙的外套时,他的心情是怎么样的呢?你从哪里看出来。
2.第三次变时引导幼儿重复约瑟和爷爷的对话,从中体会爷爷的节约和智慧;
提问:剩下的布料越来越少了,爷爷还会做出什么奇妙的东西呢?
3.第四次时增加难度,将爷爷的话和妈妈的话进行对比。
提问:听了妈妈的话,约瑟会丢吗?
4.手帕有多大,剪去破的和脏的地方还剩多大?爷爷会不会把它扔掉呢?他还能为约瑟变出什么奇妙的东西呢!我们来猜猜?(最后一次变)
5.组织幼儿讨论,加深对故事的理解
(1) 爷爷的巧手,分别为小约瑟制作了什么东西?
(2)请幼儿根据故事顺序摆放图片。
(3)讨论:
你觉得爷爷是个什么样的人?
约瑟是个什么样的孩子?
每次妈妈让他丢掉这些旧东西是他为什么舍不得丢掉?
6.讲述故事结尾
纽扣都没有了,爷爷就是手再巧,再聪明也不可能无中生有了,那么已经长大了的约瑟会怎么办呢?
(三)幼儿完整欣赏故事。
(四)小结,我们小朋友应当像约瑟那样珍惜生活中的每一样旧的物品,像爷爷那样开动脑筋把旧的东西变成新的东西来用来玩!
活动延伸:引导幼儿找到小老鼠的一家,一只小老鼠坐在一块蓝色的垫子(奇妙的纽扣)上给家人讲故事,开启另一个奇妙的故事… …
活动反思
在本次的活动中,我利用“猜”故事,“说”故事,“讲”故事等多种形式引起孩子的阅读动力。在观察封面认识故事主人公猜故事时,孩子兴趣浓厚。通过提问引导幼儿大胆猜测故事情节。孩子们学得很投入,小手都学着我的样子做成剪刀状“喀吱喀吱”地剪着,学说着描写爷爷有办法的句子。特别是第一次问他们,你们猜爷爷会给约瑟做什么呀?孩子们回答范围比较窄,后来慢慢进入情景,展开想象,象“裤子、帽子”的答案都很不错。再次预设问题,激起幼儿独立阅读的欲望。通过独立阅读,后面的故事发展情节,幼儿能迅速地理解掌握并讲一讲。最后在问题“为什么爷爷每次都有办法”?体会爷爷对约瑟的爱时孩子们说得非常好。存在的问题是幼儿在阅读时只关注到故事情节的发展,由于PPT的限制,幼儿不能细致地去观察妈妈、约瑟表情、动作的变化,需老师及时地启发引导,如有幼儿用书为最佳。最后再增强爷爷与约瑟间的角色互动,就更加能生动地体会爷爷对约瑟深切地爱。
13、幼儿园大班语言活动《秋婆婆的浴室》教学设计反思
设计意图:
《纲要》中明确指出:要引导幼儿接触优秀的童作品,使之感受需要的丰富和优美,并通过多种活动加深对作品的体会和理解。《秋婆婆的浴室》用简洁、富有童趣的语言,描绘了一幅丰收的秋景图。这幅秋收图正好契合幼儿的心理,不仅能使幼儿结合生活展开无尽的想象,同时可以陶冶幼儿的性情,唤起幼儿对生活的热爱。
活动目标:
1、感受散文的语言美、内容美、情境美,并体会秋天丰收的喜悦。
2、初步了解文中拟人化的表现手法并学习词语。
3、能用连贯的语言大胆讲述散文的大体内容。
4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。
5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
重难点:
重点:能用连贯的语言进行大胆的讲述。
难点:感受散文的语言美、内容美以及情境美。
活动准备:
PPT、水果贴图
活动过程:
一、开始部分
1、音乐律动《我爱洗澡》入场。
2、谈话导入。
水果宝宝们看到大家洗得这么开心,也迫不及待地要去洗澡呢。让我们一起走入一片散文《秋婆婆的浴室》,去感受他们的快乐吧!
二、基本部分
1、师完整讲述。
2、师提问:
(1)水果宝宝们是怎么样去洗澡的呢?洗完澡后又发生了什么?(穿过山坳、越过小桥、绕过树林,最后到达了秋婆婆的浴室。洗完澡后,树叶都交给了秋婆婆。)
(2)那么水果们真的会跑会跳吗?(这是一种拟人化的写法,把水果宝宝们想成了一群可爱的小朋友,会发生人的动作。)
3、幼儿在老师的引导下根据PPT,完整讲述故事。
三、结束部分
挑选自己喜欢的水果贴图,想象自己也是水果宝宝,通过摆放的体能道具,一起到秋婆婆的浴室吧。
大班语言《秋婆婆的浴室》教学反思
在本节教学中,我主要引导幼儿注意听,大胆表达。根据《纲要》中让幼儿想说、敢说的要求,我就从想和敢这两方面进行具体指导和帮助。借助图片,刺激幼儿的各种感官,激发幼儿想说的欲望。利用各种教学方法和游戏,给幼儿提供自己表达的机会,让幼儿敢说。这节课幼儿深切体会到了散文的语言美,并达到了会用优美语言进行描述的目的。这节课下来,我觉得还是有一些不足之处,在后面的游戏环节中,难度略低,应将体能玩具充分利用,多造型摆放,达到锻炼幼儿平衡力和爬、钻等各项能力。
14、幼儿园大班语言活动《谁的本领大》教学设计反思
活动目标
1.运用“……比……更……”的句式清楚地表达比较结果。
2.能够专心倾听,提高语言的记忆能力和思维的灵敏性。
3.体验竟赛性游戏的兴奋和快乐,拓宽知识面。
4.通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。
5.能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
活动准备
1.经验准备:幼儿初步会比较不同事物的性能。
2.课件准备:电动车、汽车、火车、飞机、木头、砖块、石头、锤子、猫、羊、牛、长颈鹿图片。
活动过程
一、比一比,引导幼儿进入游戏情境。
1.请出两名幼儿,两人比一比身高。
——他们两个人谁比较高?你们还有谁比×××高的吗?
2.引导幼儿不断地身高较高的人,并用“……比……更……”的句式,清晰地说出对比结果,待找出全班最高者结束。
小结:比完身高,今天我们还要玩“谁的本领大?”的游戏,对比一下哪种东西性能更强,还要对比一下班上的最强大脑是谁。
二、展示图片,帮助幼儿熟悉游戏规则。
1.出示电动车图片,让幼儿想一想电动车有哪些特性。
——电动车什么本领大?(速度快。)那么比电动车跑得更快的有什么?
2.引导幼儿想一想,并说一说答案,如汽车、火车、飞机等。让幼儿清晰地使用“……比……更……”的句式,如:汽车的速度比摩托车更快;火车的速度比汽车更快;飞机的速度比火车更快。
3.引导幼儿进行讨论,总结游戏的玩法和规则。
——大家能不能说一下“谁的本领大”的游戏是怎么玩的呢?(请幼儿大胆说出自己理解的规则。)
4.玩法:教师根据图片上的物品,给出物品的特性。将幼儿分成两组,依次用“……比……更……”的句式,说出性能更强的物品还有什么。
5.规则:后面的物品要比前面的物品性能更强;要记住并复述前面已接龙的句子。
三、播放图片,引导幼儿参与游戏,教师进行指导。
1.依次播放图片,教师给出事物的特性(如“木头硬”),请两个组依次用“……比……更……”的句式进行接龙;提示幼儿接得越快越好,接得越长越好,接得越准确越好。
2.让幼儿专心听其他小朋友的发言,并且发言需要先举手。
3.提醒幼儿将同伴说过的句子记住。
4.教师记录下每轮游戏的分数。幼儿掌握游戏玩法后,可让幼儿根据图片自己说出物品的特性。
四、总结游戏情况:教师和幼儿一起统计游戏的分数,公布游戏的最终结果,恭喜获奖者,并表扬在游戏中表现优秀或有进步的幼儿。
教学反思
回顾整个教学过程,我在充分理解教材基本思路的基础上,结合幼儿的实际情况,从幼儿的兴趣出发,设计了这个活动,为幼儿创设了边听边思考的情境,如让幼儿去思考小猴子和梅花鹿谁的本领大?比赛结果会怎么样等问题。幼儿根据自己的生活经验猜测,猜测结果不一致时,我适时追加提问为什么?成功地引发幼儿积极的思考,发展了幼儿的语言表述能力。同时还精心设计了让幼儿“做”的环境,引导幼儿亲身体验合作的成就感。不仅激发了幼儿的积极性,还提高了幼儿实践能力,培养了幼儿团结合作的精神。但是由于教学环节不够严谨,没有抓住重点,在提问中语言不够精炼,在幼儿回答问题后没有给幼儿太多的鼓励,感觉很肤浅。应多给幼儿创设自主想像与发挥的空间,引导幼儿大胆地说、有目的地说、完整地说,并给予及时的鼓励与应答。
15、幼儿园大班语言活动《一根羽毛也不能动》教学设计反思
一、案列背景:
《纲要》中非常明确地指出:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。”大班绘本教学《一根羽毛也不能动》,这个故事内容传递的是一种坚持不懈、朋友的重要性和机智勇敢。而大班幼儿正处于与人交往的关键时期,同时也很注重与同伴间比赛的输赢。我结合“微课”以故事为主要载体,记录教师讲述的过程,运用微课堂让幼儿不但能理解故事内容,还能懂得在坚持不懈的同时,遇到危险时要知道放弃,因为生命重于比赛,朋友重于冠军。
二、分析教材,拍摄《一根羽毛也不能动》微课
本次活动的目标是理解绘本内容,感受鸭子和天鹅的坚持不懈,在与同伴一起学习微课《一根羽毛也不能动》的过程中懂得在坚持不懈的同时,明白遇到危险时要知道放弃,因为生命重于比赛,朋友重于冠军。
三、活动目标:
1.情感目标:感受朋友之间在危险面前能相互关心相互帮助。
2.认知目标:仔细观察画面,联系故事内容较清楚地表达自己的想法,通过表演体会鸭子救天鹅勇敢的行为。
3.技能目标:.体验坚持做一件事是不容易的,坚持才有可能获得成功。
4. 运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。
5.引导幼儿充分想像合理的故事经过,锻炼自己口语的表达能力及思维能力,创编出一个完整的故事。
四、活动过程:
1、 故事导入:
小朋友们好,今天老师给小朋友带来一个好听的故事,这个故事叫《一根羽毛也不能动》,有两个好朋友他们整天一起玩,有一天他们为了比谁的本领大吵起来了,(出示ppt1)我们一起来看看这两个好朋友之间发生什么事了?
2、 初步感受鸭子和天鹅的坚持不懈:
PPT1. 天鹅说我真棒,鸭子也说我真棒,于是他们想通过一场比赛来比一比到底谁更棒。
PPT2-PPT5我们一起来看看发生了什么事情,放到四幅图同时出现
师:比赛分为两个内容,他们先比了什么,结果怎么样?后比了什么结果又怎么样?他们先比了游泳,结果鸭子赢了,后比了飞结果天鹅赢了,(让幼儿观察自己说)。比赛结果一比一,平手,没有分出胜负。于是他们决定再比一比。除了游泳飞翔以外,他们还能比什么呢?最后他们有了自己的主意,决定比做木头人,不能讲话不能动,就连一根羽毛也不能动,谁赢了,谁就是永远的、真正的、唯一的冠军。
PPT6比赛就这样开始了,一只蜜蜂飞出花丛,他们围着天鹅嗡嗡的飞着,天鹅心里想,我不能动我要赢就连一根羽毛也不能动,蜜蜂又围着鸭子嗡嗡的飞,鸭子心里也想,我不能动我要赢就连一根羽毛都不能动。于是蜜蜂飞走, 突然一群野兔跑来了,野兔看着这两个朋友问:“你们在干嘛呢”?他们在鸭子和天鹅的身上又是抓又是挠的还上窜下跳,鸭子和天鹅怎么样?一动不动,他们心里想着:我要坚持,我要赢,我不能动,就连一根羽毛都不能动。野兔们觉得太无聊,蹦蹦跳跳的走了。这时候一群乌鸦飞来了,还以为他们是雕像呢,就问“老兄,你们是真的假的呀?”他们两个一动不动。这两位朋友心里想着,我要坚持,我要赢,我不能动,就连一根羽毛都不能动。最后乌鸦也飞走了。
PPT7突然,一阵狂风吹来了,鸭子和天鹅都被风吹倒了,鸭子被吹倒在灌木丛中,天鹅被吹倒在草地上,这时一只狐狸走来了,狐狸想多幸运呀,今天和明天的晚餐有了……
PPT8我们一起看看接下来发生了什么事情?比赛要不要结束?为什么要结束?可是你们猜猜它们俩心里还想着什么呢?这两个朋友心里想就算狐狸来了,我再坚持一会儿说不定就这一会儿我就赢了,我不能动我要赢就连一根羽毛也能动。
PPT9-PPT13狐狸连拖带滚的把他们带到了狐狸洞里,看看狐狸在干什么呢?狐狸开始煮汤了,可是他们两个还是一动不动,他们心里在想什么呢?说不定就再坚持这一会儿我就赢了我不能动我要赢就连一根羽毛也不能动!突然狐狸抓起了天鹅就要放到锅里了,一动不动的鸭子是怎么想的,怎么做的?鸭子觉得生命比比赛更重要,朋友遇到困难要相互关心相互帮助,当然,要先救朋友。于是鸭子使出浑身力气跳了起来,一下咬住狐狸的尾巴,狐狸被咬的鲜血直流,痛的眼泪都留下来了,只好放下天鹅一溜烟的逃出了狐狸洞。
PPT14鸭子对天鹅说:嗨!朋友你赢了,天鹅难为情的说:不不不,你为了救我放弃了比赛,你才是我心里唯一的真正的冠军。于是他们两个成了最要好的朋友,他们的感情更深了,手拉着手一起回家了他们决定要永远在一起。
3、从故事中得到启发:
生命比比赛更重要,友谊第一比赛第二。
大班绘本教学《一根羽毛也不能动》微反思
整个活动过程将《一根羽毛也不能动》这个绘本故事用微视频导入,展现这时候的孩子争强好胜的心理,以自我为中心,如果达不到自己渴望的目标很容易陷入失落,透过微课堂讲述故事让孩子明白,什么样的成功才算的上是真正的冠军,在生命中什么才是最重要的——是友谊,友谊第一比赛第二。活动中发现孩子很能干,很多道理在活动一半的时候讲述了出来,由于预设的问答在活动最后,更是巩固了幼儿对绘本的理解:任何事情都不重要,生命才最重要,因为生命只有一次。做到了让幼儿“玩中学、学中玩”。微课的形式将绘本变得丰富多彩,很是吸引幼儿。
16、幼儿园大班社会活动《一分钟可以做什么》教学设计反思
对于大班的幼儿来说,对时间还没有清楚概念。为了让幼儿做事不拖拉,对时间有概念,幼师ok网小编推荐大班社会活动一分钟可以做什么教案,供大家学习。幼儿懂得时间与生活的关系,让幼儿学会珍惜时间,感受到时间的重要性。关注幼师ok网。
设计意图:
幼儿的时间观念淡薄,做事拖拉的情况普遍存在。我们应如何增强孩子的时间观念,改变他们做事拖拉的习惯,提高做事的效率。为此,我设计了本次活动,目的是想让幼儿通过体验,建立时间概念,懂得时间与生活的关系,懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。
适用范围
:大班幼儿
活动领域
:社会
活动目标:
1、通过故事情境,建立时间概念,懂得时间与生活的关系。(认知)2、在游戏和操作中体验一分钟的长短。(能力)
3、懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。(情感)
活动准备
:幼儿操作材料若干,如拼图、未涂色的简笔画。
活动过程
:
一、故事导入:
小朋友乐乐做什么事情都拖拖拉拉,晚上不能早早睡觉,导致早上上学总是迟到;而青青小朋友按时完成所有的事情,作息很规律。
引导幼儿像青青学习,并讨论如何珍惜时间做好更多的事情。
二、基本环节
1.游戏体验,感受一分钟很长,以至于我们做事情总是会坚持不住。
游戏一:木头人
组织幼儿玩木头人游戏,并坚持一分钟。
游戏二:坚持就是胜利
请幼儿发“啊”音,尽量保持更长时间,直到坚持不住为止。
小结:原来我们在等待在坚持或者痛苦的时候,就会觉得一分钟很漫长。
2.游戏体验,感受一分钟很短,导致我们很多事情都不能在一分钟内完成。
游戏三:拼图
准备一副幼儿经常玩的拼图,请幼儿尝试在一分钟内完成。
游戏三:涂色
在A4纸上打印出简单水果的简笔画,请幼儿尝试在一分钟内完成涂色。
小结:虽然时间相同,但事情难易程度不同,所以结果也不同;同样时间里做同样的事情,因为每个人的动作有快有慢,结果也会不同。
3.一分钟都能干什么,生活经验总结和延伸。
介绍生活中一分钟内可以做的事情,如跑步、整理物品、跳绳等,感受时间的重要性。
三、结束环节
总结;其实时间是很宝贵的,这一分钟过去了,就再也不会回来了,所以我们要珍惜每一分钟的时间,不要让它白白地浪费,让自己学习好、生活好,精彩度过每一分、每一天。
活动反思:
《纲要》中提出:“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建立初步的数学概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题”。对于大班的孩子,认识时间还是比较感兴趣的,但是在日常生活中,大多数的孩子时间概念比较模糊,于是为了让幼儿充分感受到时间的宝贵,设计了体验一分钟这一活动。本活动关键在于体验,时间本身就是抽象的东西,应把抽象的东西物化到具体的操作中,通过各种方法让幼儿体验到一分钟的长短,让幼儿在具体的操作感受时间的重要性。从而延伸到幼儿对时间观念的增强,学会珍惜每一分钟。结合纲要和教材分析,因此我把活动的目标定为:1、通过故事情境,建立时间概念,懂得时间与生活的关系。2、在游戏和操作中体验一分钟的长短。3、懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。在进行活动时,为了调动幼儿对活动的兴趣,我在知识和材料方面做了充分的准备,利用网络下载了课件时钟,用课件时钟帮助幼儿体验一分钟,使幼儿很直观地看到了一分钟的运转,给老师在教学中提供了方便。活动中首先使用故事导入。小朋友乐乐做什么事情都拖拖拉拉,晚上不能早早睡觉,导致早上上学总是迟到;而青青小朋友按时完成所有的事情,作息很规律。引导幼儿像青青学习,并讨论如何珍惜时间做好更多的事情。
17、幼儿园大班语言活动《请给青蛙一个吻》教学设计反思
设计意图:
人和人之间的距离往往是自己设定的,心理距离更加远于生活中的距离。东方人大多比较含蓄,不是很习惯用拥抱和亲吻来表达爱。其实,只要一个简单的吻,哪怕不是吻,一个拥抱,一个微笑,一个友好的眼神就可以传达爱和希望,让人心生幸福。希望这种心灵上的温暖能够从孩子开始传递,给出一个吻,让世界上多出更多的王子公主。
活动目标:
1.知道爱是需要表达的,吻和拥抱能传递爱的味道。
2.喜欢绘本阅读,能理解绘本故事内容。
3.能大胆地猜、讲,感受爱带来的美好情绪体验。
4.理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。
5.通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。
活动准备:
PPT、视频、头饰(青蛙、牛、羊、蛇、猪、公主)。
活动过程:
一、故事导入。
1.教师简述《青蛙王子》的故事,激发幼儿活动兴趣。
提问:城堡里会住着谁呢?
2.幼儿自由讨论。
二、基本部分
1.播放PPT第1-2页,幼儿观察。
提问:池塘里有谁呢?
2.播放PPT第3-4页。
提问:青蛙想要尝尝什么味道?它需要得到什么?
3.播放PPT第5-9页,幼儿观察。
(1)提问:青蛙上岸碰到了谁?他是怎么样去的?青蛙得到牛的吻了吗?
(2)引导幼儿复述内容:牛啊牛,我想尝尝做王子的味道,请你给我一个吻吧!
(3)引导幼儿说说青蛙与动物们之间的对话。
提问:青蛙蹦蹦跳跳地往前走,又碰到了谁?他说了什么?它们会给它吻吗?
三、内化迁移
1.完整观看故事视频。
提问:公主吻了它,青蛙会不会变成王子呢?做王子的味道是什么味道?
小结:爱的味道、幸福的味道。
2.讨论:青蛙为什么想要得到吻?如果你遇到了青蛙,你愿不愿意给它一个吻呢?
小结:世界上有一种东西看不见,摸不着,可是人人都想得到,那就是爱,因为爱能让人享受到幸福甜蜜的感觉。
四、结束部分
幼儿扮演故事中的小动物,进行情境表演。
活动延伸:
1.给爸爸妈妈一个爱的拥抱,一个爱的吻吧,让他们也尝尝爱的味道。
2.画故事《请给青蛙一个吻》。
《请给青蛙一个吻》活动反思
这是一个特别的故事,它并不是要给孩子讲一个道理,而是把一种幽默、浪漫的感觉,悄悄的浸润到孩子的心里。童年其实需要一些浪漫的遐想和轻松的幽默,甚至还可以有些天马行空的猜测和无厘头的小举动。这样,孩子们的生活才会更加愉快和充满阳光。孩子小小的心,才会变的更容易感受到幸福,感受到各种美好而奇妙的滋味。
18、幼儿园大班艺术活动《青花瓷》教学设计反思
活动目标:
1.欣赏青花瓷的色彩和花纹,感受白底青花的艺术美。
2.尝试运用典型图案花纹来绘制青花瓷瓶。( 重点)
3.能大胆动手装饰瓶子,并与同伴分享、交流自己的想法。
4.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。
5.感受作品的美感。
活动准备:
1.知识经验准备:接触过瓷器,对瓷器有初步的了解;有一定的线描画慕础。
2.物质材料准备:幼儿操作材料页(花瓶外轮廓图),蓝色水彩笔;背景音乐《青花瓷》。
活动过程:
一、欣赏青花瓷,感受青花瓷独特的艺术美。
1.出示挂图,引导幼儿欣赏。
教师:图片上的瓷器有哪些相同的地方? (只有蓝,白两色)你喜欢吗?喜欢哪一个?你觉得它美在哪里?
2.教师小结:这是我们国家的青花瓷。古人用一种含有钴( gu )的材料来制作瓷器,因为钻经高温烧制后会变成蓝色,而在古代,人们把蓝色叫做青色,所以就叫它“青花瓷”青花瓷只有蓝、白两色,白底青花很有特点,给人感觉很高雅,非常美。
二、仔细观看青花瓷图片,感受青花瓷的纹样美。
1.引导幼儿观察挂图青花瓷瓶上的图案。
教师:大家再仔细看看,说说这两个青花瓷有什么不一样的地方? (形状、花纹)你看到的青花瓷花纹和图案有哪些?瓶身中间的图案看起来像什么?它的周围还有什么形状的图案?
2.教师小结:青花瓷的花纹图案有的来自于大自然,如花瓣、枝条、叶子、云朵、鱼鳞等;也有的是人们创造和想象的,代表人们心中美好的愿望,如山水风景、花卉动物、传说故事等。
3.引导幼儿观察青花瓷上图案的排列方式,发现瓷瓶上不同区域使用了不同的花纹,相同花纹
4出示操作材料页,鼓励幼儿设计青花瓷瓶的花纹和图察。
教师:如果你是名青花瓷的设计师,会选择什么样的花纹和图案来装饰这个花瓶?三、幼儿装饰青花瓷瓶,教师巡回指导(播放背景者乐)
1.幼儿使用蓝色水彩笔在画纸上进行自由创作。
2.提示幼儿可以将自己觉得最美的、最喜欢的图案或花纹画在合适的位置;装饰图案的列要有疏密,花纹排列要有规律。
3. 提配幼儿注重构图,线条要流畅,保持画面的整洁美观。
四、欣赏与展示
1.鼓励幼儿向大家介绍自己的作品。
教师:谁息意来介绍一下你设计的青花瓷瓶?你的青花瓷瓶上有什么?你使用了什么图案和花纹?有没有什么代表意义呢?
2.请幼儿分组进行作品分享。
活动延伸:
收集幼儿的作品及青花瓷实物举办“青花瓷展”,请家长参观欣赏。
《青花瓷》活动反思
本次大班美工活动旨在让孩子欣赏中国古典之美及青花瓷独特的工艺性,了解一些常见的青花瓷纹样并能大胆动手操作。整个活动过程中我先以感知欣赏为先,让动儿通过多媒体、挂图多种形式对青花瓷这一艺术形式进行感知,慨纳出其展主要的艺术特征(蓝白两种颜色、 运用各种花纹进行装饰)、接着对青花瓷几种典型纹样进行了介绍(云纹、水纹、回纹),并让幼儿自由尝试绘画。最后环节出示一个花瓶轮廓,讲请要求后,让动儿自主操作。整个过程环节清晰,幼儿参与度很高。
就幼儿最后呈现出的作品而言,都能大胆有想法地进行创作。画作中体现出幼儿的不同个性以及不同幼儿的绘画发展水平,个别幼儿对于画面元素点线面都有涉足,对于画面的构图疏密也设计得很合理。总体而言,本次的绘画活动还是很成功的。
没有一堂课是完美的。通过反思我们发现教师师过于要求幼儿对典型纹样的运用与绘画,对幼儿自我设计纹样的关注不够,未提供机会让幼儿自由地讲述还可以使用哪些花纹进行装饰。这样便于丰富幼儿的相关经验,开阔幼儿思路,这样创作的艺术形式会更多样!以后我们会多加强。
19、教案大班语言绘本《一根羽毛也不能动》反思
活动目标:
观察画面,理解角色的心理变化并大胆讲述。
感受朋友之间的情谊,知道朋友的可贵。
通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。
引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。
活动准备:
《一根羽毛也不能动》课件
活动过程:
·介绍角色,引起兴趣
·出示角色:它们是谁?
·出示天鹅和鸭子的名字:究竟哪只是鸭子?哪只是天鹅?
·观察理解,大胆讲述
·播放课件,你猜它们为什么事争吵?
·播放鸭子和天鹅比赛的图片(2张):你看到他们比什么?谁赢了
引导幼儿有条理地讲述鸭子和天鹅先比了什么,结果如何。
3、教师讲述故事开始部分,提问:比什么才公平呢?
4、继续欣赏故事,讲述鸭子和天鹅比赛木头人游戏的经过。
插问:玩木头人的游戏,怎么样算赢,怎么样算输?
即可以创设机会让幼儿简洁、明了地讲述,也可为下一环节的游戏做准备。
观察符号,天鹅和鸭子的心里在想什么?
引导幼儿根据当时的情境,猜测理解符号所表达的意思。
三、游戏体验,分享经验
1、鸭子和天鹅玩木头人的游戏都很厉害,不分上下,你们想不想试试?
2、游戏规则:边念儿歌,边随意走动,直到儿歌结束时摆好姿势,保持不动;两名幼儿来捣乱,引游戏者发笑或移动,但干扰者不可触碰游戏者身体;规定时间后仍坚持不动为胜。
3、第一次游戏(30秒),游戏后采访胜利者:你是怎么让自己坚持到最后的?
一般,第一次游戏时幼儿目的、意识不强,缺少获胜的方法。通过交流,可引发幼儿的思考。
活动中:
幼儿:做的动作不能太难,要不然会倒下去的。
教师:对,让自己的身体稳住很重要。
幼儿:把眼睛闭起来,就看不到他们的怪动作了。
教师:眼不见,心不乱,是个不错的主意。
4、游戏第二次(45秒),游戏前提示
四、交流讨论,情感提升
这一环节给幼儿充分表达自己想法的机会,逐步理解故事的内涵。
1、我们的游戏玩得很高兴,可是鸭子和天鹅的比赛到现在还没分出胜负呢,一起去看看它们比赛的结果。它们从白天比到了夜晚,又从夜晚比到了第二天清晨,到底这比赛什么时候才能结束?这样吧,如果你觉得比赛该结束了,就大声地说出来告诉它们。
教师:有人觉得比赛没分出胜负不能结束,因为输赢很重要;有人觉得逃跑更要紧,因为生命很重要,究竟是生命重要,还是输赢重要?
幼儿:生命重要
(当狐狸要把天鹅扔下锅时)
教师:自己的生命很重要,朋友的生命也同样重要,究竟谁会动呢?
这一轮对话,幼儿的想法不断地碰撞,有的想法开始发生了变化,也有人更坚定了自己的想法,渐渐理解了生命的可贵、朋友的可贵。
2、讲述故事结尾,讨论:你觉得谁是冠军?
活动中:
我觉得,鸭子是冠军,因为它救了天鹅。
天鹅是冠军,因为它一直坚持到了最后。
鸭子赢了,它很勇敢。
教师:大家的想法都不一样,要是论比赛,天鹅赢了;要是说勇敢,那鸭子一定是冠军,不管谁胜谁负,它们心里都暗暗下定决心,要永远在一起。
活动反思:
最初在选择绘本时,发现《一根羽毛也不能动》的故事内容很好笑、很滑稽,,我把这个绘本运用到教学活动中,发现孩子们对于一波三折的故事情节很感兴趣,对于画面他们观察仔细,可以大胆地联想故事内容。
在本次活动中,为了让幼儿感受到坚持到底的不容易,我们设计了绘本与游戏相结合的环节,让幼儿玩一玩“山上有个木头人”的游戏,亲身体验游戏坚持不懈的不易和可贵,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。游戏的形式不仅能激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,也能让幼儿通过亲身体验获取情感体验,这比单纯的说教要容易接受。
通过提问你觉得谁才是真正的冠军?让幼儿思考故事的真正意义。在整个绘本执教的过程中,让我感受到了绘本的独特魅力,同时也让我对绘本教学有了更深的认识。
20、幼儿园大班语言活动《雨是云的娃娃》教学设计反思
活动目标
1.欣赏、理解散文诗,感受散文诗优美的语言和意境,能有感情的朗诵诗歌。
2.理解“自天而下”、“满山遍野”的意思,能简单仿编诗歌。
3.了解雨对大自然生物的用处,知道万物生长离不开雨水的滋润,产生热爱大自然的情感。
4.理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。
5.激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。
活动准备
课件准备:《雨是云的娃娃》诗歌音频,以及诗歌相关插图。
活动过程
一、播放下雨声的音频,激发幼儿兴趣。
——听,这是什么声音?
二、播放诗歌前两句,引导幼儿理解诗歌前两句内容。
——小朋友们都是自己妈妈的娃娃,那雨是谁的娃娃呢?
——雨娃娃是怎样落下来的?(它是蹦蹦跳跳自天而下)
——你们可以学雨娃娃从天上落下来的样子吗?
三、播放诗歌前四句,引导幼儿理解诗歌内容。
1.完整欣赏四句诗歌内容,理解诗歌前半部分内容。
——雨娃娃离开了妈妈,会走到哪里,那里会发生什么变化呢?我们一起来看一看。
——雨娃娃走到过哪里?(幼儿说哪里,点出哪里的图片)
2.完整朗诵,理解诗歌前四句。
3.分角色,表演诗歌前四句。
四、播放诗歌后半段,引导幼儿理解诗歌内容。
1.完整欣赏诗歌后半段。
——大地妈妈还牵上了许多植物来迎接雨,看看都有谁啊!
——为什么大地妈妈会牵上这么多植物出来迎接它呢?
小结:雨娃娃的用处可大了,在雨水的滋润下大地上的植物都能健康快乐的成长,于是,大地牵上小树、小草、小花,还有小苗苗、小豆荚,满山遍野出来迎接它。
2.朗诵后半段诗歌。
3.分角色,表演诗歌后半段。
五、播放完整诗歌,请幼儿欣赏并朗诵,感受散文诗的优美。
1.播放诗歌完整音频,引导幼儿欣赏诗歌。
2.组织幼儿完整朗诵诗歌。
——小朋友朗诵的真好听。你喜欢诗歌里的哪句话?用诗歌里完整的句子来回答。
3.播放诗歌配乐,请幼儿一起配乐朗诵。
附【诗歌】
《雨是云的娃娃》
雨,是云的娃娃,
蹦蹦跳跳自天而下。
走到大海,大海笑起浪花。
走到沙漠,沙漠张开嘴巴。
走到森林,森林沙沙。
走到屋檐,屋檐哗哗哗。
听,雨在讲话:
“我来啦!我来啦!”
于是,大地牵上
小树、小草、小花,
还有小苗苗、小豆荚,
漫山遍野出来迎接它。
【活动反思】
活动设计思路比较清晰、简单的,通过图片、欣赏课件、游戏表演,一环紧扣一环,过渡也较自然,幼儿能随着老师的思路,一步步接近主题。整个活动中,幼儿的表现可以说是非常不错的。注意力都很集中,思维也很活跃,常规纪律自觉遵守。大部分幼儿举手发言很积极,思维至始至终都跟随着老师,当然也有极个别幼儿虽然做似端正,却没有主动发言,他们应成为老师关注的焦点,要想办法调动他们的学习积极性。
21、幼儿园大班语言活动《会变的月亮》教学设计反思
活动目标
1.知道月亮形状会有变化。
2.学习词语:苗条、认真仔细、难为情。
3.能大胆发挥想象,用讲述、绘画的方式表达自己的想法。
4.通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。
5.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
活动准备
1.课件准备:《月亮姑娘做衣裳》故事音频、故事图片4张。
2.材料准备:画纸、画笔
活动过程
一、谈话导入,激发幼儿参与活动的兴趣。
—— 你在什么时候见过月亮,它的形状是什么样的?
—— 月亮的形状会变化吗?
二、播放故事音频及图片,逐幅引导幼儿观察、理解故事内容。
1.播放故事音频第一段、观察画面一。
1)教师引导幼儿观察画面中月亮姑娘第一次做衣服时的身材体态,学习词语“苗条”。
2)引导幼儿观察裁缝龙虾大哥量体裁衣的动作,学习词语“认真仔细”。
2.播放故事音频第二段、观察画面二。
—— 裁缝龙虾大哥做的衣服合身吗?你从哪里看出来?
3.播放故事音频第三段、观察画面三。
—— 重新做好的衣服合适吗?你是怎么看出来的?
4.播放故事音频第四段、观察画面四。
—— 月亮姑娘身体有什么变化?
—— 她面上有什么表情?你能明白“难为情”是什么意思吗?
三、播放图片并结合故事音频,完整欣赏《月亮姑娘做衣裳》。
—— 月亮姑娘每次做衣裳的时候都遇到了什么困难?
—— 月亮姑娘最后有没有满意的衣裳穿呢?
小结:原来月亮每天都在悄悄地变化。有时候像眉毛,有时候像小船,有时候像圆盘。裁缝龙虾大哥虽然每次都很仔细地量,认真地做出了美丽的衣裳,可是等做好以后月亮姑娘又胖了,所以月亮姑娘到最后都没有穿上满意的衣裳。
四、幼儿绘画创作《给月亮姑娘的衣裳》。
1.教师抛出问题引发幼儿自由讨论、表达自己的想法。
—— 你最喜欢月亮姑娘什么时期的模样?
—— 如果你是裁缝会设计什么样的衣服给月亮姑娘呢?
2.教师鼓励幼儿将想象用绘画的方式表现出来,并在活动后欣赏交流。
—— 大家都有自己特别的想法,那我们就把它画下来吧。画完后可以跟你的小伙伴分享一下你的想法和设计。
活动延伸
区域活动:阅读角投放与月亮内容相关的书籍,了解月亮的变化规律。
附【故事】
月亮姑娘做衣裳
月亮姑娘想做一件漂亮的衣裳,于是她去找裁缝龙虾大哥。龙虾大哥按着月亮姑娘苗条的身材认真仔细地量了一遍,说:“你过几天来取衣服吧。”过了几天,月亮姑娘高高兴兴地来取衣服了。咦,奇怪,衣服怎么穿不进去,月亮姑娘的脸都憋红了。龙虾大哥拿来尺子一量:“哟!就这几天你怎么长胖了!”月亮姑娘不好意思地说:“那就麻烦您帮我重做一件吧。”又过了几天,月亮姑娘开开心心地来取衣服了。她屏住呼吸,用力地把衣服往身上套,可还是穿不进去,最后衣服都被撑破了。龙虾大哥说:“哎呀!你怎么又长胖了,这衣裳我可没法做:了。”月亮姑娘难为情地低下了头。从此,月亮姑娘白天再也不敢出门了,只有到了晚上才悄悄地出来散步。
活动反思:
原教材上这是一个综合活动,审议中我们把它更改为语言活动,但是仔细看了活动之后发现,虽然活动里面有个故事,但这是科学性非常强的故事,其中包含:月亮是怎么发光的?月亮为什么每天都在变化?月亮绕着地球转、光的发射等等科学知识。我查阅了相关资料和类似故事之后发现这种科学性较强的故事作为一个科学活动来组织会更合适。我是这样组织开展的:
一、视频的“加盟”
活动用故事的形式组织开展,而且我还找到了《月亮姑娘做衣裳》的视频和“月亮在一个月里圆缺变化“的视频。以动态的画面吸引了幼儿,激发了幼儿对科学知识的求知欲和探索欲望,而且把抽象的月亮圆缺变化知识形象地展示给幼儿观赏,直观有效易理解。
二、知识的“延伸“
为了加深幼儿对月亮一个月里圆缺变化的规律的认识,我还将此内容延伸到了区域当中。请幼儿用笔画画它的变化情况,如弯弯的眉毛→弯弯的镰刀→弯弯的小船→圆圆的盘子→弯弯的小船→弯弯的镰刀→弯弯的眉毛→……这样循环反复,幼儿自己动手画了之后对科学知识的印象就更为深刻了。
22、幼儿园大班语言散文《春雨的色彩》教学设计反思
《春雨的色彩》
大班领域:语言
活动目标
1.理解散文内容,感受散文的画面美和意境美。
2.丰富词汇“万紫千红”“落”“淋”“酒”“滴”等。
3.萌发热爱大自然美的情感。
4.引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。
5.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
活动准备
1.经验准备:多让幼儿走入大自然,感受春天的美景。
2.《春雨的色彩》课件:春天的场景图,散文《春雨的色彩》配乐音频,小鸟头饰(活动延伸),春天的场景图(活动延伸)。
活动过程
1.播放课件春天的场景图。
★带领幼儿进入情境,边观赏边说说:现在是什么季节?你们看到了什么美景?
★提向:是谁给春天带来这么美丽的景色呀?
2.完整欣赏。
播放课件,散文《春雨的色彩》配乐音频。
提问:散文的名字叫什么?听了这篇散文,你们的眼前好像出现了什么美丽的景色?
3.分段欣赏。
★欣赏第一部分(从开头至“春雨到底是什么颜色的?”)。
・提问:散文里的春雨是怎样下的?小鸟们在争论一个什么问题?
★欣赏第二部分(从“小白鸽说”至“蒲公英的花也黄了………”)
提问:小鸟们觉得春雨是什么颜色?它们是怎么说的?
・结合动作丰富动词“落”“淋”“酒”“滴”,感受春雨给植物带来的变化。
★欣赏第三部分(从“春雨听了大家的争论”至结束)。
提问:春雨听了大家的争论,它是怎么做的?(丰富词语“万紫千红”)
讨论:为什么无色的春雨会给大地带来万紫千红?
4.. 再次感受。
★再次完整欣赏散文,并尝试跟诵优美的句子,鼓励幼儿用上学过的词汇。
★启发思维:你们还见过哪些春天的美景,春雨还会给谁带来什么变化?
5.角色扮演,朗读散文。
★幼儿扮演小鸟边朗诵对话边表演。教师扮演春雨,引导幼儿边朗通散文,边用肢体表现小鸟的动态和雨后各种花绽放的情景。
活动延伸
区域活动:在语言区投放角色头饰开展散文内容表演。
家园共育:请家长结合户外郊游,引导幼儿欣赏春天里的自然美景,并和孩子一起欣赏春天的美景(可将资源包的图片发送至家长)。
领域渗透:结合美术活动开展主题画“春雨的色彩”。
附【散文】
春雨的色彩
春雨,像春姑娘纺出的线,没完没了地下到地上,沙沙沙,沙沙沙……一群小鸟在屋檐下躲雨,它们在争论一个有趣的问题:春雨到底是什么颜色的?
小白鸽说:“春雨是无色的。你们伸手接几滴瞧瞧吧。”小燕子说:“不对,春雨是绿的。你们瞧!春雨落到草地上,草地绿了!春雨淋在柳树上,柳条绿了……”麻雀说:“不不!春雨是红色的。你们瞧!春雨洒在桃树上,桃花红了!春雨滴在杏树上,杏花红了……”小黄莺说:“不对,不对,春雨是黄色的。不是吗?春雨落在油菜地里,油菜花黄了;春雨落在蒲公英上,蒲公英的花也黄了……”
春雨听了大家的争论,下得更欢了,沙沙沙,沙沙沙……它好像在说:亲爱的小鸟们,你们的话都对,但都没说全面。我本身是无色的,但能给春天的大地带来万紫千红……
教学反思:
本活动我选择优美的背景音乐,配以美丽的春天布景,为幼儿营造一个充满诗情画意的活动环境,极大调动幼儿的欣赏热情。教学过程中我坚持以幼儿为主,通过提问启发幼儿运用已有的知识经验大胆进行回忆、想象和表述,并结合课件、角色对话、游戏等形式,让幼儿在积极主动的思维和情感活动中加深对散文的理解。在这次活动中,孩子们十分投入,他们个个自信而快乐,整个活动过程环环相扣,层层推进,充分发挥幼儿的主体性,孩子都在轻松的学习氛围中很快的感受散文的优美,初步掌握大自然的自然规律和植物生长的特点。
但第一课时就让幼儿完整地跟着散文诗进行表演,无疑是一种挑战。从活动中看出,幼儿有些无所适从。我将在语言区里创造机会让幼儿更充分理解散文诗内容,为下一步的表演做坚实铺垫。
23、幼儿园大班科学活动《植物的弯曲运动》教学设计反思
本活动来自主题《弯弯绕绕》,弯绕既是许多物体的自然形态,又凝聚着人们的刻意创造。这种形态不仅体现了物体的美感,也在很大程度上提高了物体的实用性。而对于植物的弯曲运动对于孩子来说说近不近,说远不远,活动中需要老师引导孩子观察各种植物的弯曲现象,并对一些弯曲了解他们的作用,体验发现的乐趣。
【活动目标】
1、对植物的盘曲弯绕现象产生兴趣,认识几种攀缘植物。
2、更主动地关注各种特定的形状,体验发现的乐趣。
3、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。
4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。
【活动准备】
1、挂图第25号。
2、事先在幼儿园附近寻找有弯绕植物的场所。
3、记录纸和笔。
【活动过程】
(一)植物为什么会弯绕
1.出示挂图。你看到了什么?你知道它们的名称吗?这些植物长得怎样?
2.爬山虎长得怎样?为什么会爬得这么高呢?(引导幼儿说出爬山虎是依靠弯弯绕绕的藤蔓及叶片上的“脚”,向上攀缘的)
3.牵牛花是怎样生长的呢?(引导幼儿观察牵牛花茎的攀附缠绕现象,即卷须及茎附着在别的东西上蔓延生长)
4.西瓜长在地里时有一根长长的藤,这根藤又是怎样的呢?(帮助幼儿理解瓜藤都是弯弯绕绕的)
5.这些植物的生长、开花、结果,都离不开弯弯绕绕的藤蔓。
(二)找找弯弯绕绕的植物
1.弯弯绕绕的植物还有许多,让我们去找找看吧。
2.幼儿结伴去户外寻找攀缘植物并记录。绘画记录不必强调画面的逼真,只要能表现植物的盘曲弯绕现象即可。
3.你找到的是什么植物?它的藤蔓(茎、须)是怎样长的?
【活动反思】
4-5 岁的孩子喜欢动手动脑探究事物,他们喜欢这样的活动。在 幼儿的探究活动中教师要支持、接纳孩子的探究行为,并给予一些观 察和探究方法的指导:如比较性观察法、连续观察法、分类法、记录 法等。在活动中我运用提问的方法,让幼儿对几种爬藤植物的外形特 征和攀爬方法进行比较性观察,使幼儿更好地发现它们各自的不同。 除了横向的比较,还有纵向的比较,我们抓住日常生活中的时机,对 比观察爬山虎叶子颜色的变化,发现了爬藤植物爬高的原因;对比蔷 薇开花前开花后的效果,发现了它对我们人类的用处。当苒苒发现了 一棵类似攀缘植物的小苗时,我支持、赞赏她的发现,并利用拍照的 方法帮她记录,将照片贴在主题墙上,有助于她后续的观察。在观察 和探索过后,我和孩子一起对几种植物按照攀爬的方法不同进行分 类、概括,使他们对藤蔓植物的种类及其特征有了较清晰地认识。幼 儿在不断地观察、探究的过程中,他们会慢慢地积累经验,迁移经验, 形成受益于终生的学习方法和能力。
24、大班数学活动《认识时钟》教学设计反思
设计意图
时钟与我们的日常生活密切相关,幼儿时常都能见到它。幼儿学会认识时钟,能更好的学会作息时间。根据《幼儿园教育纲要》的指导要求:我们的教育应该和幼儿的实际生活联系在一起,把幼儿现实生活中能接触到事物与现象转换为知识点传授给幼儿,从而达到我们幼儿教育的目标。为此,我选择了以时钟的相关知识和幼儿一起互动来达到教学的目的。
活动目标
1.了解钟面的构成,认识时针和分针。
2.初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。
3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
4.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
重点难点
重点:认读整点和半点。
难点:认读并能拨出整点半点。
活动准备
电子白板课件,人手一份纸片钟。
活动过程
一、谜语导入,引起幼儿兴趣
教师:滴答、滴答、滴答,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们,什么时候起,什么时候睡?请小朋友猜一猜谜底是什么?今天我们就一起来认识时钟吧!
二、认识钟面,初步了解分针、时针以及它们的运转方向和关系。
(一)结合课件,幼儿观察时钟,师幼交流。
1.教师:钟面上有什么?有几个数字?分别是几?
2.师幼共同手口一致点数钟面数字1~12,初步感知顺时针方向。
(二)认识时针与分针。
1.教师:钟面上除了数字还有什么?
2.教师:有几根指针?它们有什么不同?分别叫什么名字?
3.小结:又粗又短的指针叫时针,又细又长的指针叫分针。
(三)观看课件,初步了解分针、时针的运转关系
1.教师:时针、分针走得是一样快吗?谁走得快?它们是按什么方向行走的? (教师反复演示课件上的动态时钟)
2.小结:分针和时针按顺时针方向行走,分针走得快,分针走一圈,时针走一个数字表示1小时。
三、认读整点和半点
(一)认读整点。
1.提问:我们怎样认读时钟上的时间?
2.小结:当分针指在数字12就表示整点。时针指在数字几就表示几点。分针按顺时针方向走一圈,时针就走一格,也就是从一个数字走向下一个数字,代表已经过去一个小时。如:当分针指在数字12,时针指在数字1就表示1:00;当分针指在数字12,时针指在数字11就表示11:00 。
3.结合幼儿日常生活图片,巩固练习认读整点。
提问:图片上的小朋友在干什么?她是几点起床的?我们怎样用数字来表示7点整?(7:00)小朋友在干什么?是几点整?我们用什么数字来表示?(8:00)
4.教师和个别幼儿任意说整点,全体幼儿来拨。
(二)认读半点。
1.提问:当分针指在数字12就表示整点,当分针指在数字6又表示什么呢?
2.小结:当分针指在数字6,时针会指在两个数字的中间就表示半点。(出示表示半点的时钟)我们要看时针顺时针经过了哪个数字在前,就是几点半。如:当分针指在数字6,时针指在数字5和6中间,时针经过了数字5,5在前,就表示现在是5:30。当分针指在数字6,时针指在数字9和10的中间,时针经过了数字9,9在前,就表示现在是9:30。
3.幼儿结合日常生活图片,巩固练习认读半点。
提问:图片上的小朋友在干什么?他是几点半来上幼儿园?我们怎样用数字来表示?(7:30)小朋友在干什么?几点半睡觉?用数字怎么表示?(8:30)
4.教师和个别幼儿说半点,全体幼儿来拨。
四、游戏“我拨你说,你拨我说”。
1.教师:请小朋友找一个或两个旁边的小朋友,一个小朋友来拨整点和半点,另一个或两个小朋友来说出他拨的整点和半点是多少?然后交换。
2.教师观察指导幼儿“拨”和“说”整点、半点。
五、幼儿完成操作卡。
1.全体幼儿完成操作卡连线,个别幼儿白板互动连线。
2.集体验证结果。
六、活动延伸
我们拿着操作卡和时钟回教室拨一拨我们一天的作息时间,好吗?
活动总结
对于大班下学期的孩子来说,认识时间十分重要。因此,我设计了此次数学活动认识时钟,为了解钟面的构成,认识时针和分针;初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。我也制作了课件,让幼儿充分进行感知和探索。在整个数学活动中,我发现幼儿对于认识钟表的兴趣浓厚。
那么在活动开始时,为了激发幼儿的学习兴趣,我在引题的时候引用了“谜语”导入,让幼儿知道今天我们要了解的是时钟。接下来我出示了钟表,让幼儿认一认钟表的结构,并且找一找1—12这12个数字,他们所在的位置和所运转的方向,接下来通过课件演示,首先我先让幼儿了解了在钟面上时针是哪一根,分针是哪一根,并且了解了在钟面上走了一圈是什么概念,从而引出后面分针走一圈时针有什么变化,让幼儿通过自身的观察得出结论,知道分针走一圈,时针走一大格,也就是一小时。课件中时钟动态的行走让幼儿清楚地了解时针和分针,及它们的运转关系和方向,反复操作后,幼儿有所体会顺时针的运转方向。在认识整点和半点时,先让幼儿来认一认,给孩子主动探索的时间,然后我再告诉幼儿怎样来认读整点和半点。在幼儿拨整点和半点环节,我让全体幼儿来检查个别幼儿的钟面上整点与半点的时针与分针的位置是否正确,如有错误之处请大家帮助改正,通过这样的一个游戏使幼儿又一次巩固认识了整点与半点,而且在游戏上学习,幼儿的兴趣也很浓厚。幼儿在连线操作环节,把时钟上的时间与数字表示的时间相连时,基本都正确了,说明幼儿还是掌握了。
25、幼儿园大班语言活动《11只猫做苦工》教学设计反思
活动目标:
1.理解故事,知道小猫做苦工的缘由,识记禁令标志。
2.能猜测情节发展的可能性,讲述违反禁令所造成的不良后果。
3.懂得规则的重要性,愿意遵守规则。
4.通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
5.鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。
活动重点:
理解违反禁令所造成的不良后果和遵守规则的重要性。
活动难点:
观察画面禁令标志和场景,猜测情节发展的可能性。
活动准备:ppt课件。
活动过程:
一、听小猫音频,设置悬念,引起兴趣。
1.请你听一听,谁来了?
2.一起数一数有几只小猫?猜猜他们欢天喜地要去干什么呢?
3.教师小结:11只小猫高高兴兴地排好队,出门旅游,但实际上他们要去做苦工了?咦,这是为什么呢?
二、基本部分,理解故事
(一)片断一:摘花,重点观察、揣摩小猫的心态。
1.小猫们走呀走,来到花园里,花好多,真漂亮呀!其中一只小猫看到花园边上竖着块牌子,原来这是禁止摘花的标志。
2.理解禁止的意思,红圈里面一杠这个标志表示禁止做任何事情的意思。
3.为什么小猫们看到牌子还要去摘啊?他们这种行为对吗?为什么?如果大家都乱摘花会怎么样?
小结:随便乱摘花会破坏我们的环境,所以大家都要遵守规则,使我们生活的环境变得美丽又干净。
(二)片断二:爬树。
1.小猫们继续往前走,来到了一棵大树下,队长说“小猫们,在树下休息会,吃点点心吧”,其中一只小猫发现了树边上也有一块标志,我们一起来看看是什么标志?
2.这个标记是什么意思?他们看到这个标记心里会怎么想呀?
3.到底他们会不会爬树,结果怎么样呢?我们一起来看看。
4.小猫们爬上了树,吃起了点心,树被他们压的好疼呀,我们能不能像他们这样做呀?我们应该怎么做呢?
(三)片断三:进袋子、做苦工。
1.他们看到一个大口袋,大口袋里面会是什么呢?旁边的标志又有一个标志,你们猜猜会是什么标志。
2.看到这个标志之后,小猫们还会钻进去吗?钻进去之后又会发生什么事呢?
3.小猫们为什么会被怪兽抓住呀?如果他们按标志的意思去做还会被抓住吗?
小结:我想小猫们一定很后悔它们当时的行为,如果它们当时都能遵守警示牌上的劝告,就不会发生被怪兽抓住的事情。那他们有没有办法逃出去呢?我们一起往下看。
(四)片段四:打败怪兽。
1.这是什么标志呀?怪兽会进木桶里吗?
(五)片段五:回家。
1.它们在回家的路上,看到了什么?它们是怎么做的?
2.为什么这次它们违反禁令标志呢?如果横穿马路,会发生什么事呢?
3.小结:经过前几次违反规则,造成后果,它们经受了教训,所以在当它们来到一条宽宽的马路,看到路边竖着一块“禁止穿行”牌子,这时11只小猫都没有横穿马路,乖乖地爬上天桥,安安全全地回到了家里。
(五)完整欣赏故事《11只小猫做苦工》。
完整欣赏故事,复习故事中出现的标志,知道这些标志都是禁令标志。
三、结束部分,扩展联想。
提问:说说生活中还见过哪些禁令标志?为什么要有这些标志呢?并提出鼓励和号召,小朋友一定比小猫们更守规则。
活动反思:我以一个很有趣的故事情境贯穿活动,激发了孩子学习的兴趣,微课声画同步,富有感染力,活动环节紧扣目标,从小猫屡次违规到被绿怪牛抓住做苦工,以及机智逃跑,提出了很多开放性的问题,孩子们回答丰富且很精彩,参与积极性高,且在故事的后半部分,孩子们都领悟到不守规则会受到惩罚,愿意关注生活中的标志,遵守规则,达到了预期效果。但是在活动中我也发现,绿怪牛的形象让几个胆小的女生有些害怕,而且个别孩子虽听讲专注,但少于积极发言,我反思到应该更注意幼儿发展的差异性,对于胆小的孩子多一些引导,对于理解能力差的孩子多一些关注,还可以制作卡通可爱的绿怪牛及小猫头饰,放在表演区,让孩子们自主参演,将主题活动更好的向区域活动延伸。
26、幼儿园大班科学活动《排序》教学设计反思
一、活动目标
1.通过操作感知排序。
2.发现物体的排列规律,能够正确地排序。
3.充分体验排序活动的乐趣。
4.发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
5.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
二、活动重难点
活动重点:通过操作感知排序。
活动难点:发现物体的排列规律,能够正确地排序。
三、活动准备
PPT、画纸,不同颜色的圆形贴片
四、活动过程
(一)导入部分
1.探索毛毛虫身体颜色的排列规律。
2.小结:我们把物体按规律排列方法的叫作有规律的排序。
(二)基本部分
<一>通过PPT初步感知排序,发现物体排列规律。
1.通过引导让幼儿发现排球、小皮球的排列规律,感知有规律的排序。
2.将图中男孩女孩按规律排序,巩固有规律的排序方式。
3.通过引导让幼儿发现大树、小鸟的排列规律,认识有规律的递增排序。
4.填空练习,巩固有规律的递增排序。
<二>创设情景,引导幼儿排序。
游戏“拯救白雪公主”
1.游戏:修好彩石路。
2.游戏:填补“勇气之星”魔法项链。
(三)结束部分
请幼儿按有规律的排序或有规律的递增排序自主设计“勇气之星”魔法项链。
大班科学活动《排序》反思
幼儿学习排序可以为幼儿粗浅的数学概念做好准备。大班幼儿已经积累和建立了有关物体在颜色、形体和数量等特征差异排序的数学经验。爱玩是孩子的天性,让幼儿在玩中感知的知识是最深刻也是最牢固的。
此次活动,我让幼儿全身心投入到游戏中,在游戏中探索、体验和巩固,既加深了幼儿对排序的认识,又培养了幼儿动手操作的能力,拓展了幼儿的思维,内化了所学的知识,还培养了幼儿的创新能力。在本次活动中如果多增加一些师幼互动的画面,效果会更好。
27、幼儿园大班语言《小马过河》教学设计反思
活动目标
1.乐于倾听故事,感受故事生动、有趣的情节。
2.理解故事内容,初步认识深和浅的含义,懂得深浅不是固定不变的,而是随着比较对象的改变而改变的,理解深浅的相对性。
3.遇到问题要多动脑筋,从实践中寻找问题的答案。
4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
5.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
重点难点
在观察图片中,我班幼儿遇到问题想办法,解决问题能力和完整表述方面还有待加强,根据以上教学目标及本班幼儿学习情况,确定了本节活动的重难点。
这是《纲要》中所提到的“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,尝试说明、描述简单地事物和过程,发展语言表达能力和思维能力”所要求体现的。
重点:乐于倾听故事,感受故事生动、有趣的情节,能用语言大胆表达自己的想法。
难点:理解故事内容,初步认识深浅的含义,理解深浅的相对性。
活动准备
音频故事片段《小马过河》、多媒体课件、水槽、水、动物模型(松鼠、牛、马)
活动过程
(一)情景导入,引发幼儿兴趣(2分钟)
师:听音频马妈妈和小马的对话,引出故事内容《小马过河》。
(神秘的马妈妈和小马的对话可以吸引幼儿的兴趣,让幼儿马上进入角色,引出今天的故事内容《小马过河》)。
(二)欣赏PPT,理解故事内容(16分钟)
1. 出示PPT1图,幼儿观察。
(1)提问:“你看到了什么?”“小马遇到了什么困难”。
(2)师:“小马的心情如何呢?如果你是故事中的小马,你会怎么办?”
(3)幼儿跟随教师了解画面内容。
2. 出示ppt2、3图,引导幼儿理解故事内容
(1)提问:“小马先遇到了谁?”“他们之间会说些什么?
提问:“小马又遇到了谁?”“他们之间又会说些什么?
(2)师:“如果你是老牛、松鼠你会说些什么呢?”引导幼儿,遇到困难,要想办法解决问题。
(3)带领幼儿了解画面内容,请幼儿模仿他们之间的对话,让幼儿进一步感受故事中主人公的心理过程和对话语气。
(4)提问:“为什么老牛说水很浅,能过去,可小松鼠却说水很深,同伴被淹死了?”鼓励幼儿大胆表达自己的看法。
(《纲要》中指出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能够得到积极应答的环境。此环节教师采用观察、提问的方式引导幼儿根据故事内容进行回答,为幼儿提供了一个想说,敢说的语言环境。同时通过模仿情境对话,让幼儿投入角色,在愉悦的氛围中感受主人公的心理变化和故事中蕴含的美)
3.实验验证,扩展经验
教师出示水槽,把松鼠、老牛、小马分别放在水中,让幼儿观察、感知同样深的水和动物身高的关系(幼儿总结:小马不高也不矮,所以它觉得河水不深也不浅。原来,在面对同一条河时,因为自身特点不同,所以它们看法也不一样,只有试了才知道。
(通过操作、观察,幼儿会更容易理解其中的道理,教师及时提问,并请幼儿总结,进一步加深幼儿对深浅的印象。这部分采用观察、谈话、操作等多种方式促进重难点的完成。)
4.观察PPT4图,了解故事结果
提问:“小马最后顺利过河了吗?”“它的心情是怎么样的?”引导幼儿说出克服困难后的喜悦心情。
(三)完整欣赏故事内容,幼儿进一步理解故事内容 (3分钟)
(本节活动教师有重点的讲解画面,为了让幼儿深入理解、完成教学目标。此环节完整欣赏,让幼儿在理解的基础上对此故事产生美好的情感)。
(四)小结(3分钟)
(1)师:你喜欢故事里的小马吗?喜欢它什么?(懂事、能干、有礼貌,勇敢)
(2)师:小马过河的故事给了我们什么启示?
小结:小朋友在生活当中,我们会遇到各种各样的事情,当我们遇到困难的时候,我们应该多动动脑筋想一想,还要大胆地去试一试,我们应该做一个聪明勇敢的孩子。
(结合幼儿生活经验,进一步帮助幼儿理解故事所表达的含义,让幼儿懂得遇事应该如何做的道理)。
(五)活动延伸(1分钟)
师:“小马顺利过河后,接下来会发生什么事情呢?”回家请和爸爸妈妈一起讲一讲,用你们喜欢的方式记录下来。
(活动结束是暂时的,我们将活动进行了延伸。根据教育目标,有机渗透教育内容,达到家园共育,使幼儿获得更多有益的知识经验,对丰富多彩的阅读活动感兴趣,促进幼儿多方面能力的发展)。
活动总结
本次活动符合大班幼儿的年龄特点及发展需求,幼儿能够积极地参与到活动中。整个活动目标明确、层次清晰、各环节衔接紧密,以童话“小马过河”为背景开展活动,故事情节简单,易于幼儿接受。通过理解故事内容,初步认识深与浅的含义,并使幼儿懂得遇到问题不能光听别人说,要自己多动脑筋想一想,从实践中寻找问题的答案的道理。
28、幼儿园大班语言活动《吃掉黑暗的怪兽》教学设计反思
活动简介:
我设计的是大班语言活动,根据大班幼儿具体形象思维能力的发展,幼儿对黑暗有许多的想象,根据这一特点我组织了本次活动。模仿怪兽出场,引出绘本内容,在一起阅读绘本内容过程中,通过猜一猜想一想激发幼儿绘本的兴趣,和对绘本深入了解,拓展幼儿的想象力,最后出示关于夜晚的美景图片,让幼儿更多的了解黑暗不仅仅让人感觉到害怕,让幼儿了解黑暗是必不可少的,从而帮助幼儿不怕黑暗。
活动目标:
1、欣赏故事,激发幼儿想象力
2、引导幼儿不怕黑暗以及黑暗对人的重要性
3、在猜猜说说的过程中,发展语言表达能力
4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象
5、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解
活动难点:理解故事内容,发展语言表达能力
活动难点:知道黑夜并不可怕,知道黑暗的重要性
活动设计:谈话导入
提问:
(一)首先请小朋友来告诉我,白天和黑夜有什么不一样?重点区分白天和黑夜的不同之处(因为白天有太阳,白天很温暖,晚上有月亮,更凉爽)
(二)你喜欢白天还是晚上?
师:老师今天来做个小小的调查,喜欢白天、不喜欢晚上的小朋友站在我的这边,喜欢晚上不喜欢白天的小朋友站在我的这边,好吗?(然后分两组坐好)
师:喜欢白天的孩子多,先让他们说说他们喜欢白天的理由好吗?(你喜欢白天,为什么?)
好了小朋友,喜欢白天的小朋友说了好多喜欢白天的理由,喜欢黑夜的小朋友先把理由藏在心里,呆会再说好吗?
二、讲述故事
师:今天何老师带来了一本书,这本书的名字叫?(幼儿说:“吃掉黑暗的怪兽”)这本书讲了一个非常神奇有趣的故事,想不想听?今天我就把这个神奇有趣关于黑暗的故事讲给你们听好吗?
讲述故事:吃掉黑暗的怪兽
(一)晚上,到处都是黑黑的,有位名叫球球的小朋友躺在了床上,看看,他怎么啦?球球的手紧紧地抓着被子,心里好害怕,他总觉得在黑黑的夜晚藏着怪兽。果然,在床底下藏着一个这么一个怪兽,这个怪兽你别看它长得小小的,它的肚子里有一个好大好大的洞,能让它吃好多好多的东西,可它总觉得饿,总是吃也吃不饱。
提问:猜一猜这个怪兽大大的洞喜欢吃什么?
(二)这个怪兽它最爱吃的就是黑暗,哪里有黑暗?它要去找黑暗吃,它来到了一个盒子面前。透过盒子小小的洞看到盒子里装满了黑暗,里面有好多好多的黑暗,这个怪兽马上用它的嘴拼命地吸盒子里的黑暗,不一会儿,一盒子的黑暗都被它吃到肚子里去了,真好吃!怪兽长大了一点点,可是它没有吃饱喔。
师:告诉它,哪里还有黑暗?帮它找找哪里还有黑暗?(幼儿说)
(三)怪兽听了,就到处去找黑暗,它一边找一边吃。
1.我们来看看,它到哪里去吃黑暗了?(看图)
师:小结—它去哪里吃黑暗了,角落、阁楼、地洞、烟囱、树林里。
2.提问:怪兽吃了这么多,它变大了吗?它吃饱了吗?这时,它来到了一个山洞口,山洞里黑漆漆的,装满了黑暗,它怎么样?(抓着吃)一山洞的黑暗都被怪兽吃掉了,你们觉得他现在吃饱了吗?它还是饿,还要去哪里找黑暗?它又不停地吃不停的找,哪里有黑暗小朋友?再帮它找找。
3.这个怪兽吃了整个宇宙地球的黑暗,它现在要变成什么样了?猜猜看!
一起看看这个怪兽有多大!(PPT)变地大不大?
4.现在所有的黑暗都跑到这个怪兽的肚子里去了,它的周围还有黑暗吗?小朋友看看,发现了什么?(怪兽在流眼泪)
提问:为什么怪兽会哭?会难过?
小结:因为世界上所有的黑暗都被它吃掉了,它再也吃不到黑暗了,所以它伤心地哭了。
5.正在这个时候,它突然听到地球上传来小朋友的哭声,谁在哭?
幼:球球
6.怪兽听到了地球上球球的哭声,谁能告诉我球球为什么哭?
幼:因为睡不着。
7.对了,因为地球上没有黑夜了,球球怎么睡也睡不着,它很难过,所以它哭了,他拼命地叫妈妈,妈妈呢?
8.妈妈用被子使劲地盖住脑袋,为什么?
因为每天都是白天,太亮了,到处都是亮亮的,妈妈睡不好觉,她啊很想睡觉,于是她用被子使劲地盖住自己的头,她听不见球球的叫声。
9.看到这一切怎么办?
提问:你能帮助球球吗?看看怪兽又做了什么?
10.怪兽吐出黑暗,在球球怀里睡着了
总结,出示黑夜美景图片(流星,萤火虫,烟花)
活动延伸:准备夜晚美丽景色的图片,放在了图书区,小朋友们可以下课后去欣赏也可以讲给其他小朋友听。
《吃掉黑暗的怪兽》活动反思
在设计和讲课的过程中,整个过程自己觉得较为流畅,和孩子的互动回应也较为自然及时,但是有一个点上有咯噔的感觉:请孩子说还有哪些地方有黑暗,对于孩子五花八门的答案有些措手不及,追问的问题:白天什么地方外面有黑暗,孩子的答案也较为单一,我想这和生活经验还是有关系的。在故事中的几张有黑暗的图片出现时,我很惊讶孩子第一个找到的是窗帘,阁楼也在提示下能说出来,而其他几个地点(兔子窝,烟囱)因为绘图风格和已有经验的局限,对于孩子确实有难度,再翻看教案,发现对于几个问题,我处理的还是过于着急,毕竟一个或几个孩子的回答不能代表所有的孩子,如提问:给小班弟弟妹妹出处主意想办法让他们不再害怕黑暗时,第一个孩子就将我接下来过渡的语答出来了,于是问题没有展开直接进入下一个环节了。课后反思:不管怎么预设,真正上课时面对你的提问,孩子们总会给你几个意料之外,教师能做的就是“以不变应万变”,不变就是教师自己要对活动的主线理清,对于本次活动想要传达给孩子的意思紧抓,提问就如放风筝时的那根线,问时可以容纳各种回答,线可以放的远,但老师是有本领把线重现拽回自己的手中。这个本事还要继续练习。
活动前的准备,活动中的投入,活动后的反思,这些都是自己专业成长上需要不断积淀的,相信:每一次活动对于我们都是成长。
29、幼儿园大班科学活动《盐盐不绝》教学设计反思
主題名称:
盐盐不绝
活动名称:
盐儿去哪儿了
教学班級:蜗牛班(大班)
教学地點: 蜗牛班教室
教学时间: 40分钟
幼兒旧经验分析:
1、体验盐对人体的感官反应(白白的、咸咸的、颗粒状);
2、了解盐味觉、外观特点。
教材來源:书籍、网络
使用素材与用具:透明玻璃杯、圣女果数颗、勺子、一次性杯子、筷子、记号笔、食盐、糖。
学习指标
活动目标
1、能使用简单的劳动工具或用具;
2、讲述时能使用常见的形容词、同义词等,语言比较生动;
3、有问题愿意向别人请教;
4、有高兴的或有趣的事愿意与大家分享;
5、能经常动手动脑寻找问题的答案;
6、能通过观察、比较与分析,发现并描述不同种类物体的特征或某个事物前后的变化;
7、能用数字、图画、图表或其他符号记录;
8、让幼儿学会初步的记录方法;
9、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
1.能知道盐溶于水;
2.能知道盐的浓度和浮力有关,同等的水盐越多浮力越大。
3.对科学现象产生兴趣,萌发探索欲望。
4.乐于实验,乐于与同伴交流合作,共同完成实验。对科学现象产生兴趣,萌发探索欲望。
5.能明显记录实验次数。
(小组合作记录,体现合作记录的价值)
6.能有效的快速的完成实验
7.能独立照顾并保护自己
教学活动:
活动名称:盐儿去哪儿了
教学媒体:
实验
时间(分钟):
40分钟
准备活动:
每组一次性纸杯一个并装有水、圣女果一颗、食盐、糖、筷子一根、记号笔一支、实验记录单一张。
幼儿已通过前几节课通过实地观察、实际体验,认识到了糖、盐的的形状、颜色、味道等,体验了盐对自己感官的反应,了解盐的奇妙之处。
老师准备一杯食盐和糖,让孩子们认出它,并让孩子们回忆巩固上节课所学习的盐的知识,加深记忆。延伸至盐的特性,开始教学。
二、发展活动:《盐儿去哪儿了》
1、本节课就让我们再一起更深层次探索盐儿的奇妙吧!(出示装有同样多清水的透明杯)将小朋友进行分组,五人一组分配。
教师:下面我们一起来尝一尝下面这两个杯子里面分别哪杯是糖哪杯是食盐(用颜色来区分有红色和绿色通过尝试后宝贝知道了红色代表糖绿色代表盐)
让孩子观察碗里的盐,教师用筷子充分搅拌后,提问:盐去哪儿了?引导孩子进行思考,告诉幼儿盐被水溶解了,这碗水变成了盐水,
教师把事先准备好的圣女果分别放入盐水与清水和糖水中,让幼儿观察(盐水里的圣女果浮在水面上,清水里和糖水的圣女果沉在水底)
2、教师质疑小结:为什么水里加了盐,圣女果就能浮起来呢?原来是盐溶解在水里,增加水的浮力,圣女果就浮起来了(幼儿对“浮力”产生迷惑与好奇)
3、幼儿操作活动
(1)T:那到底是怎样的呢?我们待会自己去试一试。老师在桌子上给你们每组准备了一杯水,要求每次加入一勺盐,用筷子充分搅拌,放入圣女果,看看结果怎样?并把它记录在实验报告单上。(注意:试一次记一次,没有浮起来打叉,浮起来就打钩,圣女果浮起来后实验就结束了哦!)
(2)幼儿动手操作,老师指导完成实验。
4、交流实验结果
T:我发现第xx组的小朋友动作很快,下面请他们说说他们的发现好吗?
孩子讨论
T:为什么加一勺盐圣女果没有浮起来,加了两勺盐,圣女果才会浮起来呢?
孩子讨论,得到盐变多的结果。
T:当水喝了一勺盐,浮力很小,没有力量托起圣女果,加入两勺盐,这样当水喝足了盐,才有一定的力量托起圣女果,从而让圣女果浮起来。说明盐越多浮力越大。
T:还有哪一组愿意来介绍你们的发现呢?(孩子回答.................)
(1)教师质疑:刚才你们介绍了你们的发现,老师有了一个疑惑…………为什么第一组只要加两勺盐,圣女果就能浮起来,而第二组要加三勺盐,(观察两组幼儿杯子里的水)
(2)引导幼儿发现,水有多有少。
下面请每组派一个小代表把你们组的水杯拿到前面来,你们都发现了什么吗?(第一组幼儿杯子里的水最少,第二组杯子里的水多一些,第三组杯子里的水最多) 噢?难道水的多少和加的盐的多少也有关系吗?到底是什么关系呢?(幼儿讨论………)
(3)教师小结:原来水越多,需要喝的盐也就越多,只有让水喝足了盐才有力量托起圣女果,让它浮起来。
三、综合活动
通过做实验之后,老师表扬大家很棒并让各组跟大家分享今天的收获和成果,通过提问的方式让大家会议这节课所学知识,完善课堂。
T:盐神秘又奇妙还很有趣,那你们知道盐有什么作用吗?(孩子讨论)对,盐的作用很大,我们回家可以和爸爸妈妈一起讨论一下盐的其他用途,下次上课告诉老师和其他小伙伴好吗?
报告单
五分钟
(提前准备、回忆巩固加深记忆、延伸教学)
七分钟
(分组、实验、提问、思考、沉浮观察、质疑小结)
九分钟
( 幼儿操作前引、指导动手操做)
九分钟
(实验成果交流、拓宽问题深度)
四分钟
(观看死海视频、拓展了解)
一分钟
(整理周身环境 使其保持清洁)
三分钟
(回顾课堂所学、整体总结、为下节课埋下伏笔)
教學
省思
有趣的沉浮《盐盐不绝》微反思
在本节课上课之前我首先对幼兒旧经验进行了分析:
1、体验盐对人体的感官反应(白白的、咸咸的、颗粒状);
2、了解盐味觉、外观特点。
学习指标:
1、能使用简单的劳动工具或用具;
2、讲述时能使用常见的形容词、同义词等,语言比较生动;
3、有问题愿意向别人请教;
4、有高兴的或有趣的事愿意与大家分享;
5、能经常动手动脑寻找问题的答案;
6、能通过观察、比较与分析,发现并描述不同种类物体的特征或某个事物前后的变化;
7、能用数字、图画、图表或其他符号记录。
学习目标:
1.能知道盐溶于水;
2.能知道盐的浓度和浮力有关,同等的水盐越多浮力越大。
3.对科学现象产生兴趣,萌发探索欲望。
4.乐于实验,乐于与同伴交流合作,共同完成实验。对科学现象产生兴趣,萌发探索欲望。
5.能明显记录实验次数。
(小组合作记录,体现合作记录的价值)
6.能有效的快速的完成实验
7.能独立照顾并保护自己
通过本节课的学习,我得出了以下经验,就是能够让宝贝呢,分组进行实验的一个操作,而且在本节课的是关于有趣的沉与浮的一个小实验可以将所有宝贝进行分组操作,将所有宝贝自由组合或者在老师的帮助下整合为两组,一组为糖宝宝一组为盐宝宝,然后再老师的帮助下进行实验操作。实验操作完毕之后让所有宝贝进行讨论并且安慰糖宝宝。最后再做一个实验的总结和安排,这样的话课堂能更加丰富多彩!
30、幼儿园大班科学活动《一分钟》教学设计反思
一、设计意图:
大多数孩子爱拖拉,为了增强孩子的时间观念,改变拖拉的习惯,设计了《一分钟有多长》的活动,目的是想让幼儿感受一分钟的长短,通过操作活动了解一分钟的作用,明白只要珍惜时间一分钟也能做很多事情。从而体会到时间的宝贵,合理运用时间。
二、活动目标:
1、感知一分钟时间的长短,初步建立时间概念。
2、愿意参加一分钟的感知和操作活动,体验活动的乐趣。
3、懂得做各项事情都要抓紧时间,珍惜时间。
4、让幼儿学会初步的记录方法。
5、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。
三、活动准备:
1、多媒体课件“一分钟”。
2、操作材料:筷子、弹珠;泥工板、油泥;彩笔、形状涂色。
3、时钟一个、记录用的白纸、彩笔。
四、活动流程:
一、故事导入。
元元上学迟到的故事。(它告诉我们时间和我们的生活有着密切的关系)
二、感知一分钟的长短。
教师:你们知道一分钟有多长吗?答:60秒,很长。。。
教师:今天我请小朋友亲自来体验一分钟长短。
通过课件钟表中秒针走动60秒是1分钟,来理解一分钟的长短。
小结:秒针走动60秒是1分钟。
三、讨论交流:一分钟可以干什么呢?
1、提问:小朋友可以想一想一分钟我们能完成什么事情呢?
2、老师分享生活中一分钟能完成的事情资料:
附:一分钟,银行点钞机大约可以点1500张人民币。
一分钟,中央电视台播音员大约可以播800个字。
一分钟,人大约可以走80米。
一分钟,汽车大约可以跑1200米。
一分钟,大人跳绳可以跳160个… …
小结:看来一分钟在我们的生活中真是太重要了,一分钟不仅可以让我们做很多的事情,还可以给我们带来无尽的快乐。
四、操作体验。
师:一分钟说长也不长,说短也不短,现在老师就给你们一分钟的时间,看看一分钟你到底能做多少事情。
1、介绍材料:筷子、弹珠;泥工板、油泥;彩笔、形状涂色。
2、介绍规则:幼儿分四组。秒针开始走时,大家要一起动手,一分钟停下来,看看大家一分钟里能做些什么。
3、幼儿操作。请数数在一分钟里你夹了几粒弹珠(夹了几粒珠子、图几个圆圈)。
4、交流汇总,教师记录结果。
小结:时间是很宝贵的,这一分钟过去了,就再也不会回来了。一分钟很短,但如果小朋友抓紧时间,还是能做很多事情,我们可不能小看了一分钟。只要我们抓紧每一分钟的时间,做事专心,不拖拉,我们肯定会做更多的事情。所以从现在开始,我们要珍惜每一分钟的时间。
《一分钟》微反思
为了调动幼儿对活动的兴趣,我在知识和材料方面做了充分的准备,利用课件中时钟的动画帮助幼儿体验一分钟,使幼儿很直观地看到了一分钟的运转,帮助幼儿认识一分钟,感知一分钟有60秒的关系,这样孩子对于一分钟已经有了初步的认识,在教学中也提供了方便。幼儿通过动手操作,体验同样一分钟可以做些什么,从而体验出一分钟的长短,学会珍惜生活中的每一分钟。
在活动中充分调动幼儿的积极性,使幼儿在探索中积极主动地进行学习,有助于更好地进行师幼互动,从而才能达到教学的有效性。
31、幼儿园大班科学活动《玩具动起来》教学设计课后反思
设计意图:
根据《纲要》“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”这一精神,教师要敏锐地察觉幼儿的喜好,把日常生活的内容拓展为幼儿的科学教育活动。”电池--在我们的生活中应用十分普遍,幼儿经常能够接触到它,如玩各种的电动玩具、遥控器等等,而对于电池的神奇力量,幼儿感到很新奇,也很有趣,为了激发他们的认识兴趣和探究欲望,培养他们乐于尝试、勤于动手的习惯。我设计了融尝试性、操作性和探索性为一体的这一个活动,与大家共同探讨和学习。
活动目标:
1.了解电池的特征、种类和用途。
2.认识电池的正负极,并尝试为电动玩具安装电池。
3.体验成功安装电池的快乐。
4.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
5.在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。
活动重难点:
认识电池的正负极,并尝试为电动玩具安装电池。
活动准备:
1.多种型号的电池。(1号、2号、5号、7号及组扣电池等。)
2.每名幼儿从家中带一样需要装电池的小的电动玩具
活动过程:
一、开始部分:
(一)出示电动小玩具图片,激发幼儿兴趣。
(二)教师播放幼儿操作视频,引导幼儿观察。
二、基本部分:
(一)教师提问,幼儿相互探讨。
1.师:谁知道这是为什么呢?
(二)播放教师操作视频,边操作边讲述。
(三)出示电池盒图片,引导幼儿观察电池盒中的正负极标记。
(四)出示教师正确安装电池视频。
(五)出示生活中的小物品图片,引导幼儿观察。
三、结束部分:
(一)出示废旧电池回收标记
师:在生活中我们的电池使用完了,要做怎么处理呢?小朋友们请认清这个回收标志我们要将它们扔到指定的垃圾桶里,不能随意丢弃哦!
活动反思:
本次科学活动的教育资源来源于孩子们平时喜欢的电动玩具,作为大班的孩子,有他们的年龄特点,有意行为发展阶段,适应了科学活动提出的幼儿的科学活动应密切联系幼儿的实际生活,作为我们老师应充分利用孩子身边的事物与现象作为科学探索的对象。活动结合《纲要》精神,体现“生活化、经验化、操作化”的特点,从幼儿的兴趣入手,充分挖掘电池潜在的教育价值以及正确使用电池的方法。在活动中,通过给幼儿提供足够的操作、探索的时间、机会,引导幼儿运用观察、比较电池,了解电池的外形特征;调动幼儿的已有经验,动手操作、安装电池,了解电池的安装方法及作用,并体验安装成功的喜悦。在整个活动中,充分体现“师生互动,生生互动以及与材料的互动原则。教师的开放式提问,发展了幼儿的发散性思维;幼儿间的讨论、交流,发展了幼儿的口语表达能力,经验也得到了积累;支持、引发幼儿与材料的互动关系,通过操作、摆弄电池、探索电池。活动中我让幼儿了解了一些电池与安装电池的基本常识,然后让幼儿了解电池给人们生活带来的益处和危害,增强环保意识!经过我的讲解,我们班的不少男孩子都明白了电池有正负极之分的。接下来让幼儿观察电池盒里有什么?想想看电池该如何安装?反映快的小朋友很快就能正确地把电池装在电池盒中了,并能向其他小朋友讲解他是如何安装的!
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