《学霸饲养指南》四岁养成事件攻略
《学霸饲养指南》四岁养成事件攻略
1、橙光游戏《学霸饲养指南》四岁养成事件攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》四岁养成事件攻略
院子
1月:给雪人围围巾(灵性+1)/给爸爸围围巾(智慧+1)
2月:(体质+1)
3月:伸手掐掉花苞(体质-1)/摸摸花妈妈(灵性+1)
4月:安慰妈妈(智慧+1)/安慰花朵(灵性+1)
5月:压力-1
6月:吓一跳(外向-1)/不怕(体质+1)
7月:佩服知了(智慧+1)/为它难过(灵性+1)
8月:试着打蚊子(体质+1)/暴风哭泣(外向-1)
9月:压力-1
10月:压力-1
11月:压力-1
12月:追(智慧+1)/逃(体质+1)
客厅
一般:语数英轮流(智慧+1,语文/数学/英语+1)
7月:+随堂sh(语文+1)
8月:+随堂3(数学+1)
12月:+随堂悲伤(英语+1)
储藏室
2月:爬起来(体质+1)/暴风哭泣(外向-1)
4月:体质-1
5月:古铜钱(智慧+1)/金灿灿的太阳(灵性+1)
6月:智慧+1
7月:灵性+1
8月:继续翻(压力+1)/乖乖坐好(智慧+1)
9月:翻翻看(智慧+1)/丢一边(体质+1)
10月:再玩一会(灵性+1)/立马出来(老成+1)
11月:哇哇大哭(智慧+1)/冷静偷看(压力+1,体质-1,老成+1)
12月:觉得梅花傻(灵性+1)/佩服梅花(内向+1)
卧室
一般:看绘本(智慧+1)/玩玩具(体质+1)
6月、9月、12月:—
☆过年
智慧> 5可以开启打脸剧情,智慧> 15可以开启超爽打脸剧情
2、橙光游戏《学霸饲养指南》七岁养成攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》七岁养成攻略
学校教室第一次去的话可触发剧情
紧张 内向加一
期待 外向加一
其他两个问题好像没有什么属性可加
教室第一次可触发升国旗
去 体质加一
唱国歌 语文加一
一言不发 内向加一
留在教室
撒谎 老成加一
实话实说 没属性
第四次去教室可触发做值日
一般体质加一
偷懒 压力减一
看运气有时候可以去图书长廊
继续之后可以智慧加一
其他两次去教室可以上课
上什么课什么加一
素质教育 压力减一
回答问题 不管对不对 外向加一
不回答问题
被老师喊起来
觉得倒霉 压力加一
无所谓 没属性
课间休息
自己休息 压力减一
去找林羽棠 有两种情况
遇到林羽棠和宁煜聊天,宁煜好感加一
遇到林羽棠 聊学习 智慧加一
聊日常 可触发介绍宁煜 宁煜好感加一
送糖 林羽棠好感加一
去教室还可触发同学被为难剧情
可以安慰 委婉否定 有点记不清有什么用了
操场 可以触发和那个同学玩剧情,然后不管有没有剧情压力都减一
特长班的话,去一次加一
3、橙光游戏《【万圣甜番】学霸饲养指南》四岁养成攻略
《学霸饲养指南》——四岁养成事件
ପ院子
1月:给雪人围围巾(灵性+1)/给爸爸围围巾(智慧+1)
2月:(体质+1)
3月:伸手掐掉花苞(体质-1)/摸摸花妈妈(灵性+1)
4月:安慰妈妈(智慧+1)/安慰花朵(灵性+1)
5月:压力-1
6月:吓一跳(外向-1)/不怕(体质+1)
7月:佩服知了(智慧+1)/为它难过(灵性+1)
8月:试着打蚊子(体质+1)/暴风哭泣(外向-1)
9月:压力-1
10月:压力-1
11月:压力-1
12月:追(智慧+1)/逃(体质+1)
ପ客厅
一般:语数英轮流(智慧+1,语文/数学/英语+1)
7月:+随堂sh(语文+1)
8月:+随堂3(数学+1)
12月:+随堂悲伤(英语+1)
ପ储藏室
2月:爬起来(体质+1)/暴风哭泣(外向-1)
4月:体质-1
5月:古铜钱(智慧+1)/金灿灿的太阳(灵性+1)
6月:智慧+1
7月:灵性+1
8月:继续翻(压力+1)/乖乖坐好(智慧+1)
9月:翻翻看(智慧+1)/丢一边(体质+1)
10月:再玩一会(灵性+1)/立马出来(老成+1)
11月:哇哇大哭(智慧+1)/冷静偷看(压力+1,体质-1,老成+1)
12月:觉得梅花傻(灵性+1)/佩服梅花(内向+1)
ପ卧室
一般:看绘本(智慧+1)/玩玩具(体质+1)
6月、9月、12月:—
☆过年
智慧> 5可以开启打脸剧情,智慧> 15可以开启超爽打脸剧情(不买属性真的达不到15哇…(。º̩̩́⌓º̩̩̀).゜)
4、橙光游戏《学霸饲养指南》四岁时的养成攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》四岁时的养成攻略
每个月客厅按照语数外的顺序每次加一,智慧加一
七月 选sh 语文加一
八月 选3 数学加一
十二月选悲伤,英语加一
如果这十二个月都在客厅学习,可解锁成就:我爱学习
卧室
看绘本 智慧加一
玩玩具 体质加一
院子
一月 给雪人围围巾 灵性加一
给爸爸围围巾 老成加一
二月 体质加一
三月 摸花 灵性加一
掐花 体质减一
四月 安慰妈妈 智商加一
安慰花朵 灵性加一
五月 压力减一
六月 不怕 体质加一
吓一跳 外向减一
七月 佩服知了 智慧加一
为它难过 灵性加一
八月 打蚊子 体质加一
大哭 外向减一
九,十,十一月 压力减一
十二月 觉得梅花傻 灵性减一
佩服梅花 体质加一
储藏室
一月 灵性加一
二月 爬起来 体质加一
大哭 外向减一
三月 老成加一
四月 体质减一
五月 古铜钱 智慧加一
太阳 灵性加一
六月 智慧加一
七月 灵性加一
八月 继续翻 压力加一
乖乖坐好 智慧加一
九月 翻翻看 智慧加一
丢一边 体质加一
十月 再玩一会 灵性加一
立马出来 老成加一
十一月 哭 智慧加一
冷静看着 压力加一,体质减一 老成加一
十二月 追 灵性加一
逃 内向加一
过年建议去商城把属性点智慧加到15以上,可以打脸
过完年,压力加三
先弄个四岁的,接下来的可能要再等一下,最近还有几门考试,大大,加油呀
5、橙光游戏《学霸饲养指南》第一阶段养成事件攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》第一阶段养成事件攻略
卧室:看绘本智慧+1,玩玩具体质+1,每进两次卧室第三次会休息
庭院:1月-给雪人围围巾灵性+1.给爸爸围围巾智慧+1,2月-体质+1,3月-掐花苞体质-1,摸花灵性+1,4月-安慰妈妈智慧+1,安慰花灵性+1,5月压力-1,6月吓一跳外向-1,不怕体质+1,7月佩服知了智慧+1,为他难过灵性+1,8月打蚊子体质+1,哭外向-1,9月压力-1,10月压力-1,11月压力-1,12月觉得梅花傻灵性-1,佩服体质+1(解释成就自然之友,推测是12个月连续去院子,成就之后会测)
客厅:1月智慧+1,语文+1(?),2月智慧+1,数学+1,3月智慧+1嘤语+1,(如此按语文数学嘤语的顺序循环,智慧每次都加,随堂检测我就不写了)成就我爱学习
储物室:1月灵性+1,2月爬起来体质+1,哭外向-1.三月老成+1(?),4月体质-1,5月铜钱智慧+1,太阳灵性+1,6月智慧+1,7月灵性+1,8月继续翻压力+1,坐好智慧+1,9月翻翻看智慧+1,丢一边体质+1,10月再玩一会灵性+1,立马出来老成+1,11月哭智慧+1,偷看压力+1体质-1老成+1,12月追灵性+1,逃内向+1.(成就探索者)
6、橙光游戏《学霸饲养指南》四年级成就攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》四年级成就攻略
班长,语文、数学、英语课代表,小组长:属性达标申请成功
一贫如洗:金钱<5,第二次行动去小卖部买泡泡糖获得
欧皇:小卖部抽到手机
blank:三月份第三次行动抽到自己上去写单词选择错误
叛逆:羽裳与猫2.0里(养猫并且二年级带羽裳去见猫)选择和妈妈吵架
四叶草:秋游的时候找到四叶草
暴躁老哥:有手机的情况下在卧室sl出(萝莉头像)的剧情选择点击回复和sha/bi吗你
超然物外:期末考试语数英三科满分家长给奖励时选什么都不要
四年级:成绩优异
7、橙光游戏《学霸饲养指南》以物换物攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》以物换物攻略
已知:巧克力能换签字笔
碎碎冰能换巧克力
餐巾纸能换碎碎冰
唇膏能换餐巾纸
包书皮能换唇膏
眼镜能换包书皮(包书皮可以捡到)
手套可以换眼镜(手套可以捡到)(建议直接捡包书皮)
刷:捡包书皮——换唇膏——换餐巾纸——下一次——换碎碎冰——换巧克力(再交给老师)或——换签字笔——交给老师
8、橙光游戏《学霸饲养指南》攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》攻略
1----幼儿园时期(4~6岁)
目标:智慧≥5,体质≥5,语数英≥良好(6)
1.1--4岁
1.1.1-院子
【12次达成成就:自然之友】
1月 雪人 灵性+1/爸爸 智慧+1
2月 体质+1
3月 掐 体质-1/摸 灵性+1
4月 妈妈 智慧+1/花 灵性+1
5月 压力-1
6月 吓一跳 外向-1/不怕 体质+1
7月 知了 智慧+1/难过 灵性+1
8月 打蚊子 体质+1/哭 外向-1
9月 压力-1
10月 压力-1
11月 压力-1
12月 傻 灵性-1/佩服 体质+1
1.1.2-储藏室
【12次达成成就:探险者】
1月 灵性+1
2月 爬起来 体质+1/暴风哭泣 外向-1
3月 老成+1
4月 体质-1
5月 古铜钱 智慧+1/太阳 灵性+1
6月 智慧+1
7月 灵性+1
8月 继续翻 压力+1/乖乖坐好 智慧+1
9月 翻翻看 智慧+1/丢一边 体质+1
10月 玩 灵性+1/出 老成+1
11月 哭 智慧+1/看 压力+1体质-1老成+1
12月 追 智慧+1/逃 体质+1
1.1.3-客厅
【12次达成成就:我爱学习】
语数英轮流 智慧+1语/数/英+1
7月 智慧+1语文+1 随堂sh 语文+1
8月 智慧+1数学+1 随堂3 数学+1
12月 智慧+1英语+1 随堂悲伤 英语+1
1.1.4-卧室
【12次达成成就:瞌睡虫】
除3/6/9/12月无属性外 看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1
1.1.5-攻略
1月
院子:雪人 灵性+1/爸爸 智慧+1
储藏室:灵性+1
客厅:智慧+1语文+1
卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1
2月
院子:体质+1
储藏室:爬起来 体质+1/暴风哭泣 外向-1
客厅:智慧+1数学+1
卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1
3月
院子:掐 体质-1/摸 灵性+1
储藏室:老成+1
客厅:智慧+1英语+1
卧室:-
4月
院子:妈妈 智慧+1/花 灵性+1
储藏室:体质-1
客厅:智慧+1语文+1
卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1
5月
院子:压力-1
储藏室:古铜钱 智慧+1/太阳 灵性+1
客厅:智慧+1数学+1
卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1
6月
院子:吓一跳 外向-1/不怕 体质+1
储藏室:智慧+1
客厅:智慧+1英语+1
卧室:-
7月
院子:知了 智慧+1/难过 灵性+1
储藏室:灵性+1
客厅:智慧+1语文+1 随堂sh 语文+1
卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1
8月
院子:打蚊子 体质+1/哭 外向-1
储藏室:继续翻 压力+1/乖乖坐好 智慧+1
客厅:智慧+1数学+1 随堂3 数学+1
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9、橙光游戏《学霸饲养指南》小学攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》小学攻略
给一点小学时候需要sl的数值和小的注意事项,不是像我这样有点强迫症的忽略就好了。
因为我压力前期靠晴天娃娃后期靠猫,sl减压力的就不写了。
小学一年级:
体质≥24可压腿成功 老师喜爱度+1
上完课后—和同学玩:
sl到苏子晚 同学好感度+2
sl到赵子科 同学好感度+1 压力-1
(柳倩拒绝后再和赵子科玩的不包括 这个只有压力-1)
上完课后—去找林羽裳:
可sl宁煜好感度+2(宁煜表面数值是+1,但确实sl出来+2,不知道是不是因为超过大礼包花数的关系。)
体育课:
sl苏子晚 同学好感度+1
sl和赵子科玩得开心,丁童出现,选一起玩 同学好感度+3
sl柳倩 和她说话 同学好感度-1 特殊属性变化(大概是柳倩好感度)
操场学习广播体操时,先点两次练习巩固,再点学习新广播体操,无论有没有学成功,都会退到学校的界面,这时候可以再点一次教室。(也可以直接点三次学习,看个人。)
学完体操后再点一次体育课,触发成就领操人。
剩下次数可以点运动会—场外观众,压力-1或语文+1
暑假可以一次性做完作业(+1压力),剩下行动随意。在乡下最好第五次行动选写作业,触发写完作业,若选外出探险-2体质。(乡下一定要点一次写作业,要不然不判定完成作业)
每个月第一次点少年宫主科(语数英)及特长+1
另外如果花数多一点,想要小钱钱多一点,又觉得sl转盘麻烦想省力点,可以额外买两个或者三个金钱包,因为万元场是x20,意思是有1w可以变成20w,我寻思这作品20w肯定不愁钱了。
额外两个金钱包→八岁6月可以20w(亲测)
额外三个金钱包→七岁12月应该可以20w
10、橙光游戏《学霸饲养指南》鱼池攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》鱼池攻略
突然想写个关于鱼池的攻略…(该攻略跑题严重,不想看小Y同学表演原地跑题一千里的小朋友们可以直接划底看总结一下)
也算不上是攻略吧就,自己的一些经验?鹅鹅鹅当然也可能只有我这里适用…(欧皇划走谢谢)
好的吧,首先,高亮 ! ! !
非酋们不要在鲤鱼池刷属性! 不要在鲤鱼池刷属性! 不要在鲤鱼池刷属性!
体质低的也千万别来!
点儿背还长期在鲤鱼池刷属性的小Y同学留下了来自过来人的辛酸泪水…
在鲤鱼池刷学霸之鲤是最值的(至少我认为),全属性+1,但是但是,体质会倒扣5(如果我没记错的话)而花一次行动次数可以去四次鲤鱼池,也就是说,每次去刷属性都要倒扣20体质! ! !
好的舍不得体质的小朋友可以走了(bushi
我的话初中一般是第一次行动去少年宫拿主课属性,第二次就去鲤鱼池刷四次学霸鲤鱼,然后去公园刷猫猫拿属性点,最后去商店买体质和许愿卡(我这个方法压力低的一批,用不到晴天娃娃)
四个属性点都加体质上,许愿卡我不清楚上限但是我一般sl到4或5的样子,然后剩下的全买体质,这样差不多就可以把体质补回来了
好的然后,当当当当,要点来了,小Y同学的刷鲤鱼大法!
运气不好还馋属性怎么办呢
当然是sl大法!!!你想要的全都有!!!
但是但是这就意味着你的中学生活将会枯燥单调肝到爆爆
真的,小Y同学都快肝哭了
为什么非给这么轻松美好愉悦的作品留下痛苦的回忆!!!(拍桌)
小Y同学表示馋人家属性你就别逼逼…
于是乎在痛苦的sl中小Y有了那么一丢丢毫无依据玄得不能再玄的经验…
一定一定要存两个档啊喂!!!进入寺庙存一个,选鲤鱼的时候再存一个(因为有时候三条鲤鱼都是空的)
三个选项只有两种可能,要么只有一个特殊鲤鱼其他两个是空的,要么三个都是空的(当然也可能是我点太背,反正我没见过两个及以上的特殊鲤鱼)
最保险的就是存两个档,三个选项挨个试,没有想要的就读寺庙档再刷,但是真的超级浪费时间
后来发现右边的鲤鱼出现学霸鲤鱼的几率近乎为0,基本是空的,偶尔会有金钱鲤鱼(当然也可能是我没刷到)
所以小Y刷到中间的鲤鱼还没有出现的话就直接读寺庙档重来
这样是不是就排除了一个错误选项,节省了不少时间
再后来小Y发现,中间选项出现的几率也不大(有是有,但是我刷到的基本都是在左边的鲤鱼)
所以小Y干脆只存一个寺庙档,进去鲤鱼池点左边的鲤鱼,如果没有的话直接读档
当然这个不是很靠谱,害怕漏掉的小朋友可以存两个档试前两个
但是小Y发现,学霸鲤鱼出现的几率真的好少好少QAQ,哪怕节省了那么多时间还是sl到吐
所以说跟小Y一样点背的小朋友千千万不要来鲤鱼池长期刷属性呜呜呜
然后就是,存档的时候注意啦,千万不要覆盖寺庙档啊(别问,问就是深受其害)
保险一点,不止寺庙档,存档都可以多存几个,以防万一啊
小Y发现自己很能跑题…
好的吧,那就来个总结
第一,非酋,不爱sl,体质低的小朋友不要在鲤鱼池长期刷属性
第二,刷属性掉体质严重,要合理运用其他行动次数把体质补回来
第三,刷属性要存两个档,试选项只需试前两个
第四,怕麻烦的可以只在寺庙存档,只试第一个选项
第五,寺庙档可以多存几个,以防不小心覆盖掉
11、橙光游戏《学霸饲养指南》一年纪成就攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》一年纪成就攻略
任务大师:去办公室接取任务,完成所有任务并提交任务获得。
交换达人:到小卖部,以物换物,换到巧克力和签字笔。
领操人:去操场上体育课,练习巩固四次才可以学习新一节广播操。广播操一共四节。学习完了再上体育课获得成就。
我有猫了:进入公园,选择其他区域,遇到小黑猫。
名侦探:羽裳生日,去爸爸妈妈的房间收集羽裳失落的线索。
好人好报:中心广场,楼梯遇到流浪汉,给钱8次。
骨骼惊奇:中心广场,圆桌遇到老爷爷,射箭全中获得。
长高:中心广场,晒太阳20次。
田野:暑假外婆家,外出探险7次。
胆大包天 厄运难逃:没有完成暑假作业
喵之友:和猫互动,猫好感到达。
当然,最重要的当然是成绩了。会获得成就一年纪。
12、橙光游戏《学霸饲养指南》三年级成就攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》三年级成就攻略
升旗手:三年级是班长且第一次行动去班级选择同意
鸡冠花:小卖部或商店买到鸡冠花种子在花园种出鸡冠花
“青霉素”:小卖部或商店买到大蒜种子在卧室种出大蒜
我不打!:当班长的情况下6月第二次行动选择才不屑和坚决不告
合理手段:不是班长的时候6月第二次行动选择我也会和我觉得苏子晚挺好的
大长腿、飞毛腿、1000m、大力士:体质≥50,3-5月份报名,六月份去参加运动会
冠军:体质≥30,六月份第四次行动去参加运动会选择第四棒
心心念念:家-客厅查看笔友10次
日思夜想:家-客厅查看笔友20次
铁面无私:期末考试的时候别人询问的时候都选不给答案
三年级:语数英>60
13、橙光游戏《学霸饲养指南》二年级成就攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》二年级成就攻略
我发霉了:在商店或小卖部买到绿豆种子,每次回到家,不去卧室三次以上,解锁成就。
绿豆:在商店或小卖部买到绿豆种子,回家,卧室四次获得。
我烂掉了:在商店或小卖部买到蘑菇种子,家,不去院子三次以上。
蘑菇菇:在商店或小卖部买到蘑菇种子,家,院子四次获得。
蘑菇的童话:要把蘑菇剩下的营养物质和蘑菇的根部放进土里,回家四次后触发
蝉蜕:暑假外婆家第六次行动,选择外出探险
二年级:成绩好获得三好学生
作业杀手:完成暑假作业
班长大人:申请班长成功
八卦:去小卖部七次打听萧城或宁煜的消息,反正我每次能打听他们的消息都在第一次行动
猪队友:十月第四次行动去学校教室,补上苏子晚的那份工作获得
14、橙光游戏《学霸饲养指南》高年级攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》高年级攻略
追忆·广播体操:操场和同学玩sl“一群一年级学生……”
小公子:晚上和宁煜聊天的时候灵性>老成
老狐狸:与宁煜聊天时灵性<老成
不够:礼堂在纪念币<5的情况下兑换
帮大忙:礼堂后台帮忙sl
口嫌体直:收到X回信的时候选择别瞎说
唱,跳,rap:操场和同学玩sl出体育老师选要——
学学学:操场和同学玩sl出体育老师选我们还要学习
前辈:礼堂后台工作sl出低年级学生的剧情选教他做人
妹妹:操场sl出羽裳剧情选我也听到了和夸她
飞花令:第三次行动回家和羽裳比
文采斐然:作文比赛第一(语文≥90)
豪门恩怨:有手机的情况下触发
切勿作弊:考试时一个女同学找你要答案选告诉她,被监考老师抓到
侥幸:同上,没被抓到
梗:考试时一个不认识的女同学找你要答案选???
月光杯:月光杯第一
默契:月光杯加分赛自己来猜并且选择正确
15、橙光游戏《学霸饲养指南》常见问题攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》常见问题攻略
Q:可以攻略男生吗?攻略的话是攻还是受?
A:当然可以!可攻略男主为潇城,攻受由属性和自身选择决定。
Q:我不能存档了,咋办?
A:去转转乐点那个按钮,还有其他常见问题的解决方法见简介。
Q:任务怎么完成?
A:接取→和平时一样走剧情→到地点自动触发
Q:大礼包可以玩的很开心吗?会不会逼氪?
A:完全可以,不逼氪;为了让大家更多的体验随机剧情养成难度其实并不是特别高,鲜花党会有一些小小的福利。
16、橙光游戏《学霸饲养指南》大礼包攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》大礼包攻略
4-5岁时候刷客厅的属性(一直刷)
幼儿园的时候一定要去幼儿园,这个贼赚
去一次三次行动次数,在活动角那没活动时刷体质活动角。那刷到爸妈问你更喜欢谁,不要选,不选加智慧和体质
小学后不要忘了刷老师同学的好感
初中的话有些学科最好早点刷
少年宫的特长可以前期刷60左右
等初三属性翻倍再刷几次
每12月的12次行动都记得去少年宫考级,不然有属性也升不了级。
前期必存钱(高中伙食费),那个转转乐就很好,打工的钱放在里面sl就可以了(做几次家教就可以存到1000了然后慢慢转,用一个金钱包),在6月或9月存档刷,不要在转转乐里面存,在大地图。
在后期高中压力差不多是9个9个加
食堂能吃就吃,加体质扣体质,相当于抵消了,还减压力(烧钱但是前期存好钱没有大问题)
科目的话全学完全不吃亏
是一个很散的攻略
17、橙光游戏《学霸饲养指南》初中部分攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》初中部分攻略
一.成绩相关
1.初二班长当选条件
老师好感≥60,同学好感和是否投自己有一定影响
2.初中进前三及第一的条件
前三:语数英120
第一:语数英140
二.特殊剧情
1.和老师打赌怎么触发,怎么赢
触发:期末考试前选择对贾老师的做法不满
赢:语数英120以上
18、橙光游戏《学霸饲养指南》潇城攻略
橙光游戏《学霸饲养指南》潇城攻略
大礼包玩家
分割线
婴儿:
不停去客厅就行
幼儿园:
每月都去上课,学习数学或英语,不用学语文,因为可能刷出来加语文点
6月和12月去转转乐
小学:
一年级:
第一次行动去少年宫,第二,三,次行动去学校-操场-运动会,刷数值,第四次行动刷小黑猫(具体怎么刷去看我的另一个攻略
六月和十二月第四次行动去转转乐
十二月第一次行动去少年宫考级
二年级-四年级:
第一次行动学校刷数值,第二次行动去学校上课,第三次去少年宫,第四次小黑猫
六月和十二月去转转乐,直到刷到20w就不用去了
三年级潇城剧情可以每月第四次行动存档去看看,没有就读档
四年级提示的话就在第四次行动去看
五年级-六年级:
每天在学校补一下自己比较差的数值,放学后去少年宫
初中:
第一次去少年宫,第二,三次去学校学习,第四次去小黑猫
分割线
攻略就这样结束了,很多剧情没有说,可以去看看我的剧情攻略,上高中的时候数值不够就用属性点加(反正刷了很多小黑猫
高中比较随意的玩就行,初中和小学刷的已经很累了QAQ
19、橙光游戏《【万圣甜番】学霸饲养指南》成就攻略
成就控看过来呀~当前是第一面的成就(不全9/12)
四岁
12次院子,解锁成就自然之友
12次卧室,解锁成就瞌睡虫
12次客厅,解锁成就我爱学习
12次储藏室,解锁成就探险者
五岁
18次院子—聊天,解锁成就撩妹达人(一月不行哟,因为还不认识,而且五岁和羽裳聊天无论多少次都算一次哟,想撩羽裳小妹妹的可以尽情聊天加好感)
9次书房,解锁成就黄金屋
9次幼儿园—教室,解锁成就天天向上
3次院子—送礼物—虫子,解锁成就小直男(五月~七月公园—随便逛逛获得虫子x1,同上,五岁给羽裳送多少次礼物都算作一次)
六岁
六岁12月幼儿园—小朋友止步一次,解锁成就神秘大门
我刷出了11个成就,但只找到9个成就的解锁方法,幸运儿和爸爸妈妈我也不知道咋刷出来的,重刷也找不到方法了QWQ 巧遇什么都跟我无缘,那就更不可能了,有刷到的小伙伴记得call me呀
上面的方法经我重刷数遍都是完全ok哒~之后会不会改我就不知道啦,可能有不同的方法可以解锁这些成就,我的方法只是参考呀~
20、《反派boss饲养指南》第一年全S养成攻略
注:我这个许愿单抽很肝
每月吃饭全选营养
6月,身体健康,外出侦探社,房子选中间(2000),聊天邵之洲选喜欢
7月,存档先去许愿单抽(活力药剂*2,剩下三抽智力or体力药剂都可以),剩一个活力药剂,其他四个全用
聊天日常,外出酒店加班*2
行程文化学习*3
8月,聊天新的朋友,外出酒店加班*2
行程休息睡觉,文化学习*2
9月,聊天日常,外出酒店加班*2
行程文化学习,休息睡觉,文化学习
10月,聊天幼儿园,外出黄金书店选买,然后买本健身知识,外出酒店加班
行程文化学习*2,休息睡觉
11月,聊天日常,外出黄金书屋买健身知识*2
行程文化学习,在家读书选健身知识*2,记得第三次读书加载界面结束后打开属性界面把智力和体力加到20,拿下第一个s
12月,聊天日常,外出酒店加班*2
行程周边旅游
1月,背包用活力药剂,聊天日常,外出酒店加班*2
行程文化学习*3
2月,定制儿童套餐,聊天日常,外出酒店加班*2
行程文化学习*3
3月,安慰他,聊天日常,外出酒店加班*2
行程在家休息,文化学习*2
4月,聊天日常,外出商业中心药剂店,买减肥药*5、体力药剂*5,外出酒店加班,药剂全用
行程在家阅读健身知识*2,朋友外出
5月,聊天日常,外出酒店加班*2
行程,在家休息,在家阅读健身知识*2,在朋友外出加载界面结束后把体力和智力加到40,下半学期s拿下!
6月,聊天期末夸奖,外出酒店加班*2
行程周边旅游
其实金币多的可以多去买点药剂,只推荐买体力和智力,最缺体力,减肥药剂一年买5个应该够了。去药剂店买一次东西回来送一瓶活力药剂。课程文化学习我个人觉得最划算,一次加三点有用的属性。
如果缺属性,买属性点比幸运币和金钱包更划算,一个属性包11点,幸运币4000,还要存档反复s/l也才能加5点属性,但幸运币可以刷服装卷,大佬或者有需求的可以刷这个,金钱包5500只能买6个药剂,礼品的话也只能买将近9个,所以属性包加属性最划算。
然后开头选的房子我三个都试了,中间那个是最划算的,当然氪佬无所谓,可以直接买最贵的,行程多,可以去到处逛加好感收集度啥的,不推荐买最便宜的房子。
剧情里有绘画朗诵什么的,我猜应该跟除智力情商体力之外的属性有关,比如朗诵可能跟自信有关?那个收集度我听作者大大说跟后续支线和成就有关。
21、橙光游戏《学霸女神养成》攻略
橙光游戏《学霸女神养成》攻略
第一天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
第二天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
第三天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
第四天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
第五天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
第六天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
第七天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
第八天公园买彩票 存档 直到刷出 200元
1600元 √
第九天图书馆做作业 完成度 20%
第十天图书馆做作业 完成度 20%
第11天 图书馆做作业 完成度 20%
第12天图书馆做作业 完成度 20%
第13天图书馆做作业 完成度 20%
金钱-150 100% √
第14天图书馆学习 智慧 2
第15天图书馆学习 智慧 2
第16天图书馆学习 智慧 2
第17天图书馆学习 智慧 2
第18天图书馆学习 智慧 2
金钱-150 智慧 10 √
第19天 超市买营养品 金钱-100 健康
第20天超市买营养品 金钱-100 健康
金钱剩余1100 健康 0 √
第21天看个人爱好
22、橙光游戏《学霸女神养成》高一下学期养成攻略
因为自由度很高时间也很充裕所以就只写一下收益比较高(大概?)的方向
①学科学习→教室(六门+3)X34
【第二次去教室时会触发林星河随机事件】
②金钱→教室投稿(语文刷满100再去)满4次后被录用(金钱+200)
③健康→超市营养品(健康+5)X3
④身手→辅导班跆拳道(身手+2,金钱-50)X2
⑤智慧→图书馆(智慧+2,金钱-30)X3
以上标注次数可根据个人属性进行调整,但必须先把学科全部学完,其他无先后顺序
多出来的时间可自由选择想加的属性,身手→辅导班or操场 智慧→教室or图书馆 金钱→教室投稿
23、橙光游戏《学霸女神养成》高一下学期养成攻略
——高一下学期养成——
因为自由度很高时间也很充裕所以就只写一下收益比较高(大概?)的方向
①学科学习→教室(六门+3)X34
【第二次去教室时会触发林星河随机事件】
②金钱→教室投稿(语文刷满100再去)满4次后被录用(金钱+200)
③健康→超市营养品(健康+5)X3
④身手→辅导班跆拳道(身手+2,金钱-50)X2
⑤智慧→图书馆(智慧+2,金钱-30)X3
24、橙光游戏《学霸女神养成》通关攻略
橙光游戏《学霸女神养成》通关攻略
【选项】 想办法打断(勇敢+1) 忍无可忍无需再忍(勇敢+1) 注 达成勇敢≥5或身手≥10可救沈飞
高一寒假养成 [目标]作业完成度100% 健康≥0金钱≥1000智慧≥10
『特殊剧情』day8商业街 发传单【选项】答应(好感+1 +200r)day16商业街 其他工作 咖啡馆【选项】是 为工作做准备(老板娘好感+1 +200r 并继续工作两天)day18【选项】接过手帕 有些心动(好感+1)day20 达成关凌事件 +150r
『地图』注 一定要在指定区域存档 〖公园〗①彩票100r和200r(存档刷)②锻炼 健康+2 〖图书馆 -30r〗①做寒假作业(进度+20% )②看书 智慧+2③打工 50r〖家〗①做寒假作业(进度+15%) ②看书 智慧+1 〖超市〗①食物 健康+3 -50r②营养品 健康+5 -100r
day1要去公园买彩票刷200r之后除了特殊剧情外 去十次图书馆 五次作业五次看书 去完五次后再去买彩票 两天去超市买营养品 中间注意金钱一直刷彩票就OK
开学【选项】跑(身手+1) 乖乖交钱(智慧+1) 带伤考试(触发开学剧情 健康-5)道歉(好感+1)不行动
高一下学期养成 [目标]六科进度≥100智慧≥20 健康≥10身手≥5 金钱≥0
『地图』注 在指定区域存档 〖教室〗①学习学科 各科进度+3②看书 智慧+1〖图书馆 -30r〗①学习学科 具体科目进度+20②看书 智慧+2〖辅导班〗①学科 具体单科进度+25 -100r②跆拳道 身手+2 -50r〖操场〗①慢跑 健康+2②体育器材 健康+1 身手+1〖超市〗①食物 健康+3 -50r②营养品 健康+5 -100r③打工 +120r
注 先刷六科进度 语文≥100触发教室投稿 开始100r 多去几次200r 建议 刷出投稿以后多去投稿 多攒钱 然后去图书馆学习 加进度比较快 健康值去超市买营养品加的快
【选项】三月剧情 好奇(好感+1)开口反驳(勇敢+1)
沈飞剧情 劝他不要逃课(好感+1) 直接拉走(好感+1)
大伯母剧情 动手劝阻(勇敢+1) 分析 还有问题 给她一点利息 (智慧+1)
五月剧情 质问(勇敢+1) 随意 插话(好感+1)道歉(好感+1)继续寻求公道(勇敢+1) 沈飞剧情 左 右 前 (身手+1)报警(智慧+1)下水救人(好感+3)留下(沈飞线 好感+1)随意 问沈飞(好感+1)帮她(好感+1) 青年男女 悠闲逛街的人 保持微笑 (智慧+1)带礼物(人缘+1 老板娘好感+1)拿一个小面包(好感+1)
25、橙光游戏《曦月传》四年养成事件攻略
橙光游戏《曦月传》四年养成事件攻略
第一年三月-兰华阁-外出-醉仙楼事件
第一年七月-南宫颁事件(南宫颁好感大于14自动触发)
第二年四月-主线事件(自动触发)
第二年十月-寻找玉簪事件-在兰华阁内偏下的按钮
第三年三月-南宫颁事件(南宫颁好感大于32自动触发)
第三年五月-明仄古琴事件(自动触发)
第四年五月-兰华阁-外出-鱼梦馆事件
26、《重生之逆袭学霸》终极养成攻略
《重生之逆袭学霸》终极养成攻略
一:物理化学历史地理+2,其他+1
二:物理化学生物政治+2,其他+1
三:英文化学生物地理+2,其他+1
四:物理化学历史政治+2,其他+1
五:英文物理历史政治+2,其他+1
六:物理化学生物地理+2,其他+1
七:英文物理生物地理+2,其他+1
八:物理历史地理政治+2,其他+1
九:物理化学生物地理+2,其他+1
十:生物历史地理政治+2,其他+1
十一:物理化学生物政治+2,其他+1
十二:英文物理化学生物+2,其他+1
十三:化学历史地理政治+2,其他+1
十四:英文物理生物政治+2,其他+1
十五:物理化学生物历史+2,其他+1
十六:数学物理化学地理+2,其他+1
十七:化学生物历史政治+2,其他+1
十八:物理历史地理政治+2,其他+1
十九:英文物理化学生物+2,其他+1
二十:物理化学历史政治+2,其他+1
二十一:数学物理化学地理+2,其他+1
二十二:物理化学生物政治+2,其他+1
二十三:语文数学物理化学+2,其他+1
二十四:物理生物历史地理+2,其他+1
中间还有些随机剧情能加属性,就不打了哈
随心吧~想攻略谁就加哪个,
选择都不难看出来是加什麽的,也会加男主羁绊值
27、《重生之逆袭学霸》考试养成攻略
橙光游戏《重生之逆袭学霸》考试养成攻略
语文69(21)〈7〉
数学60(30)〈10〉
英语48(42)〈14〉
物理48(42)〈14〉
化学51(39)〈13〉
生物60(30)〈10〉
历史69(21)〈7〉
地理69(21)〈7〉
政治60(30)〈10〉
1~5天:数×4,语×4,政×2,数×6(数学完成),语×3(语文完成),地×1
6~10天:生×4,史×7(历史完成),政×1,生×4,政×4
11~15天:地×4,政×3(政治完成),化×1,生×2(生物完成),物×2,英×4,化×4
16~23天:化×2,物×6,英×2,化×2,物×4,化×4(化学完成),物×2(物理完成),地×2(地理完成),英×8(英语完成)
28、橙光游戏《娱乐圈学霸》养成攻略
养成打分:【满分5分】
1.现金≥9亿(+1)
2.文采≥100(+1)
3.应变能力≥100(+1)
4.学霸值≥200(+2)
29、橙光游戏《重生之逆袭学霸》养成数值攻略
橙光游戏《重生之逆袭学霸》养成数值攻略
一天:数英史政+3生+1语地物化+2
二天:语物生地+3英政+1数史化+2
三天:数英化政+3语史地+1生物+2
四天:数物生史+3语化地+1英政+2
五天:语英化地+3数物生史政+1
六天:语数物生+3英化+1政史地+2
七天:英物化史+3语生地政+1数+2
八天:英史地政+3数物+1其余科目+2
九天:语物化生+3政地史数+1英+2
十天:英化史政+3语数地生+1物+2
十一天:语物生地+3化史+1其余科目+2
十二天:数英化政+3生史+1其余科目+2
十三天:物化生政+3语数英地+1史+2
十四天:数英生政+3物化史+1语地+2
十五天:数英物化+3语史地政+1生+2
十六天:语物化史+3数英物地政+1
十七天:数英物政+3语生史+1地化+2
十八天:英化生地+3语政+1数史物+2
十九天:语数物史+3地化+1英生政+2
二十天:英化生政+3数物史地+1语+2
二十一天:数物生地+3语政史+1英化+2
二十二天:英物化地+3英生+1数政史+2
二十三天:英物化政+3语数史地+1生+2
30、橙光游戏《重生之逆袭学霸》第三次养成攻略
橙光游戏《重生之逆袭学霸》第三次养成攻略
(15天、学校代言人)
第1天演讲2次30
第2天补习2次30
第3天补习2次40
第4天宣传2次20
第5天才艺2次30
第6天补习2次40(110)达标
第7天演讲2次40
第8天宣传2次30
第9天宣传2次20
第10天演讲2次30(100)达标
第11天宣传2次40(110)达标
第12天才艺2次30
第13天才艺2次20
第14天才艺2次30(110)达标
第15天随意
31、《王子爱情故事》养成事件攻略
《王子爱情故事》养成事件大全集:一共二十个随机数值事件,一万三千字哦~后续还会出恋爱事件哦~
事件一之热情的粉丝:粉丝大于五千会触发这个事件.
事件二之善良的主播:粉丝大于一千小于五千会触发这个事件.
事件三之疯狂的粉丝:粉丝大于一万会触发这个事件.
事件四之垃圾的体能:体能小于50会触发这个事件.
事件五之悲伤的游玩:体能小于50会触发这个事件.
事件六之跑步比赛:触发此事件无需任何条件.
事件七之劣质的辣条:随机事件,任意体能都会触发这个事件
事件八之糟糕的健康:体能小于五十点会触发这个事件
事件九之低落的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十之悲伤的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十一之快乐感爆棚:快乐大于三百点会触发这个事件
事件十二之王虎是笨蛋:触发此事件无需任何条件.
事件十三之魔方事件:触发此事件无需任何条件.
事件十四之好难的题目:触发此事件无需任何条件.
事件十五之简单的题目:触发此剧情无需任何条件.
事件十六之妹妹的提问:触发此剧情无需任何条件.
事件十七之一起斗舞:触发此剧情无需任何条件.
事件十八之敢欺负我兄弟:触发此剧情无需任何条件.
事件十九之讨厌的熊孩子:触发此剧情无需任何条件.
事件二十之快点逃跑:触发此剧情无需任何条件.
事件二十一之红包余额:触发此剧情无需任何条件.
注意:1养成从第三章开始执行,玩家也需要去刷一下数值,而不是第一章直接来,如果有的数值,比如说玩家第一章没有达到粉丝五千点,
但是她在第八章的时候刷到了,这个事件就会在第八章出现,玩家从头玩到尾的话,二十一个事件是全部出现的.
2 大概随机事件出现的概率是,如果随机事件少的话,就三个养成里出现一个随机事件,如果随机事件越写越多的话(以后会越写越多,
除了数值事件,还有恋爱事件,大概就会很多),就一个养成里出现一次.不过千万不能一个养成里出现两次,这样会很拖拉.
就是这个无论新玩家和老玩家,都能看见全的部养成事件,养成事件全部都是从事件一开始,事件二十一结束的,具体哪个事件先发生不
固定,看玩家的数值安排,所以老玩家们和新玩家的观看效果是一样的,新玩家可能平均一些是三四个养成出现一个随机事件,
老玩家大四了,没有那么多校园养成可以养成了了,可能是一个养成出现一个事件.这个需要在数值上耗费一点脑筋了
32、橙光游戏《相思绝》江阁养成事件攻略
橙光游戏《相思绝》江阁养成事件攻略
一月下旬后山练剑遇陵钰 武力+2
三月上旬后山采药 医术+2
三月中旬后山采药 江阁线索+1
五月中旬找陵钰
六月中旬郊野 医术+2
七月下旬后山练剑 江阁线索+1 武力+2
九月上旬 医庐 智慧+2
十月上旬 桃林 江阁线索+1 医术+3(全部正确)
十一月中旬 陵钰夜谈 智慧+2
33、橙光游戏《重生之明星学霸》65天养成攻略
65天养成攻略:
1.完成制作,并在第2阶段选择第3个选项。
2.去图书馆看小说。
升级下一个阶段:制作、绘画、剧本都要提示已完成。
34、《废柴逆袭指南》第二次养成攻略
英语竞赛 十月份1-7号
每天可以行动六次 疲惫值大于等于50会被送往医院 建议45左右就去休息
养成最低要求:通过英语演讲初试(初试前进度需要达到50%,养成结束前总进度需要达到100%)
选择口音冠军数值:智慧≥48,魅力≥39,自信≥28
选择发音冠军数值:智慧≥42,魅力≥30,自信≥24
只要求智慧、 魅力、自信三个数值。
初始数值智慧:36、魅力:12、自信:14。
其他数值:人际:22、金钱:1870
一号 9点 商业街-兼职公告栏-一一接下所有的工作任务。(注意!!!除了!宅家赚钱!不要接,pianzi)疲劳:5
一号 11点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:10) 英语演讲初试进度:10%
一号 13点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:15) 英语演讲初试进度:20%
一号 15点 公园-刮刮乐-存档-开始抽奖-刷到一等奖+1000元
一号 17点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:20) 英语演讲初试进度:30%
一号 19点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:25) 英语演讲初试进度:40%
二号 9点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:30) 英语演讲初试进度:50%
二号 11点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:35) 英语演讲初试进度:60%
二号 13点 住宅区-许暖家(人际+1,疲劳:30)
二号 15点 商业街-路边快餐店(路边发单员工作-金钱+200,自信+2,疲劳+10)疲劳:40 自信:16 金钱:2870
二号 17点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:45) 英语演讲初试进度:70%
二号 19点 商业街-高级餐厅-安格斯西冷(-400元,疲劳-35)疲劳:10
三号 9点 住宅区-回家-准备英语演讲(演讲练习进度+10%,疲劳:15) 英语演讲初试进度:80%
三号 11点 学校-七中-请教老师(演讲准备进度+20%,完成100)
三点 13点 培训机构-形体培训(-200元,一直刷刷到魅力属性+3)
三号 15点 公园-刮刮乐(+1000元,疲劳:30)
三号 17点 培训机构-形体培训(-200元,一直刷刷到魅力属性+3)
三号 19点 繁华里-商场-护肤水乳-300元,颜值+2(买了两次颜值+4)
四号 9点 培训机构-形体培训(-200元,一直刷刷到魅力属性+3)
四号 11点 住宅区-许暖家(人际+1,疲劳:35)
四号 13点 学校-英语演讲初试 遇顾听澜-复赛前一天晚上去广场
四号 19点 培训机构-形体培训(-200元,一直刷刷到魅力属性+3)
五号 9点 培训机构-文化课培训(-200元,一直刷刷到智慧属性+3)
五号 11点 商业街-高级餐厅-安格斯西冷(-400元,疲劳-35)疲劳:10
五号 13点 培训机构-文化课培训(-200元,一直刷刷到智慧属性+3)
五号 15点 公园-刮刮乐
五号 17点 培训机构-文化课培训(-200元,一直刷刷到智慧属性+3)
五号 19点 繁华里-电影院(影院检票员)金钱+100,魅力+2,疲劳-5
六号 9点 会展中心-博物展志愿者(自信+2,疲劳+10)
六号 11点 会展中心-博物展志愿者(自信+2,疲劳+10)
六号 13点 会展中心-博物展志愿者(自信+2,疲劳+10)
六号 15点 商业街-高级餐厅-安格斯西冷(-400元,疲劳-35)疲劳:10
35、橙光游戏《钗头凤》养成事件攻略
橙光游戏《钗头凤》养成事件攻略
两次零花钱事件:天数小于等于10时,可以去主屋,母亲会给钱20两。
天数大于等于15,可以再领一次钱(20两)。
襄年系列事件:每次去西厢房加襄年的好感5.
襄年好感=5,触发撞见襄年正在写话本事件。
襄年好感=15,触发襄年叫你帮忙买书的事件。去府外-集市-杂货铺,金钱大于等于10时成功购买,并且只能买一次,买完了回去西厢房找襄年,触发襄年写书事件2.
襄年好感=35,触发襄年叫你买宣纸事件,前往府外-集市-杂货铺购买,金钱大于等于2时,成功购买,回去找襄年,襄年问你要不要她代替你进宫,如果不拒绝则会直接进入不进宫的结局。
章雪云系列事件:每次去府外-章府加雪云好感5.
雪云好感=15,触发章府姨娘吵架事件。
//(由于说书的故事还没更新所以这个暂时不能触发)雪云好感大于等于40且去集市-茶馆听说书触发章府风评事件。
陶妙仪系列事件:每次去府外-陶府加妙仪好感5
好感=15,触发男装逛街事件。
好感=40,触发调查钟启阳事件。去府外-集市-钱庄,找秦渠,把秦渠好感刷到大于等于20,触发事件。然后再回陶府找妙仪。
郊外绑架事件:金钱大于等于35并且去郊外次数大于等于6触发。
36、橙光游戏《孤立者》养成事件攻略
橙光游戏《孤立者》养成事件攻略
第一个养成事件攻略:
去图书馆看书,每个都看几遍→去应寻家碰到应寻(开启事件应寻在家,不去看书无法开启应寻在家事件;在应寻家碰到李成烈无法开启去金家路线,要试几下直到碰到应寻)→去金家
第二个养成事件攻略:
这个很简单,只要每个地方都去几遍,就可以去医院了。
第三个养成事件攻略:
先多点几次随便逛逛→开启去图书馆→去墓地。
37、橙光游戏《孤立者》养成事件攻略
第一个养成事件攻略:
去图书馆看书,每个都看几遍→去应寻家碰到应寻(开启事件应寻在家,不去看书无法开启应寻在家事件;在应寻家碰到李成烈无法开启去金家路线,要试几下直到碰到应寻)→去金家
第二个养成事件攻略:
这个很简单,只要每个地方都去几遍,就可以去医院了。
第三个养成事件攻略:
先多点几次随便逛逛→开启去图书馆→去墓地。
38、《废柴逆袭指南》养成参考攻略
《废柴逆袭指南》养成参考攻略
六号 17点 会展中心-商业街1F(会展礼仪 需要魅力大于等于17,颜值大于等于14)有bug?
六号 17点 培训机构-形体培训(-200元,一直刷刷到魅力属性+3)
六号 19点 培训机构-形体培训(-200元,一直刷刷到魅力属性+3)
七号 9点 会展中心-博物展志愿者(自信+2,疲劳+10)
七号 11点 会展中心-博物展志愿者(自信+2,疲劳+10)
七号 13点 住宅区-许暖家(人际+1,疲劳:35)
七号 15点 会展中心-博物展志愿者(自信+2,疲劳+10)
七号 17点 住宅区-许暖家(人际+1,疲劳:30)
七号 19点 会展中心-漫展-抽抽抽 抽了好多次 一直都是R 疲劳全减
最后养成属性为智慧:45,魅力:32,自信:28,金钱:970.演讲准备进度为:100%
选择口音冠军数值:智慧≥48,魅力≥39,自信≥28
选择发音冠军数值:智慧≥42,魅力≥30,自信≥24
按照需要自己手动加一下属性。
养成成功!
仅供参考...
39、橙光游戏《魔神饲养指南》2年攻略
橙光游戏《魔神饲养指南》2年攻略
2年1月,医院,莉塞娅问询芙儿塔的病情。
2年1月,偏殿,芙儿塔死亡,如果之前看望过芙儿塔,可以获得剧情道具。
2年1月,广场,路易发放气球。
2年1月,科学院,马修为玩具公司制作魔方。
2年2月,科学院,莉塞娅质疑古生物进化论。
2年2月,小巷,路易为甜品店涂抹颜料。
2年2月,科学院,马修为出版物撰稿。
2年3月,墓园,莉塞娅想起追忆之歌。
2年3月,便利店,路易抓捕小偷。
2年3月,道具点,马修为科学院购买元件。
2年4月,庭院,莉塞娅争论女孩子的审美。
2年4月,广场,路易喂食魔兽。
2年4月,科学院,马修谈起学者的理想。
2年5月,王宫晚宴,自动剧情,如果去年在猎人协会档案室调查过萨拉事件,王后会询问目前的生活,并邀请6月份前去王宫。
2年5月,庭院,莉塞娅讨论可怕的黎耶。
2年5月,咖啡店,路易分不清速溶咖啡。
2年5月,农田,马修户外活动。
2月6日,偏殿,王后讲起当年的一些琐事,约好在秋收节后去草原的那个地点相见。
2年6月,偏殿,莉塞娅巡视宫廷画。
2年6月,小巷,路易闲谈两句。
2年6月,教会,马修突击演讲活动。
2年7月,偏殿,莉塞娅备战秋收节。
2年7月,小巷,路易配送鲜花。
2年7月,科学院,马修发现二楼窗户的猫咪。
2年8月秋收节后,前往草原,按照笔记中的路线前往遗迹,王后谈起一些事情(救人界必触发此剧情,否则人类所有结局都不会出HE后日谈)
2年8月,花店,莉塞娅挑选给母后的礼物。
2年8月,旅店,路易听到奇怪的小巷传闻。
2年8月,游乐园,马修两句闲谈。
2年9月,广场,莉塞娅谈到异性缘。
2年9月,科学院,马修和路易戳穿占卜师。
2年10月,dessert,莉塞娅回请蛋糕。
2年11月,咖啡店,莉塞娅与童话故事。
2年12月,王宫主殿,莉塞娅谈起自己的家庭。
40、橙光游戏《魔神饲养指南》1年攻略
橙光游戏《魔神饲养指南》1年攻略
1年3月后在家,马修和路易登门拜访,自动剧情。
1年4月,外出小巷,路易买苹果事件。(此事件为结识路易必要事件,如未触发,后续路易将不再出现)
1年4月科学院,外出图书馆,马修图书馆许可事件。(此事件为结识马修必要事件,如未触发,后续马修将不再出现)
1年5月,宫廷晚宴,自动剧情,获得话题和笔记。聊完两个宫廷晚宴的话题后去猎人协会206室调查,然后去档案室找记录。翻阅管家记事的科斯塔少女事件后去猎人协会办事处,可触发西娜线。
1年5月,便利店,路易翘班。
1年5月,科学院,马修假装认真学习。
1年6月,甜品店,路易帮忙售卖蛋糕。
1年6月,科学院,马修在做科学实验。
1年7月,在家休息,莉塞娅来访,获得话题。与孩子讨论奇怪的少女,可以解锁莉塞娅后续事件,否则莉塞娅将不再出现。
1年7月,广场,路易心中轻松的生活。
1年7月,Dessert,马修两句闲谈。
1年8月,秋收节自动剧情,得知芙儿塔病重。在11月之前去偏殿看望她可以得到剧情物品。
1年8月,王宫,遇到三公主殿下(此为莉塞娅必要剧情,如未触发则后续莉塞娅不再出现)
1年8月,广场,路易练习弹弓。
1年8月,花店,马修为老板娘设计广告词。
1年9月,咖啡店,莉塞娅评论蓝调咖啡。
1年9月,农田,马修和路易帮助农场女。
1年10月,广场,莉塞娅点评钟楼历史。
1年10月,超市,路易分类货物。
1年10月,广场,马修演奏手风琴。
1年11月,庭院,莉塞娅学习礼仪课。
1年11月,咖啡店,路易配送货物。
1年11月,猎人协会,帮马修望风。
1年12月,偏殿,芙儿塔病重不再见客。
1年12月,偏殿,莉塞娅学习礼仪课2。
1年12月,医院,路易包扎伤口。
1年12月,便利店,马修在寻找路易。
41、橙光游戏《明末乱世恨》台湾养成事件攻略
橙光游戏《明末乱世恨》台湾养成事件攻略
(包含特殊事件和普通事件)
1.郑士表好感度清零(林行书好感度大于100,林行书特殊事件大于2自动触发)
2.颜思齐找你帮忙(颜思齐好感度大于50,声望+45)
3.陈衷纪和颜千娇订婚(陈衷纪好感度大于50,金钱+100,陈衷纪好感度大于100,金钱+1000,陈衷纪好感度大于50,郑芝龙不会娶颜千娇)
4.林国显生日回家(自动触发,可以看见幼年徐书,金钱+9000)
5.郑芝龙第一年生日(自动触发,金钱+3000)
6.郑士表第一年生日(自动触发,金钱+1000)
7.郑芝龙第二年生日(自动触发,孔雀翎+5)
8.郑士表第二年生日(自动触发,林国显好感度+10)
9.郑芝龙第三年生日(自动触发,林凤给你充值30才智)
10.郑芝龙欠债不还(需要去当铺找龚延中借钱,然后12月之前不还,道德-100,声望-100,林行书好感度大于100,会偷偷帮你还债)
11.林察偷看《藏书》(林察好感度大于100,选择询问藏书,学识35,选择询问林载贽,林察好感度+20)
12.体魄过低(体魄小于0,林行书照顾你后,体魄+20,但是你要损失1个月的行动)
13.心情过低(心情小于0,林行书哄你后,心情+20,但是你要损失1个月的行动)
14.黄廷表白(黄廷好感度大于50,会跟你讨论女人喜欢啥,这时候选择北珠,然后黄廷会攒钱买个北珠,屁颠屁颠的跟李媚娘表白,之后俩人终成眷属了,再见面她就是黄李氏,如果要攻略李媚娘,建议你故意坑黄廷)
15.杨天生学荷兰语(杨天生好感度大于50,才智+15)
16.林隽的心事(林隽好感度大于200,他会告诉你,他喜欢田川昱皇的养女,然后从林隽那知道奈奈子的身世,如果要攻略田川奈奈子,建议把林隽好感度弄低点,但老版本林隽好感度低是有连锁反应的,慎重)
17.林行书发育(林行书好感度大于100,没嫖过,第一次进入安土阁自动触发,林国显好感度+50)
18.林行书杀人(第一次进入黑龙殿自动触发,林行书好感度+5)
19.看见未来(第一次进入天罗塔自动触发,告诉林行书,林行书好感度+15,但不能进入第二次)
20.林道乾的小金库(第一次进入藏宝阁自动触发,林行书好感度+5)
21.林说的赠品(在酒肆一次性购买炸五香15份以上,每个月可以获得1份炸五香)
22.龚氏当铺的历史(第一次进入当铺自动触发,道德+2)
23.纳曾粉蝶为妾(嫖娼5次,黛丽丝会给你推荐曾粉蝶,然后纳个妾,林行书好感度-500)
24.纳史七娘为妾(嫖娼8次,黛丽丝会为你推荐史七娘,然后纳个妾,林行书好感度-500)
25.纳方月儿为妾(嫖娼10次,黛丽丝会为你推荐方月儿,然后纳个妾,林行书好感度-500)
26.纳戴春娘为妾(嫖娼15次,黛丽丝会为你推荐戴春娘,然后纳个妾,林行书好感度-500)
27.林行云的礼物(拥有曾,史,方,戴四妾,林行云会送你马钰娘,韩六妹,薛心儿,华谢姬四个女人,林行书好感度-1000)
12下一页
42、《异世生存指南》暑假养成攻略
橙光游戏《异世生存指南》暑假养成攻略
外出
买入船只
1.高档船只:学分-3,下周学分+(0~8)
2.中级船只:学分-2,下周学分+(0~5)
3.低级船只:学分-1,下周学分+(0~3)
随船航行
条件:主属性>50,身体素质>50,体力>30
效果:行动点数-3,体力-15,学分+(1~5)
餐厅:体力+15,麦苒塔好感度+5(本周如果未去,则下周自动学分-1)
工作
餐厅:学分+1,体力-10
农场
1.学分+2,亲和+3,体力-10
2.学分+1,亲和-3,体力-10
游乐园:学分+1,亲和+3,体力-15
搬运:学分+1,体力-20
任务处
发布任务
1.初级:学分-2,亲和+5,知识+5,主属性+5,身体素质+5,体力+30
2.中级:学分-4,亲和+15,知识+15,主属性+15,身体素质+15,体力+60
3.高级:目前不可用
接受任务
(属性为火/魔/风:元素要求减1~6,身体素质要求减1~10,知识要求减1~10)
(属性为羽/音:元素要求减1~10,身体素质要求减1~15,知识要去减1~15)
初级
条件:元素熟练度:20~40,知识:30~50,身体素质:20~40
效果:消耗行动:2~4,消耗体力:10~25,获得学分:2~3
中级
条件:元素:40~60,知识:50~70,身体素质:40~60
效果:消耗行动:2~4,消耗体力:10~25,学分:3~5
高级
条件:元素:60~80,知识:70~100,身体素质:60~80
效果:消耗行动:2~3,消耗体力:10~25,学分:4~7
学习区
教学楼:无事发生
训练场
1.魔素储量<100:身体素质+3,魔素储量+3,体力-3
2.魔素储量≥100:身体素质+3,魔素储量+3,体力-3(未更新技能)
图书馆
1.故事书:亲和+3(触发奥罗拉剧情后,奥罗拉好感度+5)
2.知识类书籍:知识+5(触发奥罗拉剧情后,奥罗拉好感度+5)
3.元素类暑假:所有元素属性+3(触发奥罗拉剧情后,奥罗拉好感度+5)
4.第十次触发奥罗拉剧情,奥罗拉好感度+5
5.自习:主属性+8,体力-5(触发奥罗拉剧情后,奥罗拉好感度+5)
生活区
宿舍
休息
1.体力+1
2.体力+5
学习
1.知识+1,体力-3
2.知识+5,体力-3
花园
1.体力+5
2.亲和+3,体力+5
3.体力+3,身体素质+3,魔素储量+3,知识
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