《射雕之前的故事》攻略
《射雕之前的故事》攻略
1、橙光游戏《射雕之前的故事》攻略
橙光游戏《射雕之前的故事》攻略
(攻略排名不分先后,且部分无关结局选项具不打出~)
情缘值:你对于攻略方的感情
好感度:攻略方对于你的感情
*【樊笼】(要点:情缘值高,好感度低)——某种程度上的黄药师BE
选项:
1.那黄药师会有事吗?
2.不下……
3.埋头吃饭
4.跟他们明天一起走
5.自己四处逛逛
6.实话实说
7.“你师傅管你也是喜欢你吗?”
8.“黄岛主……”
9“什么东西?”
*【桃花岛】(情缘值&好感度双高)——黄药师HE!
1.那黄药师会有事吗?(必须关心!这是你的态度问题~)
2.不下……(你怎么能听欧阳锋的话呢?)
3.说
4.跟他们明天一起走
5.找黄药师(可能是心灵感应加的好感吧!)
6.实话实说
7.“你师傅管你也是喜欢你吗?”
8.“表哥?”(刷好感呐!瞬间拉近亲密度!)
9“我们?”
✿✿ヽ(°▽°)ノ✿Happy ending!
*【天下第一】(要点:其实没啥要点,我列出的只是一种情况,主要是看在白驼山庄的选择以及在得知弟弟消息的选择,好感度和情缘值刷的高一点更好)——各种程度上的欧阳锋BE
1.“我从来没有一个人行走江湖过……”
2.继续往南走
3.疑惑(不能鄙夷!不能鄙夷!鄙夷会剪情缘值)
4.“……”(其实这里选啥都可以,只是专一一点比较好嘛!)
5.“下!不下不是柯家人!”
6.“同意同意!”(你说的,我照做嘛!)
7.“这还是小伤?”(受伤剧情简直就是增加亲密度的不二良品呐!)
8.关心关心他(我终于写了一把嘴唇的戏!)
9.不要(怎么能离开呢?)
10.闯进去(保护锋锋的时刻到了!接下来的选项可以随心,但是如果锋锋问你留不留,一定要赶紧告辞!否则就HE了!)
11.今晚溜走
12.去找欧阳锋
13.早点找到弟弟
14.现在就去找柯镇恶(要是现在不去,以后都没有机会再相见了)
*【白首不离长相守】(情缘值&好感度双高)——欧阳锋HE!
1.“我从来没有一个人行走江湖过……”
2.继续往南走
3.疑惑
4.“……”
5.“下!不下不是柯家人!”
6.“同意同意!”
7.“这还是小伤?”
8.关心关心他
9.不要
10.闯进去
11.不走
12.“我不走~"
2、橙光游戏《一个宫女的传奇故事》攻略
这个游戏的女主虽然是将军家的小姐,但是后面会有一段时间做宫女,以后的路线,你自己选择
1.做一个女官(要凭你的智力)
2.出宫
3.做皇上的妃子
4.做王爷的妃子(这个要前面打下基础)
5.红颜薄命(这个很简单= =)
6嫁一小官草草一生
7.被当今丞相看上,做了丞相夫人(表误会,丞相不是老头子= =也不是中年男子,当然是一个翩翩少年啦)
8.永远的宫女。。。。。。。。
9.被皇上、太后赐死
10.
11.
其余做到后面自然会出来,现在作者还没有做出来= =
由于作者比较懒,所以部分情节能省则省,不要提出质疑,我说了我很懒
也不要说背景为什么都那么奇怪!那是因为好多背景作者都找不到,你们谁可以提供一点么= =
还有!作者的抠图技术很烂!!不要说为什么没抠干净,因为作者智商低,所以懒【吐槽:似乎没啥关系= =】
作者的文笔很烂= =大家也不要误会,开心就好啊= =
3、橙光游戏《我一生的故事》攻略
谢府报名成功后,在面对路管家时,选择不同的性情,分不同的工作,进入不同的线。
天真无邪是整理花圃;
成熟稳重是整理书楼;
淡然自若是当谢余年的小厮。
4、橙光游戏《【古风】射雕英雄传之一生有意义》攻略08-26
@客小悠 官方 作者大大求加精,么么哒
【古风】射雕英雄传之一生有意义---攻略
1.走进山洞-【穿越】不进去-【留在现代】
2.走小路-左边-冲出去(好感+1)-问(好感+1)再次(好感+1)不问-【略】 不冲出去=【擦肩而过】 右边-【返回标题】
3.出去转-左边-(穆念慈好感+1)-帮忙(杨铁心好感+1)(杨康好感+1) 不帮忙(略) 右边-【返回标题画面】
5、橙光游戏《exo精神病院的爱情故事》攻略kris
就在最前面选想和kris再续前缘,然后往后面玩的时候一心一意攻略kris就行了
6、橙光游戏《小镇故事》攻略
橙光游戏小镇故事怎么玩?橙光游戏小镇故事攻略
买画[→说服/画廊]/迷路→图书馆→琥珀色√/超人→白素家→报警/帮忙→大学→好√【→便利贴↖/咖啡杠↘/紫红杠↗/紫红杠↑/紫红杠↘→画廊→陈天√(必须选且必须首选)/袁冰/牧师→(Dead End)→点屏幕↑→阶梯↘→时间√/地点→教堂→白素家→化妆台(图/字母/信/化妆品)→死/不√→熟√/外→化妆品√/大门→手法√/动机→王薇/白素√→现场√/仪式】/不→酒吧→女孩/署名→态度√/无神论→说谎√/没有→教堂(苍的记忆)→图书馆(首选、Happy End)→(True End)
白素篇:
1. 图书馆第一次遇陈天,选“你的眼睛是琥珀色的?”
2. 去大学送书时,选择“好啊”答应一同去餐厅
PS. 找茬小游戏,→_→分别多了便利贴,纸团,棕色笔记本,红色笔记本和钢笔
3. 画廊活动时,选择“陈天”一起欣赏画展
以上三项选择错误,陈天好感度不够/菜单中有提示,则进入Dead End结局,开启结局鉴赏
其他任意选择
陈天篇:
1. 手机查看,点击右上角的闹钟和信件标志,和正中间的未接来电
2. 楼递间查看,点击右下角的白色粉末
3. 楼梯间的推论,确定白素失踪“时间”
PS. 如果白素篇的小游戏可以找出全部物品,则可以在图书馆获得“笔记本”(开启陈天篇证据之一/菜单中有提示 )
4. 白素家查看,点击镜子的符号,信封和化妆品
5. 家中推论,白素“生死不定”,犯人为“小镇熟人”,可疑的“化妆品”
6. 警长上门推论,确定“犯案手法“,先救“白素”,突破口“犯罪第一现场”
7. 酒吧质问,质问“署名出现原因”,林涛不是犯人的原因“态度”,但“说谎了”
8. 自由行动
——获得“笔记本”后去教堂,获得“苍的回忆”(开启陈天篇证据之一 /菜单中有提示 )
然后再去图书馆,最终进入True End结局,开启结局鉴赏
——推论大部分正确,直接去图书馆,进入Happy End结局,开启结局鉴赏
——其他地方为回忆剧情,进入Dead End结局,开启结局鉴赏
袁冰篇:
当陈天篇为True End 结局 时,重新进入标题画面,发现袁冰篇开启。
1. 小屋查看,可点击物品多,但都不影响剧情
7、橙光游戏《小镇故事》攻略
跳楼——我没忘——天香考虑比我周全肾小囊——点点头——点点头——好像有点不对愿意——一人独钓一江秋——手风琴——渤海和琼州海峡——曾国潘、李鸿章、左宗棠——O型血学生会会长——1167——什么也不说——(不选政治就行)——非正数——52°——-1all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled(分歧部分)baacbd(攒到两点慕容雪好感)图书馆——要——好巧——雷族、河族、风族、影族(好感+1)班级小测试:badccacbda帮慕容雪(好感+1)——夏绮雯——平原地区图书馆——见到你——你和孙天香(好感+2)——图书馆——一起复习(好感+1)4个——(随便)——(随便,小道资料看不看无所谓)——bdcaaccbab图书馆——一起复习(好感+1)——C——要(好感+1)——E(回答D)——A——G——B(回答A)——B(回答D)(看过就直接跳过吧)——血浆和血细胞果然厉害——点点头——点点头——点点头——好像有点不对——15——easy;easily——会长,你说错了——什么也不说——城市和乡村不——慕容雪(进入慕容雪支线,好感+1)相等或互补——4s——cost;takes(好感+1)——公共休息室——要——要(好感+1)——在宿舍里看书——我担心这里的朋友——当然很担心(好感+1)——同意慕容雪(好感+1)——to listen to——abada(好感+1)——去找钟天远(好感+1)——朱老师办公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——叶絮——帮慕容雪(好感+1)我陪你一起去——帮慕容雪(好感+2)——去找慕容雪——问陆振宇——只是好奇(好感+1)abbbdcb(好感+1)——照实?鲋蓖?mdash;—选项三(好感+1)——《暴风雨所诞生的》——aac——acb——独自在这里四处逛逛——b——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)——照实??mdash;—当然——(寻找政教处自己来吧,实在不行可以一个个试选项,反正是循环模式还有提示)caaddb——是啊(达成完美结局)
8、橙光游戏《小明的故事》共同线攻略
橙光游戏《小明的故事》共同线攻略
※想看支线结局就不要把百里雪好感加到超过15,分线后自动导入支线结局。
※一次攻略一个男主,不然容易看不到隐藏剧情
※因為作品是繁体所以攻略也打繁体比较不会选错
1.●随便选都可以●
2.小姐放心,我一定跟随小姐(人心+1)
3.开玩笑,当然不怕(果敢+1)
4.小明会全程陪著小姐的(百里雪好感+1)
5.婉拒推託(果敢+1)/忍一时海阔天空(智慧+1)
6.带把纸伞(智慧+1)(百里雪好感+1)
7.关键时刻,不能怂(人心+1)(无心好感+1)
8.我没有办法收留你(无心好感+1)
9.你...怎麼知道?(阿狸好感+1)
10.欣然接受(阿狸好感+1)
11.抱歉,今天没能陪著小姐(百里雪好感+1)
12.坚决不收(百里雪好感+1)
此处如果百里雪好感大於2,小姐会出来解围,否则是翠儿出面。
13.欣然接受(百里雪好感+1)
14.有点担心无心公子伤势(无心好感+1)
15.●想攻略谁就选谁●
16.这是当然(子兮好感+1)
17.我来探望你(无心好感+1)(人心+1)
-------------
《製药剧情》●想攻略谁就选谁●
【阿狸篇】
1.满脸委屈地离开(阿狸好感+2)
2.我还以為...(阿狸好感+2)
3.突然发现来到这也不全是坏事(阿狸好感+2)
达成【阿狸:相守之约】事件
【无心篇】
1.想起了百里雪(百里雪好感+1)--前期能加小姐好感就先加
2.因為,你会受伤与我有关(无心好感+2)
3.我会愧疚一辈子(无心好感+2)
4.原谅他(无心好感+1)
达成【白无心:天冬迷情】事件
【子兮篇】
1.逗趣回答(子兮好感+2)
2.逗他(子兮好感+2)
3.别开玩笑了(子兮好感+2)
4.你家缺丫鬟?(子兮好感+1)
达成【夜子兮:百草夫妻】事件
-------------
18.小姐,你还有小明啊!(百里雪好感+1)
19.跟小姐处境有些相像的人(百里雪好感+1)
不善言辞却温和的人(无心好感+1)
※前期建议先加小姐好感,以免进入支线BE
20.不帮(百里雪好感+1)
21.觉得感动(百里雪好感+1)
22.●想攻略谁就选谁●
23.你们是什麼关系?(智慧+1)
24.小明只想追随小姐(百里雪好感+5)
达成【百里雪:主僕之约】事件
25.寻求赵管家协助(智慧+1)
26.代替小姐出席
※如果不出席则直通【普通结局NE:回到现实】,作者君会跑出来=_=
27.才不换(子兮好感+1)
28.逗他(智慧+1)/正经回答(人心+1)
29.好像有点奇怪(智慧+1)
30.小姐怎麼样了?(百里雪好感+1)
31.你说说,是谁会失神?(人心+1)/难道有人喜欢我?(智慧+1)
12下一页
9、橙光游戏《【EXO】只有我不知道的故事》攻略
PS:咳咳。目前只更新了DO线。世勋线以及灿烈线
如果有什么好的建议请留言告诉我哦。
可以称呼我为小凉~= =
【时间倒流】DO线攻略
立刻接----不想醒来-----现实-----喝,我想喝---------现在告白。
【我会好好生活】世勋线攻略
我是你的好朋友-------要不,我帮你?------------巧克力奶茶----------蓝色----------之前你有喜欢的女孩
最后的最后请不要随便打一星啦,作者会很伤心的。
【4.14】更新【冤家】灿烈线剧情。
灿烈线的攻略暂时不放出。
10、橙光游戏《【短十】一只狗的故事》攻略
=========攻略=========
HE圆梦:偷偷溜进餐馆 跟上去 完成游戏 试试 迅速
BE真相:最后三个任意一个不同即可
其他中途结局第一或第二个选项不同。
共4个结局
11、橙光游戏《阿松同人《另一个我的杀人故事》》第二章攻略
第二章
开头说喂的是谁呢?
不错不错
相信大家都猜出来了
是
黑oso
并不是choro啦
当真oso说是谁的时候
黑oso就不回话了
【表示好像黑oso再不控制oso身体前都知道那五子对真oso说的话】
然后接着是速度的糖
十四松把门弄坏了
……(省略20字)
接着ichi说要调查食物中毒的原因
【真正的调查开始!】
不过先容我吐槽一下
totti说是一种“”的东西
“”是什么鬼啦!
作者请给我一个答案
oso这时候出去了
对没错刚刚出去的oso是假oso(猜测)
哟西!调查开始!
现是totti视角--
0 0totti说完几句话
就发现oso哥哥买菜的篮子
要不要调查呢(必须)
然后
totti说一个瓶子
瓶子=毒药
get!
然后oso就回来了
(oso看到了这一幕了吗)
然后去超市买东西次
0 0次瓜瓜什么鬼
鸭儿机智的我选择了
为什么要在外面次
oso好有嫌疑啊
总感觉是假的oso啊
totti想oso哥哥是不是在隐藏是什么
是呀
隐藏=totti发现了瓶子但被oso看到=oso怀疑totti明白了什么=在外面次=后面下毒(脑通大开)
然后要回去了
可以
oso对totti说要玩小钢珠
对totti说要玩小钢珠=对totti撒谎说要去小钢珠=对totti撒谎,然后自己去买毒药
然后kara来了说已经找到了“”的东西了
……作者你饰淦魇意的
然后出现选项
选择第二个的人是好宝宝
后到家就发糖
真好次
totti说家管严=妻管严嘛~
oso去做饭
-----等待
20分钟过去饭菜做好---包括假oso在给某人放药(药不能停)
kara好可怜(捆绑play0 0)
呀
totti
12、橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略
橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略
1.帮(天战cp契合度+5,触发隐藏剧情)
日常篇
2.还是得谢谢你!(墨来cp契合度+5,触发隐藏剧情)
3....洛先生,别再开玩笑了(洛愁cp契合度+5,触发隐藏剧情)
4.怕(天战cp契合度+10) 不怕(天战cp契合度+5)
5.正确(墨来cp契合度+5)
6.为什么突然问这个(墨来cp契合度+5)
7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)
初战篇
上帝视角的观看可以随意。
探索模式根据按键提示探索就可以了,每个细节都看看,会剖析出一些事情。
黑市篇
科尔森区探索模式:每个放大镜都探索一遍,六次探索正好探索完。
由于探索顺序是玩家们随机选中的,看攻略时请对应科尔森区的各个区域查看攻略。
1.交易区
(1)阻止齐利科(黑市知识+5)
2.花街
(1)愿意(黑市知识+5,结识人物,后期触发隐藏剧情) 不愿意(返回大地图)
(2)寻找克莉丝(黑市知识+5)
3.贵族领地
(1)进(黑市知识+5,后期触发隐藏剧情) 不进(返回大地图)
(2)不跟(黑市知识+5)
4.药街
(1)躲开(黑市知识+5)
5.赌场
(1)赌(黑市知识+5,后期触发隐藏剧情) 不赌(返回大地图)
(2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值积累到一定数值则触发复仇线,反之则触发其他剧情】
(3)答应(后期触发隐藏剧情)
6.平民住宅区
(1)贫民窟(黑市知识+5)
(2)离开(返回大地图) 不离开(黑市知识+5)
科尔森探索模式结束
7.看看你有多少耐性(仇恨+1)
8.接受白魔的礼节(仇恨+1)
[触发剧情里的选项]9.没有感触(仇恨+1)
李区监狱探索模式
9.【1区】你对德尔彻有多少了解?(仇恨+1)
10.【2区】默认(仇恨+1)
选择篇数值分歧
仇恨值=6、黑市知识≥35时,进入复仇线。
仇恨值=3、黑市知识=45时,进入主宰线。
仇恨值≤2、黑市知识≤30时,进入逃亡线。
13、橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略
大分歧前的数值攻略
1.帮(天战cp契合度+5,触发隐藏剧情)
日常篇
2.还是得谢谢你!(墨来cp契合度+5,触发隐藏剧情)
3....洛先生,别再开玩笑了(洛愁cp契合度+5,触发隐藏剧情)
4.怕(天战cp契合度+10) 不怕(天战cp契合度+5)
5.正确(墨来cp契合度+5)
6.为什么突然问这个(墨来cp契合度+5)
7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)
初战篇
上帝视角的观看可以随意。
探索模式根据按键提示探索就可以了,每个细节都看看,会剖析出一些事情。
黑市篇
科尔森区探索模式:每个放大镜都探索一遍,六次探索正好探索完。
由于探索顺序是玩家们随机选中的,看攻略时请对应科尔森区的各个区域查看攻略。
1.交易区
(1)阻止齐利科(黑市知识+5)
2.花街
(1)愿意(黑市知识+5,结识人物,后期触发隐藏剧情) 不愿意(返回大地图)
(2)寻找克莉丝(黑市知识+5)
3.贵族领地
(1)进(黑市知识+5,后期触发隐藏剧情) 不进(返回大地图)
(2)不跟(黑市知识+5)
4.药街
(1)躲开(黑市知识+5)
5.赌场
(1)赌(黑市知识+5,后期触发隐藏剧情) 不赌(返回大地图)
(2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值积累到一定数值则触发复仇线,反之则触发其他剧情】
(3)答应(后期触发隐藏剧情)
6.平民住宅区
(1)贫民窟(黑市知识+5)
(2)离开(返回大地图) 不离开(黑市知识+5)
科尔森探索模式结束
7.看看你有多少耐性(仇恨+1)
8.接受白魔的礼节(仇恨+1)
[触发剧情里的选项]9.没有感触(仇恨+1)
李区监狱探索模式
9.【1区】你对德尔彻有多少了解?(仇恨+1)
10.【2区】默认(仇恨+1)
选择篇数值分歧
仇恨值=6、黑市知识≥35时,进入复仇线。
仇恨值=3、黑市知识=45时,进入主宰线。
仇恨值≤2、黑市知识≤30时,进入逃亡线。
14、橙光游戏《不正经的乙女故事》逃亡线攻略
橙光游戏《不正经的乙女故事》逃亡线攻略
1.不答应(自主值+1)
2.为了自己(自主值+1)
3.相信我,这样是最好的(自主值+1)
4.因为愤怒,大声呵斥(自主值+1)
5.毫不犹豫,果断让洛百川开门(自主值+1)
6.不住了,太麻烦你们了(自主值+1)
7.对,这是我的意愿(自主值+1)
8.这不是信与不信能解决的问题(自主值+1)
9.没打算摔(自主值+1)
10.是我(自主值+1)
11.想让苏无厌和左战住(自主值+1)
12.成为朋友(自主值+1)
13.觉得很不错(自主值+1)
天战cp契合度=15、自主值≤10时,进入TE1
自主值>10时,进入HE2
若都不符合进入BE3
15、橙光游戏《不正经的乙女故事》主宰线攻略
主宰线攻略
1.下手(决绝+1)否则进入BE1
2.起身(决绝+1)
3.同意(决绝+1)否则进入BE2
4.杀掉(决绝+1)
5.是否守在一楼宴会大厅看守?
是(苏无愁死亡值+1)
否(魏来死亡值+1)
6.是否同意与德尔彻结盟
是(左战死亡值+1)
否(魏来死亡值+1)
7.是否与德尔彻联姻
是(左战死亡值+1)
否(魏来死亡值+1)
8.是否把药品给枝笑月?
是(魏来死亡值+1)
否(枝笑月死亡值+1)
9.是否留在一楼宴会大厅?
是(苏无愁死亡值+1)
否(左战死亡值+1)
10.是否先行与身后的人打招呼?
是(左战死亡值+1)
否(西斯路希死亡值+1)
11.是否攻击西斯路利?
是(左战死亡值+1)
否(西斯路希死亡值+1)
12.是否攻击冷意的来源?
是(左战死亡值+1)
否(苏无厌死亡值+1)
13.是否追问苏无厌的下落?
是(左战死亡值+1)追问苏无厌下落
否(苏无厌死亡值+1)
14.是否继续让凯弦靠近
是(苏无厌死亡值+1)
否(左战死亡值+1)
15.是否杀掉凯奇
是(左战死亡值+1)
否(维诺死亡值+1)
16.是否顺从
是
否(白茜死亡值+1)
17.是否开武器
是(左战死亡值+1)
否(森小死亡值+1、维诺死亡值+1)
主宰线大分歧:死亡人数>5,进入黑暗主宰线。
死亡人数≤5,进入光明主宰线。
进入主宰线大分歧出现与主宰线大分歧前冲突的剧情是因为玩家们选项不同,不同的选项触发不同的剧情,而后面主宰线大分歧的剧情饰淦魈定的,如果选对选项进入大分歧就没毛病了。(注意:选对选项进入主宰线大分歧并不代表进入大分歧的数值达标就是正确的)
具体数值如下:
人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。
西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。
人物生死分歧2:苏无厌死亡值=3,苏无厌死亡。
苏无厌死亡值<3,苏无厌存活。
人物生死分歧3:苏无愁死亡值=2,苏无愁死亡。
苏无愁死亡值<2,苏无愁存活。
人物生死分歧4:维诺死亡值=2,维诺死亡。
维诺死亡值<2,维诺存活。
人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。
森小死亡值<1,森小存活。
人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。
枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。
人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。
白茜死亡值<1,白茜存活。
人物生死分歧8:魏来死亡值=4,魏来死亡。
魏来死亡值<4,魏来存活。
人物生死分歧9:左战死亡值≥6,左战死亡。
左战死亡值<6,左战存活。
黑暗主宰线死亡信息时间线顺序为:
西斯路希→苏无厌→苏无愁→维诺→森小→枝笑月→白茜→魏来
黑暗主宰线结局分歧:
天战cp契合度=15、决绝值=4时,进入HE1
天战cp契合度=10、决绝值<4时,进入NE1
光明主宰线存活信息时间线顺序为:
枝笑月→西斯路希→苏无厌→苏无愁→维诺→森小→白茜→魏来
光明主宰线结局分歧:
墨来契合度=15 、洛愁契合度=10时,进入NE2
墨来契合度≠15 、洛愁契合度≠10时,进入(B+T)E1
16、橙光游戏《不正经的乙女故事》主宰线攻略
橙光游戏《不正经的乙女故事》主宰线攻略
1.下手(决绝+1)否则进入BE1
2.起身(决绝+1)
3.同意(决绝+1)否则进入BE2
4.杀掉(决绝+1)
5.是否守在一楼宴会大厅看守?
是(苏无愁死亡值+1)
否(魏来死亡值+1)
6.是否同意与德尔彻结盟
是(左战死亡值+1)
否(魏来死亡值+1)
7.是否与德尔彻联姻
是(左战死亡值+1)
否(魏来死亡值+1)
8.是否把药品给枝笑月?
是(魏来死亡值+1)
否(枝笑月死亡值+1)
9.是否留在一楼宴会大厅?
是(苏无愁死亡值+1)
否(左战死亡值+1)
10.是否先行与身后的人打招呼?
是(左战死亡值+1)
否(西斯路希死亡值+1)
11.是否攻击西斯路利?
是(左战死亡值+1)
否(西斯路希死亡值+1)
12.是否攻击冷意的来源?
是(左战死亡值+1)
否(苏无厌死亡值+1)
13.是否追问苏无厌的下落?
是(左战死亡值+1)追问苏无厌下落
否(苏无厌死亡值+1)
14.是否继续让凯弦靠近
是(苏无厌死亡值+1)
否(左战死亡值+1)
15.是否杀掉凯奇
是(左战死亡值+1)
否(维诺死亡值+1)
16.是否顺从
是
否(白茜死亡值+1)
17.是否开枪
是(左战死亡值+1)
否(森小死亡值+1、维诺死亡值+1)
主宰线大分歧:死亡人数>5,进入黑暗主宰线。
死亡人数≤5,进入光明主宰线。
进入主宰线大分歧出现与主宰线大分歧前冲突的剧情是因为玩家们选项不同,不同的选项触发不同的剧情,而后面主宰线大分歧的剧情是固定的,如果选对选项进入大分歧就没毛病了。(注意:选对选项进入主宰线大分歧并不代表进入大分歧的数值达标就是正确的)
具体数值如下:
人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。
西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。
人物生死分歧2:苏无厌死亡值=3,苏无厌死亡。
苏无厌死亡值<3,苏无厌存活。
人物生死分歧3:苏无愁死亡值=2,苏无愁死亡。
苏无愁死亡值<2,苏无愁存活。
人物生死分歧4:维诺死亡值=2,维诺死亡。
维诺死亡值<2,维诺存活。
人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。
森小死亡值<1,森小存活。
人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。
枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。
人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。
白茜死亡值<1,白茜存活。
人物生死分歧8:魏来死亡值=4,魏来死亡。
魏来死亡值<4,魏来存活。
人物生死分歧9:左战死亡值≥6,左战死亡。
左战死亡值<6,左战存活。
黑暗主宰线死亡信息时间线顺序为:
西斯路希→苏无厌→苏无愁→维诺→森小→枝笑月→白茜→魏来
黑暗主宰线结局分歧:
天战cp契合度=15、决绝值=4时,进入HE1
天战cp契合度=10、决绝值<4时,进入NE1
光明主宰线存活信息时间线顺序为:
枝笑月→西斯路希→苏无厌→苏无愁→维诺→森小→白茜→魏来
光明主宰线结局分歧:
墨来契合度=15 、洛愁契合度=10时,进入NE2
墨来契合度≠15 、洛愁契合度≠10时,进入(B+T)E1
17、橙光游戏《阿松同人《另一个我的杀人故事》》第三章攻略
第三章
到底是怎么了
为什么会这样
……开头的话=oso的话不是假oso
记得oso上回去买药了吗
没错
这次黑oso买了比上次毒性还要强的要
就是……
格里戈里爱(忘了英文咋打了)
上一句滚
然后oso去百货超市了
^-^当然
那是不可能查出来的(这句话对这章没用)
店员也说了没有毒品成分
选择出现
选第一个
get!
然后速度要拆了
空松视角---
去oso房间
安慰oso
oso视角--
去跟choro道歉
然后……
choro也……
…………
choro说……
oso哥哥是
你
吗
?
这时候choro已经不相信oso了
不
应该时从一开始
……
好了
18、橙光游戏《阿松同人《另一个我的杀人故事》》第五章攻略
第五章 找到
~~又是我~~
开头说:很久=已经有很多周目,假·oso附身在(?)真·oso上了
性格?
搭档?
莫非是……真和假oso做了个PY交易(?)
然后好像是
假oso报复真oso吗?
轻松啊~你终于醒了
以上一章的经验看
轻松对小松的信任值:0%
但是
真oso说很找到那个凶手的
……
所以?
信任值是不是又该加了?(去死!不可能)
等到回到家后
据说ichi找到了药(毒药)后
可以确定oso就是凶手
命令十四抓oso带去警察局
然后有两个选项是=监禁play(x)
选了正确的选项后
就会碰到kara
(哦~长兄的糖)
而且(印堂发黑)
kara有点怪
为什么
因为……
……
……
我瞎想的!
XD233
然后期待第六章吧x
19、《王子爱情故事》养成事件攻略
《王子爱情故事》养成事件大全集:一共二十个随机数值事件,一万三千字哦~后续还会出恋爱事件哦~
事件一之热情的粉丝:粉丝大于五千会触发这个事件.
事件二之善良的主播:粉丝大于一千小于五千会触发这个事件.
事件三之疯狂的粉丝:粉丝大于一万会触发这个事件.
事件四之垃圾的体能:体能小于50会触发这个事件.
事件五之悲伤的游玩:体能小于50会触发这个事件.
事件六之跑步比赛:触发此事件无需任何条件.
事件七之劣质的辣条:随机事件,任意体能都会触发这个事件
事件八之糟糕的健康:体能小于五十点会触发这个事件
事件九之低落的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十之悲伤的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十一之快乐感爆棚:快乐大于三百点会触发这个事件
事件十二之王虎是笨蛋:触发此事件无需任何条件.
事件十三之魔方事件:触发此事件无需任何条件.
事件十四之好难的题目:触发此事件无需任何条件.
事件十五之简单的题目:触发此剧情无需任何条件.
事件十六之妹妹的提问:触发此剧情无需任何条件.
事件十七之一起斗舞:触发此剧情无需任何条件.
事件十八之敢欺负我兄弟:触发此剧情无需任何条件.
事件十九之讨厌的熊孩子:触发此剧情无需任何条件.
事件二十之快点逃跑:触发此剧情无需任何条件.
事件二十一之红包余额:触发此剧情无需任何条件.
注意:1养成从第三章开始执行,玩家也需要去刷一下数值,而不是第一章直接来,如果有的数值,比如说玩家第一章没有达到粉丝五千点,
但是她在第八章的时候刷到了,这个事件就会在第八章出现,玩家从头玩到尾的话,二十一个事件是全部出现的.
2 大概随机事件出现的概率是,如果随机事件少的话,就三个养成里出现一个随机事件,如果随机事件越写越多的话(以后会越写越多,
除了数值事件,还有恋爱事件,大概就会很多),就一个养成里出现一次.不过千万不能一个养成里出现两次,这样会很拖拉.
就是这个无论新玩家和老玩家,都能看见全的部养成事件,养成事件全部都是从事件一开始,事件二十一结束的,具体哪个事件先发生不
固定,看玩家的数值安排,所以老玩家们和新玩家的观看效果是一样的,新玩家可能平均一些是三四个养成出现一个随机事件,
老玩家大四了,没有那么多校园养成可以养成了了,可能是一个养成出现一个事件.这个需要在数值上耗费一点脑筋了
20、橙光游戏《小蝶与众奇迹的故事》成绩单的攻略
好吧,?杉ǖサ墓ヂ裕?br />
咳咳
美术全部选第二个……
音乐全选第四个……
21、橙光游戏《我一生的故事》商人线攻略
破庙遇辛彤(时间:大沥二年 剧情线:商人线)
1、第一个月,选择去偏屋,随机触发关于“闹鬼”的线索。
2、第一个月的休息日:在剩下最后一次行动次数时,选择去城南,便会触发去破庙的剧情。
3、触发以上剧情后,每一个休息日的最后一次行动时选择去城南,即可触发去破庙见欣彤的剧情,可加她对你的好感或者你对她的喜欢。
4、五月份第二周:欣彤生辰,贿赂门房8次以上才能出府见她。
5、六月份第四周:你对她的喜欢或者她对你的好感≥10,贿赂门房10次以上,便可触发剧情你去见她或者她来找你;根据剧情走向,武力≥20或者<20,会影响后续剧情。
22、橙光游戏《我一生的故事》谢余年的小厮攻略
皇亲线大沥二年1月到6月的攻略:
谢余年的小厮:
1月份:
第一周:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意。
第三周:工作中,自动触发剧情,老爷夫人谈话。
第四周:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意。
2月份:
第一周:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意找书。
第二周:上周触发剧情时,选择不把书给谢雨意,黄昏将触发“谢余年生气而归”的剧情。
第三周:清晨,如果谢雨意来找书时,不给她书则会得知谢雨意被禁足(吴常笑好感≥10)。
第四周:工作时,自动触发送东西剧情。
3月份到6月份:
以上均触发后,工作时,自动触发再送东西的剧情。
23、橙光游戏《魔都怪谈》故事5攻略
故事5攻略:
没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道
24、橙光游戏《魔都怪谈》故事2攻略
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去
厕所:
这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD
25、橙光游戏《魔都怪谈》故事4攻略
故事4攻略:
茶几上找到线索日记1,沙发上找到线索情书(需拼图,把碎片放进绿色框对应位置,PC和web可以拖动,手机是点击碎片,然后点击绿色框内正确位置,碎片会过去),鱼缸点两次获得线索日记2,回沙发找到线索日记3(需拼图)。进卧室,点枯手,或者线索枯手戒指,点柜子,选踹和使劲拉多选几次获得日记4。日记1-4和情书一起整合获得结论1,然后进卧室(注意是进去这个动作不是在卧室里),有剧情婴儿哭,点床头柜的奶瓶,自动剧情。然后就可以进厕所了,点墙边的斧头获得线索沾血斧头,点洗手池,再点水龙头,接着又点水池,获得线索另一枚戒指。去卧室点另一个柜子,获得线索恶臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合获得结论2,出门到客厅,自动剧情loli看电视(这一段也可以跳过)。枯手戒指,斧头,恶臭整合获得结论3。通关!【打开马桶有高能ww】
26、橙光游戏《魔都怪谈》故事6攻略
故事6攻略:
开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。
27、橙光游戏《魔都怪谈》故事1攻略
故事1攻略:
第一场景:
垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点
解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警
报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在
海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;
第三场景:
不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,
获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注
意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。
28、橙光游戏《魔都怪谈》故事3攻略
故事3攻略:
抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。
楼道1:选择不进去。
楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。
402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。
小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。
中圈6下
内圈5下
29、橙光游戏《【我家的故事】浅梦雨》攻略
攻略在此(only不死攻略~)
Yes sir!(数值一定要大于等于3!!)— 赶紧回家看看 — 一脚把门踹开 — 奶奶
30、橙光游戏《我一生的故事》农民线养成攻略
橙光游戏《我一生的故事》农民线养成攻略
选择休息:
可触发两个剧情“鱼唱晚送食盒”和“帮忙捡碎片”;
第二日以后可触发两个梦境;
随机剧情可加智慧或鱼唱晚好感。
选择出门:
找鱼父:可领化肥;
厨房:可加饱腹值和鱼唱晚好感;
小花园:可随机得凤梨、加好感、得铜币、声望;
去水稻田:增加经验值、声望、武力、能力、铜币。
夜晚:
请教鱼父:加智慧。
找鱼唱晚:加武力;第十八天有夜晚剧情,可加好感。
31、橙光游戏《日落之前》攻略
搞定了,我真聪明,哈哈哈。
PE
1妈,今天要上学吧?
2我是学习学傻了
3不帮忙(帮忙是惨死街头)
4上前(SE要不上前,聊天)
5风萧萧兮易水寒
6给他(这样基本萧寒2点好感够了,不够10选项选小巷,不然就BD无尽幻象)
7回
8提醒
9不答应(答应是BD无尽梦魇)
10科技屋(脑科学可加2点后叔好感,SE就靠这个打到后叔3好感,不然始终差一点)
11学校
12两个选项都可以
13温柔
14抗争到底,假意迎合,告诉朋友,感到奇怪(很重要,4点言熙好感!SE和PE就靠这个了)
15科技屋,下午随便(后叔好感如果不够就再刷一次,不刷就是BD无尽幻象,要SE的这里下午去学校)
16不喝(SE这里选喝,就是SE何为归途,但言熙好感打不到8就是BD醉生梦死)
17先不报警(立刻报警是TE形同陌路)
18以后会和她谈谈
19不要(否则BD无限循环)
20太阳,不是,一个是假太阳(选错BD无限循环)
21您不觉得出现两个太阳不正常?传说中后羿射日,您不就是?以科学名义说服(选错BD无限循环)
PE结局(要一朵花)(如果言熙好感未到6就TE远走他乡)
(SE就是4不上前,聊天,一好感;下午回学校,一好感;11,一好感;14,四好感;15下午学校,一好感,共计言熙8好感,萧寒2好感由5,6得到,后叔3好感由10,15早上得到)
32、橙光游戏《我一生的故事》神偷线大沥元年12月的养成攻略
关于神偷线大沥元年12月的养成,需要注意:
1,选择去糖葫芦摊子,抢糖葫芦,关进牢里后,选择继续偷盗了进神偷线。
2,偷盗的成功率取决于能力的高低。能力越高,偷盗的成功率越高。
3,遇到捕快追捕时,逃脱的成功率取决于武力的高低。武力越高,逃脱的成功率越高。
4,建议偷盗时选择去公告栏刷能力,能力高了再去其他地方偷盗。
5,偷盗时选择去城南,可触发随机剧情,可加武力。
6,被捕快追捕时成功逃脱能加武力和智慧。
7,夜晚可施舍加声望。
8,在第三天到第五天内,能力≥5,清晨自动触发剧情。
9,在能力≥20,清晨时自动触发剧情,可知过关条件。
10,第五天,第十天,第十五天,第二十天,可在清晨时随机触发“盗富商”的剧情,可加声望或者金钱。
11,第五天,去逛逛城南,自动触发“鱼唱晚卖身葬父”剧情。
12,第十五天,黄昏自动触发“遇到老人被救”剧情。
13,第二十五天,黄昏自动触发“医馆听闻”剧情,可选择是否帮忙。
14,第二十六天至第二十九天,之前选择帮忙,则自动触发是否继续帮忙的剧情(有一天没帮忙就触发不了后续)。
15,第三十天,养成是否成功的判定。
33、橙光游戏《【短九】我们の故事》攻略
-攻略君-
【Happy End】
"你跟驴有差别吗?“——→”你这家伙,又把我的话给无视了。“——→”恩,好啊。“——→出去发”牢骚“——→继续待着——→去——→"不要问我这种无聊的事。”——→“无聊。”
【Bad End】
”好好好,我们回教室去吧。“——→"小说啊,我最近也有看…“——→”不了,我一个人出去吃。“——→复习——→不去——→“炒面吧?明天中午就吃盒饭。”——→“走吧。”
【Normal End】
一句话:随便选~(拍)
34、橙光游戏《我一生的故事》破庙遇辛彤攻略
橙光游戏《我一生的故事》破庙遇辛彤攻略
(时间:大沥二年 剧情线:商人线)
1、第一个月,选择去偏屋,随机触发关于“闹鬼”的线索。
2、第一个月的休息日:在剩下最后一次行动次数时,选择去城南,便会触发去破庙的剧情。
3、触发以上剧情后,每一个休息日的最后一次行动时选择去城南,即可触发去破庙见欣彤的剧情,可加她对你的好感或者你对她的喜欢。
4、五月份第二周:欣彤生辰,贿赂门房8次以上才能出府见她。
5、六月份第四周:你对她的喜欢或者她对你的好感≥10,贿赂门房10次以上,便可触发剧情你去见她或者她来找你;根据剧情走向,武力≥20或者<20,会影响后续剧情。
35、橙光游戏《就等故事都经过》攻略提示
【目前更新的前五个结局攻略:(没写的都是随便选)】
结局No.1 【此身非在故事中】
《支持她或反对她》(不过对话不同)——选择《暂时不交给赫连雪》——好感度低于10或选择《没有动心》
结局No.2 【若问相逢应有期】
选择《支持她》——《交给赫连雪》——好感度低于10或选择《没有动心》
结局No.3【恍如隔世经年老】
好感度等于20或选择《动心》——《找谢桑扈》——《不醒来》
结局NO.4【结发鸳鸯离别聚】
好感度等于20或选择《动心》——《答应》——《找谢桑扈》——《醒来》——《自然愿意》
结局No.5【一别人海两茫茫】
方法一:好感度等于20或选择《动心》——《不答应》——《找谢桑扈》——《醒来》
方法二:好感度等于20或选择《动心》——《答应》——《找谢桑扈》——《醒来》——《不愿意》
——————————————————————————————————————————
【【【鬼鬼另一个游戏《锦绣未央》游戏地址:点击进入】】】
关于游戏画面:
鬼鬼在游戏画面上下了很大功夫,每个立绘都是经过调色处理,每个场景也是经过了润色的
所以希望大家不要辜负这么精致的页面。有条件的亲可以买标清或者高清
最后希望大家游戏愉快,谢谢
关于精品评论:
欢迎喜欢这个游戏的玩家将自己的心得,攻略,或者对人物对剧情的分析,写到评论区
鬼鬼看到后会设置成精品评论,一条精品评论可以加50积分,多写几条就可以买下就等故事都经过的
标清版,是个赚积分的好方法。
36、橙光游戏《后妃》进宫之前的事件攻略
橙光游戏《后妃》进宫之前的事件攻略
注意!①攻略陈淮剧情要求必须在1年10月之前通过黄先生测试
②攻略李星渊剧情要求必须在2年1月之前触发完
③攻略兰灵卿剧情最迟应在2年1月触发
李星渊攻略(由于自由度比较高所以写在最前面,如需攻略李星渊最迟在1年7月就要开始)
1.去书房看五次如何穿花盆底鞋蹦迪触发剧情1
2.次月前往街道触发剧情2
3.剧情2回答正确后次月去赌坊触发剧情3
4.剧情3选择正确后次月前往珍宝阁触发剧情4
5.剧情4触发后再下月前往珍宝阁触发剧情5
6.2年1月自动触发最后一个剧情
兰灵卿(同样自由度比较高)
前往芙蓉坊触发剧情1,再下月自动触发剧情2
1年3月 街道—小道消息
1年4月 莫冰蝶—自动触发剧情—未必如此
1年6月 街道—小道消息
1年5月 温乐成—自动触发剧情(后续需要空谷幽兰或者醉人罂粟)
1年7月 姨娘房中触发剧情—然后去夫人房中
1年9月 陈淮—回合结束后自动触发
街道—小道消息
1年10月 陈淮—晚上之前去私塾触发陈淮剧情2
1年11月 陈淮—
①如10月剧情选择正确,在书房嬷嬷早课结束后前往郊外触发陈淮剧情3
②如剧情3选择正确,在11月晚上之前前往私塾触发剧情4
1年12月 陈淮—如剧情4选择正确,在12月时选择出府—开棚施粥后触发剧情5(需要10金钱)
街道—小道消息
37、橙光游戏《不正经的乙女故事》复仇线(女王线)攻略
橙光游戏《不正经的乙女故事》复仇线(女王线)攻略
1.想让王城莲刃陛下消失(阴狠值+1)
2.将信将疑(阴狠值+1)
3.为了让事情向自己心中所想的方向发展(阴狠值+1)
看到西斯路莲和颜千墨,感同身受(阴狠值-1)
4.纠结(阴狠值-1) 不纠结(阴狠值+1)
5.是威胁(阴狠值+1) 不是威胁(阴狠值-1)
6.被吓到,但要保持镇定(阴狠-1) 没被吓到,无所谓(阴狠+1)
7.觉得不想他们(阴狠值+1)
8.头疼(阴狠值+1)
9.觉得不可以(阴狠+1)
10.觉得精明,想要学习(阴狠+1)
11.有些吓到,觉得麻烦(阴狠值+1)
阴狠值≥8时,进入BE4
反之,进入HE2
38、橙光游戏《我一生的故事》乞讨剧情加智慧能力攻略
橙光游戏《我一生的故事》乞讨剧情加智慧能力攻略
有关小偷:
1,第2天清晨随机出现小偷,选对可➕智慧能力。
2,遇到小偷后,第8天去逛逛自动触发“偶遇小偷”,可➕智慧声望。
3,之前的都触发后,每天黄昏到29日,铜币≥200,可随机触发“辨别小偷”,选对可➕智慧。
有关捕快任务:
1,如果已经触发“偶遇小偷”剧情,声望≥10,每天去逛逛可随机触发“捕快的任务”,完成后➕能力。
39、橙光游戏《【劲舞团—TA的故事】夏天的风》攻略06-17
要攻略点这里啦~有朋友说这个过不去....我觉得挺简单的啊.....@QuQ@
1.电话不管怎么样都要接!
2.劲舞里第一个选项是问你发不发世界,怎么发,智商够的或者选择长度可以选择询问再发世界,好感度多多~但是如果智商不够就不要选择那个啦!选择其他两个吧!不过没那么多好感度!选询问再发世界,如果后面弄错会结束哒!所以要小心咯!
3.开始按钮是那个人物啦!
还有神马不明白的尽管问都爷吧哒~
40、橙光游戏《鬼作秀第二个故事手机》攻略
橙光游戏《鬼作秀第二个故事手机》攻略
1.依旧抱有希望
2.认为他说的对
3.心情大好
4.心情不好
5.兴奋
6.信他的
7..要
8.相信
9.去找他
10.你非要不可!
11.开心
12.站在原地不动
41、橙光游戏《[故事接龙]我的万能保镖》攻略
..........我的万能保镖全部攻略..........
同意(好感+2)
不同意(好感不变)
打招呼(好感+1)
不理睬(好感+2)
要求换座位(好感+1)
游戏分组........
1兵分两组(聪明+2)
2击杀篁岭鼠(聪明+2)
3古霜霜(聪明+2)
付凌阳(好感+2)
不去(好感+2)
拒绝(好感+2)
向右(功夫+2)
向左(功夫+2)
向右(功夫+2)
你没事吧?(好感+2)
帮忙上药(好感+2)
清理血迹(聪明+2)
上药(聪明+2)
包扎(聪明+2)
开心(好感+3)
注:若是上面攻略没有写明的,说明是任意选项 ,不影响剧情~
42、《无恶》人物故事时间线攻略
我来给大家理一个《无恶》人物的故事时间线吧(含剧透)
努力让你们清楚大体的故事脉络,所以我用长溟的三个阶段来区分。
【月神长溟时期】
月神:创世界汤谷扶桑的一只三足金乌下界——被天雷劈出一只三足白凰鸟——帝神第二次渡化——月神+长溟河神长溟——遇见神藏——养避善——巫界被神魔两界猎杀——为巫界求情——受帝神的旨意刺杀神藏——神藏die了——背着帝神偷偷把神藏的尸体藏起来——藏尸行为被揭发,成为帝神弃子——长溟die了——凤族依靠长溟河生存,为了活下去把长溟的尸首挖心又用缚灵阵困住她的灵魂,一起连同大月宫埋在大月湖下——东皇看不下去了把长溟的尸体偷走藏在无恶城的金莲池里(PS:这时候无恶城还不是无恶城,只有一口小池塘)。
神藏:创世界汤谷扶桑的一只金乌下界——被天雷劈后还是一只平平无奇的三足金乌——帝神第一次渡化——日神+巫界主神藏——巫界因为太厉害了被其他人忌惮,尤其是众神——巫界的母河洪川被污染——巫界人因为饮用河水发狂爆发动乱——在帝神授意下,神魔两界猎杀巫界——巫界在神藏的带领下反抗——神藏被杀,巫界反抗失败——尸首被长溟藏起来
避善:帝神座下金莲莲子——被神藏偷了——成为神藏送给长溟的见面礼——长溟把它种在大月湖生长——修炼化形——长溟取名避善——成为长溟的小跟班——长溟因为藏尸败露被杀,避善能力不够无法救人——因为自责,一直守在大月湖边上。
东皇太一:开局就是神——活的太久了觉得众神没意思——知道众神破坏规矩干涉下界的生死命数——巫界die——东皇觉得众神虚伪——长溟die——东皇开始谋划一些不对劲的事情——偷长溟的尸首——神魔两界开始打仗,秉承着和平主义的神魔二界人向神求助——东皇心软,决定下界帮忙——创立妖界——创立司正堂——东皇因为不听话被帝神驱逐惩罚——下界人为了祸不及自身也一起驱赶东皇——东皇和他的追随者被赶到极北苦寒之地——皇羲放火避免东皇等人出逃——创建无恶城——东皇因为死不悔改被天道惩罚,die——轮回转世
【墨长溟前期+明月生时期】
神藏:用某种不知名的禁术复活在魔界储君阴寒江身上——开始四处寻找被封印或者隐藏身份的巫界人——找到避善,许诺和他一起复活长溟——要避善帮他做事
避善:千万年等待的苦情boy——神藏突然出现要帮忙复活长溟——上钩,帮忙偷洪川源,帮忙拿到浮生果等等——长溟转世复活——用影子化身凤熠守护长溟,同时期避善为了还人情债帮助神藏找各处封印以及神藏的尸体——得知凤族有危险赶回凤鸣城救下墨长溟——带她回寒山——神藏告知无恶城有救命金莲和神器——启程前往无恶城——成为恶骑军——拿到金莲回来救人——再次启程前往无恶城——遇见幼年戈蓝——到达无恶城打算探明真相——神藏出现作祟——巫界封印破裂——明月生献祭无恶城,避善肉身虚无——被明月生用金莲裹挟送到冥海重新修炼 12下一页
43、橙光游戏《我一生的故事》皇亲线大沥二年攻略
橙光游戏《我一生的故事》皇亲线大沥二年攻略
整理书楼:
1月份:黄昏自动触发剧情,遇谢雨意。
3月份:黄昏自动触发剧情,遇到青玉,发现秘密。
4月份:整理书楼时,遇到青玉;
以上均已触发,黄昏时自动发后续。
5月份:点击整理书楼,触发“核对书籍”剧情。
6月份:清晨,得知谢雨意被禁足(吴常笑好感≥10)。
6月份及往后:点击整理书楼,触发“送书”剧情,即可送话本给谢雨意加好感。
整理花圃:
1月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意青玉。
2月份:整理花圃时,遇到青玉。
4月份:黄昏自动触发剧情,去大少夫人院子里送花。
5月份:清晨,得知谢雨意被禁足(吴常笑好感≥10)。
6月份及往后:随便走走时,自动触发剧情,找青玉。答应帮忙带话本,以后选择随便走走可以送话本,加好感。
谢余年的小厮:
1月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意。
2月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意。
3月份:工作中,自动触发剧情,老爷夫人谈话。
4月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意找书。如果不给她,则会得知谢雨意被禁足。
5月份:触发禁足剧情,则黄昏自动触发剧情,谢余年生气而归。
6月份:清晨,得知谢雨意被禁足(吴常笑好感≥10)。
6月份及往后:工作时,自动触发送东西给谢雨意。
44、橙光游戏《我一生的故事》乞讨剧情怎么加智慧能力攻略
关于乞讨剧情怎么加智慧能力:
有关小偷:
1,第2天清晨随机出现小偷,选对可➕智慧能力。
2,之前遇到小偷并➕了能力后,第8天去逛逛自动触发“偶遇小偷”,可➕智慧声望。
3,之前都触发后,第8天到29日,铜币≥200,黄昏时可随机触发“辨别小偷”,选对可➕智慧。
有关捕快任务:
1,如果已经触发“偶遇小偷”剧情,声望≥10,每天去逛逛可随机触发“捕快的任务”,完成后➕能力。
45、橙光游戏《我们和暖的故事》刷第三章前数值攻略
橙光游戏《我们和暖的故事》刷第三章前数值攻略
家:
上网 看电视剧 压力-3
网络作品 面试前压力-3 体力-5 工作后压力-3 刷到剧情问是否心仪路夜 是生命-20 否势力+10
休息 压力-10 体力+6
外出 回到大地图
餐厅:
个人就餐 体力+5 压力-2 金钱-50
打工赚钱 金钱+300
图书馆:
读书 专业书 基础知识+2 体力-2 压力+2
(会出现玩网游的剧情+势力10)
文学名著 病历书写水平+2 体力-2
上网 看医学视频 操作技能+2 体力-2 压力+2
时家:
陪养父母聊天 时家关系+2
留宿一晚 压力-10 体力+6(有季和暖父母照片剧情 时家关系上升)
商业街:
点击宠物店可以免费领养只汪仔
医院:
看病 体力+15 压力-2 金钱-10
闲逛 面试前医患沟通水平+2 认识邱诗滢
工作后医患沟通+1 压力-2 体力+2 (第三章有宋澜的剧情提升好感)
医务室:面试前不开放 压力+1
注:压力值影响心情(压力可为负数)
0-34激情 36-58一般 60-87沮丧 90以上颓废
范围大概是这样 因为压力是每次2点加的 但我发现有的时候压力太大和体力太少会直接加3点压力但任务里显示的是却是2点
面试选择第一页第二套衣服
面试通过精力充沛 全属性+8
医院的行动次数
巡视病房 医患沟通+2 体力-5 压力+2
记录病例 病历书写+2 体力-5 压力+2
与同事聊天 同事关系+2 体力+3 压力-2
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